С этим никак не срастется. Потому как они появились только после затопления Хасинто, а DLC будет посвящен событиям произошедшим еще до GeoW1
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
Но если не запилят,битву на полях Асфо,будет полная подстава. Судьба сразу 3 центральных персонажей:Дома,Маркуса и Хоффмана,решалась там. Да на этом можно и игру построить,но дай бог в треть от самой 3 части. А вот DLC было б не плохо.
В связи с изложенным выше, а так же с учетом того, что центральными персонажами будут Ким, Тай, Бэррик и какая-то новая тетенька Алисия Валера, об этом тебе остается только мечтать
Цитата:
Сообщение от RUSSIANBOYSTAS2
Кстати грустная песня из грустного момента с Домом - это Mad World.
Кстати, эта песня из рекламного ролика самой первой GeoW
И кстати, завязывай со спойлерами
Цитата:
Сообщение от RUSSIANBOYSTAS2
был ли секс у Ани с Маркусом Фениксом?
Цитата:
Сообщение от RUSSIANBOYSTAS2
у них получатся отличные дети...
Цитата:
Сообщение от RUSSIANBOYSTAS2
А почему она не могла иметь детей?
Цитата:
Сообщение от RUSSIANBOYSTAS2
В конце концов завести детей
Цитата:
Сообщение от RUSSIANBOYSTAS2
Мне кажется, что все-таки у Ани и Маркуса будут дети.
Цитата:
Сообщение от RUSSIANBOYSTAS2
Неужели нельзя было акцентировать внимание на его семье?
Ээээ... Если такая сильная фиксация на вопросах семьи и брака, может быть все таки попробовать что-нибудь из серии "Симсов"? Там с этим все в порядке
Тай, Бэррик и какая-то новая тетенька Алисия Валера
Все абсолютно знакомы,из всей четверки интересен только Калисо.Кстати он тоже там участвовал. Тай Калисо, Виктор Хоффман, Маркус Феникс,Доминик и Карлос Сантьяго, Берни Матаки, Елена Штрауд. Зашибись что можно творить,надеюсь на RAAM Shadow's не остановятся.
Цитата:
Сообщение от Ken Adams
Диззи. "Бэтти" - это его "бульдозер"
При этом у него 4 сыночка и лапочка дочка. Да не просто две дочки.
Цитата:
Сообщение от Ken Adams
Если убрать "намного" - то не могу не согласиться
Смотря в чем. Если в самом геймплее,то ни черта,третья часть уделывает по крутатошности геймплея саму Call Of Duty, аттракционы сменяются еще быстрее второй части серии GeoW.
В плане сюжета,все что выходит на консоли X360 под цифрой 3,слабее чем под цифрой 2. Halo 2 и 3, Fable 2 и 3. В первом случае,обрезанный и скомканный сюжет и облегчение,во втором случае потеря всей атмосферы.
Rod Fergusson о DLC, присутствующем на диске Gears of War 3
На прошлой неделе компания Epic Games выпустила первую порцию дополнительного контента Horde Command Pack для Gears of War 3, которая принесла с собой новые карты, персонажей, апгрейды строений и скины для оружия - все это за 800 MS Points.
Многие игроки возмутились тем фактом, что размер загружаемого файла составил всего 1,42 МБ. Это означает, что в очередной раз поклонников заставили заплатить за контент, уже представленный на диске - скачивается только ключ.
Но исполнительный продюсер Gears of War 3 Род Фергюссон (Rod Fergusson) в телефонном разговоре с представителем Kotaku заявил, что Epic Games не видит в этом ничего предосудительного.
«Мы не считаем, что весь контент, представленный на диске, должен являться неотъемлемой частью продукта, - заявил он. - Диск, в данном случае, выступает еще одним способом распространения контента».
Он продолжил, добавив, что после переноса игры с весны на осенью этого года разработчики использовали дополнительное время не только для полировки мультиплеера, но и для создания дополнительного контента.
«Мы приступили к созданию DLC довольно рано, так как релиз был перенесен. Поэтому кое-что у нас уже было готово на момент выхода игры», - заявил он, уточнив, что речь идет о содержимом только первого DLC. Остальные части не представлены на диске. Первый DLC включает оружие и карты, которые должны быть видимыми для всех игроков, даже для тех, кто не покупает его.
Прошел. Сингл оставил двоякие впечатления. С одной стороны неплохой финал трилогии, традиционно в меру увлекательный геймплей. Но с другой стороны сюжетно этот же достойный финал слабее второй части, а геймплей вкупе с возросшей продолжительностью кампании уже к середине третьего акта лично меня начал уже утомлять и последующая игра сводилась уже больше к тому, чтобы дойти уже, блджад наконец, до финального ролика. Нельзя, на мой взгляд, такие игры делать длинными. 7-8 часов - это вполне достаточно. Отдельного слова заслуживают товарищи, которые люто вникают в то, у кого и от кого там могут быть дети (речь о RUSSIANBOYSTAS2). Это ж еба....ться надо, чтобы в кравяка-экшоне про здоровых мужиков в броне из чугуния и няшек из под земли искать личную драму и задаваться вопросами планирования семьи.
Мультиплеер. ДОСТАВЛЯЕТ!!!!11 Наконец-то запахло духом первой части, хотя есть, опять же, оговорки. С введением детматча чуть ли не тактический (не совсем корректная формулировка, но все же) мультиплеер, где слаженной команде (которая уже сама по себе была одним из условий победы) необходимо было обдумывать свои действия наперед, превратился в фановое мясо. Хотя повторюсь: доставляет.
Всем добрый день.
Несколько вопросов по режиму "Орда":
Может кто-то из много игравших коротенько описать стадии апгрейдов всех направлений и сказать свое мнение о них с точки зрения полезности?
Какая тактика лучше в этом режиме?
Мне нравится "окопаться" и спокойно всех отстреливать, но есть те, которые бегают среди врагов одни, как правило их приходится часто спасать, потом они умудряются погибнуть и выходят, ослабляя команду. Понятно, что они хотят набить побольше очков, но такое поведение реально бесит.
И еще. Прочитал здесь в теме как из Silverback'а стрелять ракетами. Раньше вроде получалось, а после того как поставил Horde Command Pack ничего не выходит (у меня это умение пока первого уровня). Может что-то неправильно делаю или это стало доступно только при получении дальнейших уровней.
Последний раз редактировалось Andrew175, 17.11.2011 в 12:26.
Стали известны ачивменты нового DLC для Gears of War 3 "RAAM's Shadow". Всего их 10:
Welcome to Zeta – Завершить “RAAM’s Shadow” в режиме стандартной Кампании на любой сложности. (25 очков) Some Friendly Competition – Завершить “RAAM’s Shadow” в Аркадном режиме на любой сложности. (25 очков) Help from my Friends – Завершить “RAAM’s Shadow” совместно с 4 игроками в Аркадном или Стандартном режиме. (25 очков) Finger of Doom – Играя РААМом, убить 50 солдат COG (тех самых gears'ов) используя Криллов. (15 очков) I’m Rubber, You’re Glue – Играя Маулером (Mauler), убить 10 Gears'ов, отразив и перенаправив их пули своим щитом. (15 очков) Death from Above – Используя "Молот Зари" (Hammer of Dawn) Командного центра (Command Center), убить 50 особей Саранчи (Locust). (15 очков) Unarmed and Dangerous – С помощью Погрузчика (Loader), убить 10 особей Саранчи (Locust). (15 очков) Ghosts from the Past – Сыграть 10 матчей в Противостоянии (Versus) в качестве члена отряда Zeta: Бэррик, Тай, Мин или Валера (Barrick, Tai, Minh или Valera) (в любом режиме, кроме частного). (15 очков) Foreshadowing – Играя РААМом, 10 раз казнить лейтенанта Мина в многопользовательской игре Противостояния (Versus) (в любом режиме, кроме частного). (25 очков) Zeta Team, Go! – Завершить волны Орды с 1 по 10 впятером, играя отрядом Zeta (Barrick, Tai, Minh, Valera и Jace). (75 очков)
Напомню, что DLC “RAAM’s Shadow” будет доступно для скачивания 13 декабря этого года по цене 1200 MSP. Обладатели Season Pass, разумеется, качают его бесплатно.
ЗЫ: Есть такое чувство, что за РААМа можно будет поиграть только в МП и в "Звере"
__________________
Bloody screen! So real!
Последний раз редактировалось Ken Adams, 18.11.2011 в 12:30.
Ну там по анонсам было изначально столько пафоса: "Впервые взгляните на события глазами самомого прославленного анти-героя, то-сё"
Создавалось впечатление ,что будет что-то сюжетное. А так да, за Раму можно было и раньше играть в МП
Нужна помощь тех, кто прошел игру на инсейне. Никак не могу завалить последнего босса. Дохожу до момента, где начают отовсюду лезть тероны и все - стреляют отовсюду. На тытрубе подсмотрел, что неплохо бы отстреливаться из-за лифта, но помогло не так чтобы очень. После появления теронов хамером успеваю ударить один раз и все - так или иначе убивают. Был бы признателен, если бы кто в коопе помог, хотя дельный совет тоже подойдет
Уже не надо. Использовал чит "напарник на казуале"
Фу нубяра. Будь Мужиком пройди на Insane все, Блеать.
Нет честно я минут 20 психовал и наконец убил эту тварь. Её надо задаунить и идти терминатором с акт перезардякой кроша теронов,подбирая лазер и возвращаясь обратно к лифту. 2 раз за глаза хватает.
У меня мутаторов вообще нет. А вчера я блджад два часа ее пытался зарашить - хрен. Там уж просто рандомная лотерея - попадут в тебя лишний раз или нет, после очередного релоада чекпоинта конечно получилось бы рано или поздно, но я итак слишком много времени убил на этого сирани босса А так всю игру один прошел
Может кто-то из много игравших коротенько описать стадии апгрейдов всех направлений и сказать свое мнение о них с точки зрения полезности?
Подробно все расписывать очень долго, но весьма детально расписано вот здесь
Тут и уровни усовершенствования, и ан-локи, и требуемое количество денег на каждое усовершенствование. если вдруг будут проблемы с переводом - обращайся, помогу
Цитата:
Сообщение от Andrew175
Какая тактика лучше в этом режиме?
Тактика во многом зависит от выбранной карты, действующих мутаторов и волны Саранчи. Серьезно. Универсальной тактики нет, особенно с учетом того, что враги рандомно тасуются. И на 20 волне может быть и Брумак, и Ганкер и кто угодно. Не угадаешь.
Цитата:
Сообщение от Andrew175
Мне нравится "окопаться" и спокойно всех отстреливать, но есть те, которые бегают среди врагов одни, как правило их приходится часто спасать, потом они умудряются погибнуть и выходят, ослабляя команду. Понятно, что они хотят набить побольше очков, но такое поведение реально бесит.
Если нравится сидеть на одном месте, понадобятся почти все виды фортификаций, наверное, кроме турелей и "Силвер бэка". В первую очередь поставить где-нибудь перед носом обманки, чтобы спокойно расстреливать отвлекшихся на них врагов. Подходы к себе перекрыть ограждениями и возвести рядом с ними "часовых": ограждения будут сдерживать обошедших с флангов противников, а часовые своей стрельбой предупредят о прорыве.
Но весь фокус в том, что кемперство в Орде 2.0. работает только волны, в лучшем случае, до 30 (на "нормале"). Потом никакие фортификации не справятся с волной врагов. Во многом потому, что на каждой 10 волне боссы почти наверняка будут разрушать все укрепления и их придется отстраивать заново. Кстати, во многом из-за этого на волнах с боссами не стоит ничего отстраивать и ремонтировать, кроме обманок (и то не дальше 2-го уровня). Ну и, понятное дело, с такими боссами как Берсеркеры, Ламбент-Берсеркер и Дикие Корпсеры на одном месте отсидеться не получиться в принципе.
Thanks for the sensible critique. Me and my cousin were just preparing to do some research on this. We got a book from our area library but I think I learned better from this post. I am very glad to see such excellent info being shared freely out there...