На стенде Brothers in Arms: Hell's Highway посетители выставки PAX 08 имели шанс получить бесплатную копию игры Brothers in Arms: Hell's Highway для Xbox360, и всё что от них требовалось это сделать себе татуировку (краской).
Ждём завтра на торрентах! Раз такое колличество народу уже имеет игру, то появление игры в сети дело нескольких часов.
Сегодня Ubisoft и Gearbox Software сообщили о том, что игра Brothers In Arms: Hell's Highway для Xbox 360 и PlayStation 3 ушла на золото и будет доступна 23 сентября в Северной Америке.
Разработчики из Gearbox Software выпускают свой известный командный шутер про Вторую Мировую войну на консолях нового поколения с потрясающей графикой, звуком и геймплеем. Сюжет обещают максимально приближённым к реальным событиям.
Рекомендуемая цена на Brothers In Arms: Hell's Highway составляет $59.99
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
Компания Ubisoft сообщила о том, что РС версия Brother in Arms: Hell’s Highway выйдет несколько позже чем ожидалось ранее - только 3-о октября этого года.
Консольные версии уже отправились в печать(ушли на золото) и появятся в продаже совсем скоро - 23 сентября этого года.
Напомним, что Brothers In Arms: Hell's Highway – продолжение знаменитой серии шутеров про Вторую Мировую войну, которое создается на известном движке Unreal Engine 3.
Причина долгой разработки Brothers in Arms: Hell's Highway
Глава команды разработчиков шутера от первого лица Brothers in Arms: Hell's Highway Джереми Кук (Jeremy Cooke) в интервью MTV Multiplayer объяснил, почему же процесс создания игры так затянулся, а дату релиза переносили очень много раз. Оказывается, причина в мультиплатформенности.
«Мы впервые занялись столь крупным проектом, который должен выйти сразу на нескольких платформах. Кроме того, игра создавалась с использованием совершенно новой для нас технологии. Просто покупки Unreal Engine 3 было недостаточно для того, чтобы игра отлично работала на всех трех платформах, - рассказывает Кук. - Нам пришлось внести много изменений в движок, и каждая консоль реагировали на них по-разному. Мы потратили очень много времени именно на улаживание всех проблем, чтобы игра была одинаковой на всех целевых платформах».
По уже устоявшейся традиции, разработчики выделяют PS3, как консоль, с которой пришлось помучаться дольше всего. Gearbox впервые создавала игру для этой приставки, и студия потратила очень много времени на изучение и понимание этой платформы.
К счастью, все проблемы позади, и игра должна появиться на прилавках магазинов уже на следующей неделе.
Компания Ubisoft опубликовала системные требования РС версии продолжения отличной серии шутеров про Вторую Мировую войну под названием Brothers in Arms: Hell's Highway:
OS: Windows XP SP3/Windows Vista SP1
Процессор: двух ядерный 2.6 GHz (3 GHz для Intel Pentium D 925)
RAM: 1 GB (2 GB рекомендуется)
Видеокарта: 128 MB DirectX 9.0c cовместимая, Shader 3.0
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая
DirectX: DirectX 9.0 or 10.0
DVD-ROM: 4x
Свободное место на жестком диске: 8 GB
Мултиплеер: интернет соединение в 384 Kbps
Поддерживаемые видеокарты:
ATI® RADEON® X1600/1650, 1950/HD
Серии 2000/3000
NVIDIA GeForce® серии 6800/7/8/9
Напомним, что Brothers in Arms: Hell's Highway разрабатывается в версиях для PlayStation 3, Xbox 360 и РС. Релиз РС версии запланирован на начало октября этого года
Сегодня был снят запрет на публикацию обзоров к новой части знаменито серии шутеров про Вторую Мировую войну BiA: Hell's Highway и в сети стали появляться первые ревью.
По данным Metacritics средний балл проекта составляет 81%, что совсем неплохо:
IGN - 7.6
Eurogamer - 7
Team Xbox - 81
Videogamer - 80
Game Informer - 78
90 - Official Xbox Magazine
90 - Gameplayer
OXM Online: 9
79 - Xbox World 360 Magazine UK
CVG: 7.9
Большинство рецензентов отмечают отличную графику разбавленную интересным сюжетом и качественной системой управления солдатами.
В минусы записали глюки AI, некоторые ошибки и незначительность геймплейных изменений.
В интервью MTV, глава команды разработчиков шутера Brothers in Arms: Hell's Highway из компании Gearbox Джереми Кук (Jeremy Cooke) заявил, что их конкуренты во многом уступают вышеупомянутому проекту, в частности, речь идет об исторической достоверности и акценте на реальных персонажах.
«Все наши конкуренты - они просто берут типичную для жанра шутеров от первого лица механику и помещают ее в сеттинг Второй Мировой войны, - заявил он. - У них нет никаких реальных персонажей, они не утруждают себя изучением исторических документов. То есть, большинство разработчиков попросту эксплуатируют популярный сеттинг».
«В Brothers in Arms: Hell's Highway мы показываем вам настоящих людей, реальные исторические личности и события. Безусловно, и в нашем случае не обходится без домыслов - нем приходится додумывать те или иные моменты, однако у всего этого есть крепкий, достоверный костяк, - добавил Кук. - Мы считаем, что игры, помимо распространения большими тиражами, должны выполнять и другие задачи, в частности, образовательную».
Как сообщает британское издание Sun, 16 тыс. копий военного шутера Brothers in Arms: Hell's Highway были похищены вместе с грузовиком, на котором коробки с игрой пытались доставить в магазин.
Полиция быстро прореагировала на заявление и оперативно нашла автомобиль, который был доставлен в участок, откуда, в итоге, он был угнан второй раз.
«Ставни полицейской штрафплощадки были буквально снесены, и грузовик покинул территорию полицейского участка еще до того, как был составлен отчет по первому случаю угона», - сообщает источник. А разве штрафплощадки не должны охраняться?
Офицер полиции, выступивший перед прессой, заявил: «В настоящий момент мы заняты отслеживанием возможных путей, по которым украденные копии игры могут добраться до конечного потребителя, включая аукционы, типа eBay».
Кстати, грузовик был угнан в английском городе Нортгемптоне (Northampton), когда водитель отдыхал. В нем находились только копии игры для PS3.
+ Очень качественный сценарий и диалоги, иногда взаправду переживаешь за подручных полигонных болванчиков.
+ Звуковое оформление на высоком уровне.
+ историческая достоверность действительно присутствует
+ атмосферность
+ научится играть тактически сможет даже ребенок
+ оригинальные ачивменты в роде - "сыграйте в игру 17 сентября (50 G)"
Минусы -
- Страшная графика, за текстуры, спецэффекты и прочие твердные 2/5
- убийственная лицевая анимация, с лиц героев в пору снимать посмертные маски.
- игра забагована по полной, начиная с "безобидных" застрявших в текстурах союзниках, заканчивая угарными лагами с кодовым названием "невидимый отряд".
- AI временами тупит (не смертельно)
Вердикт : редкий случай в нынешнее время когда "духовная" состовляющая игры перевешивает (пусть и не сильно) отвратительную техническую реализацию.
Как стало известно, демо-версия третьей части отличной серии шутеров про Вторую Мировую войну Brother in Arms Hell's Highway уже доступна для скачивания из Xbox Live.
Демка отнимет на жестком диске консоли 1.32 гигабайта свободного места.
Напомним, что Brother in Arms: Hell's Highway разрабатывалась в версиях для современных консолей(PlayStation 3 и Xbox 360), а так же РС.
Релиз проекта состоялся не так давно. В целом игра получилась довольно качественной, однако со множеством недочетов, что не позволило получить высочайшие оценки в прессе.