Skyrim потеряет TES особенности, вырезанные “по некоторым причинам”, как в Oblivion
Bethesda вновь заявила, что некоторые особенности геймплея серии Elder Scrolls будут вырезаны, так как они не актуальны в данный момент, и это поспособствует созданию лучшей игры.
"Они не в Skyrim по тем же причинам, по которым их не включили в Oblivion", - ответил режиссер Тодд Говард о удаленных функциях на вопрос фаната на форуме Bethesda.
Говард сказал копья и другие дистанционные орудия вырезали для изменения приоритета и времени разработки, а некоторые заклинания были удалены, так как требовали проработки его дизайна.
"Способность "Mark and recall" была забавной, но, как и левитация, была удалена, чтобы мы могли создать игру с лучшим пространством и сценаримем", - пояснил он.
"Мы были очень ограничены в Morrowind, потому что игрок мог телепортироваться или левитировать из многих ситуаций, тем самым нарушая их. Существовало много наработок хорошего геймплея и дизайнов уровней, которые мы просто не смогли добавить, но теперь мы исправим это".
"Тогда нам казалось, что у нас много хороших идей, которые мы могли бы использовать, но другой дизайнер мог сказать: "Я просто левитирую или телепортируюсь отсюда. Таким образом, я избавлюсь от них".
Другая недостающая функция, это третий тип брони (средняя), но Говард сказал, что даже с двумя видами брони, баланса очень тяжело добиться.
"Даже сейчас, когда у нас есть настройки для двух типов брони, их надо сделать такими, чтобы игроки ощущали разницу между ними," - сказал он.
"В Morrowind, игроки могли одевать каждую часть брони индивидуально, в то время как в Oblivion, наборы были разбиты на меньшие части. В Skyrim каждая броня будет идти сразу набором", - сообщил ведущий художник Мэтт Карофано.
"Это помогает создать стильные наборы брони, которые бы выглядели необходимо для Skyrim", - сказал он.
"В большинстве серерных наборов брони, мы закрывали нижнюю часть брони верхней, поэтому она стала ненужной".
"Теперь мы можем создать гораздо больше доспехов, так что количество и разновидность брони больше, чем когда-либо было".
Skyrim выходит 11 ноября для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.
В следующем видеоролике показан небольшой эпизод из демонстрационной версии ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim, которую могли опробовать посетители выставки San Dieago Comic-Con 2011.
Выход The Elder Scrolls V: Skyrim ожидается 11 ноября 2011.
QuakeCon 2011: Анонсировано Коллекционное издание Skyrim
В конце презентации QuakeCon, игровой директор Тодд Говард объявил о Коллекционном издании The Elder Scrolls V: Skyrim.
Коллекционное издание The Elder Scrolls V: Skyrim будет доступно для Xbox 360, PS3 и PC, выход которой состоится одновременно с релизом игры.
В дополнение с игрой, издание так же включает:
• Статуэтку дракона высотой 24 см, изготовленную из высококачественного поливинилхлорида.
• Артбук состоящий из 200 великолепных иллюстраций, эскизов и моделей.
• Документальный диск о создании The Elder Scrolls V: Skyrim, который содержит эксклюзивные кадры, в том числе интервью с командой Bethesda Game Studios.
Коллекционное издание будет доступно по цене $ 149,99.
Релиз The Elder Scrolls V: Skyrim состоится 11 ноября для PC, PS3 и Xbox 360.
Временное эксклюзивное DLC в The Elder Scrolls V: Skyrim для Xbox 360
По-видимому, Bethesda также все еще сотрудничают с Microsoft. Теперь подтвержден тот факт, что Xbox 360 версия игры The Elder Scrolls V: Skyrim получит эксклюзивное дополнение.
Пользователям консоли PlayStation 3 и PC игрокам придется подождать 30 дней, чтобы насладиться этим DLC.
Подробной информации о DLC по-прежнему нету. Игра выйдет 11 ноября 2011 года для Xbox 360, PS3 и PC.
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
Компания Bethesda официально сообщила о том, что в новой ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim разработчики решили не использовать систему, которая ухудшает характеристики оружия и брони по мере их использования.
Вместо того, чтобы тратить заработанные потом и кровью деньги, а также драгоценное время на ремонт оружия и брони, стараясь вернуть их характеристики к первоначальному уровню, в The Elder Scrolls V: Skyrim вы будете заниматься созданием уникальных моделей и улучшением (прокачкой) их характеристик.
Из других новостей о проекте: разработчики подтвердили, что несмотря на огромные размеры игрового мира Skyrim, версия для Xbox 360 поместилась на один диск.
Выход The Elder Scrolls V: Skyrim запланирован на 11 ноября 2011.
Все детали которые опубликованы здесь собраны из последних интервью с разработчиками Bethesda Softworks относительно своего предстоящего блокбастера, The Elder Scrolls V: Skyrim.
- Как ранее говорилось игроки смогут выйти замуж или жениться, но и при этом, разработчики ввели возможность есть пищу, которую приготовит ваша вторая половинка.
- По всему миру разбросаны буквально сотни книг рассказывающие о лоре игры.
- Если игрок решит повысить его стойкость и живучесть, то он может нести больше предметов в своём инвентаре. Предметы, известные как Кости Дракона очень тяжёлые.
- Как только вы завершите сюжетную историю игры, вы и вам персонаж сможете перемещаться по всему миру Скайрим и выполнять побочные квесты.
- Разработчики также сообщили, что загружаемого контента в игре будет нереально много.
- У каждой зоны мира Скайрим будет свой собственный уровень сложности. Как только вы войдёте в зону, игра отсканирует вашего персонажа и настроит локацию в зависимости от силы и умения вашего героя.
- В игре будет возможность приручать зверей и настраивать их друг против друга.
- Охраняемые персонажи в игре могут быть убиты исключительно игроком.
- Другие персонажи, такие как NPC, могут быть убиты в игре любым персонажем или существом.
Глава Bethesda Games Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью G4TV рассказал о том, что в новой ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim вы можете стать вампиром со всеми вытекающими.
«Это совершенно иной режим игры, вы сможете жить в мире Skyrim совершенно другой жизнью, жизнью вампира, - отметил Говард. - И убивать драконов, как вампир».
Как и в предыдущих частях серии, будучи укушенными, вы будете иметь возможность найти лекарство или же обратиться в вампира. Став кровопийцей, вы получите новые уникальные способности, вам придется пополнять силы, высасывая кровь из невинных жертв, но всегда придется помнить, что на солнце после обращения вы уже не выйдете.
Выход The Elder Scrolls V: Skyrim ожидается 1 ноября 2011.
В прошлом месяце было анонсировано коллекционное издание The Elder Scrolls V: Skyrim. Так вот ребята из Bethesda в своем блоге опубликовали изображение коробки со всем содержимым. Внушительный размер неправда ли. Если же вы захотите купить этого гиганта, то прежде вам придется задуматься, как его отвезти домой!
Европейская дата выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion 5th Anniversary Edition
Компания Bethesda официально сообщила о том, что специальное издание ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion, посвященное 5-летию с момента ее релиза, поступит в продажу в Европе 23 сентября.
Американский релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion 5th Anniversary Edition состоялся еще в июне. В состав европейского издания входят:
Копия The Elder Scrolls IV: Oblivion Game Of The Year Edition
Knights of the Nine и Shivering Isles DLC
Карта игрового мира
DVD с роликами о создании
Британский магазин GAME принимает предзаказы по £17,99 за PC-версию и по £19,99 за версии для PS3 и Xbox 360.
gametech
Ни для кого не секрет, что Bethesda готовятся представить действительно большой игровой мир в грядущей РПГ Skyrim. Сегодня в сети появился скан карты королевства. Примечательно то, что изображение содержит русские названия и было взято из русских источников.
На карте вы можете увидеть несколько районов и городов. Изображение кликабельно.
споминая ситуацию с Oblivion, журналисты из PC-Gamer решили пошутить, выложив в журнале рекламу первого загружаемого дополнения для Skyrim.
Напомню, что когда в 2006 году вышла The Elder Scrolls IV, первым дополнением для игры оказался... набор тяжелой брони для вашего скакуна, цена на который, мягко говоря, кусалась. Поэтому PC-Gamer в шутку анонсировал аналогичное первое дополнение для Skyrim.
Покупайте в первый же день продаж! Набор брони для вашего ручного краба! Королевство Скайрим - не самое безопасное место, поэтому вам нужно убедиться - надежно ли защищен ваш краб? Если вы не уверены, то советуем купить вам набор брони. Нет никакой гарантии, что он хотя бы поблагодарит вас или вообще будет сражаться за вас. Нет уверенности в том, что он попросту не проткнет вас своими гигантскими клешнями, атаковав со спины. Но по крайней мере он будет защищен от всех привратностей этого мира, ведь доспехи были сделаны вручную лучшими кузнецами этого региона!
Стоимость дополнения всего 5.99 долларов. Деньги в случае вашего недовольства не возвращаются.
gamemag