Питер Мулине назвал себя "бездарным подонком" после того как признал слишком большую сложность механики в играх серии Fable.
"Однажды, когда часть исследований проведенных нами показла, что люди, которые играли в Fable II не использовали даже половины особенностей игры, я был действительно удивлен. В такие моменты ты думаешь о себе что то вроде "О Боже. Каким же бездарным подонком я являюсь". Как я мог сделать игру, в которой пользователи не понимают и половины заложенной механики? Это как фильм, который заставляет людей думать что то вроде: "Выглядит довольно круто. Я совершенно не понимаю что происходит, но похоже это круто". Подобный подход просто не правильный".
"Поэтому, я думаю что Fable III будет использовать механику понятную прежде всего игрокам. Выражения, которые присутствовали в предыдущих частях, выглядели неплохо в Fable II, но они использовались лишь как способ пёрднуть на глазах у всех снова и снова".
"По правде говоря, в них не было никакого смысла или реальной эмоциональной связи. Чем проще те или иные веши, тем больше люди ими пользуются".
в которой пользователи не понимают и половины заложенной механики
Всё они понимают, а не пользуются потому, что это скучно и не интересно. При этом так двусмысленно выразился, вроде себя ругает, а такое ощущение, что наоборот хвалит. Дескать такую сложнейшую механику для них придумал а они не ценят ну что же, будем упрощать
При этом так двусмысленно выразился, вроде себя ругает, а такое ощущение, что наоборот хвалит. Дескать такую сложнейшую механику для них придумал а они не ценят
у меня возникло точно такое же ощущение !!!
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Мулине рассказал о Natal с Fable III на GDC, объявив, что моушн камера будет "чудесным дополнением" для игры.
Вот, что он сказал во время его сессии:
"Natal чудесно работает с нашей игрой. Я не могу рассказать вам обо всех особенностях, но использовать Natal в игре очень интересная идея"
Lionhead также сообщили, что John Cleese будет озвучивать дворецкого в игре.
Игра выйдет ближе к Рождеству.
[Спойлер] !!!:
GDC 2010: Мулинье хочет Fable III на PC
Во время длительного разговора о Fable 3 на GDC, в котором стало известно множество новой информации, Питера Мулинье спросили о возможности возвращения франчайза Fable на PC с Fable 3.
В то время как он не смог дать прямой ответ на вопрос о возможности появления игры на платформе Windows, он сказал, что лично ему действительно хочется, чтобы это произошло.
Мулинье заявил следующее:
"Мне очень хотелось бы увидеть Fable 3 на компьютере, и думаю, это было бы поистине удивительным опытом на ПК". Windows версия возможна, или может быть это просто надежды разработчиков, которые хотят, чтобы с их игрой ознакомилось как можно больше людей?
Неужели есть шанс, что игра выйдет на PC, или же это несбыточные мечты разработчика? Время покажет.
В Fable III будет интегрирован Twitter
Во время GDC 2010, Питер Молине рассказал, что Fable III будет включать некоторые формы поддержки Twitter. Молине обсуждал систему опыта игры, отмечая, что самая важная вещь в Fable III - приобретение последователей. Мы слышали, это и раньше, но тогда Молинье сказал, что собирается дать зрителю "ключ" к новой функции, и пока больше он ничего не могжет сказать. А сейчас он заявил
"Я сейчас в Twitter и, вы знаете, у меня есть последователи в Twitter. Это интересная механника, и мы интегрируем, этот опыт в Fable ".
Этот Питер одержимый созданием мега игры со сверх механикой.
Тогда как можно заметить всю эту расчудесную механику, когда всю игру тупо бегаеш по тропинкам , и с каким-то вонючим арбалетом реально проходиш от начала и до конца игры.
Игровой портал IGN, выложил у себя на сайте экранное видео с геймплеем Fable 3, включающее рассказ Peter Molyneux о пользовательском интерфейсе и его улучшении по сравнению с бесконечным "списком" Fable 2.
"В первых двух частях Fable наш пользовательский интерфейс был списком вещей", сказал он. "Список за списком, одежда и оружие, вещи повышающие уровень и расходный материал для способностей. Мы поняли, что в то время как основные игроки относятся к списку хорошо, есть много людей которые действительно не могут разобраться во всех 325 пунктах, чтобы носить одежду, которую они хотят... они просто не пользовались этим всем.
"Поэтому мы сказали, отлично. В Fable 3 не будет списков. Представьте, что Fable 1 и 2 были как DOS, где вы использовали прокрутку. Fable 3 это как Windows. Всё что у нас было в двухмерных списках, мы перенесли в этот мир".
Fable 3 – новые откровения, PC-версия в разработке?
Питер Моленье тот еще сказочник. Но иногда он говорит и кристально чистую правду. На GDC 2010 Питер очень много болтал о Fable 3 и назревающей революции. Рассказывал британец так много, что хватит на новую «Войну и Мир». И чтобы облегчить вам задачу – все самые важные его изречения мы собрали в одну новость. Что из всего этого набора символов правда – одному Богу известно. Ну, или одному Питеру.
Питер хотел бы увидеть Fable 3 на PC. Даже не Fable 3, а весь франчайз Fable. Первая часть игры давно вышла на компьютерах, вторая – по сей день сидит в 360-эксклюзивах. Одним желанием британца, кстати, дело не ограничивается – в недавнем объявлении о найме на работу в Lionhead в целевых платформах Fable 3 значились PC и Xbox 360. Не стоит пока радоваться – Halo 3, например, тоже изначально разрабатывалась для PC. И где эта Halo 3? Все еще на Xbox 360. Спустя три года.
Продажи Fable 3 должны перевалить за отметку в 5 миллионов проданных копий. Нет, Microsoft таких финансовых ориентиров не ставила, а вот Питер – поставил. Первая часть Fable разошлась в количестве 3 миллионов копий. Вторая – 3,5 миллиона копий. Пять миллионов проданных коробок, на взгляд Питера, смогут доказать, что избранный им путь развития Fable оказался успешным. Да и отсутствие привычной RPG-системы и множество упрощений в интерфейсе должны сделать игру более «доступной» для широкого спектра игроков.
Без стандартных баснопений не обошлось - Питер заявил, что поддержка камеры Natal так удачно вплетена в геймплей Fable 3, что она сделает игру еще более великолепной. Уточнять, какую роль будет играть Natal в игре, он не стал. Ох, эти растущие в реальном времени деревья!
В Fable 3 будет вшита поддержка сервиса Twitter. Тут все просто – Питеру нравится этот сервис, миллионам людей он тоже нравится. Так почему бы не добавить его в игру? Да без проблем, добавим.
Microsoft в свое время провела исследование среди игроков Fable 2 и открыла ужасную истину – подавляющее большинство людей не понимают половину «фишек» Fable 2 и вообще их не используют в игре. «Мы создаем контент, который в буквальном смысле не интересует людей» - грустно сообщил Питер. Это стало отправной точкой всех изменений и преображений в Fable 3.
Одно из этих «больших» изменений – полностью переделанное меню игры. Точнее, меню больше нет. Вместо этого, когда игрок ставит Fable 3 на паузу, его персонаж попадает в небольшой домик с разными комнатами, каждая из которых выполняет определенную функцию. Тут же можно и переодеть своего героя – для всего процесса отведена отдельная комната. При этом смена одежки больше не сводится к выбору карточек с изображением портков. Теперь одежда висит на манекенах и на нее можно посмотреть со стороны. Немаловажная деталь - одежда станет более значимой вещью в мире Fable. Скажем, если вы придете на званный ужин в бедняцких обносках, то в вашу сторону аристократы даже не посмотрят. Помогать ориентироваться в домике будет персональный дворецкий, которого озвучивает английский комик Джон Клиз, один участков знаменитой группы «Монти Пайтон». Он должен добавить игре английского «колорита и юмора».
Питер немного рассказал об обновленной боевой системе. По сути, схватки будут выглядеть как в Fable 2. С той лишь разницей, что количество трупов и их вероисповедание (добрый/плохой) будут менять облик оружия. Характеристики тоже будут меняться, а вместе с ними – изменится и облик главного героя. Рога и нимбы - это прошлый век! Все будет зависеть от оружия, которое вы используете. Скажем, тяжелые молоты или топоры сделают из персонажа задорого и накаченного бойца. Легкие рапиры наоборот – сделают его тонким и звонким. Хотя еду никто не отменял. Нажираясь до отвала, можно легко набрать вес.
Fable 3 (Xbox 360) – ищите в магазинах ближе к концу этого года.
на 2:08 обратите внимание на мужика в проходе дверном
это призрак !!!
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!