Учитывая то, что они наворотили во второй части в мультиплеере, есть подозрение, что замечательный мультиплеер первой части был просто случайным совпадением различных обстоятельств- так звёзды встали. Другого объяснения у меня нет, ибо как можно быть настолько гениальным и бездарным одновременно. Поэтому я думаю, что не чего хорошего в третий части в мультиплеере не будет , дуракам только в первый раз везёт Лаги то они скорее всего уберут, но вот насчёт всего остального
P.S. Конечно я хотел бы ошибиться
Что интересно, у первых двух частей череп-шестерня истекал кровью, у третьей же пулсьирует кровь по жилам, а на некоторых артах даже выгорает пламенем изнутри. Символизирует перемены.
Это точно, по крайней мере начал в первый играть (второй пока ждет) на хардкоре (вот опять же как с Хало, из-за отсутствия демки только сейчас приобрел). Адреналина полные штаны Все-таки идея с укрытиями была гениальна!
Шотган из Gears of War 3 будет делать игровой процесс аркадным
В ответ на то, как геймеры играли в прошлые части Gears of War, Gears of War 3 будет иметь шотган ближнего действия.
"Мы всегда стараемся настаивать на том, что мы делаем тактическую позиционную игру с укрытиями. Чем больше вы пытаесь игрыть в игру на такитике, тем больше других игроков начинают играть аркадно. Я говорю о таких играх, как Counter-Strike и Call Of Duty. Люди пытаются действовать по тактике, но они очень быстро начинают играть аркадно. И это здорово, это делает их очень доступными".
В результате, Epic позволит пользователям использовать карабин столько, сколько они хотят, эта же возможность распостранится и на двуствольный шотган. Этот шотган чрезвычайно мощный, но имеет малую дальность поражения и для него потребуется большее время для перезарядки.
Что вы думаете об изменениях в Gears of War 3? Мы уже знаем, что они переделывают систему укрытий и добавят ко-оп на 4 игроков.
В результате, Epic позволит пользователям использовать карабин столько, сколько они хотят, эта же возможность распостранится и на двуствольный шотган. Этот шотган чрезвычайно мощный, но имеет малую дальность поражения и для него потребуется большее время для перезарядки.
Трейлер-анонс утверждает, что Gears pf War 3 будет концом истории, и Microsoft подтвердила, что это правда. Однако, в то время как Gears 3 будет финальной игрой в трилогии, это не означает, что мы не увидим больше игр франчайза в будущем.
В пресс-релизе, подтверждающим 8 Апреля в качестве даты релиза, Microsoft говорит: "Gears of War 3 раскажет игрокам дущераздирающую историю надежды, выживания и братства, которая завершит эту ветку сюжета для Gears of War."
Хорошо, это конец, но только для "этой сюжетной ветки". Остается гадать, что будет дальше.
Надеюсь в третьей части, АИ поправят, а то в первой напарники тупые до предела, хорошо хоть им можно приказать не высовываться (жаль ннльзя более детально указать где сидеть или куда бежать). И пила иногда не реагирует на кнопку. И разрушений как в БК2
а вот уровень сложности наооборот из первой - мне показалось что 2я часть легче была
я в первую часть не играл но я проходил гирф оф вар 2 сразу на сложном (причем ниразу в неё до этого не играл) и мне кажеться хало3 на нормале было по сложнее чем это (на хало 3 я угробил 3 недели а на Гирс оф вар 2 всего 5 дней)
Так что... Я надеюсь Гирс оф Вар 3 будет намного сложнее
я надеюсь в гирз3 покажут глубокую драму о судьбе героев...больше мне и не надо от гирз в мульт не гоняю, тпс не люблю, сидеть за укрытиями тоже, сеттинг не сочный
В гирзе сложность достигается жесткими рамками пространства и времени (как вспомню пробежку от дома до БТР между бумерами ).
Но хочется иногда моментов, присущих аркадам, чтобы было место где развернуться и побегать, а босса надо было бы вырубать постепенно, проходя несколько стадий (например вначале снять щиты, потом отстрелить ноги и тд). Такие вещи очень любят японцы и они действительно здорово смотрятся и играются (боссы в МГС, Метроид и тп).