Главный раллийный проект этого года - Colin McRae DiRT, готовящийся к выходу 30 Декабря для PlayStation 3 и 15 июня для XBox360, порадовал нас тремя новыми геймплейными видео, иллюстрирующими гонки по различным видам трасс. Грязь пыль и рёв моторов ждут вас под катом.
Блин реально застрял в 5 tier на английском ралли, чёрт знает сколько уже часов пытаюсь закончить её на первой месте на уровне сложности amateur и не как просто. Получается пройти в плюсе только первый участок, а потом только наращиваю отставание. Да и до этого уже встречались трассы на которых пришлось изрядно по потеть. Не согласен с теми кто считает dirt слишком аркадным, по мне так некоторые трассы даже через чур хардкорные, пока наизусть её не запомнишь хрен пройдёшь(едешь на большой скорости в горку и как только она заканчивается следует крутой поворот, среагировать на него не возможно если заранее не знаешь, и так всю трассу). Или итальянская трасса которую нужно было одолеть на задне приводном "дерме", как же я долго приноравливался к управлению...........
Не хочется на это идти но похоже придётся, в смысле понизить уровень сложности для этой трассы................. стыдоба просто.
__________________
С лапшой на ушах- жизнь хороша
Последний раз редактировалось trayt, 03.07.2007 в 18:16.
Ну, что я могу сказать, игра вышла весьма достоиная, только для тех, кто любит всяческие аркады, потому-что физика, как и во всех предыдущих частях никакая. Что для меня очень большой минус. Управление вообще оставляет желать лучшего, оно какое-то слишком резкое. Графика в дирте приятная, но не более того, мне она показолсь по хуже чем в моторсторме. Там и грязь была и.т.д. А тут одна только пыль ... Ну, да ладно, что я только один негатив высказываю в адресс данной игры. В дирте есть и приятные моменты.
К этим приятным относиться стильное меню, добавление наших камазов (чем я очень удивился) и вида из кабины ( уж очень долго я ждал когда в гонках добавят этот вид камеры).
Но к сожалению, в дирте больше негатива, чем положительных эмоции.
Физика там вполне нормальная, аркада это NFS или тот же моторсторм.Если физика была бы ещё более реалистичной то в игру было бы просто не возможно играть..............не приходила такая мысль. Модели машин раза в два детализированей чем в моторсторме, окружение возможно конечно слегка и уступает, ну там флаги очень красиво развивающиеся, тв. на трассах, грязь из под колёс по интересней.
__________________
С лапшой на ушах- жизнь хороша
Последний раз редактировалось trayt, 03.07.2007 в 18:32.
Физика там вполне нормальная, аркада это NFS или тот же моторсторм.Если физика была бы ещё более реалистичной то в игру было бы просто не возможно играть..............не приходила такая мысль. Модели машин раза в два детализированей чем в моторсторме, окружение возможно конечно слегка и уступает, ну там флаги очень красиво развивающиеся, тв. на трассах, грязь из под колёс по интересней.
Просто, значит, ты не знаешь что такое реалистичная физика, иначе , ты бы такую херню не говорил бы.
NIKO пожалуйста выражайся по аккуратней.....Если что-то не устраивает в чужом посте старайтесь выразиться спокойней...если бы мне так сказали(херню) то положительного ответа собеседник не дождался бы.
Последний раз редактировалось digital_storm, 03.07.2007 в 23:09.
Ну, если бы вы знали, как ведет себя машина, то вы бы не говорили что в дирте не плохая физика. Так как там даже машина не сцепляеться об асфальт, когда тормозишь ...
Digital Storm, Извините, буду аккуратней
Trayt, Простите, если оскорбил вас
Компания Codemasters объявила о начале работ над "Colin McRae DiRT 2” с расширенным многопользовательским режимом и улучшенной графикой. “Мы прислушиваемся к мнению игроков и готовы внести изменения во вторую часть проекта”, - отметил представитель компании в рамках пресс-конференции компании
Не знаю! По поводу Дирта особо ничего сказать не могу! Мне всё понравилось кроме двух вещей: 1. Долбаное сглаживание, от которого у меня глаза болеть начинают, поэтому играл не более 15 мин. 2. Действительно резковатое управление. Всё остальное на очень хорошем уровне.
NIKO: Вы что ждали симулятора? Это вы не по адресу, Colin никогда особо не славился симуляцией, хоть были разные гонки, мне очень нраывилась 3 и 5 часть. Вообщем раз на раз не приходится, но согласитесь что игра ОЧЕНЬ достойная!
Блин, во ты крут. А я как то разорял после 50% , очень уж тяжело. И в связи с этим как то под забросил игру. Хотя я очень редко прохожу игры от начало до конца на одном дыхании, заброшу на месяц потом возобновлю.
От сглаживания глаза уставать не могут, дело в том что dirt показывает не так уж много fps, плюс нет вертикальной синхронизации, поэтому глаза и устают. У меня таже фигня.
NIKO: Вы что ждали симулятора? Это вы не по адресу, Colin никогда особо не славился симуляцией, хоть были разные гонки, мне очень нраывилась 3 и 5 часть. Вообщем раз на раз не приходится, но согласитесь что игра ОЧЕНЬ достойная!
Незнаю.. у меня глаза не устают... сглажтвание присутствует.. но чёткость всего и всё всё превосходит..., ..эмм.. вы на чём играете?...небусь на филипсах каких нибудь?...... ггыыыыы...... Х)))
Незнаю.. у меня глаза не устают... сглажтвание присутствует.. но чёткость всего и всё всё превосходит..., ..эмм.. вы на чём играете?...небусь на филипсах каких нибудь?...... ггыыыыы...... Х)))
Да, точно на филипсе, а что с ним не то? И сам то ты на чём играешь?
Слухи том, что Sony готовит к выпуску новую версию беспроводного контроллера PlayStation 3 - SIXAXIS с функцией виброотдачи уже окончательно перестают быть слухами, перерастая в некое подобие уже утвердившегося факта. И новое подтверждение подобного намерения компании мы обнаружили в готовящемся для PlayStation 3 проекте Colin McRae DiRT. Подтверждение, после которого сомнения отпадают сами собой. Дело в том, что представленая на прошедшей выставке Е3 2007 демо-версия игры обладала специальным пунктом активации виброотдачи в меню игры. Кроме этого сами разработчики тайтла из студии Codemasters официально подтвердили, что виброотдача появится в Colin McRae DiRT на PlayStation 3. Что ж, остаётся только ждать официального анонса вибрирующего контроллера от самой Sony, который, скорее всего, состоится на предстоящем Токийском Игровом Шоу.
Слухи том, что Sony готовит к выпуску новую версию беспроводного контроллера PlayStation 3 - SIXAXIS с функцией виброотдачи уже окончательно перестают быть слухами, перерастая в некое подобие уже утвердившегося факта. И новое подтверждение подобного намерения компании мы обнаружили в готовящемся для PlayStation 3 проекте Colin McRae DiRT. Подтверждение, после которого сомнения отпадают сами собой. Дело в том, что представленая на прошедшей выставке Е3 2007 демо-версия игры обладала специальным пунктом активации виброотдачи в меню игры. Кроме этого сами разработчики тайтла из студии Codemasters официально подтвердили, что виброотдача появится в Colin McRae DiRT на PlayStation 3. Что ж, остаётся только ждать официального анонса вибрирующего контроллера от самой Sony, который, скорее всего, состоится на предстоящем Токийском Игровом Шоу.
Слишком красивый и размулёванный скрин.... такой красивой пыли нет...в игре...
хотя на плестейшен возможно..)