М-м.. знаете.. это походу не совсем "in-game"
Помните как с Россомахой были "3d обои"..
вот тут одно и тоже. построили сцену, и сфоткали с разных ракурсов.
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
Visceral Games рассказала о Dead Space 2 (PC, Xbox 360, PS3) уже очень много – и про новых некроморфов мы знаем, и про болтающего Айзека, и даже про намечающийся мультиплеер. Под вопросом только один моментик – дата релиза. Девелоперы напрочь отказываются прогнозировать сроки выхода игры.
«Мы нацелены на то, чтобы сделать Dead Space 2 на максимально возможном качественном уровне. Игра поступит в продажу лишь тогда, когда она будет полностью готова» - вещают главные лица Visceral Games. «When it's done» - отговорка замечательная, просто волшебная и намекающая на то, что у игры действительно нет финальной даты релиза, а разработчиков никто не стегает кнутом, дабы игра быстрее вывалилась на прилавки.
По слухам, релиз Dead Space 2 состоится в следующем году. Интернет-магазины же настроены не так оптимистично. Бакалея GameStop уверена, что сиквел появится в январе 2011-го года. Верить, естественно, хочется в лучшее, но и про 2011-ый год забывать не стоит.
Ну на самом деле если посмотреть в 2010 будет чем заняться (= столько игр ((= я ещё не все 2009 преобрёл (=
Вот если они выпустят к зиме 2010 мне кажется было бы в самый раз. Как раз будет игровой "несезон" и тут бац! (=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
Еще парочка килобайт текста в копилку информации o Dead Space 2. На сайте Game Informer можно полюбоваться на целую пачку скриншотов из сиквела, позволяющих практически в полном 3D лицезреть то, как Айзек Кларк пронзает тела маленьких детишек-некроморфов.
Австралия и Германия, наверное, уже запретила второй части Dead Space пересекать государственную границу. Ну, это их проблемы – у нас с насилием в играх никто не борется, так что спокойно скачивайте плагин silverlight и наслаждайтесь трехмерной сценкой.
Другой момент – в Dead Space 2, как сообщили в недавнем интервью видные люди Visceral Games, очень много внимания будет уделено окружению. В том смысле, что игрок сможет взаимодействовать с куда большим числом объектов, чем в оригинале. Разрушаемость всего и вся в сиквеле была выведена на абсолютно новый качественный уровень, раскурочить можно практически любой ящичек или столик, а это значит, что пользоваться кинезисом, подхватывая осколки или предметы, можно не просто для того, чтобы покрасоваться, но и для того, чтобы сэкономить патрончики. К тому же, Айзеку по силам будет использовать когти и клыки дохлых и не очень некроморфов, чтобы прибивать все еще живых и здравствующих монстров к стене. Да, в игре будет специальное оружие, способное пригвоздить негодников к стенке, но делать это с помощью отрубленных лапок, согласитесь, в разы интереснее.
2, может 3 секунды? Это максимально время, для того, как кто-то выпрыгнет из своей кожы. Огромный пришелец, который выглядет как тренога, с человеческим лицом, огромным когтем, выходящим прямо из живота. Он толкает Исака на землю и начинает запихивать свой коготь ему в рот. Как коготь заходит всё глубже и глубже, его глаза становятся всё больше и больше. И наконец он проникает внутрь. Голова Исака разрывается на куски розовой массы. О мой бог, я только что поел...
К счастью, это не сюрприз, для нашего главного героя, который был глух и нем, но теперь у него появилось лицо и голос. Кто спросите вы стоит за всем этим? Главный продюссер Steve Papoutsis, который в данный момент показывает одну из анимаций смерти главного героя. Студия разроботчика имела много веслеья, делая разнообразные анимации смерти Айзека. В других сценах мы видим как Айзека режут пополам, вылетает в космос без шлема, лишается одновременно двух рук. В Dead Space 2, Айзеком быть не очень хорошо.
Это всё вполне стандартные ситуации оригинала Dead Space, если вы её пропустили, то это к вашему сведенью, одна из лучших игр 2008 года- тёмная хорор-история, похожая на класический Resident Evil и Silent Hill.
«Моя команда и я любим эти игры.», - сказал Papoutsis.. “ Мы выросли на них, и поэтому любим их.»
Бои с армией некроморфов- пришельцы, которые были созданы артефактом, которого зовут The Maker. Всё это проходило на корабле Ishimura, это была идеальная локация- тонны коридоров, наполненые существами, которые готовы запрыгнуть к вам на лицо и съесть вас.
Добро пожаловать в Sprawl
Теперь хоррор меняет свою локацию с корабля Ishimura на город Sprawl, который расположен на 1ом из колец Сатурна. Здесь остались старые добрые коридоры, но появились деловые районы, церкви, школы и зоо-парки. Звери, мутировавшие в некроморфов будут выглядеть круто.
На презентации игры нам сказали, что Айзек вернётся, чтобы остановить государственый проэкт, по востановлению The Maker. The Maker, был разрушен Айзеком в конце 1ой части. Что это могло бы значить? Мы спросили, но в ответ услышали, что нам не могут дать никаких деталей. Но сказил, что это происходит спустя 3 года, после 1ой чатси.
Единственым выжившим в битве с некроморфами был Айзек . Он стал для нас сержантом Рипли из «Чужой». Если в последнее время мы манимулировали им. То теперь этого не будет.
Когда мы впревые увидели Азйека, он был в готичной церкви. Позже на него нападает знакомая нам тринога, но в этот раз он не умирает, а стреляет ей в желтое пятно на клешне и убивает его. После нас ждёт простой пазл с открыванием двери. Но не тут то было, дверь начинает быстро открываться и закрываться и на помощь приходит Stasis, когда мы его активируем, резко появляются клешни, но чьи они? О боже это что-то похоже на ребёнка. И оно пытается подобраться к Айзеку.
В следующие несколько секунд Айзек убивает чудовище. Мне стало интересно, а были ли использованы дети для Motion Capture и в ответ я услышал: «Возможно.».
Теперь для борьбы со злом у Айзека появились новые безделушки, такие как Javelin Gun, в просто народье именуемый, как гвоздомёт. Если выстрелить в грудь противнику, то его прибъёт к стене, отличная вещь.
Свободное падение
Теперь у Айзека появилась возможность управлять полётом в «зоне 0 гравитации». Благодаря новому костюму мы можем изменять траекторию полета. «Это действительно круто дать Айзеку больше свободы.» , - сказал Papoutsis.
К сожелению, у пришельцев тоже появилось несколько новых трюков, таких как охота стаями. Это мы можем увидеть на примере swarmers. 1 отвлекает, и пока мы на него отвлеклись сзади может налететь целая стая, этих рандомных кусков мяса на ногах.
Теперь в игре будет больше экшена. «Выслушав пожелания одного из игроков, что ему казалось, что Айзек слишком силён и терряется хоррор.» Мы сделали экшн-хоррор. Это значит, что у нас есть баланс между экшеном и хоррором. Теперь будет больше моментов из серии «напруди в штаны» и т.п. Papoutsis клянётся, что они не будут уберать то за, что мы любили оригинал. Он говорит, что всё будет выглядеть также, только всё будет более насыщенее и интереснее. К примеру сцена с поднимающимся элеватором, где у Айзека происходит битва с триногом, а когда тот вылетает из окна он пытается схватить главного героя.
Разрушаемость
Много опыта приходит, когда всё разрушаемо и можно задействовать в битве. «Мы хотим заставить игрока использовать окружающую среду для битвы с некроморфами. Битва, где Айзек прострелевает стекло и его начинает тянуть наружу и тут игрок стреляет в тригер сверху стекла и оно закрывается. Papoutsis хочет сделать таким каждый уровень. И что б после прохождения каждого такого момента, игрок говорил: Твою м**ь, я это сделал!Я не верю в это.»
Еще более эпичные битвы будут происходить и внутри пришельца. Также было сказано, что в игре будет мультиплеер, где мы сможет порвать своих врагов на куски. Ну что ж надеемся на это.
Когда время подходило к концу мы задали пару вопросов, а что случилось с его девушкой, Николь. Её судьба была неизветсна, в оригинале в последние минуты шока, она стала некроморфом и последнее, что мы увидели на экране это было N.I.C.O.L.E. I.S. D.E.A.D. Но это могла быть галюцинация, поэтому мы и спросили Papoutsisa про это. Ну и что вы думаете он ответил? «Вам всего лишь надо подождать и увидете.»
А мне его новый костюм не нравится.. /=
Уж как то он на японские анимешные мотивы подался..
Я понимаю что в первой части сильна "японская" тема.. но всё же.
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.