Пожалуйста…………….но это к сожалению не тот торрент где хорошая скорость(там где строгая регистрация, ратио и т.д.)На blackcats-games только для первого бокса, да и то в американском стандарте. http://www.bittorrent.am/torrent/479...LLAGE.ORG.html
Цена PS3 снизится сразу после выхода GTA IV и MGS4
Майкл Пачтер, известный аналитик из Webdush Morgan, считает, что следующее снижение цены PLAYSTATION 3 состоится примерно в одно время с релизами GTA IV и Metal Gear Solid 4.
Во вторник, в докладе инвесторам Пачтер заявил:
«Мы ожидаем, что Sony будет готова снизить цену PS3 в начале 2008 года, когда выйдет блокбастер Grand Theft Auto IV и эксклюзив для PS3 Metal Gear Solid 4.»
Выход GTA IV, впрочем как и выход MGS 4, намечен на второй квартал следующего года. При этом, ходят слухи о том, что задержкой релиза на полгода Grand Theft Auto IV обязана PLAYSTATION 3. Поговаривают даже, что Microsoft грозится из-за этого разорвать контракт с Rockstar.
Что касается последнего творения Хидео Кодзимы, то тут всё идёт по плану и, как мы уже сообщали, Metal Gear Solid 4 будет показан на Leipzig Games Convention 07 в конце августа.
Все поклонники сверхпопулярного франчайза Metal Gear Solid могут помечать в календаре 9-е августа красным фломастером и скорее бежать к соседу, чтобы поделиться, бесспорно, грандиозной новостью. Во-первых, Хидео Кодзима, создатель вселенной MGS, официально подтвердил информацию о том, что на выставку в Лейпциге в конце августа он привезет с собой играбельную демо-версию четвертой итерации приключений Снейка. А во-вторых, заявил, что, цитируем: «Фанаты франчайза MGS в скором времени узнают интригующие новости о следующих проектах компании Kojima Productions во вселенной Metal Gear Solid».
Последнюю весьма двусмысленную фразу (возможно, Хидео имел в виду намечающуюся Metal Gear Online?) можно понимать как косвенное подтверждение того, что «убивать» серию после выхода четвертой части он не собирается. Мы, в общем-то, не против.
Ну и напоследок о «делах релизных»: выход Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots намечен на первый квартал 2008-года.
Хидео Кодзима (Hideo Kojima), как недавно стало известно, должен продемонстрировать играбельную версию Metal Gear Solid 4 на игровой выставке в Лейпциге и сообщить о дальнейшем развитии всей серии в целом. Кроме того, Konami объявила, что на выставке будут анонсированы новые проекты из серии MGS от Kojima Productions.
На E3 2007 Кодзима заявил, что заканчивает работу над эпической историей и MGS 4 станет последним проектом из серии, в котором он принимает участие. Представители Konami же пояснили, что все последующие игры, связанные со словосочетанием Metal Gear Solid, будут разрабатываться Kojima Productions.
Хотя это и не слишком удивительно. Стоит вспомнить, что прежде маэстро Кодзима обещал закончить серию третьей частью, но позже он сменил свое отношение. Если проанализировать все написанное, то можно предположить, что на Leipzig Games Convention публике будет продемонстрирован не только Metal Gear Solid 4, но и Metal Gear Online - эксклюзив для PLAYSTATION 3, а также еще что-нибудь новенькое.
Необычайно талантливый гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и некоторые сотрудники его студии на Leipzig Games Convention 07 размышляли о перспективах серии Metal Gear Solid. Разумеется, был затронут такой важный вопрос, как поддержка обратной связи на PLAYSTATION 3, а также степень интеграции Metal Gear Online и MGS4. Естественно, журналисты не удержались от просьбы прокомментировать слухи о портировании MGS4 на X360. Но обо всем по порядку.
Кодзима, как и обещал, продемонстрировал публике играбельную версию MGS4, запущенную на PLAYSTATION 3. Увы, это была та же самая демо-версия, которая уже была показана на торжестве в честь двадцатилетия серии в Токио несколькими неделями раньше, однако все остались довольны.
Кроме того, маэстро Кодзима поделился новой информацией о Metal Gear Solid 4. Отвечая на один из вопросов прессы, он сказал о том, что недавно анонсированный проект Metal Gear Online, возможно, будет включен непосредственно в MGS4. А продюсер Кеничиро Имайзуми (Kenichiro Imaizumi) добавил: "Сейчас мы обсуждаем только один вопрос: какую долю из MG Online мы должны включить в состав MGS4".
На вопрос о вибрации в MGS4 Имайзуми ответил: "Мы надеемся, что сможем добавить в игру поддержку вибрации, но пока у нас нет возможности связать эту функцию с имеющимся на данный момент контроллером."
Кодзима сразу же подхватил мысль: "У нас в команде есть человек, который занимается именно этим вопросом, но пока ничего однозначного сказать нельзя. Время покажет..."
Как и следовало ожидать, кто-то из аудитории спросил: появится ли когда-нибудь MGS4 на XBOX 360 или так и останется эксклюзивом для PLAYSTATION 3. Кодзима предоставил возможность ответить на этот вопрос всё тому же Имайзуми. Последний заметил: "Сейчас мы работаем только над PS3-версией MGS4. И на данный момент у нас нет никаких планов относительно портирования проекта на XBOX 360."
13:15 — Прямо сейчас я сижу рядом с Кодзимой и готовлюсь присылать новости с пресс-конференции Konami в онлайн-режиме.
13:18 — Говорит, что главное в MGS — боссы. Это самый смак в игре. Показывает ролик про боссов из старых игр сериала. Видимо, вся конференция будет про это.
13:19 — В MGS4 нужны еще более удивительные боссы. Как сделать круче, чем в MGS3? Ответ: в трейлере. Показывают вчерашний видеоролик, где отряд военных подвергается нападению нескольких непонятных существ.
13:25 — Боссы собраны в Beauty and the Beast Unit. Кодзима шутит: вы, наверное, думаете, что за фигня? Монстры в MGS? Это что, шестерни войны? На самом деле это девушки, которым война нанесла какую-то травму. Это были красивые девушки из разных стран мира: актрисы, певицы и так далее. На вид они монстры, а на самом деле прекрасные девушки.
13:27 — Показывают ролик с записью motion capture. Они снимали настоящих моделей. Одним из боссов будет Юми Кикути, актриса. Она — наш специальный гость.
13:31 — Говорит, что уже появлялась на Hidechan радио. Она давно работает с Кодзимой, и наконец-то он пригласил ее сыграть для MGS. Она очень рада появиться в такой прекрасной игре. Начинается геймплей.
13:32 — Юми представляет «красоту Азии». Будут и другие девушки из других стран. Смотрю геймплей.
13:33 — Пока старый геймплей, но обещают что-то особенное ближе к концу.
13:34 — Кстати, звери-монстры из трейлера — это и есть те самые «измененные» красавицы. А с виду и не скажешь.
13:46 — Война превратила красавиц в чудовищ. Смогут ли они снова стать людьми? — спрашивает Кодзима.
13:49 — Геймплей был весь старый. Сейчас можно будет задавать вопросы
13:52 — Что такое MGO? Будет ли оно в составе MGS4?
— Вроде бы и одно и то же, а вроде и нет. С одной стороны, в MGS4 тоже будет онлайн, но MGO предоставит какие-то особые фишечки. Однако в MGS4 точно будет какой-то онлайн. Какой именно и как это будет соотноситься с MGO, они пока не решили.
13:54 — Расскажите о музыке в игре.
— Главная тема... у нас есть. И музыки у нас тоже много будет. Возможно, вы сможете ставить свою музыку в MGS4. Возможно.
13:55 — Будет ли на Xbox 360?
— Ну... прямо сейчас мы делаем игру для PS3. И мы еще не подавали запросов в Microsoft. Зал смеется над словом «ещё».
13:58 — Почему все так легко в геймплейном ролике на 15 минут?
— Потому что они поставили туда читерский ИИ. В реальной игре все будет
по-другому
13:59 — Не думаете ли вы, что мини-робот и прочие технологические примочки делают Снейка слишком непобедимым?
— Не беспокойтесь, мы все настроим. Один мини-робот все не пройдет. Это устройство поддержки, он не может атаковать, но может нажимать кнопки. Снейку все-таки надо будет ходить и самому.
14:00 — Будет ли вибрация?
— Хорошо бы, но пока контроллер не позволяет. Но мы этого хотим. Посмотрим, что получится.
14:00 — Кодзима: Скажу и еще кое-что от себя. У нас в компании есть специалист по вибрации. Сейчас ему нечего делать и он очень грустный. Поэтому мы очень, очень хотим занять его работой. Но, увы, не можем.
14:03 — Будет ли погода?
— Ну, раз мы сделали психологический ИИ, то нужна и погода. Если враг находится в холоде или тепле, это повлияет на его состояние. Если покушать теплую еду, например, в теплом месте, где быстро устаешь, то возвращается стамина. Мы работаем над такими фишечками. А если Снейк смотрит порножурналы, то это тоже повлияет на его состояние.
14:03 — Мы видели как работает контроллер SIXAXIS при управлении мини-гиром. Как еще будут использоваться гироскопы?
— Есть и другие. Пока не скажем.
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
Райен Пэйтон из Kojima Productions заявил в своем недавнем подкасте, что японским фанатам Metal Gear Solid и журналистам, посетившим TGS 07, крупно повезет - они смогут поиграть в Metal Gear Solid 4 и Metal Gear Online. Также, по его словам, на выставке будет показан новый трейлер.
Всем, кто не сможет прийти в Макухари Мессе, Токио, с 20 по 23 сентября, придётся ждать выхода MGS4, который запланирован на март следующего года. Впрочем, возможно, что за месяц-два до релиза, в PSN появится демо-версия игры.
Пока всё говорит о том, что переход Снейка на next-gen удастся на славу. После того, как геймеры и эксперты смогут прикоснуться к новому творению Хидео Кодзимы, мы узнаем, насколько ему и его команде удаётся воплощение очередной части Metal Gear Solid.
Сегодня в интервью нашим северным коллегам из Дании Хидео Козима (Hideo Kojima) заявил о том, что серия “Metal Gear Solid” продолжит свое существование и в будущем. “Я верю, что MGS будет продолжена. Это как сериал про James Bond. Это задача для моего нового персонала и они могут использовать созданный мной мир, как хотят. Я не буду принимать активного участия, сохранив статус продюсера. Мне жалко расставаться со Solid Snake, так как я создал этого персонажа”. Джеймс Бонд? Может, Симпсоны?
На проходящей выставке Tokyo Game Show 2007 был продемонстрирован новый трейлер Metal Gear Solid 4. Как известно ранее, дата выхода игры была перенесена на начало 2008 года, однако, на официальном сайте KONAMI, релиз снова намечен на зиму этого года.
На проходящей выставке Tokyo Game Show 2007 был продемонстрирован новый трейлер Metal Gear Solid 4. Как известно ранее, дата выхода игры была перенесена на начало 2008 года, однако, на официальном сайте KONAMI, релиз снова намечен на зиму этого года.
Kojima Productions впервые в мире представила публике играбельную версию Metal Gear Solid 4 — и, разумеется, мы были первыми среди тех, кому довелось побывать в шкуре Старого Снейка. Прежде чем взять в руки контроллер, всех желающих сначала направляли «на инструктаж» в темную комнату, где специально нанятые актеры объясняли, как управлять Снейком, как частные военные компании ввергли мир в пучину войн, и что за операция нам предстоит. Под конец представления суровые военные выявили шпиона в аудитории — и на глазах изумленной публики расстреляли гада. До глубины души тронутые таким шоу, мы взялись за MGS4: Guns of the Patriots.
На выставке был представлен уровень на Ближнем Востоке — тот, который предшествовал карте «со статуями», показанной Кодзимой чуть ранее. Искусственный интеллект врагов здесь проще, чем будет в финальной игре, и сравнить поведение солдат PMC с русскими часовыми из MGS3 пока не удается. Первым делом в глаза бросается измененное управление: теперь L1 заставляет героя взять ружье на изготовку, а R1 — жать на курок. Вид от первого лица, действительно, присутствует, и играть в нем правда можно. Нельзя сказать, чтобы управление вообще стало проще — просто раскладка изменилась, появились новые действия (например, стрельба из положения лежа на спине). Рассказывать о геймплее довольно бессмысленно: по сути, все, что мы увидели и смогли сделать сами, Кодзима уже показывал в своей 15-минутной презентации. Поэтому мы обратили внимание на интерфейс, которого до сих пор никто еще не видел.
Итак, в меню паузы в правом верхнем углу движок показывает сводки о состоянии погоды: направление ветра, температуру, облачность. Видимо, это будет иметь какое-то влияние на геймплей — особенно в свете того, что Снейк в этот раз всю игру будет путешествовать по разным уголкам земного шара. А под шкалами здоровья и выносливости появился еще и датчик «стресса». Видимо, Старому Снейку тяжело дается вся эта война, и, всякий раз оказавшись поблизости от военных действий, он подсознательно накапливает стресс. При этом сам герой может оставаться в безопасности – в некоторых зонах «стресс» прибавлялся автоматически. Количество «стресса» измеряется в процентах, но нам так и не удалось набрать больше 10%, и как он будет влиять на игру, мы пока не знаем.
Немного разочаровывает графика — после великолепнейшего нового трейлера не очень приятно видеть, как осколки разбитой вазы начинают дергаться на земле, как трупы складываются домиком и проходят через друг друга и что текстура мусорного бака изнутри при ближайшем рассмотрении просто ужасна — ужасна, как это было во времена первой PlayStation. Бросив гранату под броневик, мы выяснили, что машина пририсована к асфальту: на взрыв она никак не прореагировала. Наконец, неприятным сюрпризом стали загрузки: уровни в MGS4 всего лишь в три-четыре раза больше, чем были в MGS3. Почему-то от MGS нового поколения хотелось большего.
И самая сенсационная новость: обратите внимание, в трейлере мы видим Старого Снейка в кабине Metal Gear Rex (первого Метал Гира)! Это значит, что наш герой впервые в истории сериала сядет за руль шагающей боевой машины. Сможет ли игрок управлять Метал Гиром в MGS4? Полагаем, это будет один из самых тщательно хранимых Кодзимой секретов. Все наши приключения на ближнем востоке записаны на видеокамеру с комментариями Михаила Разумкина и Игоря Сонина. Репортаж об этой и многих других замечательных играх — на диске в одном из следующих номеров «Страны Игр».
ХА! Геймлэнд! Особенно шлак кто-то подчеркнул! Это к чему зделано! Акцент? Ублюдки продажные! Мой друг давно ведёт войну на форумах ГеймЛэнда, и весьма удачно! Самый поганый журнал!