CVG узнала несколько фактов об озвучке игры Fable 2. Озвучкой игры занималась лондонская фирма Side. В овучке приняли участие 45 актеров (в возрасте от 8 до 80 лет), которые озвучили 200 персонажей. Запись голосов заняла 3 месяца. Запись производилась в двух студиях. Всего было записано 370 тысяч слов – это примерно 38 часов диалогов.
Если Вы, как и множество других людей по всему миру, ждете Fable 2, то этот сайт – для вас. Чтобы скрасить дни, недели и месяцы в ожидании долгожданного погружения в волшебный мир Fable, разработчики подарили нам - игрокам, своеобразную энциклопедию, под названием Tales Of Albion. В ней, если вас оно, конечно, Вас интересует можно найти исчерпывающую информацию о «бекстори» мира, т.е. о его прошлом, героях, мифах, важнейших событиях и все в этом духе.
Fable®: The Lost Chapters™ это такой же аддон что и Ninja Gaiden Black , новые шмотки, заклинания, способности и тд и тп сюжетная линия и локации один в один с оргиналом.
__________________
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
Fable®: The Lost Chapters есть на РС с русской озвучкой не уступающей оригиналу(1C) , пожалуй это лучшая отечественная локализация на сегодняшний момент, если есть хотя бы средненький РС бери на него
Lionhead и Microsoft анонсировали коллекционное издание Fable 2. В коллекционное издание кроме самой игры войдут: диск с видео о создание игры, фигурка Хобба, Xbox Live trial card и бонусный игровой контент. Стоить коллекционка будет 79,99 доллара.
Кроме того те кто оформит пред-заказ на любое издание Fable 2 получит в подарок аркаду “Fable II” Pub Games, которая выйдет в августе. Напомним, что деньги заработанные в этой аркаде затем можно будет перевести в Fable 2.
Новые скриншоты Fable 2
Появились новые скриншоты Fable 2 из барных мини-игр:
Свежий номер OXM на своих страницах рассказал читателям о нескольких новых особенностях Fable 2.
1. Возможности выбора "добра" и "зла" расширены. В новом Fable, будет ещё больше возможностей повлиять на свое мировозрение и самих его типов. Т.е. можно быть не банально абстрактно "плохим", а взяточником/киллером/лгуном и вором и т.д. В пример влияния на мировоззрение приводится случай, когда вы находите красивую девушку пораженную страшной болезнью - сыпью, рубцами и чуть ли не венереческими заболеваниями (насчет венеры шучу - прим. автора). Спасете ли вы её, взяв заразу на себя? (кто сказал, что хорошим быть легко? Браво Питер, отличный стеб - прим автора)
2. Новые виды внешнего отображения мировоззрения. Так, к примеру, если вы станете взяточником, то однажды обнаружете у своего героя кривые, покосившиеся желтые зубы. Таких вариаций будет много.
3. Никакого HUD. Максимум, что вы можете найти на экране - это полоска "экспы".
4. Никаких кат-сцен. Неинтерактивных (зная Мулинье, стоит сделать ударение на этом слове - прим. автора)сцен в игре будет по минимуму. Всего, наверное, наберется на 5 минут чистого времени, за всю игру.
5. Больше никакой деревенщины! Fable 2 отошел от стиля разговора, что использовался в Fable. Деревенского говора теперь по минимому. Более того, Lionheart стала уделять больше внимания озвучке своих персонажей, так компания недавно наняла профессионального английского актера - Stephen Fry, который достаточно известен в Англии.
6. Раскрыты некоторые магические заклинания, что будут в игре. Такие как - Inferno, Time Control, Magic Blades, Raise Dead и Force Push
Один из разработчиков Fable 2 рассказал, что на выставке E3, которая пройдёт начнётся уже в понедельник, будет много чего происходить для Fable 2. По его словам, нам нужно только сидеть и ждать, но если хоть один из нас скажет, что это того не стоило, он отследит нас и сожжёт наши дома. Смелое утверждение, думаем, мы не разочаруемся.
«Fable 2 закончена» - говорит Питер Молинье. Это прекрасная новость. Теперь разработчикам осталось только отполировать проект, чтобы выпустить его в октябре этого года в эксклюзивной версии для Xbox 360. Видео начинается с поздней осени в Альбионе, когда птица гадит (в прямом смысле) на голову еще маленькому (ведь это только начало пути) герою. Суть Fable 2? Основное отличие от предыдущей части – возможность играть в кооперативном мультиплеере, причем игра может начаться мгновенно, без всяких лобби и ожиданий.
Герой каждого игрока абсолютно уникален. Каждое действие – доброе или злое – отражается на внешности персонажа. Не говоря уже об огромном арсенале причесок, татуировок, доспехов, одежды и прочих важных атрибутов путешественника. Более того, действия игрока влияют на то, как выглядит мир, поэтому каждый отдельно взятый игровой паноптикум тоже становится уникальным. В конце презентации Питер приходит в дом к «своей жене»….Впрочем, смотрите сами. Получите удовольствие!
Fable 2 отнимет у игроков только 12 часов их жизни
Если верить сказкам лучшего детского писателя Питера Моленье (Peter Molyneux), то играть в Fable 2 (Xbox 360) можно будет практически бесконечно. Продлевают жизнеспособность игры не только побочные квесты и всяческие необязательные для выполнения миссии, суть которых сводится исключительно к заколачиванию денсредств. На страже суммарного игрового времени – как возможность купить практически любую недвижимость во вселенной Fable 2 и открыть собственный бизнес, так и завести семью, посадить дерево и вырастить сына. Джентльменский набор, надо сказать. Ведь, пожалуй, именно эти пункты смогут удерживать игроков в мире Fable 2. Да и то не всех. А дело тут вот в чем.
На презентации Fable 2 сотрудники Lionhead честно признались, что главный квест в игре проходится за каких-то жалких 12 часов игрового времени. Это мало? Да это чертовски мало! Если приблизительно прикинуть, то получится, что сиквел по продолжительности не больно-то отличается от своего прародителя. Единственное, что в теории может вытянуть такую возмутительно короткую игру – это собака, наш верный спутник в Fable 2. Возможно, при наличии под рукой «проводника» хоть исследовать мир игры будет интересней.
В новом интервью, выложенном на сайте Gametrailers, Питер Молиньё (Peter Molyneux) кроме всего прочего сказал, что серия Fable на второй части не закончится, и нам следует ожидать третью, четвертую и пятую часть саги. Как говорится на сайте xbox360fanboy, если принять во внимание время разработки (восемь лет на каждую часть), то в пятую часть будут играть наши дети (а для тех кто постарше - внуки).
В своем блоге на Edge Online Мастер поделился своими мыслями по поводу развития игр:
"В современных играх нет инноваций!" Знаете, когда я услышал эту фразу первый раз? В 1987 году.
Так было всегда, и так будет всегда. Люди продолжают жаловаться, что и в книгах и фильмах нет ничего нового, хотя постоянно, как гром среди ясного неба, появляются неожиданности типа Гарри Поттера.
Сейчас 2008-й, и я признаю, что в области интерактивных развлечений сейчас стало сложнее делать инновации только ради инноваций. Теперь у нас огромные бюджеты и нам надо заботится о том, чтобы окупить разработку и привлечь публику. Раньше я делал игры, в которых инновации были основным элементом игры. Такой, например, был Populous, первая игра, которую я сделал.
Тем не менее, и по сей день количество инноваций в играх переваливает через край. Посмотрите, к примеру, на качество графики. Или взгляните на скриншот современной игры и сравните с тем что было четыре года назад - сейчас мы выкинули с экрана кучу различных статус-баров и прочих интерфейсных элементов. Мы сумели уплотнить интерфейс, давая игроку только то что действительно нужно знать. Это маленький пример незаметной инновации, не переворачивающей геймплей.
Инновации не должны быть сами по себе. Настоящая инновация должна быть сбалансирована драматизмом. Я наделал много ошибок, полагая, что простой инновации достаточно. В "Black and White" я не думал о драматизме и сюжете - огромная территория с огромными животными - разве еще что-то надо? Нет, этого было не достаточно. Мне надо было еще немало поработать над балансом инноваций и драмы. Но мир требует новшеств. В людях есть голод по новизне. Очень редко, когда появляется нечто действительно полностью новое и оригинальное.
За последние пять лет ТВ очень сильно прогрессировало и достигло успехов, которые видеоигры должны повторить. Вот мой любимый пример: Battlestar Galactica. Сейчас это отличный сериал. А те серии, которые показывали в семидесятых были ужасными, их можно было смотреть только когда по другим программам совсем ничего не было.
Но какой-то гений взял этот никчемный сериал и сказал: "Мы собираемся сделать один из самых драматичных научно-фантастических сериалов, которые когда либо были". Это фантастическая инновация, как и "24", и "Lost" тоже. Потрясающие вещи творятся сейчас на ТВ. Мы тоже идем к "золотой теории игр" уже много лет, имея Live и онлайн-игры.
И у нас тоже будет наш хит, который будет нашим "Lost" и нашим "24", и он изменит мир. Я не хотел бы гадать на тему, что же это будет. Скорее всего это будет что-то, чего мы еще не видели. Мы только начинаем понимать, насколько мощным может быть Xbox Live, мы ищем что-то новое, что мы можем сделать с этим сервисом. Маленькие, незаметные инновации, их легко сделать, но вы и глазом моргнуть не успеете, как они превратятся в серьезные вещи, и я думаю это отличная тенденция.
Свершилось! Компания Microsoft анонсировала окончательную дату релиза Fable 2. Игра выйдет в Европе 24 Октября, а 21-го в США. Коллекционное издание тоже.