Обзор Dragon Age 2
Самая большая проблема Dragon Age 2 заключается в том, что все поклонники оригинальной игры ещё до выхода проекта решили для себя, что им нужно увидеть в сиквеле, а когда их ожидания не оправдались, то они совершенно искренне начали возмущаться, а также уверять себя и окружающих, что продолжение легендарной Dragon Age: Origins оказалось провальным. Давайте попробуем разобраться, где тут, правда, а где обыкновенное упрямство.
Начнём с истории. В продолжении мы не увидим священной и глобальной войны с Мором и Порождениями Тьмы, которые угрожают всему живому. Да и самих Порождений Тьмы в достаточном количестве, за все 40 часов прохождения, мы встретим только два-три раза: в прологе, в экспедиции на Глубинные тропы, и в одном из дополнительных квестов.
Вместо священной войны нам предстоит прожить несколько лет жизни главного героя по имени Хоук, он же будущий Защитник Киркволла. Хоук, вместе со своей семьей спасается от Мора, и судьба закидывает его в Киркволл, где в основном и будут развиваться события Dragon Age 2. Поначалу, основные и дополнительные задания связаны не вопросами помощи всеми живому, а с вполне обыденными семейными и материальными проблемами. По ходу повествования Хоук находит себе друзей и единомышленников, которые будут находиться с ним рядом на протяжении всей игры и, благодаря которым, и произойдут все важные события.
Главная нить сюжета Dragon Age 2 крутиться вокруг противостояния Магов и Храмовников. Рыцарь-командор Мередит, стоящая во главе ордена Храмовников, совсем прижала магов Киркволла, которые от отчаяния частенько прибегают в Магии Крови, что ещё больше усугубляет проблемы. Да тут ещё, вдобавок, к городу причалила целая армия кунари, соседство с которыми не сулит ничего хорошего.
Сюжет игры раскрывается постепенно, нить, за нитью связывая между собой всех главных и второстепенных персонажей, их поступки, мотивацию и устремления. Мы будем участвовать в многих аспектах жизни Киркволла, начиная с трущоб и заканчивая богатыми имениями. Порой дополнительные задания преподносят сюрприз в виде неожиданного и печального финала или схватки с огромным боссом. Весь потенциал повествования Dragon Age 2 раскрывается именно во время прохождения этих самых необязательных заданий, создающих крепкий костяк для главного сюжета.
Без встречи с знакомыми персонажами из Dragon Age: Origins дело тоже не обойдётся, но на многое не рассчитывайте. Новый рассказ не про Мор и Серых Стражей, а про выбор жизненных принципов и про дальнейшую расплату за выбранный путь.
Теперь стоит остановиться на самой главной проблеме Dragon Age 2 – повторяющиеся локации. Можно конечно говорить, что этот шаг дизайнеров был вызван ограниченным размахом повествования, ведь действие, по сути, происходит только в городе и его окрестностях. Но это будет только оправданием.
Одинаковых, повторяющих друг друга до мельчайшей детали локаций в игре непростительно много. Для нескольких десятков заданий дизайнеры подготовили от силы пять-шесть разных локаций, в результате чего, от повторяющихся коридоров, пещер или помещений, у играющего просыпается лёгкое чувство злости. Под конец повествования, привыкнув к этому повторяющемуся визуальному ряду, перестаёшь обращать на это внимание, благо игровой процесс позволяет закрыть на это глаза. Но, данный факт подпортит впечатление от Dragon Age 2 большому количеству игроков
Перейдём к боевой системе. Многие игроки уверяют, что она стала ужасно примитивной и однообразной. Но мне, играющему на Xbox 360, огромной разницы между системой боя Dragon Age 2 и Dragon Age: Origins заметить не удалось. Противников, безусловно, стало больше, и теперь они научились неожиданно появляться за спиной, что не позволит вам спокойно стоять на месте, просто осыпая всех заклинаниями или ударами меча. Динамичность боя и скорость движения персонажей также возросла, но никаких кардинальных отличий в боевой системе для консольных вариантов проекта, между двумя играми нет.
Каждый из ваших спутников обладает собственными умениями и специализацией, а также уникальным характером. На все ваши принятые решения, каждый из них будет реагировать по-разному, так что хорошенько думайте над тем, кого вы берете с собой на очередное задание, чтобы его финал, не шёл вразрез с убеждениями вашего друга. Результат этого выражается в том, кем будет ваш напарник в итоге: вашим другом или соперником. Каждый результат имеет свои последствия.
Система диалогов перекочевала в Dragon Age 2 прямиком из Mass Effect 2, благодаря чему игра удостоилась ещё одной порции недовольства. Видимо, недовольным просто не хватило желания убедиться в том, что для надлежащего охвата истории, которую обрезанной или неполной назвать довольно сложно, её хватает с лихвой. Единственное, что вызывает нарекания, так это выбор между хорошим, саркастическим и злым ответом, порой, реплика главного героя ну никак не сходится с нашими ожиданиями. Решений, значительно меняющих ход игры, под конец повествования будет достаточно, причём, результат невозможно будет предугадать. Также стоит записать в плюс игре, что если у персонажа нет для вас новой информации, то просто почесать с ним языком, гоняя по кругу ранее сказанное, у вас не получится.
Довольно спорным решением разработчиков можно назвать отказ от возможности выбора доспехов и остальных вариантов одежды для ваших спутников. Возможность смены колец, амулетов, обручей и оружия осталась на месте. Также более не нужно долго и упорно скупать все составляющие для изготовления аптечки или яда, теперь всё это можно просто купить, но перед этим, необходимо один раз найти элементы для приготовления нужного состава.
Графическая сторона проекта кардинальных улучшений не получила. Но, текстуры окружающей обстановки, самих героев и рядовых персонажей стали более чёткими, также заметному улучшению подверглась анимация движений и выполняемых заклинаний
Цитата:
Так что же мы получили в итоге. Не пугайтесь однообразия локаций и поначалу кажущейся скупости сюжета. Раскачавшись, Dragon Age 2 закинет вас в прямое и очень жёсткое противостояние между магами и Храмовниками, между которым ютятся интересные сторонние миссии, раскрывающие многие секреты вселенной Dragon Age.
|
Плюсы:
- Прекрасный сюжет;
- Глубокий внутренний мир ваших спутников;
- Интересные дополнительные миссии;
Минусы:
- Однообразные локации;
- Невозможность смены доспехов;
- Неожиданные реплики главного героя.
Наша оценка: 7.8/10