Пока что это только слух, но один британский источник утверждает что Heavenly Sword 2 был замарожен SCEE. Игра была замарожена после месяца разработки, потомучто посчитали её комерчески не выгодной. Так же есть слух что команда Ninja Theory решила занятся мультиплатформенными разработками. Если это правда, то значит что уже третий главный проект для PS3 в данный момент не разрабатываются (Первые два Eight Days и Getaway 3)
Команда Heavenly Sword ответила на слухи
"Мы никогда не начинали работу над Heavenly Sword 2, так как хотели полностью сфокусироваться на новом IP. Sony владеет маркой Heavenly Sword, и мы никогда не знали, что они будут с ней делать. Мы собираемся расширяться дальше и двигаться вперед. И слухи о том, что команда расформирована просто смехотворны. У нас невероятно преданная команда, в особенности это стало ясно, когда у нас были некие трудности с поиском нового издателя. Теперь у нас есть новый издатель и мы заняты новым проектом, дела над которым сейчас очень хорошо продвигаются. Нам сейчас не до Heavenly Sword".
Это новость будет интересна скорее людям, которые плотно трудятся в индустрии видеоигр, но и простым геймерам будет приятно узнать этот факт. 9 июля Москву посетит Томас Джонс из Sony Computer Entertainment Europe. Он принимал активное участие в разработке прошлогоднего PS3-экслюзива Heavenly Sword. Собственно говоря, о разработке этого проекта он и будет рассказывать на семинаре компании Autodesk. Он расскажет, как программное обеспечение Autodesk поможет всему творческому коллективу игровых студий создавать, анимировать и интегрировать трехмерную графику в игровой движок.
На этой информативной встрече вы узнаете, как:
- создавать и анимировать трехмерные объекты в Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder и Autodesk Mudbox;
- использовать Autodesk HumanIK для удобной интеграции персонажной анимации с игровым движком;
- использовать при подготовке и сведении вместе разнообразного контента платформенно-независимый формат FBX;
- оптимизировать рабочий процесс, чтобы сократить материальные и временные затраты на проект.
Среди наших читателей есть не один разработчик видеоигр, и сходить на этот семинар им будет очень полезно. Но мы уверены, что и нашим хардкорным геймерам можно будет почерпнуть много интересного о создании больших консольных проектов.
consolenewz
В интервью CVG один из основателей студии Ninja Theory Тамим Анотиадес (Tameem Antoniades) официально заявил, что PS3-эксклюзив Heavenly Sword так и не окупился, именно по этой причине разработчики приняли решение выпускать новую игру также и на Xbox 360.
«Ситуация оказалась сложной. Heavenly Sword вышла на первом году жизни PS3, ее итоговые продажи, я думаю, составили 1,5 млн. копий, однако для независимой студии этого оказалось недостаточно, чтобы покрыть расходы».
«Издатель на этом этапе уже остается «при своих», проект достигает для него уровня безубыточности, однако для разработчика все сложнее».
«Это и послужило основной причиной. Я имею в виду, когда половина нашей потенциальной аудитории является владельцами Xbox 360, зачем ограничивать себя одной платформой?».
Вчера Ninja Theory заявила, что студия трудится не только над Enslaved для PS3 и Xbox 360, но и над еще одним секретным проектом. После таких слов Тамима Анотиадеса уже точно понятно, что этим секретным проектом не является ни Heavenly Sword 2, ни любой другой эксклюзив.
Ninja Theory о Heavenly Sword 2: никогда не говори «никогда»
Поклонники творчества Ninja Theory, которые полюбили вселенную Heavenly Sword, уже давно смирились с тем, что она останется ограничена всего лишь одной игрой, вышедшей на PS3 в 2007 году.
Однако в последнем интервью GamesIndustry глава Ninja Theory Тамим Анотиадес (Tameem Antoniades) дал поклонникам небольшую, но все же надежду.
Ninja Theory неоднократно говорила о причинах, которые привели к тому, что студия избрала для своего дальнейшего развития мультиплатформенную стратегию. Несмотря на то, что продажи Heavenly Sword составили около 1,5 млн. копий, для независимой студии этого оказалось недостаточно, чтобы покрыть расходы. А так как Ninja Theory - это third party студия, а не собственность Sony, то им пришлось искать выход из сложившейся ситуации.
На вопрос о том, означает ли это, что сиквел Heavenly Sword никогда не увидит свет, Антониадес ответил так:
«Я бы никогда не говорил «никогда», однако в данный момент мы движемся дальше. Сейчас мы полностью сосредоточены на Enslaved и на том, чтобы игра стала успешной».
Товарищи из Sony - Тамим Антониадес только что направил вам скрытое послание, которое вы должны хорошенько обдумать.
Enslaved: Odyssey to the West выйдет в Европе 8 октября 2010.