Bungie: Может, нашей новой игрой будет Halo. Может быть, нет
Поклонники Halo возможно были огорчены, узнав что Halo: Reach будет последнее игрой серии для XBOX 360 от Bungie, но не стоит пока так близко принимать эти высказывания. На прошедшей выставке gamescom, в ответ на замечание ведущего дизайнера Ларса Баккена поступило другое заявление уже от PR-директора Bungie Брайана Жерарда. Вот что он сказал представителям VideoGamer.com:
"Пока мы точно не знаем, на данный момент и я не могу сказать, чем мы точно решим заняться после"
Уходя еще дальше от заявлений, что после Halo: Reach Bungie прекратят работать над франчайзом, Жерард добавил: "Я не могу подтвердить или опровергнуть эту точку зрения. Мы очень рады независимости. Но мы не вправе разглашаться о том, что будет дальше.
"Я думаю у нас впереди еще много работы, чтобы закончить Reach до следующей осени. За это время все может измениться. И мы подумаем над нашими следующими играми. Может быть, это будет Halo. Может быть, нет. Мы подождем и посмотрим.
Оставит ли Bungie такой "хлебный" франчайз как Halo и порадует поклонников чем либо совершенно новым... покажет время.
Ну они просто не могу бросить его. Могут сами игр не делать, но следить и развавать его должны, сами хотели сделать его Звездными Войнами нового поколения
Кстати, я везде вижу уточнение "для XBOX 360" это у меня паранойа или они просто интриганы? Возможно для 360 и не будет больше хало, но не вообще же
Наткнулся на занимательную вещь, заглянув на Озон: книга под названием "Halo: Падение предела". Как выяснилось, так забавно перевели название Halo: The Fall of Reach. Надеюсь содержание переведено лучше, чем заголовок, хотя слово "Гало" в описании содрогает...
Похоже товарищ John-117 опоздал с переводом... Если это не его работа, конечно, что я сейчас выясняю. Но, на сколько я помню, у него было написано "Хало".
ууу чёт настораживает название, видать переводили люди не игравшие и не знающие игру,
имхо в переводе как минимум должен быть не шеф, а Мастер Чиф
капитана, а точнее ещё как по книге - сержанта - должны звать Кийз, а не как в переводе Combat Evolved вычитал - Первое задание - Найди ключи на капитанском мостике!!! долго катался
да и автор то!!! Эрик НАйлэнд!
От издателя Новый роман - WTF??? знаменитой игровой вселенной "Halo"! Впервые на русском языке полная история великого и трагического противостояния!
В кровавом сражении между людьми и ковенантами - успокаивает =) , разразившемся на мире-кольце Гало, все надежды человечества оказались возложены на одинокого воина-спартанца. Джон-117, больше известный как Мастер-Шеф - ну более менее, но всё же лучше Чиф, - один из немногих выживших в отчаянном, жестоком поединке за планету-крепость Предел - ДА ЕПТ!!!!!!!!!.
Защитники Предела - ААААРГГХХХ!!!! - последнего форпоста на пути ковенантов к сердцу человеческой цивилизации - не могли позволить превосходящим силам противника прорваться к Земле. У них было немного шансов. И среди них тот факт, что Предел - сжечь всех к чёртовой ...!!!! был испытательным полигоном для создания первого поколения суперсолдат, лучших воинов Вселенной. Но даже лучшие воины Вселенной не бессмертны…
-----------------------------
=))))
вторая книга зовётся - Поток - :'( :'( :'(, язык не поворачиваетcя флад назвать так
MP-режим Firefight может быть доавлен в Halo: Reach
Глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard) заявил в интервью Eurogamer, что если новый кооперативный режим Firefight, добавленный в Halo 3: ODST, будет достаточно популярным, он с большой вероятностью появится и в Halo: Reach.
«Пока что мы не можем говорить слишком много об особенностях Halo: Reach, однако мы думаем, что если поклонники Halo 3: ODST хорошо примут режим Firefight, то он будет добавлен и в Reach».
Выход Halo 3: ODST ожидается 22 сентября этого года.
Об игре под названием Halo: Reach на данный момент никто ничего не знает. Microsoft и Bungie лишь продемонстрировали малоинформативный тизер игры на выставке E3 2009, сообщив, что релиз состоится осенью 2010.
Кроме того, покупатели шутера Halo 3: ODST, который поступит в продажу уже 22 сентября, получат доступ к бета-тестированию игры Halo Reach. Однако G4TV выяснил, что Halo: Reach - вовсе не дополнение, которым по сути является Halo 3: ODST. Более того, для Bungie это самый масштабный проект за всю историю существования компании.
«Halo Reach будет очень сложной задачей для нас, потому как поставленные планы действительно масштабны, - говорит глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard). - Вероятно, это наш самый крупномасштабный проект, если учесть число задействованных в нем сотрудников, а также возложенные на него ожидания».
А может быть, Microsoft все же не просто так подгадывает релиз Halo: Reach к запуску Project Natal?
Художник Uncharted: Drake's Fortune работает над Halo: Reach
Главный художник Роб Адамс (Rob Adams) работал в студии Naughty Dog уже более 7 лет, он принемал участие в таких проектах как Jak & Daxter (в том числе и Jak X: Combat Racing) а так же и в Uncharted: Drake's Fortune.
Теперь Адамс играет определенную роль в создании Halo: Reach в качестве старшего по окружению и локаций, так же помогает разрабатывать инструментария и методов производства.
Новый проект от Bungie - Halo: Reach, обещает новый графический движок ранее который не использовался в серии Halo. Релиз проекта должен состоятся в 2010 году эксклюзивно для xbox360
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
Я слышал это серия фильмов, а где можно остальные посмотреть?
Или они еще не вышли... чет я не в теме)
релиз ещё не состоялся
__________________
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
Вот посмотри. Этот 4-секундный клип показывает уровень деталей который будет в Halo Reach. Это не Halo Reach, но x-engine на 95% будет иметь такую по качеству картинку. Все это выглядит как следующий next-gen. Ты должен сам посмотреть на все это, чтобы поверить. Это все они мне говорили когда я впервые увидел Halo Reach. Всего 20 минут, но мне хватило, чтобы переосмыслить многое о играх, железе и о том, как дальше будет развиваться ситуация с этим движком.
p.s что истина а что лож судить Вам, у меня в любом случае сомнения.
__________________
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское