Максимка, ты куда-то не туда подумал, вернее про тоже, но не так.
Может приведешь определение термина "криворукость"?
UPD: разумеется применительно к этому жанру игр, можно даже конкретно для Гирзов.
Криворукость относиться к тому разделу,когда не ты бежишь на противника,а успокаиваешь руки и ждешь,когда противник сам подбежит,то есть когда не голова управляет руками,а наоборот.
Цитата:
Сообщение от ogogo007
Полностью согласен. Замени "умелые руки" на "точные и быстрые", в большей степени даже на быстрые (в зависимости от дистанции конечно).
Так что никаких противоречий моим словам выше, скорость нажатия курка при обращении с хеммерберстом и тем более снубом крайне важна.
зачем скорость нажатия то? Если ты попал по противнику.
10 из 10 о Господи 10 из 10 (с)
То неважно насколько быстро он стреляет.А если у него руки быстро могут переключившись,после промаха,то это не "умелые руки",а всего лишь быстрые.
Криворукость относиться к тому разделу,когда не ты бежишь на противника,а успокаиваешь руки и ждешь,когда противник сам подбежит,то есть когда не голова управляет руками,а наоборот.
Вот тут у нас не совпадение определений.
Просто я делегирую разные обязанности на руки и на голову, ты же обобщаешь все в руки.
В данном случае для меня это не криворукость, это ошибки логики выдаваемые головой, кривомыслие, кривоголовие
Не правильная оценка ситуации => фейл - виновата голова.
Прямые руки применительно к гирзам и играм в целом это безукоризненное исполнение механической работы.
То есть как должно быть:
1) Голова определила правильную стратегию
2) Руки ее идеально выполнили (нажали последовательность кнопок)
Еще проще: я знаю, что мне нужно переключиться на гнашер и перевести прицел на врага, но блеать корявые руки это сделали медленно, косо и не правильно.
Руки - механика, которая поддается тренировки путем многократного повторения и закрепления, с головой сложнее
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
зачем скорость нажатия то? Если ты попал по противнику.
Очередной раз про скорость.
Например ты стрельнул один раз метко и попал, а я успел стрельнуть три раза и попал два. Вот зачем она.
Например ты стрельнул один раз метко и попал, а я успел стрельнуть три раза и попал два. Вот зачем она.
Смишно если хардкор да?
Цитата:
Сообщение от ogogo007
Просто я делегирую разные обязанности на руки и на голову, ты же обобщаешь все в руки.
Голова управляет руками, пока ты не запомнишь,как скажем правильно точить карандаш (в ручную естественно). Тренировать нужно голову,а не наоборот.
Цитата:
Сообщение от ogogo007
Еще проще: я знаю, что мне нужно переключиться на гнашер и перевести прицел на врага, но блеать корявые руки это сделали медленно, косо и не правильно.
Еще проще не заморачивать себе голову,а играть в свое удовольствие. Я бы сидел в поте лица и задрачивал свой High Skill в Halo Reach, до Ultra Mega Skill и имел бы кпд 200% (в Едро бы сразу взяли). А так K/D у меня во всех мультиках на 360,от 2.5 до 3.1. Я знаю,что бы сейчас резво вернувшись в мультик Рича,добил бы K/D до 4.0,но зачем?
Поиграв с Hot Shot-ом недавно в Рич,получил массу впечатления,чем от угрюмого одиночества и закручивания в статистику очередного Spree.
Да и давайте уже чертового зверя на insane.
В мультике,меня часто кемпером называют (было б с чего),причем нормальные люди ничего не говорят.Тогда,как малейший задрот,впадает в ступор,когда человек,занявший тактически выгодную позицию и отлично играющий,начинает,опускать,этого сайгака по самые гланды. Причем,такие негативные сообщения,приходят от ребят с тоненьким голосом и разумом,как у грецкого ореха.
В мульте гирзов запас хп весьма большой, так что хардкором назвать в этом плане сложно.
Одиночная кампания на инсейне да, особенно кооп на 4 и финальня битва с королевой, где прутся локусты
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
Голова управляет руками, пока ты не запомнишь,как скажем правильно точить карандаш (в ручную естественно). Тренировать нужно голову,а не наоборот.
Оке, давай с другого ракурса.
За анализ ситуации и выбор действий отвечает один раздел мозга, за управление руками другой, более того, руки должны работать на уровне рефлексов, практически без участия осознанной части мозга.
Понимаешь?
Ну да мы все равно уже беседуем не о том с чего начали, по сути офтоп.
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
Тренировать нужно голову,а не наоборот.
Начинается все с нее, безусловно.
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
Еще проще не заморачивать себе голову,а играть в свое удовольствие.
Согласен, нооо так бывает далеко не всегда. Человек имеет свойство задрачивать (совершенствоваться, для любителей культуры), то что ему нравится, и постепенно это уже превращается в привычку-необходимость, и по сути своей не нравится, вернее не доставляет того фана от процесса, становится важен результат. У меня есть несколько друзей, топовые игроки в России по файтингам, мне кажется, что для них это уже, как вторая работа, во всяком случае нацелены они на результат.
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
А так K/D у меня во всех мультиках на 360,от 2.5 до 3.1.
Твой скилл ни у кого сомнений не вызывает.
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
Да и давайте уже чертового зверя на insane.
Надо, надо.
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
Причем,такие негативные сообщения,приходят от ребят с тоненьким голосом и разумом,как у грецкого ореха.
Дети - основные потребители игрового контента, без них никуда.
Говорю, как производитель этого контента
А мы третьего дня его с камрадами с третьей или четвертой попытки выбили (пару раз зафейлили на Мерси и почти сразу отомстили на Окопах)
Если что, зовите после праздников - готов помочь
Цитата:
Сообщение от ogogo007
Дети - основные потребители игрового контента, без них никуда.
Это да. Но гораздо важнее, что у них пока туго с сопротивляемостью отрицательным внешним проявлениям этого злобного мира. Особенно, когда черепушка его протагониста говорит приветственное "чпок!" в ответ на хэдшот какого-нить Saren_Arterius'а. Да как он мог?!
А мы третьего дня его с камрадами с третьей или четвертой попытки выбили (пару раз зафейлили на Мерси и почти сразу отомстили на Окопах)
Если что, зовите после праздников - готов помочь
Почет.
Вынесли ли из боев какую либо выгодную тактику?
Было четкое распределение ролей изначально или же рандом и действия по обстоятельствам?
Сильно ли результат зависит от карты? По какому принципу была выбранна?
Почет.
Вынесли ли из боев какую либо выгодную тактику?
Было четкое распределение ролей изначально или же рандом и действия по обстоятельствам?
Сильно ли результат зависит от карты? По какому принципу была выбранна?
Единственное - обговаривали, кто за кого играет. Как правило, держали двух обычных Кантусов. Обязательно, если у кого-то открыт - Бумер.
В остальном - животная ярость ))) Кил зе хуманссссс!
Окопы - карта достаточно компактная (не надо далеко бежать), при этом людишки всегда навиду, а самим можно легко прятаться от навесных ударов миномета и огня стрелкового оружия
Ну а главное - это, конечно, собрать 5 вменяемых человек )))
В декабре прошлого года был анонсирован очередной DLC для Gears of War 3 под названием Fenix Rising, который принесет с собой пять новых карт для мультиплеера, четырех персонажей и новую систему набора опыта.
На сайте GameSpot опубликовали эксклюзивное видео, в котором демонстрирует пролет камеры по Anvil - одной из пяти новых карт, представленных в Fenix Rising DLC.
Релиз Fenix Rising DLC ожидается 17 января 2012 по цене 800 MS Points, те, у кого есть Season Pass, платить за DLC не будут.
Очередное тупое дополнение для тупой игры. Вообще GoW - это наглядная иллюстрация того как тупеют игры. Если первая часть была хорошей игрой, где не было ничего лишнего и успешная игра там обеспечивалась лишь прямыми руками, то к третьей части игра превратилась в унылое говно с кучей свистелок и перделок, которые нужны лишь школьному легиону вроде мортир, обрезов, ретро-лансеров и пр. И теперь в сирани гирсе наступил анальный коммунизм: жопорукие нубцы теперь уравняны с опытными игроками посредством обреза и т.д. С новым дополнением тупость пошла еще дальше и специально для убогих запилен отдельный режим, где убить можно 3-4 выстрелами из хамерберста без всяких даунов и пр. Все это привело к тому, что 10 долбо....ов сидят по углам и терпят люто целясь с одной респы на другую. Пиздец? Ага.
Очередное тупое дополнение для тупой игры. Вообще GoW - это наглядная иллюстрация того как тупеют игры. Если первая часть была хорошей игрой, где не было ничего лишнего и успешная игра там обеспечивалась лишь прямыми руками, то к третьей части игра превратилась в унылое говно с кучей свистелок и перделок, которые нужны лишь школьному легиону вроде мортир, обрезов, ретро-лансеров и пр. И теперь в сирани гирсе наступил анальный коммунизм: жопорукие нубцы теперь уравняны с опытными игроками посредством обреза и т.д. С новым дополнением тупость пошла еще дальше и специально для убогих запилен отдельный режим, где убить можно 3-4 выстрелами из хамерберста без всяких даунов и пр. Все это привело к тому, что 10 долбо....ов сидят по углам и терпят люто целясь с одной респы на другую. Пиздец? Ага.
Очередная YOBA ориентированная игра. Прям пора переходить на сингловые игры. Тоже самое от MW3. Итить колотить,только выбил 1000 киллов с AC 130 (спасибо за бурные овации),как еще один фикс запилили и вместо того,что б фиксить нубские FMG 9, винтовки,которые убивают эффективней с No Scope-a,а не с хардкорного прицеливания,они пофиксили ACR и G36C. Абсолютно все слушайте малолетних долбоебов и тогда деньги прибудут к вам.
А насчет обрезов и гнашера,я всегда препочитал выпустить кошерную очередь с Лансера и срезать,такого быка. Только вот во второй части это было трудно сделать,теперь проще пареной репы. А с активной перезарядкой,убиваешь 5 человек секунд за 5-10.
Вообще боюсь я за серию Halo, как бы эти люди не начали слушать школоту и не скатились в унылое гавно, с усредненной винтовкой DMR+Assault Rifle. Открытыми лодаутами для создания классов,с перками и прочей YOBA херне.
А еще бы до кучи добавили бы скажем по танку на каждую сторону.
Очередное тупое дополнение для тупой игры. Вообще GoW - это наглядная иллюстрация того как тупеют игры. Если первая часть была хорошей игрой, где не было ничего лишнего и успешная игра там обеспечивалась лишь прямыми руками, то к третьей части игра превратилась в унылое говно с кучей свистелок и перделок, которые нужны лишь школьному легиону вроде мортир, обрезов, ретро-лансеров и пр. И теперь в сирани гирсе наступил анальный коммунизм: жопорукие нубцы теперь уравняны с опытными игроками посредством обреза и т.д. С новым дополнением тупость пошла еще дальше и специально для убогих запилен отдельный режим, где убить можно 3-4 выстрелами из хамерберста без всяких даунов и пр. Все это привело к тому, что 10 долбо....ов сидят по углам и терпят люто целясь с одной респы на другую. Пиздец? Ага.
Не испытываю какого-то баттхерта по этому поводу, поиграл, надоело / надоели обрезоупыри - забил. Никогда не мог играть в мульт гирей долго, ну нечего там делать.
Нэ очен. Но пока не о чем говорить, 50\50 что 343 такое провернут
Цитата:
Сообщение от LORD-MERF
Не испытываю какого-то баттхерта по этому поводу, поиграл, надоело / надоели обрезоупыри - забил. Никогда не мог играть в мульт гирей долго, ну нечего там делать.
В том-то и дело, что вторая и третья подобным страдают. В первую можно было с интересом играть очень долго.
Кстати, самое офигенное - это то, что с каждым новым DLC хомячки все больше и больше млеют с гирсы. Пичалька. Еще раз убеждаюсь, что все в этом мире ориентировано на быдло.
Единственное, чем меня это дополнение порадовало - это, что новые карты сразу включили в ротацию обычного детматча, не запиливая для них отдельный плейлист, а те, у кого нет длц играют на хостах
__________________
Последний раз редактировалось HotShot, 18.01.2012 в 08:58.
Че-то не разделяю вашего батт-херта по поводу обреза. Ну да, нубомет. Но и им тоже нужно уметь пользоваться, знать "где?", "когда?" и "как?".
так что полному нубу никакие вундервафли не помогут
Ну а первые Гири, это уже такая махровая классика, что многие уже и не помнят. Давно это было... и неправда