Поклонники игр компании Bethesda, которые ждали снижения цен на дополнительный контент для игр от этого издательства, могут в данный момент приобрести следующие DLC по привлекательным ценам.
Новый пользователь регистрируется в Xbox Live каждые две секунды
Глава маркетингового отдела Xbox Live Робин Барроуз ( Robin Burrowes) рассказал о том, что сервис стал значительно более популярным с того момента, когда он был запущен в ноябре 2002 года.
На конференции 2011 London Games Conference Робин Барроуз заявил, что на старте в сервисе было зарегистрировано около 50 тыс. пользователей. К концу 2010 года пользовательская база Xbox Live выросла до 35 млн. человек. А в данный момент в сервисе регистрируется новый пользователь каждые две секунды.
Барроуз также добавил, что 75% владельцев Xbox 360 не только играют, но и регулярно смотрят фильмы на DVD, а 72% скачивают разнообразный контент. 42% владельцев Xbox 360 также используют консоль для доступа к социальным сетям, отправляют друг другу сообщения во время того, как смотрят фильмы и сериалы.
Эту неделю в США завершит Black Friday или «Черная Пятница», когда большинство магазинов предложит своим клиентам товары по привлекательным ценам, что ознаменует начало традиционного периода рождетсвенских распродаж.
Компания Microsoft не только снизит цены на коробочные версии игры и предложит игрокам различные бандлы по привлекательным ценам, она также сообщила о привлекательной распродаже в Xbox LIVE Marketplace
С выходом новой прошивки для Xbox 360 состоялась полная смена дизайна сервиса Xbox Live. Разработчики сообщают, что сделали портал «более интуитивным и интерактивным» и добавили поддержку Kinect. А чтобы пользователи смогли лично испробовать все новые возможности сервиса, компания Microsoft дарит всем бесплатную золотую подписку на эти выходные — 10 и 11 декабря.
Правда, новый «интуитивный и интерактивный» интерфейс понравился далеко не всем. Работа была проделана немалая, есть интересные изменения… Вот только с рекламой дизайнеры явно переборщили — в новом Xbox Live рекламным объявлениям уделяется больше внимания, чем самим играм. При этом пользователи ничего не имеют против самой рекламы. Она прекрасно информирует о новых играх и услугах, но излишне навязчивый способ ее подачи раздражает очень многих. В Сети уже начали появляться инструкции по блокированию рекламных баннеров с помощью роутера или сервиса OpenDNS.
Самые продаваемые игры в российском Xbox LIVE в 2011 году
Пресс-служба Microsoft опубликовала новые данные по продажам аркадных игр в Xbox Live Arcade, а также проектов из магазина «Игры по запросу», распространяемых через российскую версию сетевого сервиса Xbox LIVE.
Топ аркадных игр в декабре:
Fruit Ninja Kinect
Renegade Ops
Lara Croft and the Guardian of Light
Mortal Kombat Arcade Kollection
Earthworm Jim HD
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled
Plants vs. Zombies
ilomilo
Rock of Ages
Hole In The Wall
Топ магазина «Игры по запросу» в декабре:
Crysis
Splinter Cell: Conviction
Metro 2033
TEKKEN 6
Red Dead Redemption
Dragon Age 2
Assassin's Creed: Brotherhood
Mafia II
Mortal Kombat
Battlefield: Bad Company 2
Двухмерный платформер LIMBO, вышедший еще летом 2010 года, оказался самой продаваемой игрой в российском Xbox LIVE в прошлом году. Второе место досталось Fruit Ninja Kinect, третье - ilomilo.
Топ самых популярных аркадных игр в 2011 году:
LIMBO
Fruit Ninja Kinect
ilomilo
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled
Dead Rising 2: Case West
Trials HD
Worms 2: Armageddon
Earthworm Jim HD
Castle Crashers
Plants vs. Zombies
Что касается больших игр, то самой продаваемым проектом стал вестерн Red Dead Redemption, также вышедший в 2010 году, который опередил Battlefield: Bad Company, Gears of War 2 и других конкурентов.
Топ самых популярных «Игр по Запросу» в 2011 году:
Компания Microsoft призналась в том, что они испытывают некоторые технические трудности по всей Европе.
Была сделана запись на служебной странице, которая гласит, что большинство европейских геймеров испытывают трудности при подключении к системе Xbox Live, также есть неполадки при использовании контактной функции на support.xbox.com
"Нам уже известно об этой проблеме и мы стараемся её устранить как можно быстрее. Просим извинения за возможные неудобства и благодарим вас за терпение!"
Более подробную информацию, Microsoft разглашать не стала.
В данный момент уже все проблемы исправлены и, как показывает статус, всё работает.
gamemag
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Слух: Microsoft заменит систему MS Points на реальные деньги
Как сообщает Inside Mobile Apps, ссылаясь на надежного информатора, компания Microsoft готовится к тому, чтобы отказаться от использования системы Microsoft Points.
Источник утверждает, что в конце этого года вместо Microsoft Points пользователи Xbox Live, Zune Marketplace, Games for Windows Live и Windows Phone 7 начнут использовать для приобретения контента реальные деньги, для каждого региона будут установлены цены в соответствующей валюте.
Представитель Microsoft в ответ на соответствующий вопрос заявил, что компания не комментирует слухи.
gametech
Глава отдела безопасности Xbox Live уходит в отставку
"Старший коп" Xbox Live Стивен Тулуз, известный многим слушателям подкаста Майора Нельсона под ником "StepTo", объявил о своем уходе в отставку.
Директор по безопасности сетевой службы Xbox 360 особо не распространяется об этом, но говорит, что вынужден уйти по "сложным личным причинам".
Предствители Microsoft в интервью Joystiq подтвердили уход Тулуза из компании, поблагодарив его за 18 лет службы и огромный вклад в развитие направления. Кто займет его место - пока неизвестно.
XBL Indie Games не доживут до следующего поколения консолей
ак считают разработчики многих независимых проектов, сегмент Xbox Live Indie Games не доживет до следующего поколения.
Дэн Маршалл, основатель Size Five Games! отметил, что XBLIG был ошибкой. Многие аналитики считают эту сферу тупиковой.
"Создание разных проектов занимает все свободное время, но чтобы прожить, мне нужно удостовериться в том, что моя работа приносит деньги. Я смотрел на ситуацию с точки зрения маркетинга - многие независимые разработчики выпускают свои игры без излишней шумихи и надеются, что сарафанное радие само магическим образом разнесет весть о прекрасном проекте. Но на самом деле все устроено немного иначе - приходится многое сделать для того, чтобы привлечь внимание к своему творению, уговорить отдельные сайты запустить рекламу и так далее. Иными словами - это также требует вливания реальных денег.
Поэтому мне хочется уяснить, что ничего не происходит случайно. Если у игры выходит много положительных ревью и о ней много пишут, то она и продается хорошо. Если бы какой-нибудь Super Meat Boy перекочевал в раздел XBLIG, то он так же приносил бы прибыль, просто располагался бы в другом меню.
Я не думаю, что XBLIG доживет до следующего поколения. Microsoft в конечном итоге и сами признают этот сегмент провальным и переключатся на что-нибудь среднее между XBLIG и XBLA.
Достаточно установить правила как в Steam, где продается не все, но порог вхождения туда достаточно низкий, зато администрация по определенным критериям отберает игры хорошие от плохих. Точно так же могут сделать и в MS, но как именно? Наймут человека, который будет запускать игры, тестировать их и высказывать свой вердикт? Так получается, что в таком случае это будет слишком субъективный контроль.
Самая плохая черта XBLIG заключается в том, что из-за массы низкопробного треша люди считают сам сегмент инди-игр огромной помойкой".