Ты и твои дружки не весь мир,как раз 90 % процентов юзеров 360 сидят на лицензии все остальные да пиратят,но как раз в России и находятся те 90 процентов пиратов.
spartakkozub, не был бы ты ребенком,ты бы понял,а так с тобой как разговаривать воду мутить в океане,бесполезно,все равно не поймешь,что как раз и за вас ******* ПК последняя платформа.
Halo: Reach удвоил продажи Xbox 360 в Соединенном Королевстве
Как сообщает Eurogamer, ссылаясь на официальные данные исследовательской компании Gfk-ChartTrack, на прошлой неделе продажи Xbox 360 на территории Соединенного Королевства заметно улучшились - сказался выход Halo: Reach.
Глава Chart-Track Дориан Блок (Dorian Bloch) заявил, что за неделю, которая закончилась 19 сентября, продажи Xbox 360 в регионе выросли на 99 процентов, по сравнению с предыдущей неделей.
Также Chart-Track сообщила о том, что за первые 24 часа после начала продаж Halo: Reach в Соединенном Королевстве было продано более 300 тыс. копий игры. Это, напомним, самый успешный запуск для Microsoft в этой стране, а также пятый результат за всю историю ведения статистики Chart-Track.
Eurogamer подсказывает, что 99-процентное увеличение продаж - это сущие пустяки по сравнению с тем, когда Microsoft запустила обновленную модель Xbox 360. Тогда продажи консоли в регионе рванули вверх на 1000%, урвав на стартовой неделе 84% всего консольного рынка.
Microsoft: Просто недостаточно выпускать одну игру Halo раз в три года
Вице-президент Microsoft Game Studios Фил Спенсер заявил в интервью для IGN, что компании просто недостаточно выпускать одну игру серии Halo раз в три года.
"У нас нет четкой стратегии относительно этой серии и мы не выпускаем каждый год новую игру серии Halo. Я считаю, что выпускать один проект в серии раз в три года - просто недостаточно для нас".
"В следующем году серии исполняется 10 лет и мы кое-что придумали на этот счет. Мы наблюдали, как изменяется интерес и вкус игроков в течении этих десяти лет. Процент игроков, играющих в Reach не настолько стар, чтобы они не успели застать первый Halo. Мы слишком долго выпускаем каждую новую часть серии", добавил он.
"Безусловно, мы думаем и о предыдущих играх серии. Мы будем всячески помогать и оберегать эти проекты, чтобы вам было намного удобнее играть в их мультиплеер".
Разработчики из Bungie опубликовали новую статистику по шутеру от первого лица Halo: Reach, который поступил в продажу на прошлой неделе.
Для начала - сравнение с Halo 3:
Всего через несколько часов после релиза Halo: Reach количество уникальных пользователей в онлайне превзошло число уникальных игроков в Halo 3 за неделю (с 13 по 20 сентября).
За первые шесть дней после релиза в Halo: Reach побывало такое же количество игроков, как за последние 45 дней игры в Halo 3.
За первую неделю Halo: Reach в четыре раза превзошла Halo 3 по количеству уникальных игроков, а также побила рекордное количество игроков в Halo 3 на 65%
Остальная статистика за первую неделю:
Более 70 млн. матчей
Более 235 млн. человеко-матчей
Более 2 млн. загруженных файлов через File Shares
5901 человеко-лет, проведенных в онлайне
20 млн. завершенных Daily challenges
709,840 завершенных Weekly challenges
165 млрд. заработанных кредитов
Microsoft заявила также, что Halo: Reach удерживает первое место в Xbox Live последние семь дней подряд.
Люди помогите...купил себе reach limited edition . Но никак не могу найти вход в мультиплеер! Все на анг. и чет не получ найти..помогите плз
Matchmaking называется,а какую разницу имеет издание игры,ты зачем-то лимитку вписал.
Цитата:
Сообщение от Серёга
Microsoft заявила также, что Halo: Reach удерживает первое место в Xbox Live последние семь дней подряд.
Честно говоря вялый старт,я думал сразу с рывка обойдет по продажам и играм КОД МФ2 на двух платформах вместе,что вполне возможно учитывая очень малые продажи на ПК.
Честно говоря вялый старт,я думал сразу с рывка обойдет по продажам и играм КОД МФ2 на двух платформах вместе,что вполне возможно учитывая очень малые продажи на ПК.
4 миллиона проданных копий, это отличный старт, другое дело, что МС думает
Цитата:
Microsoft: Просто недостаточно выпускать одну игру Halo раз в три года
по этому прироста нет, ибо в прошлом году аж две хало выходило
в то время, как между хало2 и хало3 прирост продаж был существенее, чем у рича
а обойти мультиплатформенный колл оф дюти невозможно, о нем просто напросто знает в разы больше людей
с другой стороны, Рич дал просраться всей индустрии , я здесь расписал почему Статья о продажах
Саундтрек шутера Halo: Reach попал в список самых продаваемых музыкальных альбомов США, еженедельно публикуемый журналом Billboard. Цифровая версия саундтрека заняла 157 место в рейтинге Billboard 200. Отмечается, что его дисковое издание появится на американских прилавках 28 сентября.
По этому показателю новая игра превзошла своих предшественниц. В свое время саундтрек Halo 2 появился в списке Billboard 200 на 162 месте, Halo 3: ODST заняла 179, а Halo 3 — только последнее место.
Помимо общего рейтинга альбомов, Halo: Reach отметилась на 8 месте в отдельной десятке Billboard, посвященной исключительно саундтрекам. Ни одна другая часть Halo прежде сюда не добиралась.
Напомним, что Halo: Reach вышла на Xbox 360 14 сентября. За первые сутки игра принесла своим создателям 200 миллионов долларов и стала самым быстропродаваемым развлекательным продуктом 2010 года.
а обойти мультиплатформенный колл оф дюти невозможно, о нем просто напросто знает в разы больше людей
Конечно я про это и говорил,но все таки казалось будет продаваться как КОД 6 на ПК и PS3 вместе взятые.Другое дело в КОД играют больше и на 360,а мне кажется там уже мультик без души.
Цитата:
Сообщение от Tremere
по этому прироста нет, ибо в прошлом году аж две хало выходило
Зато какие лично мне обе понравились,особенно Halo Wars.
ну мне кажется, что для майкрософт не критично, что нет прироста в продажах, главное что ОДСТ взял 5 миллионов за год, и рич уже 4 за неделю
в этом их политику по выпуску хало я поддерживаю - пока доится, доить, чем выпускать раз в 3 года и получать лишь небольшой буст
Цитата:
Другое дело в КОД играют больше и на 360,а мне кажется там уже мультик без души.
в код есть прокачка, а это так любят многие. мол смотри, я достиг нового левела, у меня новая шмотка!!
в код есть прокачка, а это так любят многие. мол смотри, я достиг нового левела, у меня новая шмотка!!
Ага конечно всем хочется ACR.
Цитата:
Сообщение от doctor-zoyberg
наконец добил компанию
только вот концовку чего то я не очень понял
У меня удовольствие ни как не закончится,появляется немножко злобы,так как не могу выбить ачивку,где элита надо с разбега, в прыжке со скалы, завалить в assassins kill просто дело принцпипа уже 2 раза завалил в чистую,никак не дают ачивку.