Народ мне знакомый сказал цетирую:
__________________________________________________ _____________
Я читал , что мультиплеер будет работать бесплатно с 1 июля. Майкрософт сделает это. Ибо скоро будет выходить новая приставка
__________________________________________________ _____________
Это правда или нет???Подскажите прошу!)
Я такую новость первого апреля на геймаге читал.
__________________
Последний раз редактировалось Qlipadelic, 31.05.2012 в 20:22.
Так я не понял некоторые пишт одно некоторе другое!
Вы надомной стебётесь?
Ps...Насчёт того что за прошитые банить не будет это точно стёб!или нет,
но если так ,то у них приболи с 360 ваще 0 будет!
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
Век эксклюзивных DLC – Microsoft впереди планеты всей
Молодчики из Microsoft вновь подмяли под себя охапку DLC. На пресс-конференции MS в рамках лос-анджелесской выставки E3 2012 было объявлено, что целая вереница игр, которые выйдут как в этом году, так и в следующем, будет связана по рукам и ногам «эксклюзивным» соглашением, предусматривающим выпуск первых DLC сначала на Xbox 360 и лишь потом, спустя обычно месяц, – на других платформах. В кабалу угодили следующие товарищи:
Call of Duty: Black Ops 2 (PC, PS3, Xbox 360), что ни капельки неудивительно. 360-эксклюзивы – это уже традиция серии CoD, тянущаяся на протяжении нескольких лет. Можете смело рассчитывать на дополнительные карты и, возможно, режимы игры;
Tomb Raider (PC, PS3, Xbox 360) – неожиданный гость, однако о наполнении DLC, равно как и о дате релиза, ничего сказано не было. Хотя гипотетически Crystal Dynamics может добавить в игру те же новые миссии. Все-таки переосмысленная Tomb Raider исповедует концепцию открытого мира;
Resident Evil 6 (PC, PS3, Xbox 360) – тут без откровений, даже демо-версия игры должна появиться на Xbox 360 раньше, чем на PS3. Зато параллельно с анонсом эксклюзивных DLC публике был представлен свежий сюжетный трейлер, в котором, во-первых, была упомянута Ада Вонг (Ada Wong), а во-вторых – прозвучало название организации Neo-Umbrella, которая вроде бы и стоит за всеми кознями;
South Park: The Stick of Truth (PC, PS3, Xbox 360) – последняя в списке. Здесь владельцы Xbox 360 должны в первых рядах получить три сюжетных эпизода, которые позволят изучить доселе невиданные уголки «Южного Парка», а также эксклюзивный набор Mysterion Superhero Pack, выдающийся за оформленный на 360-версию игры предзаказ и вмещающий в себя супергеройский костюм. Плюс, в игру будет внедрена поддержка сенсора Kinect, с помощью которого игроки смогут пользоваться благами голосовых команд для того, чтобы поддразнивать врагов и атаковать их;
На сайте XBLA Fans опубликовали информацию о том, что ассортимент игр, распространяемых через сервис Xbox Live Arcade, в июне этого года расширился до более, чем 500 позиций.
Кроме того, источник опубликовал иллюстрацию, запечатлевшую обложки всех (ну или почти всех) игр.
Играми, позволившими сервису добраться до отметки в 500 позиций, стали Bang Bang Racing и Virtua Fighter 5: Final Showdown.
Слух: бонусные Microsoft Points будут давать за ачивменты
Программа Xbox Live Rewards была запущена в конце 2010 года. В рамках этой программы пользователи Xbox 360 получали вознаграждение в виде Microsoft Points за различную активность: продление подписки Xbox Live Gold, покупку контента в Xbox Live Marketplace, активацию Netflix и так далее.
Этой осенью в списке этой активности должен появиться еще один, очень привлекательный пункт, о чем сообщила официальная twitter-страничка Xbox LIVE Rewards:
«У нас уже более 50 тыс. подписчиков, а это значит, что пришло время анонса! Этой осенью - новый способ получения вознаграждений, основанных на ваших ачивментах!».
Детальных разъяснений пока не было, однако логично было бы предположить, что теперь Microsoft Points будут также давать наиболее успешным охотникам за ачивментами.
/О/ЗА ЛЮБОВЬ К ПОЛНОМУ ПРОХОЖДЕНИЮ==МЯ ЧЁ+НИТЬ ВКУСНОЕ ПЕРЕПАДЁТ ТОЧНО//НО ЧИТЕРЫ/ЭТО ОПЯТЬ АКТУАЛЬНО/КАК БЫТЬ С НИМИ???/МОЖЕТ НАКОНЕЦ+ТО ЗАПУСТЯТ ТОТАЛЬНУЮ ЧИСТКУ?//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
Пресс-служба Microsoft опубликовала свежие данные по продажам аркадных игр в Xbox Live Arcade, а также проектов из магазина «Игры по запросу», распространяемых через российскую версию сетевого сервиса Xbox LIVE.
Лидером оказалась XBLA-версия Minecraft, которая отодвинула на вторую позицию мотоциклетную аркаду Trials Evolution. Еще одна новинка, The Walking Dead, заняла третью строчку хит-парада.
Топ аркадных игр в мае:
Minecraft: Xbox 360 Edition
Trials Evolution
The Walking Dead
Fruit Ninja Kinect
I Am Alive
Castle Crashers
Fable Heroes
Bloodforge
Beyond Good & Evil HD
Double Fine Happy Action Theater
GTA IV вновь вышла на первое место в рейтинге продаж магазина «Игры по запросу», второе место досталось Gears Of War 3, которая поднялась с девятой позиции. Kinect Sports также улучшил свое положение, поднявшись до третьей строчки.
Как сообщает пресс-служба Microsoft, консоль Xbox One создана для максимального, эффективного, более персонального и более удобного использования всех возможностей нового поколения Xbox Live.
Практически безграничные возможности облачных технологий обеспечивают комфортное использование всех функций: от возможности сегментной установки игр для более быстрого запуска до загрузки обновлений в фоновом режиме. Храните и обновляйте данные вашего личного профиля, игр и развлечений в облаке и получайте доступ к ним в любое время с любой консоли Xbox One.4 Более того, вы сможете беспрепятственно перенести существующую золотую подписку Xbox Live для Xbox 360 на Xbox One.
Новая расширенная система учета достижений записывает видео самых важных моментов и сохраняет всю информацию о ваших успехах. Также вы сможете перенести свой счет игрока с Xbox 360.
Если в данный момент работа Xbox Live обеспечивается 15 тыс. серверов, то для Xbox One количество серверов будет увеличено до 300 тыс.
Microsoft: Xbox Live станет единым целым, в схеме распространения игр на дисках никаких изменений не предвидится
Вице-президент Microsoft Studios Фил Харрисон ответил на несколько важных вопросов, касающихся распространения игр для Xbox One. Так, в интервью сайту Eurogamer топ-менеджер сообщил, что новый Xbox Live будет единым целым. «В прошлом у нас были игры на дисках, Xbox Live Arcade и Indie Games. Каждая из этих составляющих оперировала собственными каналами и хранилищами и фактически была независимой. Но с появлением Xbox One все они станут просто играми. Мы не станем делить игры на эпические RPG продолжительностью в пятьдесят часов, небольшие головоломки или нечто среднее», – говорит Фил Харрисон.
«Поиск, советы друзей, DVR – все это поможет вам найти именно ту игру, в которую вы бы хотели сыграть. Этим мы поможем не только владельцам консоли, но и независимым разработчикам, которым временами бывает очень сложно донести свой проект до широкой аудитории, – продолжает вице-президент. – Конечно, мы и дальше будем выбирать для вас игры, которые, как нам кажется, могут вам понравиться. Но ставка сделана именно на объединение базы, а не на разделение».
Что касается дисков и необходимости постоянного подключения к сети Интернет, Фил Харрисон сообщил, что никаких глобальных изменений в схеме распространения игр не предвидится. Вы сможете играть в игры как на своей консоли, так и на чужой. Запуск производится исключительно посредством учетной записи. Но если вы захотите одолжить диск другу или же купите игру с рук, система потребует специальный ключ, приобрести который можно будет в Xbox Live. Само собой, для игры в многопользовательском онлайн-режиме с друзьями одной лицензионной копии будет мало. У каждого из игроков должна быть своя.
Вот, собственно, и все. Как видите, ничего кардинально нового.
playground
На сайте Destructoid собрали цитаты известных независимых разработчиков, которые были опубликованы в социальной сети Twitter после анонса консоли нового поколения Xbox One и появления плохих известий о невозможности публикации игр силами разработчиков.
Создатель Retro City Rampage Брайан Провинчиано (Brian Provinciano): «Отсутствие возможности самостоятельной публикации не только создает препятствия для разработчиков. Многим издательствам нужно будет значительно вырасти в размерах, чтобы иметь возможность издавать игры для Xbox One».
Дизайнер Майк Бителл (Mike Bithell), известный по двухмерному платформу Thomas Was Alone: «Не думаю, что Thomas Was Alone когда-нибудь привлечет внимание Microsoft, да и следующий Minecraft наверняка будет выпущен для другой платформы».
Один из основателей 3D Realms Джордж Бруссар (George Broussard): «Microsoft, вы должны позволить indie-разработчикам самостоятельно публиковать игры. Иначе вы отдадите Sony игры, разработчиков и прибыль».
Роберт Бойд (Robert Boyd), создатель Breath of Death VII, Cthulhu Saves the World и Penny Arcade's On the Rain-Slick Precipice of Darkness 3: «Microsoft отдает на блюдечке сообщество indie-разработчиков Sony, Nintendo и Steam».
Дэвид Фрэмптон (David Frampton), создатель The Blockheads: «На самом деле, ничего не произошло - просто отношение Microsoft к indie не изменилось. Однако это повлияет на отношение независимых разработчиков к Microsoft».
Создатель платформера-головоломки Fez Фил Фиш (Phil Fish): «Microsoft наплевать на независимых разработчиков».
Автор Minecraft Маркус Перссон (Markus Persson): «Я честно пытался проникнуться анонсом нового Xbox One, но у меня не получилось».
Один из основателей Team Meat Томми Рефенс (Tommy Refenes): «А если я не люблю Forza и спортивные игры и у меня есть компьютер, подключенный к телевизору, то что мне может предложить Xbox One?».
Глава Double Fine Productions Тим Шафер (Tim Schafer): «Indie-разработчики не смогут самостоятельно публиковать игры для Xbox One. Booo! BOOOOOOOOOOOOOOOO! BoooOOOoooOooooo! Boo!».
Терри Кавана (Terry Cavanagh), создатель VVVVVV и Super Hexagon: «Только серьезно, после их анонса реально кто-то вообще хочет делать игры для этой консоли?».
Наконец, глава отдела развития Nintendo и менеджер eShop Дэн Адельман (Dan Adelman) отметил следующее: «Кто-то может подумать, я рад, что Xbox One не позволит независимым разработчикам самостоятельно публиковать игры, однако это очень плохие новости, indie-разработчиков нужно поддерживать».
Интересно, повлияет ли такая реакция на политику Microsoft?
Источникestructoid
gametech
Indie-разработчики не смогут сами публиковать XBLA-игры для Xbox One
Копания Microsoft подтвердила, что после выхода новой консоли Xbox One независимые разработчики по-прежнему не смогут самостоятельно публиковать свои игры в XBLA - так же, как это было во времена Xbox 360.
Для того, чтобы выпустить игру на Xbox One через Xbox Live Arcade разработчикам нужно будет подписывать договор с Microsoft Game Studios или другим third-party издательством.
По словам Мэтта Бути (Matt Booty) из Redmond Game Studios and Platforms, в данный момент они не планируют менять свою политику, однако компания Microsoft намеревается изучать новые бизнес-модели и способы публикации контента.
Sony и Nintendo позволяют разработчикам самостоятельно публиковать игры в PSN и eShop, а после анонса PS4 все чаще начали говорить о том, что Sony еще активнее идет на контакт с indie-разработчиками.