Сайт VGChartz заявляет, что в стартовую неделю The Last of Us разошелся тиражом 1.3 миллиона копий. Так, для примера, в США ушло 500 тысяч дисков, а в Великобритании 120 тысяч. Таким образом, игра стала самой быстропродаваемой в 2013 году.
На старте The Last of Us продается в 5 раз лучше Uncharted и лучше Uncharted 2.
Этой самый успешный запуск нового IP в Великобритании со времен LA Noire.
Третий в Великобритании по величине старт 2013 года. После Tomb Raider и BioShock Infinite.
Средний балл The Last of Us - 94/100
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Многие уже успели заметить, что Элли из The Last of Us похожа на звезду Эллен Пейдж. Сама актриса, на вопрос о сходстве ответила так: "Я думаю, мне следует быть польщенной тому, что они содрали мою внешность. Но, увы, оценить этого я не могу. Я работаю над другой игрой - над Beyond Two Souls".
Резко? Да. Между тем, Naughty Dog оправдываются тем, что несколько изменили внешность, узнав, что актриса принимает участи в создании другой игры. Впрочем, сходство осталось все равно.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Naughty Dog занялась поиском человека, который мог бы возглавить работу над кооперативной составляющей игр. Что, неужели, в The Last of Us появится режим для двух игроков?
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
The Last of Us - Тесс изначально задумывалась злодейкой
Цитата:
В интервью сайту GameInformer, которое было опубликовано в журнале Videogamer, креативный директор Нил Дракман рассказал, что Тесс была первоначально настроена против главных героев игры.
"Джоэл предал Тесс, и она решила отомстить ему, пустившись за ним по всей стране. Это сюжетная линия так и не была доработана до конца. Затем мы изменили характера Тесс и она взяла на себя роль соратницы Джоэла, которая поддерживает и вдохновляет его".
Изменения произошли по ряду причин. Во-первых, команда не смогла найти разумное обоснование того, почему Джоэл пойдет на путешествие с Элли, и почему Тесс должна преследовать его с таким упорством, когда у обоих были более важные проблемы - выживание.
Затем разработчики решили изменить ситуацию. Дружба с Тесс заканчивалась ровно на том моменте, когда Джоэл принимал решение сопровождать Элли на ее пути.
Во-вторых, арка "Путешествие" содержала важный момент для понимания характера Элли, в дальнейшем этот элемент был убран из игры.
"В первоначальной арке Элли не убивала неинфицированных людей до того момента, когда она собирается убить Тесс, которая пытает Джоэла. Мы поняли, что должны дать Элли возможность больше участвовать в боях, потому что, когда она не участвует в боях и бродит где-то на периферии, вы начинаете забывать про нее. Итак, данное изменение мы внесли довольно рано. Мы решили, что это будет уже не первый раз, когда она убила кого-то. Данный момент сообщает нам больше о ее взрослении, о том, как на нее оказывает воздействие ужас самого насилия.
Наваждение заканчивается в пылу схватки с Дэвидом. Все произошло довольно быстро, и только на основе некоторых деталей мы поняли, как нужно изменить персонажа Элли и интегрировать изменения в игровой процесс. "
Что касается концовки, Naughty Dog изначально планировали увидеть Джоэла и Элли в путешествии по Сан-Франциско, где они остались бы жить до конца своей жизни.
"Оригинальная концовка в нашем питчинге была более обнадеживающей: Джоэл и Элли остаются в Сан-Франциско, городом управляют люди, которые пытаются восстановить общество. Джоэл убил всех этих врачей и солгал Элли, она полностью поверила в его ложь. Итак, мы остались с мыслью, что они собираются прожить остаток своей жизни в этом городе. Камера отъезжает назад, и может быть все будет в порядке у этих двоих. я работал над сценарием, и не чувствовал его - все было не слишком правильно, что ли - они столько всего сделали, через многое прошли, и в итоге так легко все закончилось - особенно для Джоэла".
Окончательный финал, который остался в игре, однако, на первых парах "очень плохо приняли". Люди на фокус-тестах жаловались, что финал "неясный" и "разочаровывающий", остается много недосказанности и возможностей для интерпретации.
"Когда мы провели фокус-тестирование, люди приняли наш финал очень плохо. Они говорили, что он неясный, разочаровывающий, неудовлетворительный ... Многие люди в нашей компании чувствовали то же самое. Нескольким дизайнерам не понравилась концовка. Но прошло время, и они подумали об этом, они пережили заново все и действительно оценили наш выбор в пользу именно такого окончания истории. я думаю, то же самое случилось и с другими людьми тоже. "
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Компания Maughty Dog сообщила о выпуске обновления для приключенческого экшена The Last of Us, которое, в частности, добавляет в игру новый мультиплеерный режим Interrogation.
В этом режиме две команды по четыре человека должны найти тайник вражеской команды и украсть их припасы, но для начала необхоимо пять раз допросить членов команды противника. Допрос можно начать, схватив врага сзади или повалив его на землю и нажав «треугольник». После допроса пятерых на карте появляется местоположение тайника, до которого вам нужно добраться прежде, чем это сделает с вашим сейфом другая команда.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз