Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.03.2014, 14:01   #81
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,523
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Новые скриншоты Battlefield 4: Naval Strike








__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 05.03.2014, 01:17   #82
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,523
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Battlefield 4 на консолях - скоро все исправят!?

С ноября, когда состоялся релиз Battlefield 4, игра успела обзавестись приличным количеством патчей, однако, до сих пор амбициозному шутеру от DICE так и не удалось избавиться от всех проблем. Как сообщают разработчики, нашим мучениям вскоре придет конец. Шведы опубликовали на сайте Battlelog список правок для консольных версий.

Исправления серверов (работы по улучшению продолжаются):

Колебания соединения - мы провели на серверах ряд операций по оптимизации, в результате чего у многих игроков колебания соединения заметно снизились. В наших ближайших планах исправить потерю данных и баг, связанный с экраном кастомизации персонажа. Далее мы хотим еще точнее выявить причины возникновения высокого пинга.

Синхронизация смерти персонажа - зачастую игроки сталкивались с проблемой, когда экран киллкама появлялся у них еще до того как они получали последнюю порцию наносимого врагом урона, из-за чего казалось что игрок умер слишком рано. Встречались также проблемы с эффектами кровавой пелены, индикаторами повреждений и шкалой здоровья - они также выпадали из синхронизации. Поправить эту проблему мы хотим в следующем апдейте.

Тикрейт - игроки давно интересовались тикрейтом - параметром, показывающим как часто сервер обновлял данные о мире игры - им было интересно узнать, повысим ли мы частоту тикрейта? На данный момент у нас нет планов повышать тикрейт во всей игре, мы сейчас рассматриваем необходимость повысить тикрейт на отдельных серверах.

Не регистрируемый урон - все известный баг, когда игрок стреляет во врага, а тот как-будто не получает урона. 13 февраля в апдейте для компьютерной версии мы добавили отрывок кода, позволивший выявить причину этой ошибки. Полученные данные помогут нам устранить обозначенную проблему.

Внезапная смерть при активации спринта - иногда случалось такое, что персонажа катапультировало и ударяло об объекты окружения, что приводило к смерти. Все это было результатом просчета в операциях, проводящих физические вычисления. Для нового патча мы подготовили фикс этой проблемы.

Разное - мы добавили фикс, исправляющий ошибки, которые были связаны с работой системы Levolution, в частности с синхронизацией, выстрелами, летящими не в том направлении, и техникой, которая не получала урона. Мы также добавили несколько иконок, которые позволят игроку понять причину возникающих проблем с сетью.

Иконки - с январским апдейтом (30-31 января) мы добавили в интерфейс игры иконки, отображающие проблемы с соединением.

Полностью исправленные ошибки клиентов игры:

Киллкарты, показывающие 0 здоровья у живого врага - зачастую у выжившего врага, который убил вас, отображалось 0% здоровья, и с таким показателем он оказывался жив. Подобное случалось в том случае, если сервер отказывался регистрировать часть урона по той причине, что игрок, пускал очередь буквально уже после своей смерти. Ваш клиент игры в то же время честно показывал 0% здоровья у врага. Апдейт, исправивший это в ПК-версии, был добавлен еще 13 февраля, теперь же апдейт выйдет и на всех остальных платформах.

Некорректные столкновения - мы исправили ошибки, в ходе которых игрок не мог простреливать сквозь разрушившиеся области карты, к примеру, после падения трубы на карте Zavod 311 можно было стрелять сквозь пролом, и пули застревали буквально в воздухе.

Исчезновение перекрестия и хитмаркеров - иногда у игроков исчезало перекрестие, а вместе с ним переставали отображаться и хитмаркеры. Особенно часто такое происходило после того как вы подбирали снаряжение других игроков.

Звуки попаданий - звуки попаданий не всегда совпадали со звуками выстрелов - из-за этого казалось, что вы умерли слишком быстро. Теперь игроки услышат каждую попавшую в них пулю.

Иконка хедшотов - мы переделали иконку хедшота, чтобы игрокам было проще понять, когда они умерли от ранения в голову.

(c) GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.03.2014, 12:48   #83
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,523
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Battlefield 4 не испортил имиджа сериала

Запуск многопользовательского шутера Battlefield 4 был омрачён множеством самых разных проблем, некоторые из которых остаются актуальны и по сей день. В добавок техническая сторона игра обернулась для игроков сплошной головной болью.

Финансовый директор компании Electronic Arts Блэйк Йоргенсен (Blake Jorgensen), выступая на Morgan Stanley Technology, Media and Telecom Conference, заявил, что бренд Battlefield никак не пострадал от запуска четвертой части.

"Мы не заметили никакого ущерба. Конечно, мы сосредоточены на защите бренда. Игра хорошо продалась, и до сих пор продолжает продаваться".

"Мы также стараемся выпускать дополнительный контент для потребителей, чтобы они не бросали нашу игру, и спустя некоторое время, мы убедились, что это работает. Особенного урона бренду не нанесено. Мы продолжим обеспечивать потребителей увлекательным геймплеем".

Из причин, которые привели к проблемам на запуске, Йоргенсен назвал сложность игры (64 игрока, поддержка планшетов), а также тот факт, что разработчики из DICE впервые работали с новыми консолями, такими как PS4 и Xbox One.

Йоргенсен добавил, что Battlefield будет ключевым франчайзом для издателя в следующем финансовом году, который начинается в апреле 2014 и заканчивается в марте 2015.

(c) GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.03.2014, 13:42   #84
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,523
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Battlefield 4: Naval Strike выходит 8 апреля

__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.03.2014, 13:43   #85
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,523
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Battlefield 4: Naval Strike - Нападение на Авианосец

__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.03.2014, 13:43   #86
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,523
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Naval Strike - Игровой Процесс

__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.03.2014, 11:50   #87
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,523
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Battlefield 4: Новое Видео

__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 26.07.2014, 12:23   #88
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,523
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Battlefield 4 в 4К

__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.09.2015, 20:20   #89
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,523
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию




Dragon Valley 2
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 22:01 на SaleGame.ru