Xbox 360 vs. Playstation 3: Сравнение мультиплатформеров...
ПротивостояниеВ этом разделе вы увидите и сможете поучаствовать в битве титанов! В противоположных углах ринга САМЫЕ ожидаемые ИГРЫ, любимые КОНСОЛИ, популярные ГЕРОИ игр. ЗВЁЗДНЫЙ БОЙ НАСМЕРТЬ!!!
Red Dead Redemption: сравнение версий для PS3 и Xbox 360
На форуме NeoGaf пользователь под ником MazingerDUDE, который «считает пиксели» в Digital Foundry, опубликовал довольно много сравнительных скриншотов версий Red Dead Redemption для PS3 и Xbox 360.
Выводы оказались неутешительными для владельцев консоли от Sony: PS3-версия работает в разрешении 640P с QAA, в результате картинка выглядит более «мыльной», чем в версии для Xbox 360, как это было и в случае с GTA IV.
Листва в PS3-версии отображается не всегда в полном объеме, деревья лучше выглядят в версии для Xbox 360. Тени в PS3-версии часто появляются неожиданно при приближении к объектам. Кроме того, присутствуют определенные проблемы с самозатенением.
Частотой кадров PS-версия также не может тягаться с конкурентом, в общем, по мнению MazingerDUDE, это один из самых худших портов для PS3.
При таком положении вещей игроки, которые являются владельцами обеих консолей, вряд ли обратят внимание на дополнительный костюм и локацию в PS3-версии.
Забавно что спустя два года Rockstar выпускает игру ровно тем же небольшим техническим перевесом в сторону Xbox 360 (GTA4). Хотя на самом деле разница небольшая, а по сравнению с прошлым поколением (когда большинство игр выглядели на Xbox заметно лучше, чем на PS2 и это было видно без всяких попиксельных сравнений) вообще малозначительная. Но по самомнению фанатов PS3 это конечно бъет. Да и здравый смысл подсказывает, что как-то странно выпускать консоль на год позже с носителем следующего поколения, и при этом стабильно проигрывать в мультиплатформе. За исключением конечно тех случаев, когда разработчик выбирает платформу Sony основной. Но это бывает не часто и разница между версиями в таком случае меньше, чем когда Xbox 360 является основной платформой.
тем же небольшим техническим перевесом в сторону Xbox 360 (GTA4)
GTA4 на ПС3 лучше...это отмечалось даже в видео сравнениях на одном из больших сайтов (IGN вроде). Пока на боксе не ввели возможность записывать игры на ХДД ГТА4 там была мягко говоря не играбельной.
и при этом стабильно проигрывать в мультиплатформе.
Это уже не актуально. Скорее можно говорить об намечающейся обратной тенденции Маститые разработчики крайзиса уже не двусмысленно дали это понять. И GTA4 на PS3 действительно была в графическом плане лучше, хотя и незначительно.
GTA4 на ПС3 лучше...это отмечалось даже в видео сравнениях на одном из больших сайтов (IGN вроде). Пока на боксе не ввели возможность записывать игры на ХДД ГТА4 там была мягко говоря не играбельной.
Вы текст новости вообще читали?
Цитата:
PS3-версия работает в разрешении 640P с QAA, в результате картинка выглядит более «мыльной», чем в версии для Xbox 360, как это было и в случае с GTA IV.
А насчёт не играбельности не надо мне пудрить мозг. Я купил GTA4 на 360 через неделю после релиза. Без всяких установок на хард он работал без всяких поп-апов. Только конечно я пользуюсь лицензией и для меня проблемы не качественных болванок или их не правильной записи нету по определению. А все те "устрашающие" ролики с появляющимеся зданиями из ниоткуда были сделаны на кривых пиратках.
Цитата:
Сообщение от Чувак
Это уже не актуально. Скорее можно говорить об намечающейся обратной тенденции Маститые разработчики крайзиса уже не двусмысленно дали это понять. И GTA4 на PS3 действительно была в графическом плане лучше, хотя и незначительно.
Перечитайте сравнения и привидите ссылки на те, где указано что версия для PS3 лучше.
Тенденция наметиться тогда, когда большая часть мультиплатформы будет лучше, А словам Crytek можно противопоставить слова множества других разработчиков, которые не раз заявляли, что им удобней работать на 360. Да и надо смотреть на деле, а Crytek знамениты убер движками, которые сделаны для несуществующих на момент выхода игры компьютеров. Консоли - это компромисс и тотальная оптимизация, а с этим у Crytek по предыдущим проектам очень туго.
А насчёт не играбельности не надо мне пудрить мозг. Я купил GTA4 на 360 через неделю после релиза. Без всяких установок на хард он работал без всяких поп-апов.
Подтверждаю,купил через неделю с хвостиком - всё работало нормально. Один минус - низкий фпс,но - установка на хард на этот минус не повлияла.
__________________ "Float like a butterfly, sting like a bee" Cassius Marcellus Clay
Ну ну...) Я и сам,до сих пор играю в GTA IV без HDD xD Не знаю,чем GTA IV лучше на PS3? В плане управления они оба хороши,а в плане графики то XBOX 360. Но вот есть плюс один у PS3-это загрузка.Сравнивал сам лично,на PS3 секунды на 3 быстрее загрузка,нежели на XBOX 360.Так что,у каждой версии свои + и - ...
Видео ниже,на мой взгляд самое лучшее для сравнений.Всё как надо.
На счёт ГТА могу поспорить, играл и в PS3 и в XBOX360 версии, у меня с тюльпанами смотрелось лучше и чётче, чем у друга на PS3 c hdmi. Там в дневное время очень сильное размытие и длительное время загрузки, а в остольном всё идентично!
А вы тут про какую то графику и эффекты говорите... Бред...
__________________
"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
У меня обе версии ГТА4(лиценз).в боксовской версии загрузка 1\3 от загрузки на сони,но! зато ты потерпел лишние грубо говоря 20 секунд и играешь спокойно,а не наблюдаешь появляющиеся в начале после загрузки столбы или проявляющиеся из мутноты текстуры(или их рябь(в основном наблюдалось на рекламных щитах)).На сони прошел игру целиком и за всё прохождение у меня не было такого кол-ва глюков как за несколько запусков на боксе.Помню в начале игры миссию с Джекобом,когда с ним в дом вваливаешся и надо несколько гадов завалить,так вот войти в дом я вошол,а вот выйти не смог,всё снаружи пропало,и стена прозрачная вместо двери.Или например проваливался разок под пол вообще, выпадал из карты.На версии сони не было ничего подобного.