Разработчики из Crystal Dynamics оставили позади большой этап разработки Tomb Raider, добравшись, наконец, до стадии альфа-тестирования.
Информацию об этом сообщили в последнем выпуске подкаста Crystal Habit главный продюсер Кайл Пескель (Kyle Peschel) и художественный директор игры Брайан Хорто (Brian Horto). В альфа-версии большая часть контента уже находится на своих местах, а сама игра, хоть и является сыроватой, находится полностью в играбельной форме.
В стадии альфа-тестирования игра должна пробыть не менее двух месяцев, после чего наступает этап бета-тестирования - еще, как минимум, пара месяцев. То есть в идеале проект может быть завершен уже к июню этого года, но, наиболее вероятным, кажется выпуск Tomb Raider осенью 2012.
В любом случае эта информация является очень хорошей для поклонников, которые расстроились после появления слухов о том, что релиз игры могут перенести на следующий год.
Карл Стюарт (Karl Stewart) из Crystal Dynamics также подтвердил, что игра выйдет одновременно во всем мире на всех целевых платформах.
В полку печальных новостей прибыло. Сначала Bioshock Infinite расстроил. А теперь и в официальном блоге приключенческого боевика Tomb Raider появилось сообщение о том, что выход игры, запланированный на осень 2012, переносится на первый квартал 2013 года. В качестве причины указывается традиционное: надо больше времени, чтобы отполировать проект.
Tomb Raider является тотальной перезагрузкой франчайза. Впервые в истории Лара Крофт перестанет строить из себя сексуального терминатора-акробата, а превратится в обычного человека. Страдающего человека. Много и громко кричащего человека. Нам предстоит выживать в беспощадных мини-играх, смотреть ролики и сражаться с головоломками. По крайне мере, первая демонстрация игрового процесса оставляет именно такое впечатление.
Как и ожидалось, в последнем выпуске GTTV компания Square Enix опубликовала Е3-трейлер нового приключенческого экшена Tomb Raider, который делает студия Crystal Dynamics для РС, PS3 и Xbox 360.
Создатели нового Tomb Raider полностью меняют концепцию серии, теперь это захватывающий приключенческий триллер с элементами симулятора выживания, а главная героиня - простой человек без каких-либо уникальных физических данных и способностей.
«Лара уже не сияющая принцесса, которая охотится за бесценными артефактами - она живой, ранимый человек. Именно эти идеи о хрупкой главной героини делают Tomb Raider столь привлекательной и непохожей на другие игры», - заявил некоторое время назад Карл Стюарт (Karl Stewart) из Crystal Dynamics.
Выход Tomb Raider поступит в продажу 5 марта 2013.
В сети появились новые подробности перезагрузки серии Tomb Raider из свежего номера GameInformer:
- Не ждите старого доброго линейного платформера. "Мы дадим игроку возможность самому выбирать следующую локацию и идти по своему собственному пути. Самая первая миссия и обучение пройдут на бомбардировщике B-52, а как только вы оттуда выберетесь, перед вами откроется огромный остров с практически всеми открытыми зонами. Геймеры сами будут решать, куда им идти дальше..."
- Вы сможете контролировать направление и скорость прыжка героини, ее быстрого переключения с прыжка вверх/вниз.
- В игре появится система XP. Улучшайте способности Лары и собирайте специальные материалы для того, чтобы обновить оснащение героини.
- По всему острову будут располагаться различные места для привала, на главном из них, Лара сможет отдохнуть, улучшить свое оборудование (оружие и т.п.) и способности, одним нажатием кнопки - быстро переместиться между другим стоянками, которые ранее уже посетила на этом острове.
- На первых этапах Лара сможет улучшить всего несколько видов способностей и оружия, например, она сможет получить дополнительные стрелы для лука или увеличить скорость вытаскивания их из колчана и натягивание тетивы. Дальше вам откроется все больше возможностей развития персонажа, и на базе этого, вы сможете создать свой собственный уникальный стиль игры.
- Все сцены в игре будут "одноразовыми", то есть вы не увидите ни одного повторяющегося кадра. Например, в одном из моментов, Лара будет сражаться с волком и попытается его заколоть - это произойдет только один раз за все время игры. Запомните: каждое ваше действие приведет к каким-то последствиям.
- "Сюжет игры будет полностью линеен - вы будете бегать из точки А в точку Б, но вот сами такие переходы - нет". Разработчики хотят, чтобы геймеры почувствовали себя "настоящими исследователями". Вы сможете начать то или иное задание в абсолютно любое время суток и увидить огромные различия между их прохождением.
В ходе пресс-конференции Microsoft на Е3 2012 представители Crystal Dynamics устроили живую презентацию приключенческого экшена Tomb Raider, показав совершенно новый уровень, в котором Лара уничтожала врагов при помощи лука, дробовика и ножа (ледового топорика?).
Тяжело отрицать сходство происходящего на экране с тем, что мы неоднократно видели в играх серии Uncharted. Разработчики выбрали для новой части Tomb Raider другое направление, но окажется ли оно столь же свежим, как они обещают?
Выход Tomb Raider ожидается в начале следующего года, DLC будут временными эксклюзивами Xbox 360.
Crystal Dynamics: чем новый Tomb Raider отличается от Uncharted
Глава Crystal Dynamics Дэррелл Галлахер (Darrell Gallagher), будто желая ответить на наш вопрос о сходстве нового Tomb Raider с Uncharted, в последнем интервью рассказал о том, что эти игры будут иметь гораздо больше отличий, чем может показаться.
«Да, обе игры принадлежат к жанру приключенческого экшена, поэтому их будут сравнивать, от этого никуда не деться. Но сразу стоит вспомнить, что Uncharted позаимствовал некоторые элементы у предыдущих игр серии Tomb Raider, так что пересечений не избежать. Но когда вы пройдете всю игру, то поймете, что между Tomb Raider и Uncharted не так много общего».
«В качестве примера можно привести два летних блокбастера с разными актерами, сюжетами и общим тоном. Так и здесь, атмосфера игры, повествовательная часть, главный герой - все это у Tomb Raider и Uncharted разное».
«Если затронуть игровой процесс, то Ларе приходится выживать, проявляя изобретательность, она должна будет охотиться, чтобы добыть себе еду. Структура игрового мира Tomb Raider более свободна, у нас больше открытых локаций, вы сможете возвращаться в ранее пройденные места».
«Подобных отличий, на самом деле, очень много, и они делают игры непохожими друг на друга», - подытожил Галлахер.
Камилла Ладдингтон (Camilla Luddington) - британская актриса, ставшая известной после таких сериалов, как «Блудливая Калифорния» (Californication), «C.S.I. Место преступления» (CSI: Crime Scene Investigation) и «Настоящая кровь» (True Blood).
Как стало известно, именно эта девушка была выбрана на роль Лары Крофт (Lara Croft) в перезапуске Tomb Raider. Внешность с девушки не срисовали, однако она озвучивает главную героиню и является актрисой performance capture, то есть играет своего персонажа в кат-сценах.
«Это было одно из самых важных решений, мы должны были сделать правильный выбор, - говорит глава Crystal Dynamics Дэррелл Галлахер (Darrell Gallagher). - Новая игра Tomb Raider совершенно не похожа на предыдущие части, мы предъявляли гораздо больше требований к актерской игре, потому как мы решили двигаться с серией в новом направлении».
По словам Карла Стюарта (Karl Stewart) из Crystal Dynamics, новая часть серии Tomb Raider, которая должна перезапустить данную серию, должна заложить фундамент для будущих игр.
«Мне нужно быть предельно осторожным, потому как я знаю, в каком направлении она двигается, - заявил он интервью Videogamer. - Нужно думать о будущем, речь идет не об одной игре».
«В конце этой игры мы хотим, чтобы Лара превратилась в сильного персонажа, которая будет гореть желанием заниматься разгадкой тайн и исследованием гробниц. Ей предстоит обойти массу подобных мест в этой игре, а мы хотим, чтобы поклонники хотели отправиться с ней в приключение, стать таким же человеком, которым станет она. Это наша цель».
«Больше я не скажу ни слова, потому как в противном случае руководитель команды разработчиков следующей игры скажет, какого черта я делаю».
Вчера, напомним, было объявлено о том, что новую Лару Крофт сыграла британская актриса Камилла Ладдингтон (Camilla Luddington).
Собственно, в PSN игру сейчас продают за 700 рублей (для пользователей Plus'а). Однако есть большая беда - заплатив за нее, у многих она попросту не скачивается. Такая же проблема и у меня - начинаешь грузить ее, мало того, что нет возможности скачать в фоновом режиме, так еще и минуты доходят до 1 миллиона и все - закачки не происходит... Читал форумы - проблема у многих. У других - игра скачивается, но не инсталлируется. В общем, засада...
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
По словам разработчиков, новый Tomb Raider еле-еле окупился. Возможно, именно поэтому они и пытаются выжать еще прибыли из своего грандлиозного творения, выпустив Definitive Edition для Next-Gen консолей.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Новая арабская Лара Крофт - ливанская актриса Надин Нджеим
Цитата:
Арабские геймеры скоро смогут лицезреть переделанную версию популярной игры “Tomb Raider”, которая выйдет в марте.
Впервые в истории игра серии Tomb Raider будет полностью локализована на арабском языке, что будет включать в себя большие изменения Лары Крофт.
Вместо того, чтобы выглядеть как английская аристократка, Лара крофт в этой версии будет смоделирована и озвучена по подобию ливанской актрисы Надин Нджеим.
Сама актриса сообщает, что была польщена предложением сыграть такой замечательный персонаж, столь популярный во всём мире.
Игра расскажет историю того, как Лара, любознательная выпускница археологического факультета, потерялась на тропическом острове.
«Она столкнётся с психологической дилеммой убийства в первый раз, что сделает персонаж более человечным и уязвимым» - сообщают дизайнеры игры.
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз