Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Свободные темы > Игровая индустрия
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.02.2009, 21:35   #81
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Восклицание


Free Radical переименован в Crytek UK


Crytek сообщила, что они решили изменить название Free Radical. Теперь компания называется Crytek UK.

"Теперь Free Radical вступила в сеть Crytek. Мы очень взволнованы из-за этого шага, и теперь Crytek есть и в Великобритании, да ещё и с такой опытной и очень талантливой командой," - сказал Avni Yerli, босс Crytek.

"Free Radical Design отличное приобретение для Crytek, и у Free Radical есть отличный список высококачественных проектов. Комбинация этой команды, сети Crytek и нашей технологии CryEngine будет основой для нового опыта в игровой индустрии и магнитом для талантливых молодых людей в Великобритании."


gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 12.02.2009, 02:47   #82
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Восклицание


Crytek:"Покупка Free Radical ускорит ..."


Crytek планируют выйти на консольный рынок и покупка Free Radical им в этом поможет:

"Мы планировали выйти на рынок консолей еще до приобретения Free Radical, это своего рода часть нашей стратегии. Покупка студии позволит нам ускорить процесс достижения нашей главной цели: разработки игр AAA класса для консолей "- заявил глава Crytek Cevat Yerli.

Free Radical работали над TimeSplitters 4 перед тем как стать частью Crytek - Crytek UK. Над какими именно тайтлами для консолей работает Crytek глава компании не уточнил:"... мы анализируем происходящее и пока никаких решений не принимали."


gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.02.2009, 14:14   #83
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Восклицание


Бывшие сотрудники Ensemble основали новую студию

Как вы, возможно, помните, осенью Майкрософт обьявила, что принадлежащая ей с 2001-го года студия Ensemble будет закрыта. Сложно переоценить вклад этих разработчиков в игровую индустрию, ведь помимо всего прочего они создали и знаменитую Age of Empires. Несмотря на развитие и финансовые успехи Ensemble в сентябре мы узнали, что Halo Wars для Xbox 360 станет последней работой талантливых игроделов.

Позже в СМИ появились различные слухи относительно будущего студии. Например, создатель серии Age of Empires Bruce Shelley написал в своём блоге, что Tony Goodman, основатель Ensemble собирается открыть новую независимую компанию, в которую перейдут все бывшие сотрудники Ensemble. То есть, фактически, мы увидим наших старых знакомых под новым названием и без Майкрософт.

Совсем недавно судьба талантливых игроделов прояснилась - 13 февраля Tony Goodman основал новую студию под названием Robot Entertaiment, в которую перешли почти все бывшие сотрудники Ensemble.

Официальный адрес находиться на http://www.robotentertainment.com/. Мы рады, что ни кризис, ничто другое не способно убить идею и талант.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.03.2009, 18:52   #84
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Игры могут привести к ожирению и диабету

"Видеоигры опасны для жизни", – утверждают Минздрав Великобритании, организации The British Heart Foundation, Cancer Research и Diabetes UK. На социальном плакате, выпущенном в рамках информационной кампании Change4Life, сфотографирован паренек лет шести, поза вялая, взгляд потухший, в руках геймпад для PlayStation 3; сопроводительный текст объясняет, что мальчик "рискует умереть молодым". В
телеролике
для той же Change4Life маленький пластилиновый человечек азартно рубится в Space Invaders. Спецэффект в духе сериала "Доктор Хаус" показывает, как из солнечного сплетения (!) по телу ребенка растекается жир. Голос за кадром чеканит диагнозы: "Ожирение. Рак. Диабет…" Финал очевиден – игрока ждет Game Over.

Спасти детей могут яблоки и развлечения на свежем воздухе (мессидж кампании можно перевести как "Больше жуй. Больше двигайся. Дольше проживешь"), но инсайдеры игровой индустрии удивлены тем, что от игр в принципе надо кого-то спасать. "Мы провели разъяснительную работу с Министерством здравоохранения, – говорит директор профильной британской ассоциации ELSPA Майкл Ролинсон, – Но социальную рекламу придумали неправительственные организации… Окей. Их мы тоже готовы проконсультировать". Добавим, что рациональное зерно в социалке все-таки есть, но борцам за здоровье стоило взять копирайтеров помоложе. Они бы знали, что Space Invaders вышла из моды, а слова "видеоигры" и "двигаться" больше не противоречат друг другу – игроки успешно худеют с помощью консоли Wii.

Igromania.ru
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.03.2009, 22:25   #85
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Игровые окаменелости

Christopher Locke, известный художник, создал ряд так называемых "современных" окаменелостей, созданных при помощи специальной технологии для того, чтобы придать им вид настоящих. Однако, нас интересуют только те, что относятся к играм. Кстати, всё это выставлено на продажу.




Gamemag


Next Generation Интерфейсы



Сегодня весь цифровой мир ограничен такими интерфейсами как мышь , клавиатура и джойстик. Мы представляем вам новое поколение интерфейсов, которое изменит весь цифровой мир.
Приятного просмотра.


Reactables







Kommerz




Следующая технология принадлежит Sony




Microsoft Surface




Khronos Projector




Sixthsense от MIT


Gamemag
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River




Последний раз редактировалось Серёга, 09.03.2009 в 23:54.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.03.2009, 12:59   #86
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Интервью с Вином Дизелем

Gametrailers поделились интервью с Вином Дизелем, где он обсуждает свои новые игры:

http://www.gametrailers.com/game/4874.html

Gamemag
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.03.2009, 08:48   #87
Полковник

 
Аватар для No Remorse
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщения: 2,137
Репутация: (2193)


Xbox Live: BBiU No Remorse


Получено наград:

По умолчанию


__________________

я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной.

авторское
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.03.2009, 22:15   #88
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Ensemble "жертва собственного успеха"


David Rippy (глава Bonfire Studios) сказал в интервью GI , что студия Ensemble "жертва собственного успеха".

Из распущенной Ensemble Studio возникли две новые Bonfire Studio и Robot Entertainment .

"Когда разработка игр настолько дорогая , студии просто вынуждены создавать мультиплатформенные проекты. Есть огромный риск прогореть на одной платформе и исчезнуть из этой индустрии. Ensemble была жертвой своего успеха на рынке RTS игр, как только студия пыталась создать игру в новом жанре (non-RTS) ей перекрывали воздух" David Rippy

Gamemag
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.03.2009, 23:32   #89
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Немецкий подросток играл в Far Cry 2 перед убийством 15 человек

Канцлер Германии Ангела Меркель предложила ужесточить законодательство, чтобы ограничить геймерам доступ к жестоким играм. Об это пишет Kotaku со ссылкой на Reuters. Это заявление было сделано в связи с убийством 15 человек в городе Винненден, которое 11 марта совершил 17-летний Тим Кречмер. Сообщается, что накануне он играл в Far Cry 2.

По словам Меркель, она рассматривает возможные поправки в законодательство, однако пока она не может сказать, какие именно меры будут приняты. Напомним, что Германия является одним из наиболее строгих государств по отношению к играм с высоким уровнем насилия. Многие боевики и ужастики подвергаются в этой стране серьезной цензуре. Кроме того, некоторые игры просто запрещают продавать на территории Германии.

В полиции рассказали, что накануне подросток более двух часов играл в шутер под названием Far Cry 2. Журналисты The Sunday Times нашли между этой игрой и совершенным преступлением много общего. Например, они провели параллель между угоном автомобиля в Far Cry 2 и аналогичным действием преступника. Также журналисты подчеркнули, что Кречмер использовал пистолет "Беретта 92", который также присутствует в Far Cry 2. Отметим, что в игре можно использовать и другие виды оружия. Кроме того, пистолет "Беретта 92" фигурирует во множестве современных шутеров.

По словам журналистов, во второй части Far Cry стрельба из этого пистолета, а также его перезарядка показаны с большой точностью. Кроме того, геймеров поощряют за то, что они попадают своей жертве в голову. Подчеркивается, что именно такой способ убийства выбрал Кречмер. Полицейские отмечают, что подросток увлекался и другими шутерами. В частности, он играл в Counter-Strike и Tactical Ops.

Вторая часть Far Cry представляет собой шутер с видом от первого лица, за разработку которого отвечала студия Ubisoft Montreal. В игре геймеры управляют наемником, который выполняет задание на территории Африки. Добавим, что Far Cry 2 вышла в октябре прошлого года на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. По словам представителей Ubisoft, менее чем за три недели во всем мире было продано свыше миллиона копий игры.

Преступление в школе "Альбертвиль" произошло утром 11 марта. Одетый в военную униформу Тим Кречмер зашел в здание и открыл огонь из пистолета по ученикам и учителям. Убив 12 человек, он покинул школу и застрелил встретившегося на пути садовника. После он угнал автомобиль, доехал до города Вендлинген и убил еще двух человек. Когда прибыла полиция, Кречмер ввязался в перестрелку. Его ранили в ногу, после чего он застрелился.

lenta.ru
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.03.2009, 23:39   #90
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Немецкий подросток играл в Far Cry 2 перед убийством 15 человек
Ода! такая новость не могла не появится
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.03.2009, 23:46   #91
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


на очереди флэшпойнт и какой-нибудь саботаж?
или марио и объевшийся мухаморами усатый подросток?
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.03.2009, 16:52   #92
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Восклицание


Поглощение Eidos все-таки состоится


Британский издатель Eidos, известный, в частности, за серию Tomb Raider, сегодня объявил о том, что большинство акционеров компании сошлись на решении совершить слияние со Square Enix.

Более 85 процентов акционеров, которым принадлежит 99.93% всех акций Eidos, приняли это решение. Против же были 14.97 процентов, владеющих в сумме чуть менее, чем процентом акций. (Наверняка не обошлось без членовредительства)

Положительный результат этой сделки - это значительный шаг в развитии компаний и возможность собрать все значимые тайтлы, вроде Final Fantasy и Tomb Raider, под крышей одного издательства.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.03.2009, 17:07   #93
Капитан


 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 1,109
Репутация: (2154)


Xbox Live: JerryTheLucky


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от серёга Посмотреть сообщение
Немецкий подросток играл в Far Cry 2 перед убийством 15 человек
Жуткий тупизм... а десять других человек тоже замочили по 15 человек,но они при этом увлекались рыбалкой и шахматами... товарищи! ужесточим меры предосторожности.... ой,тупизм...
__________________
"Float like a butterfly, sting like a bee" Cassius Marcellus Clay
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.03.2009, 00:10   #94
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от JerryMouse Посмотреть сообщение
Жуткий тупизм... а десять других человек тоже замочили по 15 человек,но они при этом увлекались рыбалкой и шахматами... товарищи! ужесточим меры предосторожности.... ой,тупизм...
Согласен.

Посмотреть!
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.04.2009, 17:43   #95
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Кодзиме "очень интересно" работать с западными разработчиками


Хидео Кодзима сказал Kikizo, что ему бы очень хотелось сотрудничать с западными разработчиками.

"Я не уверен, когда это случится, но да, я очень заинтересован," - сказал он.

"Есть много компаний разработчиков за пределами Японии, работающие с Konami, и я полагаю, что они идут по особому пути; у них есть свои особенности, и если бы мы должны были объединиться с ними, то я бы не диктовал им, 'Вы должны сделать это так, используй этот цвет, измени это.'"

"Я должен был бы действительно попытаться помочь им сделать то, чтобы они приложили все усилия как студия. Это то, что я планирую сделать в будущем, и дать им свободу."


gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.05.2009, 21:58   #96
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Восклицание


CryTek: мы дали Free Radical работу мечты



CryTek передали Free Radical проекты, которые те "мечтали делать всю жизнь".

Цеват Ерли, основатель и руководитель CryTek считает, что покупка Free Radical - это отличный бизнес-ход, благодаря которому сорок человек смогли сохранить работу, а сама CryTek получила новую команду разработчиков.

"Мы дали команде место CryTek UK и обеспечили будущим, в котором они однозначно покажут хорошие результаты" - сказал он в интервью Develop. "Мы работает с Free Radical над вещами, о которых они мечтали всегда".

"Мы всегда помогаем Free Radical найти нужное решение и даем им возможность расти, именно поэтому их партнерами стали мы, а не кто-то иной".

Проекты, над которыми на данный момент трудится студия, держатся в секрете, но по слухам, когда Free Radical были выставлены на продажу, в разработке находились TimeSplitters 4 и Battlefront 3.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.06.2009, 00:37   #97
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Восклицание id software куплена владельцем Bethesda


id software куплена владельцем Bethesda



Компания ZeniMax, под чьим крылом находится небезызвестная Bethesda, сегодня совершенно неожиданно, без каких-либо «анонсов анонса», взяла и заявила, что она приобрела легендарную студию разработчиков id Software, создавшую такие знаменитые игровые серии, как Doom, Quakе и Wolfenstein.

На деле все обстоит следующим образом: ZeniMax является владельцем Bethesda и id Software, однако издавать игры, разработанные силами Bethesda Game Studios и id Software, будет Bethesda Softworks.

«Мы реально устали спорить с нашими издателями насчет наших игр», - говорит Джон Кармак (John Carmack), знаменитый программист id Software, который считает, что партнерство с ZeniMax и Bethesda позволит id Software работать более продуктивно и выпускать новые игры быстрее.

Напомним, в настоящий момент id Software работает над новыми играми Doom 4 и Rage.



gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.06.2009, 00:38   #98
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


ЕА: "Мы все равно будем издавать Rage"


ЕА подтвердил VG247, что он будет издавать ID Software's Rage, несмотря на то, что разработчик объявил о продаже Zenimax сегодня.

"Соглашение ЕА с id Software о издании RAGE остается в силе", сказал представитель ЕА.

Zenimax (владелец Bethesda - создателей Fallout 3) заявила сегодня, что приобрела легендарных создателей Quke-серии ID Software

Напомню, что Rage был анонсирован в прошлом году на Quakecon и его показали на последней Games Convention в Лейпциге.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.06.2009, 01:03   #99
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Прощай, независимость

До id Software вроде бы наконец дошло, что на вялом лицензировании своих движков, выпуске одной игры в пять лет и почивании на пожухших лаврах в наше время далеко не уедешь. Счета сами себя не оплатят.

Как пишет Develop, о покупке потускневшей легенды игропрома несколько часов назад объявила владелица Bethesda Softworks - компания ZeniMax Media.

Ей достались права на ряд игр техасской студии, включая шутер Rage, а выпуском будущих тайтлов id (кроме Wolfenstein: Enemy Territory и еще одной неанонсированной игры, контракты на издание которых разрабочики успели заключить с Activision и EA раньше) займется Bethesda.

Потеря суверенитета не повлечет за собой никаких серьезных структурных изменений внутри id: студия продолжит заниматься текущими проектами под руководством своего основателя Джона Кармака и генерального директора Тода Холленсшеда. Ключевые сотрудники уже подписали долгосрочные контракты с ZeniMax, предоставляющие id относительную автономию.

По словам Холленсшеда, в результате этой сделки id получит доступ к деньгам и ресурсам ZeniMax, которые позволят студии развиваться дальше и радовать поклонников новыми шедеврами. Регулярно и кроссплатформенно? Хочется верить.

playhard
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.06.2009, 18:43   #100
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Печаль


Джон Ромеро поменял свое мнение о сделке Zenimax с id Software


Легендарный разработчик и основатель id Software Джон Ромеро, оказался не самым большим фанатом того, что Zenimax купил id Software.

Ромеро написал в по этому поводу: “ZENIMAX??????? Мерзость.”

Он также написал: “Fallout 3 купил DOOM.”

UPDATE: Джон Ромеро только что изменил свое мнение по поводу того, что Zenimax покупает ID. Он теперь позитивно думает по этому поводу.


"Я только что дал интервью для Avault Podcast, который выйдет в эту пятницу. Я нормально отношусь к сделке Zenimax . Моя первоначальная реакция была жесткой. Извиняюсь за мои предыдущие комментарии".


Напомню, что именно Ромеро в 1991 году, вместе с Джоном Кармаком основали id Software. После нескольких лет успешного сотрудничества у Кармака и Ромеро возникли серьезные разногласия — они поссорились и расстались. Кармак по сей день возглавляет id, а Ромеро основал несколько компаний и сменил не одну работу. Его первым детищем стала Ion Storm, печально знаменитая экшеном Daikatana. Работа над игрой шла три года, но проект в итоге провалился. Благодаря хорошей рекламе компания продала более двухсот тысяч копий за первый год, но крупнейшие игровые издания занесли долгострой в списки худших поделок, а сам Ромеро был вне себя от злости. После холодного приема критиков он временно покинул индустрию PC-игр и занялся интерактивными развлечениями для мобильных телефонов и КПК. Основанная им студия Monkeystone Games, среди прочего, выпустила Red Faction для Nokia N-Gage и юмористическую аркаду Hyperspace Delivery Boy, отметившуюся даже на РС.

Сейчас он делает игры для iPhone.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 21:55 на SaleGame.ru