Был крайне поражен тем что демка очень понравилась, не могу даже сказать чем Всё как то удивительно грамотно реализовано и подано. Графически просто эталон, есть чему поучится создателям Кастельвании.
Прохождение демо-версии Star Wars: The Force Unleashed II
Наши коллеги с сайта Ripten опубликовали ролик, в котором запечатлено полное прохождение демонстрационной версии игры Star Wars: The Force Unleashed, выпущенной на этой неделе в PSN и XBLM.
ОХУ***** !!! Ничего,другого не могу сказать про эту игру ! Графика порадовала,атмосфера "Звёздных Войн" на высшем уровне,ну и конечно же,сам персонаж,ученик саомго Дарта Вейдера. Игра 10/10. Всем советую!
Решил отписать своё мнение - с графической точки зрения конечно всё на высоком уровне, особенно порадовали водные эффекты и дождь (возможно лучшие на консолях). Не понравилась лицевая анимация... страшненькая она немного.
По поводу геймплея к сожалению добрых слов не найду - левел дизайн коробочно-коридорный ничем даже не пытающийся себя прикрыть... моменты с "загонами" огороженные защитным полем так вообще нагнали грусть и тоску. Боевая система отсутствует как таковая. Силы глав. героя настолько читерские, что использовать можно любую по своему вкусу, всё равно итог один и тот же. (демку проходил на максимально возможной сложности) Надеется на адвенчурную составляющую наивно - механика прыжков примитивна донельзя, возможно будет пара головоломок типа "толкни силой те блоки на тот выключатель" но чует моё сердце их будет именно что Пара. Остаётся надеется на схватки с боссами, но учитывая "барабанительную" боевую систему ничего кроме "ВАУ эффекта" от них ждать не приходится.
Мой Предварительный итог - красочное мочилово для фанатов ЗВ и казу.. .любителей эпичных расслабляющих слэшеров.
Отличная графика - никакующий геймплей. Классическая раскладка для современного хита.
Rastupuska, в демке (как и в демке первой части) герой уже прокачан до нельзя.
Я когда первую часть проходил на назовём это экстриме - меня нагибали обычные штурмовики (= битвы с боссами так вообще..
Это что касается боевой системы (=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
Боевая система никак не связана с силой ботов на максимальном уровне сложности...
Конечно в данном случае игра берёт своё во многом громким названием и соответственно - сеттингом. Если бы не атмосфера Звёздных воин об игре бы все забыли.
Там вся суть была в том, что обычные штурмовики были опаснее чем боссы Меня в первой части как правило убивали именно они, а с босами напряга не было. Я не смог до конца пройти первую часть, слишком уныло стало играть. Игры с такой простенькой механикой может спасти только большое разнообразие гейпплея и интересный сюжет(интересный не в смысле во вселенной Star Wars, то есть Star Wars и интересный сюжет это не априори синонимы.......хотя для некоторых конечно это синонимы )
а как же момент с падением? если таких моментов будет побольше (например ходьба по летящему звездолету, уворачиваясь от препятствий и моча всех походу ну или что-нибудь типа того...) то вот вам и разнообразный геймплей!
Момент с падением кстати выдран из God of War 3 практически полностью за исключением того в ГоВ Кратос не падает вниз, а взлетает вверх. А так постановка идентична.
Момент с падением кстати выдран из God of War 3 практически полностью за исключением того в ГоВ Кратос не падает вниз, а взлетает вверх. А так постановка идентична.
угу, разработчики взяли. и за месяц до е3 передрали этот уровень, вот наглецы
Нет, ГоВ это Ninja Gaiden + Rygar (была такая игра на заре PS2, её никто не купил и Джаффе решил практически всё оттуда стырить, всё равно никто не заметит)