Компания Codemasters немного передвинула релиз тактического шутера Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. Прошлой осенью нам обещали, что проект поступит в продажу в первом квартале этого года, однако сегодня утром релиз перенесли на лето 2009.
Напомним, в отличие от оригинала, который создавался силами Bohemia Interactive (ее «перу» принадлежит и другая тактическая серия - Armed Assault (ArmA)), Operation Flashpoint 2: Dragon Rising разрабатывается внутренней студией Codemasters.
Завязка сюжета такова: в недалеком будущем китайская угроза проявила себя в полной мере. Усиление армии КНР привело к пограничному конфликту с Россией. Враги захватили один из дальневосточных островов и не собираются покидать территорию северного соседа по доброй воле. Правительство нашей страны обратилось за помощью к Соединенным Штатам, отряды спецназа двух сверхдержав выдвинулись на позиции с приказом уничтожить китайских оккупантов. В роли солдата армии США игрок окажется на чужой территории, без поддержки тяжелого вооружения…
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
Ну готов поспорить на счет "только бы остался флешем"))) Я обожаю оригинал, заранее скажу. НО. ArmA - слишком сильно осталась флешем, со всеми багами, тормозами и пр.
Ну готов поспорить на счет "только бы остался флешем"))) Я обожаю оригинал, заранее скажу. НО. ArmA - слишком сильно осталась флешем, со всеми багами, тормозами и пр.
А что, в моем посте прослушивается что то в пользу армы? Если вам так кажется, прочтите еще раз
да я имею ввиду, что она карявая как была изначально, поэтому наверное и продолжение, как ты говоришь не лучше )))
а с флэшем надеюсь такого не произойдет ) по крайней мере в ней ни серьезных багов ни тормозов не наблюдалось, значит наследственность должна быть хорошей ))) а вот чего нового накрутят посмотрим
Жила-была чешская студия Bohemia Interactive, подружилась с издателем Codemasters. Вместе они выпустили игру Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Для того времени игра была просто потрясной, интересный открытый геймплей, целый остров, интересный, хоть и забагованный движок. Но все баги прощались, так как в остальных аспектах это был прорыв.
После нескольких аддонов Bohemia потеряли права на лейбл Operation Flashpoint и права ушли к Codemasters. Которые нашли другого разработчика, и они начали делать OFP2. Они сами заново писали движок, геймплей, сюжет и т.д.
НО права на оригинальный движок и вселенную остались у Bohemia, и они начали делать ArmA. ArmA - настоящий наследник OFP, от тех же разработчиков и на модифицированном движке первой части!!! И у нее сохранили все баги оригинального флешпоинта.
Так что наследственность в виде OFP - это как раз плохая наследственность.
Выше предложенные сканы Нас информируют о том, что доступен кооператив от 2 до 4х игроков в компании для консолей и РС , а так же мультиплеер от 8-16 игроков.
Цитата:
But you don`t have to go it alone since 2 and 4 player co-op is available for the entire campaning for console and PC,respectively.
Действия развернуться на реальном острове названным Skira это спорная территория, на которую претендуют Китай, Россия и Япония из-за возможных запасов нефти. В общем борьба за энергоресурсы.
Цитата:
The game take place on a real island, now renamed Skira,whose ownership is in dispute among China, Russia, and Japan due to its possible oil reserves.
__________________
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
Последний раз редактировалось No Remorse, 16.02.2009 в 17:00.
А, мастеркодеры сами что ли ее делают? Или через другого разработчика?
Цитата:
Сообщение от Qlipadelic
незнаю почему, но мне в свое время флэш и арма показались совсем разными и уж точно "не родными"
Не знаю, помоему там не просто сходство видно, а видно что это совершенно одна и так же игра, только с некоторыми новыми графическими примочками и парой тройкой новых моделей с новыми текстурками.
Там даже звуки все старые остались, голоса уж точно
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское