Мне кажется грамотное копирование это не так уж и плохо, посмотрите на тот же алан вейк,метро 2033, или биошок например. везде есть элементы копирования - просто если этим грамотно воспользоваться, можно многого достичь. сравнение игры с такими гигантами, как GOW3 и SotC должно идти игре только в плюс...
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
Когда стало известно, что сам именитый геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) вызвался на подмогу студии Mercury Steam в создании экшена Castlevania: Lords of Shadow, сложились предположения, что в новой игре обязательно появятся какие-то намеки и всевозможные "пасхальные яйца", отсылающие преданных поклонников творчества мэтра к играм серии Metal Gear Solid. Так оно и случилось: в Lords of Shadow, по сообщению портала Just Push Start, содержится скрытый персонаж, который открывается после прохождения игры с учетом определенных условий.
Персонажем этим, как нетрудно догадаться, оказался сам Солид Снейк (Solid Snake), главный герой MGS-саги. Все, что игрокам необходимо сделать, чтобы получить возможность пройти игру за Снейка (кроме, естественно, первого прохождения с учетом определенных требований) - зайти в раздел меню под названием "Extras" и выбрать нужного героя. Таким образом, Солид Снейк заменит Габриэля Бельмонта (Gabriel Belmont), главное действующее лицо Castlevania: Lords of Shadow. К слову, можно даже выбрать несколько вариантов скина: с банданой или же без. Правда, пока непонятно, присутствует ли такая возможность во всех версиях игры или же является прерогативой PS3-издания.
Хочу присоединиться к вопросу. Будет ли вообще официальная локализация?? И если будет, то кем. Или можно не париться?
Я сам-то давно не парюсь, прохожу уже. Но люди спрашивают...
__________________ "Кто поставит крест на могилы нам?..
Инок да шаман..."
Порывший с интернете изучая этот вопрос пришёл к заключению, что не какой локализации, в смысле перевода, не будет. Конечно какой не будь пиратский со временем появится.
Порывший с интернете изучая этот вопрос пришёл к заключению, что не какой локализации, в смысле перевода, не будет. Конечно какой не будь пиратский со временем появится.
Вроде у всех пиратских дисков русский перевод
Цитата:
Сообщение от InoK
Играй сам в игры с такой "русEфEкацией"!
Сорри, если получилось грубовато. Без обид!
Да согласен криво переведённые, но всё таки переведённые,сорри за тавтологию
На штампованных дисках, которые продаются у нас в магазинах нарушая отечественное законодательства наверное, а у тех образов, что качают из интернета нет
народ, кто разобрался..как делать добивание..жму правый тригер..а потом какие кнопки??? жать..у меня монстр тупо сбрасывает и добивает. Хелп!
Да там, в принципе, всё довольно просто. Эта технология мне уже встречалась в Lost Odyssey.
Одно кольцо проносится через другое. Нужно просто нажать на любую кнопку (из разноцветных) в момент, когда оба кольца совпадут.
Другое дело, что с первого раза лично у меня это получается далеко не всегда. Задолбало, если честно!
Вроде и совпали уже точно, топчешь кнопку... чик - и Габриэль уже на небесах!
Из-за этого даже на средних боссов уходит непростительно много времени.
Может подскажет кто-нибудь как увеличить вероятность срабатывания? Может надо чтоб внутренний круг оказался уже внутри внешнего и только потом нажимать? Или наоборот...
Буду очень признателен за советы!
__________________ "Кто поставит крест на могилы нам?..
Инок да шаман..."
Графика честно говоря не очень на PS3 ещё куда не шло(сужу по демке), а на боксе я бы назвал её ужасной. Если подойти по ближе к тв. впечатление просто ужасающее особенно когда камера максимально удаленна от персонажа При перемещении персонажа камера очень резко движется, прямо в глазах рябит, и сам персонаж движется с резкостью мангуста, ужасная в общем анимация. В довершении fps на боксе низковат. В общем жаль, так как игровой процесс не плох.