People Can Fly: систему skill-убийств в Bulletstorm придумали игроки
Основатель студии People Can Fly и творческий директор Bulletstorm Эдриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) в интервью MS Xbox World заявил, что изначально разработчики и не думали начислять очки за разнообразные убийства - идея возникла в ходе тестирования.
«Это все игроки. Дело в том, что изначально мы даже и не думали о том, чтобы добавлять в игру такую систему».
«Мы хотели создать игру, жанр которой кто-то описал, как "сражения в песочнице" (sandbox combat), где песком являются враги, а лопаткой и ведерком - ваше оружие».
«Когда мы начали тестирование, то сразу же обратили внимание на то, что игроки проводят с врагами значительно больше времени, чем требовалось. Вместо того, чтобы убить его и двигаться дальше, они пинали врага, потом подтягивали к себе, вновь пинали, подтягивали и лишь потом убивали. Получалось "человеческое yo-yo"».
«И мы подумали, а что если дать названия всем этим сумасшедшим убийствам, и за выполнение их награждать игроков очками, которые можно использовать для крутых апгрейдов и бонусов. Именно тогда и родилась эта система».
С пародией от People Can Fly на серию Call of Duty можно ознакомиться здесь, выход Bulletstorm ожидается 22 февраля.
gametech
Скиллшоты Bulletstorm. Часть 4
В игре будет более 140 скиллшотов, в серии данных видео будут показаны самые смешные и захватывающие способы убийств.
Смотрим:
Bulletstorm появится на полках магазинов 22 февраля
Пародийный шутер от People Can Fly был скачан 1,25 миллиона раз.
Пародийный шутер Duty Calls от People Can Fly оказался таким же популярным, как и некоторые настоящие шутеры, насчитав свыше миллиона скачиваний за неделю.
Duty Calls - это маркетинговый ход EA, Epic Games и People Can Fly для привлечения внимания к Bulletstorm.
Основатель студии People Can Fly Эдриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) оставил на своей twitter-страничке довольно интересное сообщение с ссылкой на видео, в котором показано, как открыть секретный уровень в демо-версии Bulletstorm.