Компания Remedy напомнила о том, что в Xbox live Arcade состоится релиз новой игры по интеллектуальной собственности Alan Wake, которая получила название Alan Wake's American Nightmare.
События Alan Wake's American Nightmare разворачиваются спустя два года после окончания сюжетной линии Alan Wake. С тех пор Алан Уэйк сам превратился в городскую легенду, люди начали поговаривать о том, что писатель пропал в лесах Bright Falls и вернулся уже в образе мистера Скрэтча (Mr Scratch) - серийного маньяка-убийцы. Зловещий двойник главного героя собирается прикончить Элис (Alice), оставляя за собой кучу трупов и различные видеозаписи убийств для Алана.
Помимо сюжетного режима, Alan Wake's American Nightmare предложит поклонникам новый аркадный режим Fight 'til Dawn (в стиле популярного режима «Орда»), в котором вам нужно постараться выжить, отражая постоянно усиливающиеся атаки различных волн врагов.
После публикации 14 обзоров средний балл Alan Wake's American Nightmare на сайте Metacritic составляет 78/100. Оригинальная Alan Wake для Xbox 360 была оценена в 83/100.
gametech
Примерно в середине процесса разработки Alan Wake, Remedy отказались от концепции open-world мира для своей игры.
"Крупнейшей ошибкой в ходе разработки было то, что мы пытались сделать сендбокс. В конечном итоге мы поняли, что это попросту не вписывалось в наш сюжет.
Триллер должен больше напоминать аттракцион. Нужно, чтобы игрок попадал в конкретные ситуации, чтобы он мог почувствовать определенные ощущения. От сендбокса пришлось отказаться потому что свобода действия сильно повлияла бы на историю".
Remedy насчитывала всего 55 человек, когда они пытались создать открытый мир, причем, им приходилось перестраиваться с узких уровней из Max Payne. Около 60 000 фотографий было сделано во время поездки в северные штаты Америки и Канаду. Проделав такой объем работ, Remedy с сожалением отказывались от открытого мира, тем более что движок позволял обрабатывать такие пространства.
"Благодаря большой территории, мы могли добавить туда больше разных событий, перекликающихся друг с другом. Мы могли создать различные достопримечательности, чтобы игрок мог ориентироваться в пространстве.
Это также позволяло нам сделать большее количество путей для игрока. Именно так получилось сделать более просторные зоны, доступные для эксплоринга, у игрока может появиться ощущение того, что он заблудился. Вообщем, мы сделали игру лучше, и избежали того, чтобы она была полностью линейной".
Глава команды разработчиков обеих игр серии Alan Wake Оскари Хаккинен (Oskari Hakkinen) заявил, что невероятный успех The Elder Scrolls V: Skyrim является отличным стимулом для всех сотрудников Remedy, которые с радостью продолжат двигаться в направлении создания сюжетных игр.
«Call of Duty и Battlefield пользуются огромной популярностью в США, - заявил он в интервью Eurogamer. - На почве этого очень радует ситуация, когда Skyrim и другие ролевые игры с акцентом на сюжетной линии добиваются успеха».
«Это является отличным мотиватором для нас, мы планируем и дальше создавать игры с сильной сюжетной составляющей, потому как, вполне очевидно, на рынке есть аудитория, которая любит такие проекты».
«Мы понимаем, что нам не нужно пытаться подавать наши истории иначе, стараться сделать их проще. Необязательно сюжет в наших играх должен быть сложным, но наши игры сильно полагаются на эту составляющую. Глядя на успех Skyrim, мы понимаем, что нам не нужно переключать акценты с сюжета на что-то другое».
Релиз Alan Wake's American Nightmare состоялся на этой неделе, средний балл игры составил 76/100.
Тихо, незаметно, без бряцанья “тизерами трейлеров” Alan Wake American Nightmare вдруг стал доступен для предзаказа в сервисе Steam. Выход игры запланирован на 22 мая.
American Nightmare является самостоятельной игрой, сюжетно никак не связанной с оригинальной Alan Wake. Писатель тут переживает один и тот же кошмар, пытается выбраться из паутины сновидений, выполняя простые задачи и отстреливая толпы монстров.
Упор в игре сделан на сражения, поэтому оружейный арсенал в ней значительно интереснее, чем в оригинале, врагов больше, а для экстремалов присутствует специальный режим Arcade. Алану надо продержаться на крохотной арене до рассвета, убегая и отстреливаясь от постоянно усиливающихся волн монстров.
Перед покупкой рекомендуем предварительно ознакомиться с нашим обзором. Глядишь, и желание пропадет ввязываться в это приключение.