А действительно, чего же мы хотели наверное чтобы было хоть чуток страшно....ну там Вдруг: виденье гробовое, Внезапный мрак иль что-нибудь такое..............
Трайт видимо возраст уже не тот чтобы сидеть и шугатся от видео игр.
Трайт видимо возраст уже не тот чтобы сидеть и шугатся от видео игр.
вообще то на самом деле все наоборот, у детей (ну и подростков) сопротивляемость резким стрессам (а в дед спейс пытаются пугать именно этим) гораздо выше чем у, так сказать, взрослых. Просто игра видимо настолько не пугающая что даже Антон не шелохнулся (а он некоторых игр..ээ ну одной-двух, испугался, я свидетель )
Президент EA Games Франк Гибье и продюсер Dead Space Гленн Скофилд поделились планами на будущее. Как выяснилось, у EA Games большие виды на эту новую интеллектуальную собственность.
В данный момент рассматривается перспективность съемок фильма Dead Space, хотя окончательное решение может оказаться не в пользу игры. Все-таки по сценарию "одинокий герой встречает монстров на космическом корабле" снято уже немало картин. А вот вторая часть экшена уже разрабатывается, хотя к официальному анонсу компания пока не готова – проект еще могут отменить.
хм... прошел первый уровень , игра неплохая хоть и не страшная совсем это точно... а так с технической точки зрения все по высшему разряду, никаких лагов, багов вылезающих текстур и прочего я не заметил
Отстреливать конечности пришельцам довольно интересно.. т.к. это единственное развлечение в Dead Spacе
Поиграл еще.. мда.. игра очень наивна, а высокие оценки игровых изданий куплены на 500% вторая миссия проходила в локациях интенсивной терапии (просто мекка для настоящего хоррора)... более кислого и наивного уровня в больнице я давно не видел (а может и не видел вовсе)...
Все что говорили разрабы в интервью о неком "тайминге" (т.е. элементе неожиданности) полная чушь, монстры выскакивают именно в ТЕ моменты когда их ожидаешь т.е. пример - коридор по середине лежит нужный предмет и с обеих сторон предмета расположены (совершенно случайно ) два люка вентиляции... естественно как только подходишь к этому предмету из люков выскакивают два монстра из ларца одинаковых с лица... примитивизм прет из всех щелей. Музыка как таковая в игре и правда отсутствует (ха-ха) ...
Вообщем пока игра выглядит как смесь РЕ 4, Дарк Сектора и Дум 3 причем "лучшее" взято именно из Сектора " " "БРАВО ЕА"
Последний раз редактировалось Rastupuska, 26.10.2008 в 13:30.
Так ну что же, проходя дальше игра начинает исправляться по немногу, хоть и по прежнему совсем не страшно, играть с каждой миссией все интересней (этому способствует появление новых, достаточно эффектных видов оружия, а так разнообразие различных особенностей локаций). Да и сложность игры не подкачала (играю на харде), монстры довольно проворны и убивают 2-3 ударами своих конечностей... а убить тварей не так и просто, иногда уже кажется что все -убил! а нет, гадина борясь за жизнь ползает цепляясь всем чем осталось и наровит укосить (или ударить, в том случае когда головы уже нет ).
Начал играть на харде и быстро обнаружил что это совсем не просто, пришлось даже загружать старые сейвы, так как выяснилось что с таким боезапасом(бездарно растранжиреном) это место просто не пройти...........играю и думаю- мда, многим маторико-образным игрокам это придётся очень даже по душе...........
Я короче тоже вчера немного поиграл!!! Мне очень понравилось - особенно захватывающе смотрелось самое начало игры когда виден космос...ослепяющее солнце!!! Геймплей хоть и одннобразен но мне нравится - игра достаточно атмосферная...клаустофобичные коридоры и к сожалению действительно предсказуемое появление монстров. Мне кажется что Хай-тек меню очень удачная идея EA!!! + Добавили немного элементов с прокачкой оружия и так далее. Чем больше я играю тем интересней узнать чем все это дело закончится!!!
многим маторико-образным игрокам это придётся очень даже по душе
Я бы не сказал что маторика играет главенствующию роль... в дед спейс очень неповоротливый главный персонаж, прицел нацеливается медлененно... так что здесь мне кажется главное планировать - куда стрелять... т.к. против некоторых монстров и хед шоты не спасут...
Но атмосферы то в игре как раз и нет хотя если проводить параллели для кого то и Жанна Фриски певица , так что всякое может быть
Артур вон например другого мнения уверен космические пейзажи мне тоже очень понравятся ..и одинокие коридоры ..и играть я вообще буду только ночью как и хотел
и вообще не вижу достойных игр-конкурентов в этом жанре.. ну чтобы и космос и хоррор!
Артур вон например другого мнения уверен космические пейзажи мне тоже очень понравятся ..и одинокие коридоры ..и играть я вообще буду только ночью как и хотел
и вообще не вижу достойных игр-конкурентов в этом жанре.. ну чтобы и космос и хоррор!
Артур к сожалению не PRO игрок, плохо разбирается в играх......так что объективным мое мнение к сожалению не назовешь
Игра сииииильно похожа на игру Cold Fear на PC ну и на резидента 4))))
Не могу пройти уровень где тебя запериют в лаборотории с мутантом который постоянно регенирирует....ещё куча всяких дургих уродов...как это место пройти???
ещё куча всяких дургих уродов...как это место пройти???
Отрубаешь бессмертному гаду ноги и голову, а пока он ползает мочишь остальных... когда с "побочными" тварями будет покончено, дверь и откроется
Что по поводу жанра... это не Survival Horror. Есть более точное определение - Survival Panic , к этому жанру относится RE 4 (какое открытие не правда ли О_о). Конечно в Дед Спейс именно страха вы не почувствуете... а вот чувство Паники - вполне, особенно когда в узком коридоре на тебя с двух сторон со скоростью спринтеров несутся мутанты основной жизненой целью которых является поедание свежой плоти.
Еще вот что можно отметить - игра все таки хорошая, в том плане что проходить ее любопытно и в меру напряжно. Вот с атмосферой вышла загвозка... станция Ишимура больше смахивает на атракцион ужасов в диснейленде нежели на заброшенный космический корабль призрак ... вот так вот) одним словом - игру вполне можно пройти, при этом получая свою долю адреналина... однако на громкое звание "одной из лучших игр года" Дед Спейсу претендовать должно быть стыдно *)