Джон Кармак рассказал VentureBeat, почему ID была продана Zenimax, так как они не хотели попасть в корпоративные машины ЕА и Activision.
"Эти два очевидных варианта (id покупателей): Electronic Arts и Activision," сказал легендарный разработчик.
"Они два гиганта игровой индустрии. Но мы знали, что нам придется пройти через большие корпоративные изменения, если мы бы пошли к ним. И хотя у них много хороших вещей, но мы не хотим таких качественных изменений".
"Если бы мы ушли к одной из этих компаний, то мы были бы еще одной их студией. Но мы не хотим быть еще одной шутер студией".
Генеральныйдиректор ZeniMax Роберт Альтман рассказал порталу Joystiq, что его компания обдумывала покупку id Software уже год назад.
"В первый раз мы встретились с Тоддом Холленсэдом на прошлогодней Е3".
"Мы обсудили, как две компании могут удовлетворить взаимные интересы друг друга, в последующие месяцы состоялось еще несколько встреч. Таким образом прошел почти год".
Похоже, что Warner Bros. владеют Midway. В среду компания Warner Bros. купила Midway вместе со всей её собственностью, т.е. лицензией на такие игры как Mortal Kombat и Wheelman за 33 миллиона долларов. Других желающих завладеть Midway не нашлось. Но перед тем, как компания Warner Bros. сможет стать полноправной владелицей Midway ей предстоит решить несколько юридических вопросов, связанных с наличием лица и голоса Вина Дизеля в игре Wheelman.
За дешево купили считаю. Может быть мидвэй это пойдет на пользу, хотя от уорнер достойных игр в голову не приходит. Да, жалко, когдато лидирующая фирма так здала свои позиции..
Это должно было произойти рано или поздно. Square Enix, выкупившая Eidos, решила организовать новое подразделение Square Enix на территории Европы. Его возглавит текущий руководитель Eidos, Фил Роджерс (Phil Rogers). В результате этого брэнд Eidos перестанет существовать, как издатель.
В результате этих событий часть людей потеряет свою работу, точное число сокращаемых людей на данный момент неизвестно.
"К сожалению, согласно нашим ожиданиям, в результате текущих событий, определенные позиции будут затронуты непосредственно, как в Европе, так и в Америке", - гласит заявление компании.
"Мы надеемся смягчить эффект, насколько это возможно и предложить свою помощь сотрудникам, которых это затронет."
В Соединенных Штатах все вопросы, касающиеся продаж, маркетинга и распространения продукции будут переданы от Eidos Inc. к соответствующему офису Square Enix, возглавляемому Джоном Ямамото (John Yamamoto). Судя по всему, Eidos, как разработчик, свой брэнд не потеряет, и студия сохранит соответствующее название.
Власти британского Ливерпуля собираются построить в городе Академию компьютерных игр. В газете Liverpool Daily впервые были обнародованы детали проекта: комплекс обойдется городу в £5 млн. и станет обучать студентов по направлениям программирования, арт-рисования и технологии.
Мэр города Гэри Миллар в академию душу вложил и надеется, что кузница гейммейкеров станет не только перевалочным пунктом для ветеранов индустрии, но и вдохновит людей на повышение навыков и вовлечение в тему. Как уж тут не вовлечься самому мэру – строительство "шаражонки" откроет городу шанс на налоговые льготы. Сейчас в городке базируются ливерпульское подразделение Sony Europe и студия Bizarre Creations, в которых трудится около 1500 душ, причастных к игроиндустрии.
Уже давно стало понятно, что издательство Midway, которое все никак не могло выбраться из долгов, перейдет под крыло голливудской компании Warner Bros, активно занимающейся покорением игрового Олимпа.
На данный момент Warner Bros оформила все бумаги и официально стала владелицей Midway, получив в придачу такие интеллектуальные собственности, как Mortal Kombat, This Is Vegas и другие. Единственный вопрос, который пока что остался неразрешенным, - сохранит ли Warner Bros бренд Midway.
«Midway Games Inc. все еще существует, а торговые марки и бренды Midway со всей библиотекой интеллектуальных собственностей компании принадлежат Warner Bros, - заявил пресс-атташе Midway в интервью Kotaku. - Именно Warner Bros решать, что делать со всем этим».
Музыкальный коллектив No Doubt подал в суд на издательство Activision, которое заставило их виртуальные аватары исполнять песни других групп и певцов в новой игре Band Hero. Еще одна претензия - игроки могут разделить виртуальную группу No Doubt, а артистов это тоже не устраивает.
«Да, мы дали разрешение на то, чтобы разместить в новой игре Band Hero похожие на нас аватары, которые исполняют три песни No Doubt, - гласит текст официального заявления. - Однако мы не знали и не давали разрешение на то, чтобы Activision превратила наши аватары в певцов караоке, заставив их исполнять более 60 песен других коллективов».
Activision ответила коротким заявлением, что у нее есть на руках все необходимые бумаги, подписанные членами группы, которые подтверждают правомерность действий издателя.
Как вы помните, Activision уже не в первый раз сталкивается с подобной ситуацией. И скорее всего, с документами у нее действительно все в порядке.
Глава Activision Майк Гриффит поделился планами компании на 2010 год. К сожалению или к счастью – все зависит от ваших игровых предпочтений – издательство не собирается менять свою стратегию.
Иными словами, каждый, кто следит за индустрией электронных развлечений, может сделать безошибочный прогноз на тему "чего ждать от Activision в 2010 году". Ради интереса можете проверить себя. Итак, Гриффит заявил, что компания собирается выпустить новые проекты серий Call of Duty, Guitar Hero, Shrek и Spider-Man.
Касательно следующего Call of Duty уже даже есть предположение относительно места действия игры. В мае Activision получила лицензию на использование музыкальных композиций времен войны во Вьетнаме, следовательно, Call of Duty 7 (скорее всего, от компании Treyarch) отправит игроков в жаркие, влажные и смертельно опасные джунгли.
X-Play: 5 причин по которым мы не нуждаемся в новых консолях.
X-Play's представляет 5 причин, по которым мы не нуждаемся в новых консолях.
Adam Sessler исследует то, вкусное что нынешнее поколение консолей все еще предлагает и предоставляет геймерам со всего света. Top 5 причин, почему вам не нужна новая партия консолей, пока еще.
Безраздельную власть в области шутеров о Второй мировой захватила Activision со своим Call of Duty, однако Electronic Arts не собирается сдаваться без боя. В обозримом будущем она возродит серию Medal of Honor.
Об этом, по данным сайта G4tv.com, заявил сам президент EA Games Франк Гибье. Когда компания сделает анонс и как преобразится Medal of Honor, не известно. Однако можно предположить, что новости появятся уже в 2010 году, а серию ждет такая же встряска, какая вернула к жизни Need for Speed. Вместе с "Медалью за отвагу" в строй вернутся и другие старые бренды EA, но поименно они не называются.
EA купила разработчика социальных игр, фирму Playfish, за 300 миллионов долларов, 275 миллионов наличными и 25 миллионов по договорённости о сохранении правового равенства. Обе стороны оказались довольны сделкой: EA считает, что сейчас самое время, чтобы вложить средства в социальные игры, а Playfish, что теперь сможет куда быстрее достичь своей цели - быть лидером в эволюции социальных развлечений.
Square Enix и Eidos анонсировали, что реорганизация двух компаний была завершена, и теперь Eidos будет называться Square Enix Europe. Управлять Square Enix Europe будет Фил Роджерс, который обещает отличную линейку игр от Beautiful Game Studios, Crystal Dynamics, Eidos Montreal, IO Interactive и Square Enix London.
Во время пресс-конференции EA, которая была посвящена обнародованию результатов прошедшего квартала текущего финансового года, исполнительный директор компании Джон Ричителло (John Riccitiello) заявил, что снижение цен на консоли - это безусловно хорошо.
Мол, они стимулируют продажи игрового программного обеспечения, однако этого недостаточно для того, чтобы вернуть индустрию к показателям прошлого года.
«В настоящий момент мы ожидаем снижения итоговых цифр по продажам игр на территории Северной Америки и Европы. Определенно, в результате мы получим не такие продажи, которые планировались в начале года», - заявил Ричителло, который надеется, что это временные сложности, вызванные двумя факторами.
Первое - при дальнейшем снижении цены на консоль продажи игр должны резко вырасти. «Мы уверены, что цену на консоли можно снизить еще, - говорит он. - Предыдущее поколение консолей продавалось по цене 149 долларов и ниже».
Второе - новые контроллеры для PS3 и Xbox 360. По мнению главы ЕА, PS3 motion controller и Natal должны привлечь внимание к играм совершенно новой аудитории, что крайне положительно скажется как на игровых продажах, так и на продолжительности жизни консолей.
Исследовательская компания TIGA провела опрос среди разработчиков компьютерных и видеоигр на территории Соединенного Королевства. Вопрос всем задавался один - насколько страшным врагом сегодня является компьютерное пиратство.
Итак, 90% опрошенных признают, что пиратство является проблемой, которая постоянно увеличивается в своих масштабах. Впрочем эти же люди делали аналогичные заявления и несколько лет назад. При этом 60% опрошенных считают, что пираты не представляют большой угрозы для их компаний.
Наконец, всего 10% респондентов заявили, что компьютерное пиратство - враг №1 для всего общества и с ним необходимо бороться.
Исполнительный директор TIGA подвел итог исследования, заявив, что разработчики сегодня продолжают искать новые способы цифровой дистрибуции контента, дабы максимально обезопасить себя от действий злоумышленников.
Операционный директор EA Джон Шапперт (John Schappert) во время пресс-конференции, которая была посвящена обнародованию результатов прошедшего квартала текущего финансового года, сделал несколько интересных заявлений относительно игр, издаваемых компанией.
По его словам, после того, как около двух лет назад Electronic Arts приняла решение издавать только качественные игры, средние оценки критиков для игр издательства начали резко расти.
Например, если в 2007 году всего 5 игр Electronic Arts получили оценку не менее 8/10, то в 2008 этот список вырос уже до 13 позиций. Наконец, на текущей момент в 2009 году вышло уже 17 игр ЕА с оценками выше 8/10.
В конце Джон Шапперт заявил, что сегодня ни одна другая игровая компания не может продемонстрировать столь высокий результат и стабильный рост качества.
Новый год /Рождество /Ханука приближаются. В Америке в честь этого принято посылать всем родным рождественские открытки (у нас конечно такое тоже бывает, но не в таких масштабах). Valve решили не оставаться безучастными и выпустили свои наборы по Team Fortress 2 и Left 4 Dead 2 ценой в 15 долларов. Потрясающие наборы. Заказать можно в магазине Valve.
Вы задумывались над тем сколько всего выпустила и выпустит Activision в этом году под брендом "Hero"? Вот весь список: Guitar Hero: Metallica; Guitar Hero 5; Band Hero; DJ Hero; Band Hero для Nintendo DS; Guitar Hero: Modern Hits для DS, а уже в декабре мы увидим Guitar Hero: Van Halen. Круто.
Dan Rosensweig (ответственный за бренд Guitar Hero) недавно заявил, что нам нечего бояться. Уже в следующем году мы получим еще кучу игр под этим брендом. Пару недель назад как раз ходили слухи о Guitar Hero 6. Хотя какие слухи? Только дурак исключал возможность выхода шестой части.
Несколько интересней выглядит недавняя новость о неком Guitar Hero: VIP Pass (или "Backstage"). Этот сервис разрабатывается 7 Studios и будет аналогом Halo: Waypoint для игр Band Hero и Guitar Hero.
Wada: Square Enix работает над "первой глобальной игрой"
Выступая на Montreal Games Summit, президент Square Enix Yoichi Wada подтвердил, что они вместе с Eidos Montreal разрабатывают "первую глобальную игру", наряду с Deus Ex 3 и Thief 4.
Это первый титул компании с момента приобретения Eidos ранее, в этом году, в апреле.
" Это будет первое сотрудничество между Square Enix и Eidos Montreal ", сказал Wada.
"Мы хотели бы иметь возможность создавать новые имена, которые выступали бы в качестве единой группы".
Неизвестно, является ли эта игра совершенно новым IP, или же она продолжение какой-то нам известной серии.
Как вы можете видеть на фотографии, взятой с форумов neogaf: EA открыла розничный магазин, полностью посвященный их успешному фитнесс-франчайзу. Магазины открылись в Бостоне и Сан-Франциско пятнадцатого ноября. Просуществуют они до пятнадцатого декабря.
Квесты - уникальный игровой жанр. В них нельзя бегать, прыгать, нельзя прижиматься к стенкам, стрелять вслепую и заниматься прочими вещами, которые любят современные геймеры. В квесте вы врядли когда увидите надпись "Game Over" или "Mission Failed". По-сути, квест - интерактивная книга, маленький мир со своими правилами и законами. К сожалению, сейчас это жанр если не мертв, то находится в состоянии глубочайшей комы. А все из-за того, что заплывшие жиром и купающиеся в грязных консольных деньгах руководители корпораций решили, что такие игры уже давно не приносят прибыли и должны быть подвергнуты забвению. Но несмотря на это, MadFanboy расскажет вам о 15 лучших квестах всех времен и народов.
15. Machinarium
На 15 месте обосновался настоящий квестовый самородок последних лет. Machinarium - короткая повесть про маленького, одинокого робота, которого выбросили на свалку. Действие игры происходит в городе машин, где все население - роботы, включая кошек, птиц и прочую живность. Machinarium - стандартная до безобразия point-and-click adventure, но безупречный визуальный стиль, гениальное звуковое оформление и ДУША делают свое дело.
14. Sam & Max Seasons
Именно эти игры доказали, что можно перенести класический 2D-квест в 3D практически без потери шарма игры прародителя. Все та же ядреная парочка зоо-детективов и все та же услада для прожённого сигаретными окурками сердца бывалого квестера под видом пазлов. Местами возможны краткие приступы скуки, но хандра мгновенно проходит после внутричерепных иньекций готичными эмо-вампирами и распевающими шлягеры гигантскими роботами!
13. Black Mirror
В 2003 году вышел абсолютно классический, до мозга костей, квест, созданный чешской командой из четырех людей. Эта игра обладала прекрасным сюжетом, мрачной атмосферой и, как полагается подобным проектам, тотальным недостатком финансирования. Совсем недавно вышла вторая часть игры, но мы пока не успели в нее поиграть.
12. Syberia
Историю Кейт Уолкер - девушки-адвоката, получившей довольно рядовое задание - подписать договор о продаже некогда знаменитой фабрики игрушек, запомнили многие. Игра по праву может называться одним из лучших квестов, но, сожалению, вторая часть не добилась подобного успеха.
11. Broken Sword 1-2
Эдакий, Индиана Джонс от мира квестов. Тамплиеры, клоуны-убийцы, путешествия в различные уголки мира и, конечно, спасение мира. Стоит отметить, что именно эта игра открыла жанр грязным консольным геймерам - эта квестовая серия есть на PS1, GBA, Wii.
10. Blade Runner
Одна из самых удивительных игр, созданных по мотивам фильма. Нелинейный (!), захватывающий квест с несколькими концовками. Причем, окончание игры не выбиралось в какой-то определенной точке (привет Fahrenheit`у), а основывалось на поступках, которые вы совершали в течении всего квеста.
9. Leisure Suit Larry
Игра про неунывающего, лысеющего 40-летнего извращенца-девственника, который постоянно и безуспешно (почти) пытается соблазнить телочек, т.е. игра про рядового консольщика. Any questions?
8. Space Quest
Пожалуй, один из первых на моей памяти квестов (да и игр вообще) пародийного характера. Вам продстояло взять роль Роджера Вилко - обычного уборщика на космическом корабле "Аркада", попутно мыть полы и спасать галактики, конечно!
7. The Secret of Monkey Island
Если кто-то из вас когда нибудь мечтал стать пиратом - советуем поиграть в эту игру, возможно вы поймете, насколько это гемморойная затея.
6. Day of Tentacle
Продолжение Maniac Mansion от Тима Шафера и Дейва Гроссмана с тентаклями в депрессии, перемещениями во времени, Бенжамином Франклином и Джорджем Вашингтоном.
5. Myst
Квест, созданный натурально на коленке (звуки водопада, например, записывались путем засовывания микрофона в унитаз) долгое время был самой продаваемой игрой и стал стандартом жанра. Тут гораздо больше времени уделялось не комбинировании лопаты и шапки, а решению сложных и интересных головоломок.
4. Sam & Max Hit the Road
Квест, основанный по комиксам Sam & Max: Freelance Police, бесспорно может носить звание одного из лучших квестов всех времен и народов. История парочки детективов - пса-меланхолика Сэма и кролика-социопата Макса наполнена гэгами, отборным черным юмором и самыми абсурдными диалогами за всю историю жанра.
3. Neverhood
ПЛАСТИЛИН! ДУША! ДИЗАЙН! А больше и говорить нечего - просто поиграйте в этот квест.
2. Grim Fandango
Вы думаете, что когда умерете, все проблемы закончатся? О нет, они только начнутся. Абсолютная классика жанра.
1. Full Throttle
Лучшая игра Тима Шафера. Лучший квест, вышедший в самый расцвет золотой эпохи квестов. Как вы знаете, в 2003 году было анонсировано продолжение - Full Throttle II: Hell on Wheels, причем игра представляла из себя action/adventure, но оно никогда не увидело свет. И это прекрасно, потому что такие игры не должны иметь сиквелов и прочей ереси игровой индустрии.
Поиграйте в эти игры. Серьезно, они стоят потраченного времени. Поверьте, в наш век шейдеров и бампа очень приятно сесть и запустить игру, главный герой которой, состоит из 15 пикселей.
По сообщению vg247, в сети появился слух о том, что EA планирует объявить о закрытии Pandemic позднее сегодня.
Источник близкий к Kotaku заявил, что почти все 200 штатных сотрудников в Лос-Анджелесской студии будут уволены, а некоторые будут расформированы по другим студиям EA.
Также источник сообщил, что EA Montreal получит права на IP студии, включая The Saboteur.
Пока это только слух, так что ждём подтверждений или опровержений от EA.