Deus Ex: Human Revolution - расширенный CGI трейлер
Определенно Трейлер Года,рвет и мечет большинство презентационных роликов 2010 года,единственные ролики оказавшие такое же влияние, Трейлеры по Хало Рич.Скорее всего Маст Хэв и игра 2011 года,надеюсь.
Что то последний шикарно киношногламурный трейлер меня немного насторожил, так как при таких кат сценах разработчики считают, на сколько можно понять, геймплей уже чем то вторичным и мало существенным.
Меня если честно совсем этот новый Деус Экс не впечатляет ... сеттинг страдающий желтухой, банальный главный герой, куча штампов и конечно уже совершенно ясно, что игровой процесс третьей части будет блеклой тенью первой.
Что то последний шикарно киношногламурный трейлер меня немного насторожил, так как при таких кат сценах разработчики считают, на сколько можно понять, геймплей уже чем то вторичным и мало существенным.
Если мне не изменяет память, разработчики говорили, что это специально нарисованный трейлер, исключительно в рекламных целях, то бишь в самой игре подобных кат-сцен мы не увидим.
Square Enix снижает прогнозы. Перенос Deus Ex: Human Revolution
Как сообщает Andriasang, компания Square Enix опубликовала обновленный прогноз по продажам на текущий финансовый год.
Прогноз по продажам был снижен со 160 до 130 млрд. иен, а что касается чистой прибыли, то здесь произошло уменьшение планов на целый порядок (1 против 12 млрд. иен).
В качестве основных причин, по которым издательство ожидает получить не столь высокую прибыль, называются игры Deus Ex: Human Revolution и Final Fantasy XIV. Первая должна была поступить в продажу в первом квартале 2011, однако ее релиз был перенесен на следующий финансовый год, без указания точной даты релиза.
Что касается Final Fantasy XIV, то игра вышла крайне забагованной, получив разгромную критику. В результате чего издатель был вынужден продлить бесплатный trial-период для РС-игроков и отложить запуск PS3-версии.
Saren_Arterius, А что не так с графикой?..
Лучше пусть коллекционное издание доработают (=
Если не ошибаюсь движок был от старой Лариски,с игры Tobm Raider Legend,я конечно понимаю,что старый движок можно развить до уровня Крайэнджина 2,но все равно он не будет радовать картинкой,как это с Калдой,которая на Айди техе 3 делается,вот и здесь технологии не один год и она уже тогда выглядела очень отвратно.Думаю они одумаются и сделают на движке финалки 13 или чего то около того,просто графика там не впечатляет,плюс еще есть время доработать концепцию и саму игру.А там уж может быть и очки выпустят.
Saren_Arterius, ну другой движок они точно ставить не будут (если хотят в срок успеть), а вот доработать игру - да.
За месяцев 6 можно успеть следующий финансовый год начинается если не ошибаюсь с Апреля,поэтом выпустят ее скорее всего либо летом (что очень хорошо) либо в начале весны,либо на следующий год перенесут.Но это всего лишь мои предположения и я хочу движок Финалки в DE HR/
Square Enix и Eidos Montreal назвали примерную дату выхода Deus Ex: Human Revolution - игра должна появится на полках магазинов в апреле.
Deus Ex: Human Revolution рассказывает историю Адама Дженсена, человека, которому против его воли сделали кибернетические импланты. В игре будет открытый мир, с множеством решений на каждую задачу. Если вы хотите - вы можете перебить всех, а можете пройти тихо и без шуму. Игрок сам решает,что ему делать.
Eidos Montreal объявили, что Deus Ex: Human Revolution можно будет пройти от начала до конца за 25 часов. В источнике точно не указано, 25 часов на одну сюжетную кампанию, или вместе с дополнительными квестами.
Deus Ex: Human Revolution рассказывает историю Адама Дженсена, человека, которому против его воли сделали кибернетические импланты. В игре будет открытый мир, с множеством решений на каждую задачу. Если вы хотите - вы можете перебить всех, а можете пройти тихо и без шуму. Игрок сам решает,что ему делать.
Игра выходит на РС, Xbox 360 и PS3 в апреле этого года.
В прошлом года games.on.net, ссылаясь на представителя отдела по связям с общественностью Eidos Мэтта Бирча (Eidos), написал, что в Deux Ex: Human Revolution будет реализована динамически изменяющаяся система, определяющая уровень сложности в игре, в зависимости от успешности ваших действий.
Продюсер Deus Ex: Human Revolution Дэвид Анфосси (David Anfossi) в последнем интервью PC Gamer UK назвал эту информацию абсолютно недостоверной - никакой динамический изменяющейся сложности в игре не будет.
«Не знаю, кто вам сказал это, однако этот человек был пьян или он просто не работает в Eidos, - резко заявил Анфосси. - Нет. У нас есть три уровня сложности: Easy, Normal и Hard. Никакого изменения сложности в ходе игры, ничего подобного у нас нет».
Напомним, недавно было объявлено о переносе Deus Ex: Human Revolution на следующий финансовый год, который стартует 1 апреля 2011.
Разработчики говорят. Дэвид Анфосси, журналист games.on.net, был пьян
«….либо взял интервью не у сотрудников Eidos, а у человека с улицы. Только так можно объяснить недавнее заявление ресурса о, якобы, системном изменении уровня сложности в Deux Ex: Human Revolution. У нас по-прежнему три режима прохождения (Easy, Normal и Hard) и игровая система не подстраивается под действия игрока, повышая планку сложности в зависимости от его уровня игры», — заявил продюсер проекта Дэвид Анфосси (David Anfossi) в ответ на опубликованную информационную заметку на сайте games.on.net.
Сотрудник редакции, ссылаясь на главу отдела по связям с общественностью Мэтта Бирча (Eidos), утверждал кардинально противоположное.
Сейчас Human Revolution находится на активной стадии бета-теста, и как это ни парадоксально, но большинство участников не смогли пройти и половины, играя шесть дней подряд по шесть часов к ряду. Так, например, многие из тестеров привыкла к казуальным коридорным шутерам и когда находит дополнительные возможности, впадает в ступор, — сообщают разработчики журналистам Playfront.
Ролевой-киберпанковский о буднях борца с нано-корпорациями и правительственными заговорами отправляется на РС, Xbox 360 и PS3 в апреле 2011 года.
Ну на кой делать графическим движком,движок от Лариски,а Ролики делать от студии изготавливающей SGI для Final Fantasy.Решительно не понимаю.Хотя почти у всех превосходных игр,картинка была не впечатляющей.И это дает понять,что они,как авторы финалки не гонялись за 1080p,а гонялись за геймплеем и сюжетом первой части.
Удивительно, но первое слово, которое пришло в голову после прочтения начала комикса Deus Ex, это умный.
Первый комикс Deus Ex: Human Revolution ляжет на прилавки магазинов уже на следующей неделе, погружая читателей в гущу беллетристики к предстоящей игре с одноимённым названием.
Писатель Robbie Morrison и художник Trevor Hairsine начинают комикс с "мясной" спасательной операции с участием похищенной племянницы, наркодиллеров и модифицированных хороших и плохих парней. Героем, возможно анти-героем, как комикса, так и игры, является Адам Дженсен (Adam Jensen).
Дженсен описывается в комиксе, как получатель современных обширных биологических модификаций, бывший член спецназа и действующий глава безопасности Sarif Industries.
Около 23-ёх страниц комикса искусно проносят читателей через историю, которая забрасывает их ещё большими вопросами, ответы на которые кроются как в комиксе, так и в игре, а именно: Определение человечества.
Я был впечатлён тем, как ловко комикс справляется с описанием ближайшего будущего мира Deus Ex, призывая поклонников комикса и игры пойти и купить его. Комикс стоит прочесть.