E3 2011: PS Vita - официальное название новой карманной консоли Sony
Босс SCE, Каз Хирай, на пресс-конференции E3 2011 подтвердил название новой карманной консоли компании. Ранее известная как NGP, теперь зовется PS Vita.
Название переводится как "жизнь".
В США сервисным партнером PS Vita будет интернет-провайдер AT&T.
Функция Party позволит вам использовать голосовой чат и гарнитуру. В PS Vita будет специальная функция, которая будет сообщать вам во что играют ваши друзья, сравнивать трофеи, общаться и многое другое.
Каз подтвердил, что консоли консоль появится в конце года в Японии, Европе и США.
Цена с WiFi - $249, а с 3G - $299.
Уже сейчас известно, что свыше 80 игр находится в разработке.
По сообщению IGN, похоже, что RockStar является одним из third party разработчиков для PS Vita.
Согласно словам журналиста IGN Джима Рейлли на его Твиттере, компания, которая создала такие проекты, как Grand Theft Auto и L.A. Noire, занимается разработкой игр для новой портативной консоли от Sony.
Возможно, это означает, что следующий крупный проект от Rockstar получит порт на портативную консоль? Будет ли они разрабатывать эксклюзивный контент для консоли? Подобные вопросы наверняка задают сейчас каждому разработчику, работающему с PS Vita.
Также на IGN был опубликован список студий с различных континентов, которые разрабатывают для PS Vita:
Азия:
ACQUIRE Corp.
ALPHA・UNIT CO.,LTD
ALVION Inc.
AQ INTERACTIVE INC.
AQUAPLUS Co., Ltd
ARC SYSTEM WORKS Co., Ltd.
ARIKA CO., LTD.
ARTDINK CORPORATION
ASCII MEDIA WORKS Inc.
ASGARD Co., Ltd.
Aspect Co., Ltd.
BROCCOLI Co., Ltd.
Capcom Co., Ltd.
CHUN SOFT CO., Ltd
Codemasters Software Company Limited
Crafts & Meister Co., Ltd.
CyberConnect2 Co., Ltd.
CYBERFRONT Corporation
D3 PUBLISHER Inc.
DIGITAL WORKS ENTERTAINMENT INC.
Dimps Corporation
dorasu corporation
Edia Co., Ltd.
ENTERBRAIN, INC.
FromSoftware, Inc.
Gameloft K.K.
GANBARION Co., Ltd.
Genki Co., Ltd.
Grasshopper Manufacture Inc.
GungHo Online Entertainment, Inc.
GUST CO., LTD.
HAMSTER Corporation
HUNEX CO., LTD.
IDEA FACTORY CO., LTD.
Ignition Entertainment Ltd.
IMAGICA DIGITALSCAPE Co., Ltd.
Index Corporation (Atlus)
IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
Jorudan Co., Ltd.
KADOKAWA GAMES, LTD.
Kadokawa Shoten Publishing Co., Ltd.
KAGA CREATE CO., LTD
Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
LEVEL-5 Inc.
MAGES Inc. (5pb)
Mainichi Communications Inc.
Marvelous Entertainment Inc.
media5 Corporation
NAMCO BANDAI Games Inc.
Nihon Falcom Corporation
Nippon Ichi Software, Inc.
NOWPRODUCTION, CO., LTD
OaKs co., Ltd.
PAON CORPORATION
POLYGON MAGIC, INC.
PROTOTYPE CO., LTD.
Q Entertainment Inc.
SAFARI GAMES., Ltd
SEGA CORPORATION
SilverStarJapan Co., Ltd.
SNK PLAYMORE CORPORATION
Sonic Powered co., Ltd.
Spike Co., Ltd
SQUARE ENIX Co., Ltd.
Starfish-SD Inc.
SUNCORPORATION
SystemPrisma Co., Ltd.
SystemSoft Alpha Corp.
TECMO KOEI GAMES CO., LTD.
TGL
TOMY Company, Ltd.
TOSE CO., LTD.
tri-Ace Inc.
Ubisoft K.K.
Views Co., Ltd.
YUKE'S Co., Ltd.
Северная Америка:
Activision, Inc.
Capybara Games
"CCP"
Demiurge Studios
Electronic Arts
Epic Games Inc.
Far Sight Studios
Frima
High Voltage Software
Kung Fu Factory
Paramount Digital Entertainment
PopCap Games
Powerhead Games
Rockstar Games
THQ
Trendy Entertainment
Ubisoft
Warner Bros. Interactive Entertainment
2K Games
2K Sports
Европа:
Alawar
Allegorithmic, makers of Substance
Beatnik Games
Catalyst Outsourcing
"CCP"
Climax Studios Ltd
Codemasters
Codeplay
Electronic Arts
Enigma Software Productions, SL
Eurocom Entertainment Software
Eutechnyx Ltd
Exient
Firelight Tech
Fresh3D
FUN labs
Gameloft SA
Gameshastra
Home Entertainment Suppliers PTY Ltd
Honeyslug
Icon Games
Impromptu Software Ltd
Just Add Water Ltd
Kuju Doublesix
Lexis Numerique
Mobile Interactive Group Ltd
Namco Bandai
NaturalMotion
Playerthree Ltd
Beatshpers
Blitz Games Studios
Broadsword Publishing Limited
Rebellion
Rockstar Games
Rubicon Mobile
Sanuk Games
SEGA
Sidhe Interactive
Spinvector
Stainless Games Ltd
StormBASIC Games
Sumo Digital Ltd
Tag Games
Take2
The Game Atelier
THQ
Tonika Games
Trine Entertainment Ltd
Trinigy
Tru Blu Games
Ubisoft Entertainment SA
Umbra
VeeMee
ZAPPAR
Zen Studios Ltd
2K
505 Games
Sony подтвердили, что PS Vita будет продаваться по цене ¥24,980, как и 3DS.
Не удивительно, что Sony подвергнется потерям на продаже Vita. Kaz Hirai сказал, что компания ожидает начать получать прибыль с консоли в течение трех лет после релиза.
Hirai также надеется, что Vita будет продаваться лучше, чем PSP, которая по данным с E3 2011, продалась тиражом в 70 млн.
Кстати, сообщалось, что выпуск консоли состоится позже в этом году для Японии, но может PS Vita может выйти и на других территориях.
Жемчужиной презентации компании Sony, прошедшей 6 июня в Лос-Анджелесе в рамках выставки Е3 2011, стала демонстрация портативной игровой консоли PlayStation Vita, ранее известной как NGP, и игр для нее.
ыли объявлены финальные технические характеристики нового устройства и его розничная цена.
PS Vita будет оснащена сенсорным 5-дюймовым OLED-дисплеем и фронтальной сенсорной панелью, двумя аналоговыми джойстиками и двумя камерами, также расположенными на лицевой и тыльной сторонах устройства. В качестве средства для хранения информации будет использоваться флеш-память. Внутри консоли прячутся всевозможные датчики определения местоположения в пространстве - трехосевые гироскоп и акселерометр, датчик движения и компас.
Продажи PS Vita начнутся в конце этого года. Стоимость версии, оснащенной приемником Wi-Fi, составит 249 евро, а модели с дополнительным 3G-модулем — 299 евро.
Технические характеристики PlayStation Vita:
Платформа: PlayStation®Vita
Модель: PCH-1000 series
Процессор: ARM® Cortex™- A9 core (4 ядра)
Графический процессор: SGX543MP4+
Габариты: примерно 182.0 x 18.6 x 83.5 мм (ширина х высота х глубина) (примерные данные без максимальной ширины)
Экран (сенсорный):
5 дюймов (16:9), 960 x 544, примерно 16 миллионов цветов, OLED
многофункциональный сенсорный экран емкостного типа
Задняя сенсорная панель: многофункциональный сенсорный экран емкостного типа
А фронтальный экран сенсорный? То есть крышка сенсорная и сам экран тоже?
__________________
Если тебе не все равно на культуру нашей страны пожалуйста поставь подпись http://www.argumenti.ru/education/n279/96471
На форуме всегда было всё нормально,а насчет греющихся ящиков,то тут они не приветствуются.(c)
Kojima: Все наши будущие игры будут поддерживать функцию "Transffaring"
Одно из самых больших объявлений на пред-E3 мероприятии Konami была новая функция "Transffaring", которая позволяет переносить сохранения в играх с PSP/PS Vita на PS3 и продолжать играть дальше.
В недавнем эпизоде подкаста Kojima Productions ведущий подтвердил, что все будущие проекты Kojima будут поддерживать функцию "Transffaring", а это значит что все будущие игры компании будут выходить на PS Vita.
"У нас есть хороший план продвижения, так как у всех наших будущих тайтлов, будет функция "Transffaring". Таким образом, если у вас будет игра на PS3 и на NGP(PS Vita), вы сможете играть где захотите и не начинать всё заново."
PlayStation Vita будет поддерживать карту памяти до 32 GB
Пользователь NeoGaf показал первое изображение карт памяти, которые будет поддерживать PS Vita. Карты памяти на изображении показывают, какое количество информации может поддерживать данная консоль: 4 Гбайт, 8 Гбайт, 16 Гбайт, 32 Гбайт. Если кто-то задавался вопросом, на что будут похожи эти карты памяти или сколько они будут переносить информации, теперь всё узнали.
Eсли вы не отставали от новостей о PS Vita, то должны знать, что у новой консоли не будет ограничений по регионам. Но недавно появилась новость о том, что консоль от Sony не будет иметь видеовыход.
К сожалению, это не слух. Sony официально подтвердили эту информацию на своём блоге.
Когда Sony спросили, будет ли у PS Vita возможность видеовыхода(например: HDMI), они ответили: "Нет, у PS Vita не будет функции видеовыхода."
Этот ответ расстроил много игроков, которые надеялись присоединять свою карманную консоль к телевизору. Эта функция была бы очень хорошо принята игроками, но Sony волнуется, что PS vita заменит в какой-то степени PS3.
Для тех, кто не знал, у PSP Slim и PSP Go была такая функция, но у PS Vita на порядок больше питания по сравнению с PSP-версиями.
Объём батареи в PS Vita будет больше, чем у PSP
Sony объявили Engadget, что время работы батареи PlayStation Vita будет на порядок больше, чем на PlayStation Portable, за исключением если вы не играете в игры(например: Uncharted: Golden Abyss). Но точное время работы батареи PlayStation Vita компания Sony так и не назвала.
А фронтальный экран сенсорный? То есть крышка сенсорная и сам экран тоже?
Да в статье аж 3 раза написано что да
Цитата:
PS Vita будет оснащена сенсорным 5-дюймовым OLED-дисплеем и фронтальной сенсорной панелью
Цитата:
Экран (сенсорный):
Цитата:
многофункциональный сенсорный экран емкостного типа
И как раз изза этого экрана у меня все меньше и меньше желание покупать виту. Вот как раз только что посмотрел видео "Ridge Racer" и сразу же видно "Flick screen to start". Ну вот такой бред, меня это так просто раздражает, вот для меня это то же самое что вот допустим сидишь ты на диване играешь на боксе и тут "Чтобы поставить игру на паузу, встаньте, подойдите и тыкните пальцем в экран телевизора" И эти гироскопы и прочая фигня, вот как например играть в автобусе? Допустим сижу я с кем-нибудь и буду как баран крутить ее верх ногами? Нельзя блин было сделать как псп, тупо кнопки, там всего то 2 пальца работает, если б я хотел сенсор я б сидел и на айподе играл. То же самое и в анчартеде и в ЛБП, надо опять пальцами лезть и тыкать во все подряд блин...
Эх...мои молитвы о том чтобы необязательно надо было использовать сенсоры меня не спасли...
Игровая консоль PlayStation Vita будет Region-Free
Скорее всего, новая игровая консоль Sony PlayStation Vita будет работать с любыми подходящими для нее играми, приобретенными в любой точке земного шара. Эту информацию подтвердили некоторые внушающие доверие источники, а также Майкл Денни (Michael Denny) из представительства Sony в Европе.
Поясним почему это считается новостью. Во-первых, новая Nintendo 3DS является ярким представителем «Region Locked» консолью, т.е. игра, купленная в США не будет работать в России, и наоборот. Во-вторых, по сети в свое время ползли слухи, что Sony может сделать что-то подобное в своей новой портативной игровой консоли, но, похоже, слухи не подтвердились.
Тот факт, что Vita будет Region-Free консолью может стать решающим фактором в пользу покупки приставки Sony, а не Nintendo, хотя последние не считают Sony Vita конкурентом Nintendo 3DS.
Главным плюсом независимости от региона для новых игровых консолей является достаточно быстрое распространение множества игр, которые при ограничении по регионам не смогут «приехать» в некоторые страны сразу после старта их продаж, например, в США. Конечно, для Sony это может стать очередной уязвимостью, но для предприимчивых пользователей Region-Free, это дверца к быстрому и неизбежному взлому консоли через одну из «сырых» игр, поспешно выпущенных в одной из стран.
Sony продемонстрировала технологию распознавания лица для PlayStation Vita для разработчиков на прошлой неделе, теперь вы можете увидеть всё сами.
На Game Tools & Middleware Forum 2011 в Токио, компания Sony продемонстрировала систему видео-чата, которая похожа на Avatar Kinect. Но при этом вы можете вставать и даже ходить.
Компания Sony выпустила вчера новое видео, посвящённое её новой консоли PlayStation Vita. В этом видео нам показывают ещё несколько сетевых особенностей консоли.
Sony не допустит прошлых ошибок PSP в PlayStation Vita
Kомпания Sony обещала исправить все прошлые ошибки PlayStation Portable в их новой консоли PlayStation Vita.
Один из первых вопросов, которые задали себе сотрудники Sony, "как изменить управление PSP к лучшему в PS Vita".
"Мы были тогда очень довольны PSP, так как она была почти как портативная PS2. Но мы так и не создали удобный интерфейс, который подходил бы играм с 3D-графикой на этой платформе." - говорит Shuhei Yoshida, президент Worldwide Studios.
"Также не хватало правого аналогового стика. Это то, что мы сделаем в PS Vita, чтобы улучшить основной портативный опыт, и мы должны сделать это правильно."
Ещё одна проблема, про которую говорил Yoshida, состояла в том, что на PSP была представлена устаревшая графика во время релиза консоли.
"Наличие отличной графики на экране не достаточно. Именно поэтому мы провели много времени, улучшая пользовательский интерфейс такими новшествами, как сенсорная панель и датчики движения."
Также нам обещают больше показать и рассказать про консоль на выставке GamesCom.
Затраты на разработку игр для PS Vita такие же, как и на PSP
ак вы полагаете, большинство игр, показанных на PlayStation Vita, выглядят так же хорошо, как и на PlayStation 3 и, наверно, предположили, что и затраты на разработку игр для PS Vita будут такими же, как и на PS3. Согласно Shuhei Yoshida, президент Sony Worldwide Studio, это совершенно не так. В его недавнем интевью с Gamasutra он сказал, что меньший экран и другие возможности имеют большое значение в процессе разработке и затратах на консоль. Вот что говорит Yoshida в интервью: "Я не сказал бы, что затраты на разработку игр такие же, как и на PS3, ведь на последнюю игры разрабатывают специально на Blu-Ray дисках. На PS Vita затраты будут меньше, так как у неё меньше экран и меньше носитель (карта памяти). Таким образом, разработчики должны быть умными, чтобы создать проект на таком маленьком носителе. Это было сделано для того, чтобы уменьшить затраты на разработку игр для PS Vita."
Он также говорил уже, что на PS Vita игры разрабатывать легче, чем на PSP. Он признаёт, что компания не очень хорошо выполнила свою работу, так как не создала надлежащий интерфейс для 3D-игр на PlayStation Portable. Нехватка правого аналогового стика на PSP было основным побуждением, чтобы создать сенсорный экран и дополнительные средства управления на PS Vita, которая теперь использует всё, что нужно для портативных игр. Игры для PS Vita в настоящий момент уже доступны в некоторых онлайн-магазинах для предварительного заказа за 40 долларов (столько же стоила новая игра для PSP). Замечательно, что небольшие затраты повлияют не только на разработчиков игр...
Компания Sony сообщила подробности о таких онлайновых функциях новой портативной консоли PlayStation Vita, как Near, Party, LiveArea и Activity.
Near похожа на функцию SpotPass, доступную владельцам 3DS. Речь идет о система подарков, которая позволяет пользователям делать друг другу небольшие сюрпризы и узнавать больше об играх. Вы сможете подарить самый разный контент, например, игровые испытания или полезное приспособление для главного героя. Получив подарок, вы сможете написать письмо с благодарностью человеку, который сделал вам его.
Party - это удобный способ собрать друзей и пообщаться с ними на самые разнообразные темы. Речь идет о кросс-платформенном чате (голосовом и текстовом), который изначально будет доступен владельцам PS Vita - возможно, поэтому кросс-платформенный чат не дают владельцам PS3?
С раздела LiveArea начинается ваше общение с Vita, это, по сути, главное меню, которое состоит из нескольких категорий. Что касается Activity, то эта система, которая показывает прогресс прохождения игры, рейтинги, трофеи, сравнивая ваши достижения с достижениями друзей и вдохновляя вас на дальнейшие подвиги.
Компания Sony довольно серьезно намеревается поддерживать независимых разработчиков - она даже бесплатно отсылает им девкиты новой портативной консоли PS Vita.
Представитель студии Icon Games оставил на NeoGaf следующее сообщение:
«Мы показали им нашу игру, им понравилось, они решили, что она подходит для их консоли, поэтому они отправили нам четыре девкита PS Vita. Это хорошие новости как для игроков, так и для разработчиков. В отличие от Nintendo, Sony "секет фишук"».
Насчет последнего заявления: весной глава Nintendo of America Реджи Физ-Эмей (Reggie Fils-Aime) прямо заявил, что его компания не заинтересована в сотрудничестве с маленькими коллективами, назвав их «garage developers».
Пошаговая стратегия Great Little War Game, созданная Icon Games для iOS, уже портируется на PS Vita и будет доступна в списке игровых проектов консоли с момента ее запуска.
«Самое лучшее заключается в том, что Sony очень активно поддерживает независимых разработчиков, поэтому ее онлайновый магазин должен заполняться новым контентом так же быстро, как и AppStore, - добавил представитель Icon Games, бросив еще один камень в огород Nintendo. - Nintendo может многому научиться у Sony».
США и Европа получат PS Vita в начале 2012. Официально
Каз Хираи (Kaz Hirai), который 1 сентября станет председателем совета директоров Sony Computer Entertainment International, официально подтвердил, что PlayStation Vita не выйдет в США и Европе до конца этого года.
Как сообщает Associated Press, глава SCEI заявил, что новая портативная консоль будет запущена на территории Японии в этом году, а американские и европейские игроки смогут приобрести ее уже в начале следующего года.
Более подробная информация о датах запуска в различных регионах ожидается на пресс-конференции Sony в рамках GamesCom, которая пройдет 16 августа.
После того, как Nintendo объявила о грядущем снижении цены на портативную консоль 3DS примерно на треть, некоторые японские аналитики начали высказывать предположения о том, что Sony также нужно будет сделать быстрый прайс-кат PS Vita.
«Многие очень ждут, что Sony снизит цену на PS Vita, особенно после прайс-ката 3DS, - заявил в интервью Bloomberg аналитик Ace Securities Co Хидеки Ясуда (Hideki Yasuda). - Sony находится под большим давлением, есть вероятность того, что PS Vita провалится в продажах, если цена не будет снижена».
Казухари Миура (Kazuharu Miura) из SMBC Nikko Securities, который ранее заявил о том, что продажи PS Vita к концу этого года превысят 2,5 млн. консолей, подкорректировал свое заявление: «Если у PS Vita будет слабая стартовая линейка, то мне придется снизить прогноз по продажам».
Широ Микошиба (Shiro Mikoshiba) из Nomura Holdings Inc считает, что Sony нацелена на другую аудиторию, и ей не нужно подражать Nintendo.
Будущий глава SCEI Каз Хираи (Kaz Hirai) так прокомментировал вышеупомянутые заявления: «Мы приготовили очень хороший продукт по крайне привлекательной цене. Нет причины снижать цену только потому, что это сделал кто-то еще в нашей индустрии».
PS Vita стартует в этом году на территории Японии, а в США и Европе запуск состоится в начале 2012.