Поиграл в демку.. впечатления следующие - конечно, в игре есть свой графический стиль и выдержен он отлично. Сам паркур выглядит очень эффектно, чувствуется что ты прыгаешь, а не летаешь и т.д.
Однако разочаровывает (лично меня) то что прыжки совершенно лишены сложности, повторяется ситуация с асасин кридом, где убегать от стражников можно было с закрытыми глазами... в Мирорс Эдж чуть сложнее (хотя бы потому что сдешние охраники не гонятся с мечами, а стреляют свинцом в спину), однако никаких особых интересных трудностей не замечено... Ни разу после очередного грандиозного прыжка мне не захотелось сказать - "О, как я круто прыгнул!" слишком уж все упрощено...
Цитата:
Сама её идея потталкивает к отказу от использования оружия
в небольшом ролике после окончания демки, ясно показано как героиня отнимает у охранников крупно колиберные стволы... я думаю это не спроста X))
Это только демо. Быть может в полной версии с продвижением игрока по сюжетной линии будет меняться и сложность препятствий, и условия, в которые поставят игрока.
А по поводу обезоруживания охранников - оружие отбирать можно, да. Даже стрелять из него. Но в демо нас преследовало человек пять с оружием и расправиться с ними всеми просто нереально. Так что лучший выход - просто убежать, а если встретится на пути бегства от вооружённой толпы одинокий охранник, то да, лучше его быстро обезоружить или просто двинуть ногой в прыжке.
В нем давнем интервью Kikizo продюсер DiCE Мануэль Лэйнс (Manuel Llanes) решил сказать о том, сколько времени потребуется игрокам на прохождение Mirror's Edge:
"Мы думаем, н что на завершение игры вероятно потребуется около 12-и часов".
"В отличие от проектов с большим открытым миром вроде Oblivion в Mirror's Edge есть четкий сценарий, четкость, последовательность действий главной героини".
"Но, с другой стороны Вера - бегун, невероятно ловкая девушка. В различных обстановках это дает больше свободы и возможности различного прохождение уровней, даже самого первого".
Напомним, что Mirror's Edge - новый, действительно оригинальный и амбициозный паркур экшен с необычной стилистикой от создателей знаменитой серии Battlefield, студии DiCE.
Компания Electronic Arts официально сообщила о том, что консольные версии Mirror's Edge уже на золоте и отправлены в печать, релиз состоится совсем скоро.
Игра появится на прилавках магазинов уже 11-о ноября этого года на территории Северной Америки и 14-о числа того же месяца в Европе. Игрокам, которые предпочитают приставкам РС придется подождать до 6-о января следующего года.
Сайт GamePlayer.com.au первым опубликовал обзор ожидаемого многими игроками проекта Mirror's Edge. «Это настоящий sci-fi проект с потрясающей музыкой, уникальной цветовой палитрой, футуристическим сеттингом и игровым процессом, замешанном на паркуре. И эта взрывоопасная смесь создана компанией разработчиков, которая ранее ассоциировалась в основном с многопользовательскими военными шутерами благодаря серии Battlefield. Mirror's Edge – это что-то абсолютно новое, свежее и этот проект просто нельзя проигнорировать. Но действительно ли он так хорош?» - размышляет автор обзора.
Плюсы игры:
+ Инновационность и смелость проекта
+ "Умное" управление
+ Хорошо подобранная музыка
Минусы игры:
- Игровой процесс состоящий из постоянных "проб и ошибок"
- Неудачная концовка
Игра получила оценку 8/10. Ну а прочитать этот обзор целиком можно здесь.
Главную героиню Mirror's Edge, отважного курьера Фэйт разыскивают студенты всей Америки! Именно таким образом издатель игры Electronic Arts решил провести маркетинговую кампанию. Постеры в фирменном стиле были развешаны на досках объявлений университетов и колледжей США.
На постере изображена Фэйт, обвиняемая в "незаконной транспортировке данных" (напомним, главная героиня игры - курьер, в совершенсве владеющий паркуром). Из описания преступницы: 20 лет, черные глаза, брюнетка, 'тонкого' телосложения, множество татуировок.
Интересная рекламная тактика, но мы видели ее и раньше - во время рекламной кампании GTA IV улицы США были завешаны постерами "Wanted!" [Разыскивается] c портретом человека года Нико Беллича.
На днях кстати Mirror's Edge официально ушел "на золото". Т.е. сейчас на заводах вовсю идет печать дисков с игрой!
Остается надеяться, что курьеры не подведут и поставки в Россию не заставят себя ждать!
Подоспело второе ревью на игру Mirror's Edge. На этот раз от портала Gamereactor. Сайт поставил проекту DICE и EA довольно неожиданную оценку – всего 6 из 10.
OXM отрецензировал еще один будущий хит Рождественских продаж - Mirror's Edge и поставил оценку 9.5 из 10. Среди плюсов игры было отмечено – разумное распределение checkpoint’ов, которые так необходимы в подобных играх, где не все получается с первого раза; много возможностей устранить противника, так как главная героиня не является морским пехотинцев, то не получится пройти всю игру только лишь с shotgun’он наперевес; красочная графика и кинематографические эффекты, которые выглядят очень оригинально; после прохождения игры, которая, к слову сказать, очень короткая можно будет попытать счастья в других режим игры – Timtrial, Race. К минусам отнесли невероятно долгие загрузки и ненавязчивое повествование
Eurogamer опубликовали обзор на ожидаемый многими игроками проект Mirror's Edge. Вот выдержка из обзора:
"Наверно, Mirror's Edge такая игра, которую проще полюбить. Ведь это чувство субъективное. Неудивительно, что люди сравнивают эту игру с Assassin's Creed, но на самом деле всё иначе, игра динамичная, и немного даже короткая, чем повторяющаяся, но не более чем любая другая игра, в которой вам приходиться преодолевать полосу препятствий.
В глубине игры есть что-то неправильное, Mirror's Edge повествует вам бессвязный рассказ о свободе, и в то же время ограничивает её бременем собственного личного суда, и для многих этот недочёт с историей станет последней каплей в чаше терпения. Но для тех, кто может сбросить со счетов противоречия и ограничения, проигнорировать неистовый городской пейзаж и чувство расстования с деньгами, эта игра даст вам возможность пережить такой неповторимый опыт - быть в чьём-то теле, принять участие в захватывающем путешествии, что всё остальное не будет иметь для вас значение.
Если вы всё ещё не решили покупать игру или нет, то я желаю вам немного веры, в итоге вы можете стать одним из тех, кто полюбит эту игру."
Напомним, что игра выходит 11 ноября в Америке и 14 ноября В Европе для PS3 и Xbox 360. На PC игра выходит немного позже, в январе 2009 года.