В сети появился видеоролик, демонстрирующий первые девять минут долгожданной Final Fantasy XIII. Напомним, что на территории страны Восходящего Солнца игра стала PS3-эксклюзивом и появилась на прилавках вчера. Компания Sony возлагает нешуточные надежды на высокие продажи Final Fantasy XIII в Японии. Судя по информации из зарубежных источников, новая глава популярной jRPG от Square Enix в первый день продалась тиражом в 1 000 000 экземляров. Напомним, что остальные регионы заполучат игру 9 марта следущего года.
Final Fantasy XIII: первые данные о продажах в Японии
В Японии Final Fantasy XIII на PlayStation 3 была выпущена 17 декабря.
По данным Famitsu / Enterbrain, продано 1 516 532 копий во время запуска на неделе (по состоянию на 20 декабря). Кроме того, Final Fantasy XIII помогла увеличить продажи консолей на 245 406 единицы в качестве бандлов.
Final Fantasy XIII выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360 9 марта 2010.
Первые рецензии на Final Fantasy XIII предсказуемо отдавали хвалебным душком. Ну а что еще может поставить Famitsu одному из самых многообещающих японских проектов прошлого года? Игра получила почти идеальные 39/40 баллов. Дальше, правда, таких высоких оценок FFXIII нигде не удостоилась. Немногочисленные англоязычные издания, вцепившиеся в японскую версию игры, довольно быстро выдали первые ревью, которые колеблются в пределах 7,5-8,5/10 баллов. Не самая плохая оценка. Но до вершин RPG – слишком далеко.
Смешно то, что самую низкую оценку поставило отнюдь не западное племя, а один китайский журнал. Он влепил Final Fantasy XIII 4/10 балла. Ага, всего четыре балла. По сути, единственное, что похвалили братья-азиаты – это великолепную графику, которая получила девять баллов, и музыку, набравшую скромненькие семь баллов. Всё остальное ужасно. Сюжет – «эпичная слезодавильная посредственность». Боёвка – «такую сырую ролевую систему даже тяжеловато называть ролевой».
Если вдаваться в детали, то рассерженный китайский обозреватель Мао Линг раскритиковал FFXIII за линейность («даже вернуться на пройденные уровни тут нельзя!»), скучные паззлы и глупую систему боя, которая ну совсем не работает. В общем, хуже не бывает. В конце ревью FFXIII была названа «самой большой шуткой 2009-го года».
Во имя справедливости скажем пару слов. 4/10 балла свидетельствуют о том, что китайский рецензент не удосужился толком поиграть в FFXIII. Либо что-то там себе навоображал до выхода игры – про линейность Square Enix говорила миллион раз, а уж к слезливым сюжетам пора бы и привыкнуть. Благо с таким шикарным актерским составом и отлично поставленными роликами о сюжетном мыле быстро забываешь. В боевой системе есть небольшие трещинки, но в целом играться с распределением очков на атаку и защиту очень весело.
FFXIII далека от идеала. Однако и от 4/10 баллов она расположилась на приличном расстоянии. Square Enix, вероятно, это отлично понимает. Ёити Вада, президент японского издательства, не так давно говорил, что команда разработчиков FF на его взгляд «должна на время отойти от своих прямых обязанностей и заняться созданием чего-то абсолютно нового». Вот так. Быть может, FFXIII станет последней в своем роде. Не упустите момент!
Isamu Kamikokuryou, художественный руководитель Final Fantasy XIII, дал интервью журналу Dengeki, в котором рассказал о вырезанных из игры зонах. Сайт FF-Reunion подвёл итоги сказанного им.
Была вырезана секретная база Nora, отряда возглавляемого Snow, находившаяся внутри магазина Lebreau. Была создана полноценная зона с домом Lightning. Эта зона включала в себя парк. В одном из развлекательных парков игры когда-то был зоопарк.
Эти локации были играбельными в невыпущенном билде игры, но были вырезаны с целью правки баланса и из-за размера игры. Kamikokuryou утверждает, что игра потеряла так много контента, что из него можно было бы сделать отдельную игру.
быть может к европейскому релизу они его починят !!!
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
FFXIII - это не только ценный мех, но и 32.6Gb роликов, и всего 6.8Gb самой игры
Анализ структуры blu-ray диска Final Fantasy XIII установил, что сама игра занимает 6.8Gb, а остальные 32.6Gb занимает видео и звук. Общий объем занимаемого места на диске составляет 39.4Gb.
В OPM появился первый англоязычный обзор Final Fantasy XIII. В обзоре написано, что может быть это хоть и самая прямолинейная Final Fantasy игра, но она еще и в тоже время самая динамичная. Продолжительность игры, как написано в обзоре, большая, как у любой другой уважающей себя RPG: своего первого Summon вы получите, наиграв пять часов, а второго - еще через пять.
"Если вы раздражайтесь, когда вам говорят, что десяти часов недостаточно чтобы понять нравится вам игра или нет, тогда вы будете просто дымиться, увидев, что по окончании семи часов еще не кончилось обучение. С Final Fantasy часы текут словно минуты - это свидетельство того, что игра поддразнивает вас, давая вам каждый раз новый стимул когда это требуется. Это Final Fantasy следующего поколения, и это всё что вам требуется знать".
На форуме NeoGAF появилась информация о том, что продюсер Final Fantasy XIII Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase) в интервью OPM Benelux подтвердил факт создания дополнения для игры, которое сначала выйдет в Японии, а через некоторое время и на Западе.
«Сначала мы планировали выпустить игру одновременно во всех регионах мира, потому нам нужно было подготовить идентичные версии для всех стран. Когда мы узнали о том, что игра сначала выходит в Японии, то решили как можно быстрее выпустить ее и на Западе».
«Если бы мы решили добавить планируемый дополнительный контент в международную версию игры, то это бы могло повлечь за собой очередной перенос даты релиза. Да, мы готовим DLC, которое выйдет на Западе чуть позже, чем в Японии».
Напомним, пару недель назад художественный директор ролевой игры Final Fantasy XIII Исами Камикокурию (Isamu Kamikokuryou) заявил, что команда разработчиков вырезала из игры столько контента, что его хватило бы на еще одну игру. Потому информация о DLC не была неожиданной.
Выход Final Fantasy XIII для PS3 и Xbox 360 в США и Европе ожидается 9 марта 2010.
Сотрудники журнала PSM3 поиграли в японскую версию игры Final Fantasy XIII и в конце статьи написали ужасную, для многих фанатов, оценку – 70/100.
"Не нужно быть гением, чтобы понять, что невероятное героическое повествование Final Fantasy XIII, хорошо поставленная мелодраматическая линия сюжета и захватывающие дух CG модели делают историю такой длинной и экстравагантной, что «Лоренс Аравийский» покажется вам короткой сказкой", говорится в интервью.
Из всех трейлеров и скриншотов наглядно было видно, что графически игра невероятна. "От кончиков губ героев до шнурков их обуви, детализированность просто нереальна. Боевая система, хоть и не особо оригинальна и, порой, скучна, приносит игроку веселье".
Но: "Невероятные амбиции Final Fantasy XIII, как бренда и игры, является в этой части ее великим недостатком и началом упадка. Игра чересчур «раздута» и постоянно сама себя повторяет – в ней очень много роликов и мало самой игры. «Около 25 часов роликов», а небольшая часть игровых моментов и те кажутся чересчур линейными.
Полную версию ревью можно будет прочитать в новом номере PSM3, который выйдет в четверг.
gamemag
Продажи Final Fantasy XIII превысили 5.5 млн. копий во всём мире
Square Enix объявили о том, что продажи Final Fantasy XIII превысили 5.5 млн. копий во всём мире за 2010 финансовый год, который закончился 31 марта.
Продажи RPG начались перед рождеством в Японии, и тогда продажи достигли 1.85 млн. копий. В марте этого года игра стартовала на западе. Продажи в Соединённых Штатах и Европе составляли 1.79 млн. и 1.77 млн. копий соответственно.
Square Enix сообщили на следующий день после запуска FFXIII на западе, что во всём мире было отгружено 5 млн. копий игры.
Компания также подтвердила, что Batman: Arkham Asylum разошёлся тиражом более 3.2 млн. копий во всём мире, в то время как продажи Just Cause 2 приблизились к миллиону, продавшись тиражом 0.92 млн. копий.
Информация поступила из финансового отчёта компания. Полный список продаж ниже:
- Final Fantasy XIII – 5.55 млн. копий
- Dragon Quest IX – 4.26 млн. копий (только в Японии)
- Batman: Arkham Asylum – 3.24 млн. копий
- Kingdom Hearts: 358/2 Days – 1.49 млн. копий
- Dragon Quest VI – 1.29 млн. копий
- Just Cause 2 – 0.92 млн. копий
- Dissidia: Final Fantasy – 0.82 млн. копий
- Kingdom Hearts: Birth By Sleep – 0.76 млн. копий
Последний раз редактировалось digital_storm, 18.07.2010 в 23:22.