По моему и так не плохо. Светло или темно, главное что-бы страшно было, первая часть на сколько я помню тоже имела светлые места и играть все равно было страшновато, как для меня.
В прошлом месяце в профиле Dead Space в Facebook опубликовали небольшой тизер нового некроморфа, который появится в Dead Space 2. И вот, наконец, мы получили нормальное изображения мерзкого существа, которого Айзеку придётся повстречать в игре.
Известно, что новый некроморф получил имя "Puker", но пока мы теряемся в догадках насколько он будет проблемой для Айзека, что он хранит в своём выпуклом животе, и как использует свои когти.
Visceral Games - разработчики мега ожидаемого Dead Space 2, предлагают всем (США,Канада, Австралия, Великобритания, Испания, Франция, Германия, Италия и Щвеция) желающим принять участие в создании рукопашного боя игры! Для этого нужно описать сцену ближнего боя на бумаге или показать ее в собственном видео или фотографии. После этого отправить разработчикам через facebook, все это можно увидеть в видео, ниже.
Серёга, Чел ты чего всё по путал? ((= Это действительно не игрушка, а костюм. Причём над ним трудилась какая то крутая дизайн контора (Репортаж можно посмотреть в последнем (или предпоследнем) выпуске GTtv что на GmeTrailers, правда там всё на английском). Этот костюм будут возить на презентации, выставки и тд.. У него кстати ещё подвижные части есть, неплохо смотрится (= И в репортаже ещё спину показывают с новым HUD'ом.
А второе и третье - это не арты из . Это претенденты на выигрыш в конкурсе, о котором писал Диджитал-Сторм немного выше. Короче это рисунки обычных людей, а не "арты" (= Тут уж понятно что рисуют как могут (=
В общем будь внимательнее (=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
Новые арт-работы игроков для разработчиков Dead Space 2
[Спойлер] !!!:
Gamemag
Подробности Dead Space 2 с PAX East
Как и обещалось ранее, на PAX East было обсуждение Dead Space 2.
Dead Space 2 выйдет в четвёртом квартале 2011 финансового года - между январём и мартом 2011 года для PlayStation 3, Xbox 360 и портативных консолей.
PC версия не подтверждена. EA сказала, что она пока что "рассматривается", несмотря на то, что PC был одной из основных платформ, для которых разрабатывалась первая часть.
В игре не будет HUD'а, так как разработчики считают, что с ним игра становится не страшной.
Visceral показала первый геймплей. В нём был показан Айзек на поезде, летающем мимо вагонов, которые захватили некроморфы. Больше ничего не было показано, всё произошло очень быстро.
Ух ты, новые способности Isaac Clarke удивительны. Как удивительны? Он может летать.
Да всеми любимый космический инженер получит новый костюм в Dead Space 2. Сначала был показ снаряжения, костюма, по потом нам показали очень захватывающий клип Dead Space 2.
Итак , Isaac пробирается через поезд-автомобиль, идёт до конца, следующий автомобиль преграждает дорогу и Isaac спрыгивает вниз с машины на которой находится, двигатели на его руках и ногах дают ему толчок к прыжку, судьбоносный полёт в секунду, он приземляется, продвигаясь дальше, к следующему поезду-автомобилю.
Isaac видит некроморфа, взрывает его выстрелами в деформированную руку. Некроморф взрывается, некоторые вещи падают с потолка и клип заканчивается. Это выглядело действительно, действительно круто, фанаты были в восторге.
Так же разработчики подтвердили выход Dead Space Extraction для PlayStation 3 и Xbox 360, по поводу игры ничего не сказали, однако дали намёк на скорую информацию.
В сети появился первый геймплей Dead Space 2 с выставки PAX 2010. К сожалению качество видео оставляет желать лучшего. Релиз игры запланирован на первый квартал 2011 года для консолей и портативок. Смотрим:
Хм, вроде прикольно) Конечно, качество видео оставляет желать лучшего, но в целом мне понравилось) Как-то не обычно полёт на етих ботинках, за поездом. Короче ждём видео на минут 5 и в HD
Visceral Games признали факт, что демоверсия первого Dead Space была немного сложновата и вышла довольно поздно, после старта продаж. Демоверсия появилась только через месяц выхода игры, и могла бы поспособствовать улучшению продаж, если бы вышла до релиза. На сей раз, разработчики поняли свои ошибки и с демкой Dead Space 2 выйдет всё иначе.
"В последнее время я только и слышал такие комментарии, как 'демоверсия была очень сложной' или 'она вышла довольно поздно'. Мы действительно собираемся уделить внимание этому, чтобы новые игроки смогли попробовать игру," - сказал исполнительный продюсер Steve Papoutsis. "Множество людей заинтересованно этим, и мы хотим дать им возможность опробовать игру."
В конце, Visceral заявили, что хотят создать игру, которая вела бы игрока главой за главой без остановки, но Papoutsis отметил, что демоверсия очень важна.
"Мы хотим, чтобы демоверсия стала целым событием, когда вы поиграете в неё и скажете: 'О, боже мой, я отправляюсь прямо сейчас, и я должен заполучить эту игру!'"