HotShot,
LoL нашел кого послушать!!!! появилась система регенерации здоровья! от-так-да!!! вот это грусть, фанаты будут расстроены, зато школота рада!!!
Пусть лучше на твоем ГЕЙ-МАГЕ выучат, понятия: целевая аудитория и промо акция.....
проблема на мой взгляд в том, что сейчас все игр делаются в одном и том же направлении, так что ничего удивительного не вижу в том что большинство игр-продолжений серии будут расстраивать фанатов (которым между делом уже лет под 30 и покупателей среди них все меньше и меньше)
Демка совсем не порадовала, больше всего не понравился уровень за Криса, по моему пятая часть лучше, в плане графики.
Посмотрим, изменят ли чтонибудь до релиза.
Resident Evil 6: демо-версия, система регенерации здоровья
Вчера покупатели версии ролевой игры Dragon's Dogma для консоли Xbox 360 получили возможность использовать присутствующих в коробке код для загрузки демонстрационной версии Resident Evil 6.
DSOGaming, ознакомившись с демо-версией Resident Evil 6, пишет, что впервые в истории серии разработчики приняли решение использовать систему регенерации здоровья, подобную той, что сегодня используется в каждом втором шутере от третьего лица.
Так что рассказы о том, что Resident Evil 6 - это настоящий ужастик, в лучших традициях серии - не более, чем маркетинговый ход. Ведь как бы тяжело и страшно вам не было, достаточно просто отбежать в безопасное место и подождать, пока здоровье не восстановится. В крайнем случае, когда силы на нуле, можно использовать традиционные для серии лекарственные растения.
вот так всегда. А ведь когда то я был фанатом этой игры.((( Посмотрим что выйдет у них....
смеялся 5 минут. Вы мазохист товарищ,играть в убогие по управлению и чуть менее убогие по геймплею первые три части и при этом безудержно их любить. Задания вроде: "Пойди пройди на четыре комнаты назад,за ключом,что бы открыть дверь." или "возьмите образец вируса,с тела вон того монстра (насрать что кругом аналогичных тьма)". Прям таки гениально.
На сайте рейтинговой организации British Board of Film Classification (BBFC) появилось описание шутера Resident Evil 6, из которого стало известно о том, что общая продолжительность игровых кат-сцен составляет 4 часа 15 минут.
Для сравнения: в четвертой части серии было ровно вдвое меньше кат-сцен (2 часа 7 минут), а суммарная продолжительность заставок в Resident Evil 5 лишь на 5 минут превысила 1 час.
Впрочем, это было вполне ожидаемо, так как в Resident Evil 6 будет три кампании, за Леона, Криса и Джейка. Официально - три, но, по слухам, разработчики пока не анонсировали четвертую кампанию за Аду Вонг.