я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
1UP взяли интервью у продюссера Resident Evil 5 - Masachika Kawata на GC, и спросили у него про Resident Evil 5. "Я думал в игре будет больше драйва, но когда я поиграл в то что сделала наша команда, я понял что драйв далеко не самое важное. Вас может буквально парализовать от страха, за что я очень горд нашей командой".
Так же, он рассказал о том, что будет из себя представлять кооператив. "К примеру, вы в тёмном туннеле. Один из вас держит факел, когда второй должен прикрывать вас обоих".
По какой-то удивительной случайности вашему покорному мне удалось в первый день GC 2008 собственноручно поиграть в Resident Evil 5. По первым впечатлениям это без вариантов самая крутая игра выставки. Из быстрых наблюдений: во-первых, разработчики, похоже вняв странной критике сделали в качестве основных злодеев не только негров-зомби, но также азиатов-зомби и латиноамериканцев-зомби (что все эти люди делают в Африке, где происходит все действие игры, никак не объясняется). Во-вторых, геймплей пятой части практически ничем не отличается от части четвертой – камера все также висит за левым плечом главперсонажа, вместо прицела по экрану носится маленькая красная точка лазерного целеуказателя, а зомби очень чутко реагируют на точечную стрельбу по конечностям (роняют на землю ножи и дубины после выстрела в руку и нервно приседают на колени если пуля попадает в ногу). Наконец, в-третьих, по накалу страстей уровень, который мне попался, превосходил все что мы видели до этого во всех Resident Evil вместе взятых: натуральная такая «песочница», в которой нужно просто продержаться десять минут, отбивая наступление ТОЛП порулазложившихся негров. Зомби лезут за главгероем в окна дома, поднимаются на чердак, перелезают через забор, тянут костлявые руки через сетку изгороди. Патронов, как обычно, не хватает, мертвецы утробно рычат, а среди них бродит совершенно сатанинского вида зомби-палач с гигантским тесаком в руке. Страх, жуть и круть, короче говоря.
По какой-то удивительной случайности вашему покорному мне удалось в первый день GC 2008 собственноручно поиграть в Resident Evil 5. По первым впечатлениям это без вариантов самая крутая игра выставки. Из быстрых наблюдений: во-первых, разработчики, похоже вняв странной критике сделали в качестве основных злодеев не только негров-зомби, но также азиатов-зомби и латиноамериканцев-зомби (что все эти люди делают в Африке, где происходит все действие игры, никак не объясняется). Во-вторых, геймплей пятой части практически ничем не отличается от части четвертой – камера все также висит за левым плечом главперсонажа, вместо прицела по экрану носится маленькая красная точка лазерного целеуказателя, а зомби очень чутко реагируют на точечную стрельбу по конечностям (роняют на землю ножи и дубины после выстрела в руку и нервно приседают на колени если пуля попадает в ногу). Наконец, в-третьих, по накалу страстей уровень, который мне попался, превосходил все что мы видели до этого во всех Resident Evil вместе взятых: натуральная такая «песочница», в которой нужно просто продержаться десять минут, отбивая наступление ТОЛП порулазложившихся негров. Зомби лезут за главгероем в окна дома, поднимаются на чердак, перелезают через забор, тянут костлявые руки через сетку изгороди. Патронов, как обычно, не хватает, мертвецы утробно рычат, а среди них бродит совершенно сатанинского вида зомби-палач с гигантским тесаком в руке. Страх, жуть и круть, короче говоря.
igromania
Мир сходит с ума со своей политкорректностью! В GeOW 2 вместо крови чуть ли не конфити от хлопушек, в RE5 в Африке негров меньше, чем китайцев и европейцев, в GTA две капли крови и уже весь мир ругает, я фигею. Нет, конечно, можно серьёзно жестокие игры урезать, но то, что сейчас это уже полный маразм.
После медиа брифинга Microsoft, Такеучи подтвердил, что они покажут новое управление Resident Evil 5 на демонстрации игры на Tokyo Game Show. В подробности он не вдавался, но сказал, что оно будет похожим на управление в шестернях. Вот так вот
Capcom сообщила, что планирует продать 2,3 миллиона копий Resident Evil 5 на Xbox 360 и PS3. Так же издатель сообщил, что над игрой трудятся 400 человек, включающих в себя как сотрудников компании, так и внештатных сотрудников работающих по контракту. А продажи всей серии Resident Evil достигли 34,5 миллионов.
В новом выпуске журнала EGM стали известны новые подробности, касающиеся Resident Evil 5.
История в игре будет рассказывать о том, кто такой Крис Рэдфилд, что он делал в течение последних 10 лет и его отношения с другими персонажами.
Крис Рэдфилд помог основать Bioterrorism Security Assessment Alliance (BSAA) во время инцендента в Raccoon City в 1998.
У BSAA есть отделения во всём мире, но они решают отправить Криса в Африку.
Шева Аломар сотрудник западноафриканского отделения BSAA.
Оружие в игре героям будет поставлять Кралин, бывший сотрудник BSAA.
Парень с мегафоном, который фигурировал в трейлере, является самым богатым человеком в деревне, который является главным в деревне и финансирует некое строительство.
Вескер появится в 5% игры.
Шерри Биркин появляется в больше части игры.
Следующие персонажи не появиться в игре: Джил, Барри, Клэр, Билли и Леон.
У Шевы и Криса будут проблемы в отношениях.
На прохождение игры понадобится 15 часов. В игре около 8 часов cut-сцен (наверно в дополнение к этим 15 часам).
Capcom хочет, чтобы игра выглядела лучше всех в 2009.
В игре будет сделан большой акцент на головоломки, многие из которых базируются на кооперативе.
Первый час игры можно будет пройти только в одиночку, прежде чем вы встретите Шеву.
Никаких миражей, холода и жары в игре не будет.
В игре 30 видов оружия (20 для Криса и 10 для Шевы).
Вы сможет использовать бензопилу после финальной битвы с Moreso
Через несколько недель на Tokyo Game Show все желающие смогут поиграть в Resident Evil 5, продолжение одного из самых известных экшен-хорроров. Японскому журналу Famitsu удалось разузнать несколько новых фактов об этой игре.
Основную часть статьи Famitsu посвятил двум новым персонажам – Альберту Вескеру и Экселле Гионн. Альберт – бывший капитан S.T.A.R.S., уже знаком многим поклонникам Resident Evil, а вот Экселла появится в игре в первый раз. Член семьи создателя TriCell Pharmaceutical, она заправляет Африканским подразделением этой компании. Экселла – одна из злодеев игры, тесно связанная с Веcкером.
Capcom возлагает на Resident Evil 5 большие надежды и посвятит этой игре большую часть своего стенда на TGS. Скорее всего, на японской выставке мы узнаем много нового об этом проекте и постараемся как можно оперативней донести всю информацию до вас. А пока напоминаем, что релиз проекта намечен на 13 марта.
Биологическая угроза ещё не была предотвращена: как оказалось, неожиданно объявилась новая опасность. Chris Redfield снова становится главным героем игры, преследуя вирус буквально по всему миру. После вступления в новую организацию, Chris направляется в Африку, где люди были поражены непонятным вирусом, превращающих всё живое в жаждущих крови и убийств существ. К нему присоединяется новый герой, Sheva Alomar, обладающей навыками стрельбы и интеллектом. Для того чтобы выжить, Chris и Sheva должны работать вместе, чтобы разобраться в происходящем. Используя революционно новый кооперативный способ геймплея, игроки смогут взять на себя контроль как за Chris, так и за Sheva, что придаёт серии Resident Evil новое дыхание. В Resident Evil 5, Capcom постарались сделать так, чтобы игроки боялись дневного света больше чем темноты в прошлых частях.
Сопродюсер и ветеран серии Jun Takeuchi (Lost Planet) и Masachicka Kawata (Resident Evil 4 Wii Edition, Resident Evil: Umbrella Chronicles) создают новый уровень страха для нового поколения Resident Evil, сиквела одной из самых лучших игр в истории, по версии Metacritic.com и Gamerankings.com. Пообещав революцию, обеспечить невероятный уровень детализации, реализма и управления. Resident Evil 5 без сомнения, привлечёт новых фанатов серии. Новый движок, разработанный специально для игры, а также невероятные изменения геймплея и окружения, Resident Evil станет обязательна к приобретению каждого уважающего себя игрока.
Игры серии Resident Evil были проданы более 34 миллионов копий, самая первая игра была выпущена в 1996 году, также серия породила трилогию фильмов от Sony Pictures. Resident Evil 5 сделает революцию серии, как это сделал Resident Evil 4.
* Chris Redfield, герой оригинального Resident Evil и Resident Evil: Code Veronica, возвращается.
* К Chris присоединился новый герой серии - Sheva Alomar, которая является африканским спец. агентом, расследующим появление эпидемии.
* Кооперативный онлайн на 2-ух игроков означает, что вы не одиноки в своей борьбе с ужасом, скрытым по всем углам.
* Одновременная дата выхода для PlayStation 3 и Xbox 360 - 13 марта 2009 года.
* Новые враги с новыми возможностями: скорость и интелект противников делает их опасными как по отдельности, так и в группах.
* Большой арсенал оружия - ножи, пистолеты, пулеметы, снайперские винтовки и многое другое.
* Световые эффекты обеспечивают новый уровень неизвестности, яркий свет и чёрную тень.
В недавнем интервью Джун Такеучи из Capcom заявил, что в Resident Evil 5 он попытался как можо реалистичнее передать детали.
«Обувь и перчатки главного героя основаны на реальных моделях. Мы связались с производителями одежды и попросили их в мельчайших подробностях рассказать процесс производства. Благодаря этому у игроков не будет возникать ощущение, что игра «оторвана» от реальности. При просмотре трейлера Resident Evil 5 вы можете увидеть каждую нитку одежды главного героя», — не без гордости рассказал Такеучи.
Кроме одежды команда разработчиков Capcom уделила очень много внимания оружию, объяснив это тем, что каждый второй американец хоть раз в жизни держал в руках настоящий пистолет, поэтому халтурную проработку выстрелов очень быстро распознают.
Реалистичные кроссовки и оружие — вот он next-gen? Мы то думали, что основной «фишкой» Resident Evil 5 будут орды монстров и игра света с тенью, а тут… кроссовки и пистолеты. Ну что, выход игры запланирован на 13 марта? Ждем.
В новом номере журнала GamesTM Mаgazine сообщается, что Capcom планирует выпустить демоверсию 5 части хоррора Resident Evil в начале 2009 года. В журнале не было сказано будет ли это демка которую мы могли видеть ранее (Е3, Games Convetion) или совсем другая. Capcom пока ничего оффициально не заявляла по поводу выпуска демоверсии, так что на данный момент информация расценивается как слух.
Редактор журнала EGM Джеймс Милк (James Mielke) недавно посетил японский офис Capcom, где пообщался с разработчиками одного из самых громких проектов 2009 года - Resident Evil 5. На вопросы отвечал продюсер игры Джун Такеучи (Jun Takeuchi).
Источник сообщает, что Такеучи сообщил много интересного, однако вся эта информация будет опубликована в свежем выпуске журнала, но кое-что он все же рассказал. Оказывается, Resident Evil 5 откажется от привычной для фанатов серии системы сохранений с использованием печатных машинок.
«На самом деле, мне нравились печатные машинки, они стали действительно отличительным знаком серии Resident Evil, - объясняет Такеучи. - Однако в этот раз сохранения будут осуществляться автоматически в контрольных точках (чекпойнтах), а также в конце глав».
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
Последний раз редактировалось digital_storm, 09.10.2008 в 09:53.