Продолжение MASS EFFECT будет в виде контента
Как сообщает IGN продолжение истории Mass Effect будет в виде дополнительно загружаемого контента. Дата появления контента пока неизвестна, также как и неизвестно будет ли оно платным. Также помимо этого скоро должны появится дополнения в виде дополнительных планет, систем, миссий и снаряжения.
Несколько минут назад легендарная студия Bioware сделала анонс первого аддон-пака для свого хита – лучшей ролевой игры прошлого года - Mass Effect. Самое главное и важное в этом аддоне – это то, что он расширит и увеличит вселенную игры, а также добавит новую сюжетную линию и новую расу. Называться Bring Down the Sky.
Набор будет включать в себя расу гуманодидов – Батарианцев (на первом скриншоте внизу). Они упомянуты в генезисе Mass Effect, однако в оригинальной игре они ни разу не встретились геймерам. По сюжету аддона экстремистская группа Батарианцев напала на мобильную астероидную станцию (на втором скриншоте внизу) в системе Асгард. Они установят новый курс для астероида и направят его на колонию мира Терра Нова. И только командир Шепард сможет спасти миллионы невинных граждан, прежде чем астероид достигнет своей цели.
Этот аддон появится в LIVE 10 марта, а его стоимость составит всего 400 MS points (5 долларов). Если учесть, что аддон добавит более полутора часов геймплея, это совсем недорого, по сравнению с тем, за что берут деньги многие другие разработчики. Аддон также добавит еще 50 очков ачивментов.
Доброго времени суток всем!
Пара вопрос к знающим людям.
1. Про снайперку. Подскажите как её зафиксировать, блин, в одной точке (в других шутерах это называется "задержка дыхания")?? Чтоб не болтало из стороны в сторону как при пятибальном шторме. Умучался уже пытаться попасть. Если никак, то подскажите тактику как с нее попадать по врагам на расстоянии. Иначе она превращается в ненужный балласт за спиной!
2. Кто нашел и отсканил в Цитадели всех 21 Хранителя (Keepers)? Вроде уже казалось бы все облазил. 18 нашел. А вот где спрятались еще трое...
Подскажите, пожалуйста!
Заранее благодарен за ответ!
__________________ "Кто поставит крест на могилы нам?..
Инок да шаман..."
1) Нет, никакого супер прицеливания нет. Уровень "болтания" прицела зависит от того сколько пунктов владения снайперкой есть у твоего персонажа. А на ранних порах придется бороться с этим вручную) можно например вобще не двигать прицел. а подождать пока он во время болтанки наедет противника, и затем быстро нажать на "огонь".
2) Насчет Хранителей не смогу сильно помочь) так как выбрал путь в котором этих Хранителей я не собираю. (т.к. хотел прокачивать полоску Paragon)
По первому вопросу я примерно так и предполагал. Лично у меня почти половина этой шкалы, но чтоб при этом сильно удобней стало прицеливаться я что-то не заметил.
А вообще я считаю это хамством со стороны BioWare! То что нет "задержки дыхания". Я согласен, что как и, главное, чем дышат элиены не всегда понятно. Но что касается человека (Шепарда), то тут оно непременно должно быть! Как во всех порядочных шутерах. Чтоб хоть на 5 сек., но можно было бы зафиксировать цель в оптике!
__________________ "Кто поставит крест на могилы нам?..
Инок да шаман..."
Д.Ревякин ("Калинов Мост")
Последний раз редактировалось InoK, 07.02.2008 в 16:04.
Inok по поводу снайперки еще может так, что просто у тебя не самая лучшая модель этой самой снайперки... попробуй еще посмотри какие апгрейды можно для нее установить, возможно есть какие-нибудь штуки улучшающие стабильность прицела
Electronic Arts и Bioware, да продлит Аллах их дни на рынке интерактивных развлечений, официально сообщили, что один из самых выдающихся Xbox-эксклюзивов 2007 года выйдет и на PC. При этом релиз запоздает не на год, как это было с KotOR и Jade Empire, а всего лишь на шесть месяцев – выпуск игры намечен на май 2008 года
В качестве компенсации за эти месяцы ожидания игроки получат в PC-версии Mass Effect :
cхему управления, оптимизированную под PC;
улучшенную графику с более качественными текстурами, более детализированными персонажами и интерьерами;
возможность «развешивать» умения на горячие клавиши и тонко настраивать интерфейс под себя;
новую мини-игру, посвященную расшифровке;
доработанный дизайн графического интерфейса и инвентаря с дополнительной функциональностью.
Ну чтож просто супер!Теперь и я заценю этот шедевр!!
Вслед за скоротечными слухами и последовавшим за ними официальным анонсом, появились первые скриншоты РС версии уберпроекта от BioWare - Mass Effect. Скриншоты выглядит впечатляюще, особенно на фоне всего того безрыбья, что временно творится на платформе. Как видно, ЕА серьёзно подошли к созданию порта - шрифты диалогов, да и вобще масштаб элементов интерфейса уменьшался, став расшитанным на человека сидящего перед монитором.
Как стало сегодня известно, Mass Effect выйдет на PC, и издаст его сама EA. А кто же будет издавать продолжение Mass Effect? Ранее различные источники сообщали, что издателем будет опять MS. Но доподлинно было известно, что MS и EA только ведут переговоры о судьбе Mass Effect. И сегодня представитель EA Frank Gibeau сообщил, что EA заключила соглашение с MS. Согласно этому соглашению: издателем будущих игр Mass Effect станет Microsoft. EA издаст Mass Effect 1 на PC этой весной, а так же будет издавать другие проекты Bioware.
Electrnic Arts и студия BioWare объявили точную дату выхода РС-версии игры Mass Effect. Релиз проекта состоится 6 мая текущего года.
Действия Игры начинаються в 2183 год. Человечество добилось невероятного прогресса, научившись путешествовать на огромные расстояния по бескрайним просторам Вселенной и войдя в межгалактическое сообщество разумных существ. Однако, над миром нависла угроза уничтожения. Согласно пророчеству, каждые 50000 лет открывается портал в другое измерение, который высвобождает зловещую расу существ, управляемых искусственным интеллектом, сметающих все живое на своем пути и получившую название «Потрошителей». Роковой час уже близится и отважному коммандеру Шепарду и его друзьям предстоит, проведя собственное расследование, распутав клубок тайн и интриг и выиграв бесчисленное количество сражений, спасти нашу Галактику от тотального уничтожения.
Mass Effect победил в пяти номинациях канадской премии Elans
В Ванкувере, Канада состоялась вторая ежегодная церемония вручения наград Canadian Awards for the Electronic and Animated Arts (Elans). На этом мероприятии была заслуженно отмечена компания BioWare за ее великолепный проект – космическую RPG Mass Effect.
Mass Effect получила призы за лучший игровой дизайн, лучший сценарий, лучшее художественное оформление, в итоге став игрой года. Овации за лучшее музыкальное сопровождение достались средневековому экшену Assassin’s Creed. Ниже представлен полный список победителей:
Игра года - Mass Effect
Лучшая консольная игра - Assassin's Creed
Лучшая игра для РС - Company of Heroes
Лучшая игра для карманных консолей - Socom U.S. Navy Seals: Tactical Strike
Лучшая игра для мобильных устройств - Skate
Лучший игровой дизайн - Mass Effect
Лучшее художественное оформление - Mass Effect
Лучшая оригинальная музыка - Assassin's Creed
Лучший сценарий - Mass Effect
Лучший персонаж - капитан Шепард (Mass Effect)