Компания Treyarch анонсировала специальное издание шутера от первого лица Call of Duty: Black Ops Prestige Edition, которое уже доступно для предварительного заказа.
Покупатели получат в подарок аналог радиоуправляемой машинки RC-XD Sureillane Vehicle из игры, оборудованной видеокамерой и микрофоном, при помощи которой можно следить за врагом. Взрывчатка в комплект не входит.
У радиоуправляемой машины(которая также будет в многопользовательском режиме, иными словами взрывчатка на дистанционном управлении) есть диапазон приблизительно в 200 футов и полностью функционирующая отдаленная камера, которая будет передавать цветное видео и аудио.Также помимо машины в издании будет дополнительный контент, железная медаль с надписью "Call of Duty: Black Ops", и 4 дополнительные карты(для мультиплеера).
Это издание выйдет 9 ноября на PS3 и Xbox 360.О цене этого издания пока неизвестно, но на GameStop издание Prestige Edition будет стоить $150, а издание Hardened Edition $80.
Call of Duty: Black Ops выйдет 9 ноября на РС, Xbox 360, PS3, Wii и DS.
Да ладно че вы придераетесь,я лично рад за Treyarch,что то дельное у ребят начало получаться)))
P.S Если это все награды за киллстрики,то я разочарован,ибо мало!
Давно ходят слухи о том, что зомби-режим из Call of Duty: World at War будет добавлен и в новую игру студии Treyarch - Call of Duty: Black Ops. Несмотря на нежелание разработчиков комментировать эту информацию, в Сети появились неопровержимые доказательства.
Сначала сотрудник Gamestop подтвердил, что zombie mode вернется в Call of Duty: Black Ops, а затем на сайте Best Buy появилось описание анонсированного вчера издания Call of Duty: Black Ops Hardened Edition, в которое войдут:
Металлический бокс
Тема Woods и медаль Black Ops
Набор из четырех карт Zombie Maps Pack
Выход Call of Duty: Black Ops ожидается 9 ноября 2010.
Сайт Vodark полелился новой информацией по одной из самых ожидаемых игр этого года.
1) Игра рассказывает о двух героях: Мэйсоне и Хадсоне - членах особой команды ЦРУ под названием Black Ops, которые будут учавствовать в боевых действиях в таких местах как Куба, Вьетнам, Южная Америка, Иран, США, Россия и многих других. Сюжет основан на реальных секретных операциях эры холодной войны.
2) Нельзя будет целится в своих напарников. Оружие автоматически отводится в сторону при прицеле в "своих".
3) В игру добавят гораздо больше транспортных средств, среди которых вертолёты и самолёты стэлс.
4) Противники станут проворнее. Смогут прыгать, уворачиваться, кувыркаться, нырять в укрытия. Пока не известно, можно ли самому делать тоже самое.
5) Можно изменить внешний вид оружия и тип боеприпасов. Например: зажигательные патроны для дробовика или взрывные наконечники для арбалетов.
6) Движок остался прежним, но сильно улучшился. Освещение переделали с нуля, а также можно заметить серьёзные улучшения в воде и огне.
7) В одном из трейлеров виден скафандр и пока не известно, как он используется в игре.
8) Создатель игры Josh Olin поведал, что онлайновая состовляющая игры осталась прежним. Но в этот раз, внимание уделено социальным и персональным аспектам. Ожидайте, что сможете изменять внешний вид героя, оружие и не только. По слухам, нужно будет 100 уровней, чтобы достичь "Престижа", которых будет всего 5.
9) Атомной бомбы скорее всего не будет, так как Treyarch не заинтересованы в ней в качестве награды за цепочку убийств. А дробовики могут перекочевать в ранг "основного оружия".
10) Ваши достижения не суммируются в конце матча, а наоборот за каждую "особую" награду дают очки прямо во время игры, а не после неё. Например за то, что вы убьёте трёх врагов в спину дадут +50 очков.
11) Не только в одиночном режиме можно будет съезжать по проводам.
12) Подтверждены выделенные сервера, а также по-слухам появится режим Царь Горы, собаки, режим с зомби и пилотируемый транспорт.
13) Многие считают, что сначала делают одиночный режим, а потом оттуда "выдирают" карты и делают из них мультиплеер. Josh Olin сказал, что всё как-раз наоборот. Всё из-за того, что люди покупают игру в первую очередь из-за онлайна.
14) Игра делалась 2 года и следующая выйдет через тот же промежуток.
15) Разработчики консультировались с военными советниками, чтобы сделать игру как можно реалистичней. Всё, что мы увидим на экране, основано на реальном опыте солдат. Если будут драки врукопашную - так оно и в реальности. Как солдаты ходят, как смотрят и прочее тоже основаны на реальных событиях.
16) За один раз разработчики сканируют лицо, записывают голос и движения актёра при помощи технологий "Аватара". Всё делается очень быстро.
17) Скорее всего появятся женщины-бойцы.
18) На одном из видео видно, как игрок залез на пределы карты. Глюк это или секрет - остаётся загадкой.
19) Перк Stopping Power исчезнет, но появится Juggernaut из 4 и 5 части игры.
9) Атомной бомбы скорее всего не будет, так как Treyarch не заинтересованы в ней в качестве награды за цепочку убийств. А дробовики могут перекочевать в ранг "основного оружия".
Наконец-то,а то всего 3 раза получилось заработать,из кожи вон лез Харриер,АС130,ACR и блин как всегда то на 21,то на 24,зараза.
Цитата:
Сообщение от digital_storm
19) Перк Stopping Power исчезнет, но появится Juggernaut из 4 и 5 части игры.
А вот это плохо
Цитата:
Сообщение от digital_storm
12) Подтверждены выделенные сервера, а также по-слухам появится режим Царь Горы, собаки, режим с зомби и пилотируемый транспорт.
Супер,но наверное на ПК только.
Цитата:
Сообщение от digital_storm
15) Разработчики консультировались с военными советниками, чтобы сделать игру как можно реалистичней. Всё, что мы увидим на экране, основано на реальном опыте солдат. Если будут драки врукопашную - так оно и в реальности. Как солдаты ходят, как смотрят и прочее тоже основаны на реальных событиях.
Ага и как в реальности солдат будет выдерживать пулеметную очередь и отсиживаясь за стеной,будет восстанавливать здоровье.
Цитата:
Сообщение от digital_storm
8) Создатель игры Josh Olin поведал, что онлайновая состовляющая игры осталась прежним. Но в этот раз, внимание уделено социальным и персональным аспектам. Ожидайте, что сможете изменять внешний вид героя, оружие и не только. По слухам, нужно будет 100 уровней, чтобы достичь "Престижа", которых будет всего 5.
Этакий временной континиум,как в Масс Эффект,где час во вселенной был равен 100 минутам,че-то вроде того.
Цитата:
Сообщение от digital_storm
17) Скорее всего появятся женщины-бойцы.
Чертова Эмансипация.
Последний раз редактировалось Saren_Arterius, 17.08.2010 в 21:42.
15) Разработчики консультировались с военными советниками, чтобы сделать игру как можно реалистичней. Всё, что мы увидим на экране, основано на реальном опыте солдат. Если будут драки врукопашную - так оно и в реальности. Как солдаты ходят, как смотрят и прочее тоже основаны на реальных событиях.
У солдат при ранении по бокам высвечиваются вены, которые потом заживают
Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius
12) Подтверждены выделенные сервера, а также по-слухам появится режим Царь Горы, собаки, режим с зомби и пилотируемый транспорт.
новые режимы это хорошо
__________________
- Ты че батлу мне тут суешь? Да какая здесь игра? Сам ты Дэни! (с) Saren_Arterius
Женолюб,не нравится мне,что мужики в Армию не идут,тогда как число женцщин там увеличивается,и знаешь не очень хочется после,окончания института с воен кафедрой,под начальство женщины попасть,не их дело армией руководитьи в ней находится.
Женолюб,не нравится мне,что мужики в Армию не идут,тогда как число женцщин там увеличивается,и знаешь не очень хочется после,окончания института с воен кафедрой,под начальство женщины попасть,не их дело армией руководитьи в ней находится.
Call of Duty: Black Ops использует Full Performance Capture
Менеджер по связям с общественностью студии Treyarch Джош Олин (Josh Olin) заявил на выставке GamesCom, что разработчики используют при создании Call of Duty: Black Ops современные технологии оцифровки движений актеров.
Конечно, это звучит, как самая обычная попытка сыграть на известном имени, однако Treyarch утверждает, что использует ту же самую технологию, которую задействовал Джеймс Кэмерон (James Cameron) в своем знаменитом «Аватаре». Более того, якобы Treyarch даже использовала студии Кэмерона для этих целей.
Технология носит название Full Performance Capture («захват всего действия»), ее использование, по словам представителя студии, позволило придать кат-сценам в Call of Duty: Black Ops значительно более кинематографичный вид.
Full Performance Capture - это продвинутый тип motion capture, при котором одновременно фиксируются движения тела актера, его пальцев и мельчайшая мимика. В результате актерская игра получается значительно более реалистичной.
По словам Джоша Олина, Call of Duty: Black Ops - первая игра, которая использует эту технологию, хотя стоит добавить, что ее аналог - Motion Scan - применяется в L.A. Noire.
Релиз Call of Duty: Black Ops запланирован на 9 ноября 2010.