Компания id Software формально не использовала популярную систему онлайнового пропуска - покупатели игры на вторичном рынке будет иметь свободные доступ к мультиплееру.
Но, как сообщил творческий директор id Software Тим Уиллитс (Tim Willits), в игре RAGE будет присутствовать бонус для тех, кто не покупает игры с рук, предпочитая новенькие запечатанные копии прямиком из магазина.
По всему игровому миру будут спрятаны люки, которые будут открывать доступ в необязательные бонусные локации. Если вы купите не подержанную игру, то для вас они будут открыты.
«Эти люки будут повсюду, но большинство игроков не найдет ни одного, - заявил он в интервью Eurogamer. - Хотя если вы найдете люк, то обязательно начнете искать другие».
«Повторюсь, многие купят RAGE в магазине, скачают соответствующий бонусный DLC, но никогда не попадут в эти локации. Думаю, это здорово и честно. Эти локации не касаются основной сюжетной линии».
Что касается планов на выпуск DLC после релиза, то уже сейчас в id Software освободились некоторые дизайнеры и художники, которые работают над чем-то, но сначала разработчики хотят посмотреть на реакцию игроков и услышать мнение о том, что бы еще они хотели увидеть в мире RAGE. Только после этого разработчики будут что-то анонсировать.
До выхода RAGE осталось менее двух месяцев и не удивительно, что многие игроки желают заполучить эту игру.
В RAGE присутствует увлекательный игровой процесс, но пожалуй самое важное в игре это - красивая картинка и стабильные 60 кадров в секунду на консолях.
Легендарный разработчик, Джок Кармак, безусловно, считает, что RAGE является самой красивой игрой на рынке.
"RAGE, пожалуй самая красивая игра на рынке, но я горжусь больше тем, что мы смогли выжать 60 FPS на консолях, до нас это не кому не удавалось.
В этом поколении мне удалсоь подтолкнуть графику к художественному направлению, чтобы было более экзотично и при этом не снижаясь до 30 FPS.
Ранее я принял решение, что если мы выбираем это техническое направление то у нас должна быть невероятно удивительная среда, и при этом удержать плану в 60 FPS."
RAGE выходит в октябре на PC, Xbox 360 и PS3
gamemag
__________________
Пока я жив - я бессмертен. Есть повод порадоваться.
Кайнект! И viva la resistance!
В спорах с некоторыми людьми, не рождается истина, а рождается только головная боль,от их дурости!
(бу ми)
Представитель RipTen пообщался на выставке QuakeCon 2011 с Джоном Кармаком (John Carmack), одним из основателей знаменитой компании id Software.
В ходе разговора Кармаку был задан вопрос о том, что он думает о PS3 сейчас, когда новая игра студии, RAGE, уже практически готова.
«Ну, PS3 находится на втором месте в списке самых лучших консолей из когда-либо выпущенных», - заявил Кармак. На вопрос о том, какая же консоль является, по его мнению, лучшей, был дан вполне ожидаемый ответ: «Xbox 360».
Кармак уточнил, что речь идет не столько о мощности, сколько об инструментарии для разработчиков, который просто не очень хорош на PS3. Еще один момент - в RAGE есть места, где PS3 справляется со сценами лучше Xbox 360, как раз из-за большой вычислительной мощности процессора Cell.
В другом интервью Кармак заявил, что RAGE станет самой красивой игрой на рынке, которая при этом идет при 60 кадрах в секунду, тогда как большинство конкурентов используют частоту 30fps.
__________________
Пока я жив - я бессмертен. Есть повод порадоваться.
Кайнект! И viva la resistance!
В спорах с некоторыми людьми, не рождается истина, а рождается только головная боль,от их дурости!
(бу ми)
__________________
Пока я жив - я бессмертен. Есть повод порадоваться.
Кайнект! И viva la resistance!
В спорах с некоторыми людьми, не рождается истина, а рождается только головная боль,от их дурости!
(бу ми)
Компания Bethesda опубликовала ролик компьютерного шутера RAGE который предназначен для телевизионного показа.
Трек: Perfect Circle - Counting Bodies Like Sheep to the Rhythm of the War Drums
Впервые ролик был продемонстрирован публике во время футбольного матча между командами Michigan и Notre Dame, который произошёл в субботу. Ролик был показан во втором тайме матча.
Выход RAGE состоится 4 октября на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.
Nа официальном блоге Bethesda Softworks появилось изображение на котором старший бренд-менеджер RAGE держит в руках финальные копии игры, PC, PS3 и Xbox 360.
Релиз RAGE состоится 4-го октября в Северной Америке и 7-го октября в Европе на все три платформы. Более подробную информацию о предварительных заказах Anarchy Edition можно посмотреть на сайте RAGE.com!
Главный дизайнер шутера от первого лица RAGE Мэтт Хупер (Matt Hooper) в интервью Gamespot говорил о Пустошах, где разворачиваются события игры, и о том, что при создании локаций разработчики вдохновлялись самыми разными источниками.
«Мы в id Software смотрим одни и те же фильмы, читаем одни и те же книги и играем в одни и те же игры, - заявил он. - Мы садились за стол и просто общались на разные темы, предлагая свои идеи, и если они нравились большинству, то мы включали их в игру».
«Мы были слишком привязаны к мирам Doom и Quake, поэтому процесс создания вселенной RAGE стал для нас очень освежающим», - добавил Хупер, отметив, что разработчики, конечно же, обращали внимание на такие постапокалптические шутеры с элементами RPG, как Borderlands и Fallout, но «через некоторое время после прохождения RAGE игроки поймут, что это абсолютно самостоятельный проект».
Хупер продолжил, заявив, что команда осталась очень довольна итоговым результатом, в частности, сюжетной линией и тем, как она преподносится игрокам на протяжении всей игры, события которой разворачиваются в открытом мире - первым в истории студии.
думаю да этож игрулина от иди софтваре. с большой процентной вероятностью даже с огромной я б сказал это будет хит
__________________
Пока я жив - я бессмертен. Есть повод порадоваться.
Кайнект! И viva la resistance!
В спорах с некоторыми людьми, не рождается истина, а рождается только головная боль,от их дурости!
(бу ми)
Подробности дискового издания Rage для Xbox 360 и PS 3
Творческий директор id Software Тим Уиллитс сообщил порталу Eurogamer, что Rage будет распространятся на 3-х дисках для Xbox 360 и займет около 8 гигабайт на жестком диске PS 3. Говоря о Xbox версии, Уиллитс отметил, что не обязательно игрокам устанавливать все три диска сразу на жесткий диск (для экономии места). "Сначала вы можете установить 1-й диск, отыграете его часть, а после этого смело удаляйте файлы 1-го диска, а затем устанавливайте следущий". Так же защел небольшой разговор о процессе создания игры для всех трех платформ, отметив, что графическая составляющая смотрится, как на PC, так и на консолях просто потрясающе, мы вложили огромные усилия для достижение этой цели! Ждите нашу игру в начале октября.
Rage появится на полках магазинов 4 октября 2011 года для PC, PS 3 и Xbox 360
Сегодня в продажу за океаном поступает новый шутер от первого лица RAGE, который был разработан легендарной студией id Software, подарившей миру такие серии, как Doom и Quake.
RAGE делали очень долго - еще в августе прошлого года главный дизайнер игры заявил, что на создание игры потрачено суммарно около шести лет, сюда входит стадия предварительной подготовки и работы по движку id Tech 5. RAGE стал первым проектом, который использует новый графический движок id Tech 5.
Весной творческий директор id Software Тим Уиллитс (Tim Willits) заявил, что классическая схема коридорных шутеров уже сильно устарела - они понимали это, когда начинали разработку Rage. Именно поэтому Rage совершенно непохожа ни на одну из предыдущих игр от создателей Doom, Quake и Wolfenstein. По словам Уиллитса, они сознательно ушли от формулы, которая уже не работает.
Похоже, не всем обозревателям пришлось по душе решение id Software. Уже сейчас можно предположить, что средний балл игры не поднимется выше 9/10, а, скорее всего, будет находиться в районе «восьмерки». На данный момент свои оценки игре выставили следующие издания:
RipTen - 9,5/10
EGM - 9,5/10
IGN - 8,5
Eurogamer - 8/10
Gamespot - 8/10
Guardian - 8/10
GameReactor.se - 8/10
Gamefront - 7,5/10
Telegraph - 7/10
Strategy Informer - 6,5/10
Joystiq - 6/10
P.S. По данным Metacritic, пока так и получается - средний балл консольных версий игры колеблется в районе 8/10.
Купил в чера игру качается уже сутки (22гб) пипец просто, Ребята на пк форуме пишут что локализация у них только суб титры, но так как официальный выход в России 7 октября(тоесть сегодня) поидее должна появится озвучка, игру я стал качать в пол первого ночи тоесть 7октября значит будет ли у меня озвучка зависит уже от 1С.
__________________
Путь праведника труден, ибо препятствуют ему себялюбивые и тираны из злых людей. Блажен тот пастырь, кто во имя милосердия и доброты ведёт слабых за собой сквозь долину тьмы. Ибо именно он и есть тот, кто воистину печётся о ближнем своём и возвращает детей заблудших. И совершу над ними великое мщение наказаниями яростными, над теми, кто замыслит отравить и повредить братьям моим. И узнаешь ты, что имя моё Господь, когда мщение моё падёт на тебя.
Последний раз редактировалось Arts, 07.10.2011 в 16:34.