Metal Gear Solid на Xbox 360 был «частью стратегии»
Всегда сохраняя холодную отстраненность, мейджоры Microsoft в тайне, конечно же, жаждали заполучить знаковый франчайз на свою консоль. Искушение было слишком велико для Konami, да и, по правде говоря, отказываться было глупо. Чем все это кончилось – все знают. На минувшей Е3 был анонсирован Metal Gear Rising, в том числе, и для Xbox 360.
«Я по-прежнему считаю, что эксклюзивный контент очень важен. Но мы долгое время говорили, что ключевой частью нашей стратегии является поддержка сторонних издателей. В итоге мы получили Metal Gear Solid на Xbox 360», – говорит Шейн Ким в интервью Gamasutra.
«Экономика сейчас складывается таким образом, что издатели просто должны поддерживать мультиплатформенные релизы, и нельзя игнорировать Xbox 360» - добавляет он. Рано или поздно Konami бы сломалась. В Microsoft просто знали это. Диаволы.
gamemag