Dead Space 2 напугает вас столько раз, сколько сможет
"Лучше ничего не ешьте перед игрой в Dead Space 2, иначе вы рискуете испачкать свои штаны" - сообщил продюсер Visceral, Rich Briggs.
"Ваша пятая точка будет напряжена на 100%" - Briggs сообщает G4, "мы сделали некоторые исследования по впечатлениям людей которые играли в игру, они говорили:
"Я иногда прислушивался к звукам, потому что боялся, что кто-то выскочит на меня из тёмного угла."
Мы не хотим, чтобы люди жертвовали сюжетом и удовольствием от исследовании уровней, из-за страха перед игрой."
Steve Papoutsis (Исполнительный продюсер Dead Space 2):
"Да, мы до сих пор стараемся сделать игру ещё страшнее, да, это всё ещё Dead Space, мы хотим вас напугать столько раз, сколько у нас получится, так же у Issac будет несколько эпических моментов схожих с эффектом "Американских горок". Да, штанишки, купите их побольше, так как в течении первых трёх месяцев 2011 году будет выпущен Dead Space 2 для PS3, Xbox 360, PC и PSP."
отсутствие толпы персонажей было необходимо для создания фтмосферы одиночества. Скриптов много не нужно было, всё подавалось в то время как мы играли. 1 часть была отличной ИМХО.
Согласен, эффект одиночества достигнут, просто лично я такое не люблю (было бы здорово добавить параллельную линию, например штурмовой отряд, которому надо помогать иногда и который разбирается с основным количеством врагов, все таки инженер это не солдат). Но игра для определенного круга людей определенно отличная.
Анонсирована новелла Dead Space - ЕА объединяется с Tor Books, чтобы дать нам литературный приквел к оригинальной игре.
Dead Space происходит в холодной черноте космоса, атмосфера пропитана чувством напряженности, страха и ужаса. В Dead Space, игроки выступают в роли инженера Айзека Кларка(Isaac Clarke) - простой человек на, казалось бы, обычном задании: отремонтировать систему связи на борту горнопромышленного корабля в открытом космосе. Это происходит незадолго до того, как Айзек попадает в кошмар наяву, когда он узнает, что команда корабля была уничтожена ужасными инопланетными паразитами. Чтобы остаться в живых, он должен пробиваться сквозь мертвую тишину и тьму открытого космоса.
Tor Books и Visceral Games анонсировали Dead Space: Martyr[Мученик] (Книга в мягкой обложке ; 14,99$; июль 2010), первый роман, основанный на истории видео игры Dead Space.
Dead Space: Martyr раскрывает предысторию игры включая историю церкви Unitology, открытие загадочного “Черного Маркера” и тайн помимо инопланетного артефакта неизвестной силы. Dead Space: Martyr будет доступен в июле 2010 в избранных розничных магазинах во всем мире.
Когда геофизик Майкл Олтмен[Michael Altman] узнает о таинственном испускаемом сигнале глубоко из кратера Chicxulub, он попадается на приманку неизвестного артефакта. Вскоре он понимает, что нахождение в непосредственной близости от артефакта вызывает странные ощущения - видения призраков, яркие сны, и склонность к жестоким убийствам. Опыт работы Олтмена с инопланетным артефактом и приводит к этой ключевой первой главе в саге Dead Space.
“Одним из самых сильных сюжетных аспектов в Dead Space была церковь юнитологии: ее происхождение, сила, и роль в Dead Space,” говорит редактор Tor, Эрик Рааб[Eric Raab]. “Писатель Б.К. Эвенсон показывает ужасающие особенности настроения толпы так, как этого не делает никакой другой автор. Это не только большая история в пределах вселенной Dead Space; этот роман сам по себе замечательный и большой.”
“Мир Dead Space невероятно обширен и богат - раскрытие его литературной составляющей в романе позволяет нам рассказать те части истории, которые просто не могут вписаться в концепцию видео игры,” сказал Стив Пэпоутсис[Steve Papoutsis], Исполнительный продюсер Dead Space 2. “Мы надеемся? что Dead Space: Martyr будет первой из многих книг, который позволят фанатам забраться глубоко в тайны Dead Space и получить захватывающие подробности и знания.”
B. K Эвенсон - автор отмеченный наградой Last Days, его роман признан лучший ужастиком 2009 американской ассоциацией American Library Associationand The Open Curtai, финалист номинации Edgar 2006 года и Time Out New York "лучшая книга года".
Появились новые скриншоты Dead Space 2. Релиз игры запланирован на начало 2011 для X360, PS3 и PSP.
[Спойлер] !!!!!!:
Dead Space 2 подтверждён для PC
Да, это случилось. EA официально объявили, что игра всё-таки выйдет на PC. Новости были также подтверждены на официальном Twitter и Facebook.
Согласно последнему обновлению информации, игра должна выйти в 4 квартале издателя, т.е. с января по март 2011 года.
События Dead Space 2 происходят 3 года спустя после событий оригинала, в котором космический инженер Айзек Кларк выжил в нападении зомби-подобных Некроморфов на космический шахтёрский корабль USG Ishimura. Сиквел покажет, как население крупной станции превращается в Некроморфов и как Кларк сражается с мутировавшими врагами с помощью нового арсенала расчленяющего оружия.
На GT появился новый ролик (link provided). В котором продюссер игры Стив Папоутсис (Steve Papoutsis) делится подробностями игры.
Из услышанного хотелось бы отметить упоминание о повышенной интерактивности мира, динамичности происходящего и пожалуй главное то, что Стив постарался развеять представления об игре как о скоростном шутере.
Кто знаком с английским - смотрите на здоровье. (=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.