Выпуск последних игр серии Halo всегда сопровождался крупной маркетинговой кампанией и зрелищными live-action роликами. Конечно же, в случае с Halo 4 компания Microsoft не собирается нарушать традиции.
Редмондская компания призналась, что к релизу Halo 4 готовится мини-сериал, состоящий из пяти серий, который получит название Forward Unto Dawn. Официальный анонс со всеми подробностями будет сделан на выставке ComicCon, но уже сейчас известно, что главным героем сериала станет молодой кадет USNC, образ которого срисовывается с Master Chief'а.
Microsoft заявила, что на создание этого проекта тратятся очень большие средства, даже больше, чем на рекламные ролики Halo 3, режиссером которых был Нил Бломкамп (Neill Blomkamp).
«Мини-сериал сделает вселенную Halo более понятной и доступной для тех, кто не знаком с этой игровой серией, - заявил Мэтт МакКлоски (Matt McCloskey). - Мы хотели создать нечто уникальное с повествовательной точки зрения и очень масштабное».
Релиз Halo 4 ожидается 6 ноября 2012.
gametech
Two new Halo 4 enemies 'Crawler and Watcher' unveiled
Бывшие сотрудники DICE, Bungie, Bioware, Naughty Dog, Santa Monica, Guerrilla, Vigil и Ubisoft присоединились к 343 Industries (UPD.)
Штаб сотрудников 343 Industries, работающей сейчас над Halo 4 в очередной раз пополнился новыми кадрами, пришедшими из других студий. Вот они:
> Кевин Дазиель - бывший 3D-художник Bungie.
> Колби Джукс - работал в Bioware с дизайном персонажей. В частности, Mass Effect 2, Mass Effect 3.
> Кенни Магнуссон - был одним из ведущих художников и арт-директором в DICE (Battlefield 3, Mirror's Edge, Battlefield 2).
> Нэйтан Меллер - работал с построением и производством кат-сценок и CG-роликов для Mass Effect 2 и Mass Effect в Bioware.
> Густаво Раше - ведущий дизайнер по созданию окружения в God of War.
> Крис Хэндс - художник, работавший в Santa Monica с окружением God of War 2 и God of War 3.
> Джон Флэтт - 3D-художник, работал в Vigil Games с Darksiders и Darksiders 2. Официальная страничка.
> Крис Халюке - работал ведущим дизайнером в Guerrilla Games (SCEE) и Ubisoft. Выступал дизайнером уровней Killzone 3, Assassin's Creed и Splinter Cell: Chaos Theory.
UPD.
> Райан Петерсон - художник, работавший в Santa Monica с окружением God of War 3 и еще не вышедшей God of War: Ascension.
> Майк Меррил - еще один художник, на этот раз из Naughty Dog, работал с локациями и фонами в Uncharted 2.
> Вик ДеЛеон - ведущий художник (локации / окружение) Bungie эпохи Halo: Halo 2, Halo 3, Halo: Reach.
> Тим Диас - бывший сотрудник Santa Monica. Рисовал локации God of War 3.
> Уэйд Мюльхерн - специалист в области визуальных эффектов God of War 2, один из художников, создававших окружение для God of War 3.
У 343 Industries есть план для Halo на следующие 10 лет
Напомним, новая трилогия Halo, над которой трудится 343 Industries, будет называться The Reclaimer Trilogy. В интервью Game Informer руководитель студии 343 Industries Фрэнк О'Коннор (Frank O'Connor) заявил, что у разработчиков есть план для данной серии на ближайшие 10 лет, однако он понимает, что рынок меняется так стремительно, что многое еще может поменяться.
«Сюжет - это очень интересно, потому как я думаю о том, в каком направлении будет развиваться история Halo в течение следующих десяти лет, - заявил он. - И даже просто, как поклоннику данной серии, мне очень интересно, что будет дальше».
«У нас есть проработанный план на довольно большой период, думаю, примерно на 10 лет, однако все пока что определено в общих чертах. Я говорю о ключевых событиях, то есть мы думаем, что сначала случится событие X, затем - Y, потом герои должны отправиться в точку Z и так далее».
«Всегда есть опасность создать чересчур структурированный план, потому как это не роман, где можно просто взять и написать все от начала и до четкого завершения».
«На рынке появляются новые технологии, которые предоставляют нам новые возможности, кусочки песочницы в итоге становятся более или менее популярными, чем вы ожидали», - подытожил О'Коннор, который отметил, что именно постоянные перемены в нашей с вами реальности оказывают огромное влияние на развитие игровых вселенных.
Выход Halo 4 ожидается 6 ноября эксклюзивно для Xbox 360, следующие части, как справедливо отмечает VG247, скорее всего, уже выйдут на новой консоли от Microsoft.
Изобретательная команда Microsoft не устает радовать оригинальными идеями для продвижении своих игр. Сегодня 32 преданных фаната Halo получили по кусочку мозаики. И им понадобился примерно час, чтобы обсудить событие, обменяться фрагментами и собрать нижеследующий рисунок.
Впоследствии Microsoft подтвердила, что данный рисунок украсит коробку одного из самых ожидаемых шутеров года - Halo 4. Как видно, над Джоном-117 навис гигантский инопланетный корабль, сминающий небоскребы при приземлении. Еще виднеется искореженный остов корабля ковенантов, главных антагонистов знаменитой трилогии. Дело пахнет вмешательством третьих сил!
Но фанаты неугомонные, они принялись копать дальше. В одном из каталогов коллекционных фигурок из Halo 4, которые должны появиться на рынке одновременно с выходом игры, они обнаружили изображения двух новых видов инопланетян, которые до этого нигде не встречались.
Как думаете, кому из них принадлежит тот гигантский корабль: “собачке” или “мотыльку”?
Сегодня компания Microsoft опубликовала новую информацию относительно своего эксклюзива Halo 4, но начнем все по порядку.
Во-первых, они анонсировали Limited Edition, которое, уже доступно для предварительного заказа во многих интернет-магазинах. За данное издание вам придется отдать кровных 100 долларов (или 69.99 фунтов стерлингов), а взамен вы получите:
- War Games Map Packs: Limited Edition предоставит вам доступ к 9 картам - трем будущим многопользовательским пачкам карт, в каждой из которых есть три локации. Они будут доступны для загрузки через Xbox LIVE после релиза игры.
- Specializations: Получите ранний доступ к шести "специализациям" после релиза игры и запуска серверов в Xbox LIVE. Используйте любой из них для того, чтобы добиться более высокого ранга в карьере Спартанца. После достижения определенных рангов, "специализации" откроют перед вами новые дополнительные опции.
- Halo 4: Forward Unto Dawn Special Edition – расширенная 90-минутная версия цифрового сериала, которая вернет фанатов серии к событиям, происходящим в начале страшной войны между людьми и Ковенантами, и к моменту, когда Master Chief вдохновил юного курсанта, который в итоге станет Командиром величайшего корабля UNSC: UNSC Infinity.
В цифровой контент Halo 4 Limited Edition также войдут эксклюзивные видеозаписи, расширяющие ваши представления о героях и вселенной игры: Halo 4: Forward Unto Dawn, специальный короткометражный фильм "Привнося игру в реальность" и видео, показывающее как создавался Halo 4: Forward Unto Dawn.
Бонусный цифровой контент, загружаемый в Xbox Live:
- Уникальная броня Спартанца-IV в игре.
- Уникальный скин для Assault Rifle
- Эксклюзивная внутриигровая эмблема
- Автар для Xbox LIVE
- Набор брони Спартанца-IV для вашего аватара в Xbox LIVE
В Limited Edition также войдут UNSC Infinity Briefing Packet, в который входят схемы настройки брони, карта самого большого корабля человечества UNSC Infinity, а также о том, как быть настоящим Спартанцем-IV.
А вот, что написано в официальном заявлении компании:
- Перезагрузка легендарной саги началась: испытайте свои силы в новом эпическом приключении в серии Halo (как одному в сингле, так и по сплит-скрину на 4 игроков)
- За пределами истории: новый мультиплеер расширит ваше представление о игре и предложит вам огромное количество оружия, техники и т.п.
- Spartan Ops: Расширьте свое представление относительно одиночной кампании в Halo 4. Проходите игру один или в кооперативе с тремя своими друзьями. Получайте новые миссии и красивые видеоролики из Xbox Live.
- War Games: Сражения в новых, захватывающих режимах
- Отслеживаете свои успехи на HaloWaypoint.com
- Лучшее развлечение прямо у вас на диване: погрузитесь в великолепный мир Halo 4, насладитесь отличной графикой, саундтреком и умными врагами.
А вот, что касается самого мультиплеера:
- Halo Infinity Multiplayer - центр всего мультплеера игры станет UNSC Infinity – самый большой космический корабль UNSC. Именно здесь начнется ваша карьера и вы создадите своего собственного суперсолдата Спартанца-IV. Также вы сможете просматривать там, свою статистику, прогресс в послужном списке и т.п. Звуки, окружение и экипаж, двигающийся внутри самого большого корабля человечества - помогут вам погрузиться в мультиплеер игры в серии Halo, как никогда раньше. Ваши успехи в игре повлияют на внешний вид вашего Спартанца, его арсенал и роль на поле боя.
- Spartan Ops - История UNSC Infinity пересекается с кампанией Halo 4 и продолжается в совершенно новом игровом режиме со своей сюжетной линией под названием Spartan Ops. Первое в своем роде и не менее захватывающего дополнение Spartan Ops - это эпизодические приключения, сочетающих в себе занимательную историю, высококачественные видеоролики и улетный геймплей. Именно эта дикая смесь предоставит вам беспрецедентные ощущения от сериала.
Масштабное приключение, основанное на истории Halo 4, будет доступно всем игрокам абсолютно бесплатно - эффектное предложение за две кампании в одной игре.
- War Games - соревновательные мультиплеерные режимы Halo 4, известные как War Games проходят на боевой палубе UNSC Infinity, и воскрешают в игроках то чувство адреналина от мультиплеера Halo, за которой он и прославился среди людей. Halo 4 предлагает свежие, захватывающие игровые режимы и стратегии, которые помогут прокачать вам своего Спартанца-IV, а также предоставить вам игровой опыт, который так уникален в серии Halo. Более подробную информацию о всех режимах War Games вы узнаете позже.
- Тотальная свобода в бое и развитие персонажа - Halo 4 значительно расширил свой набор режимов для мультиплеера игры, транспорта, возможностей брони, а также добавил новые системы: развития персонажа и модификации брони. Эти нововведения могут быть использованы как в Spartan Ops, так и в специальных плейлистах War Games, расширяя возможности выбора игрока, его творческие возможности и давая геймера погрузиться в игре с головой - как старым фанатам серии, так и новичкам.
Напомню вам, что релиз игры намечен на 6 ноября 2012 года эксклюзивно для Xbox 360.
Состав Halo 4: Limited Edition:
•Диск с игрой;
•Код на скачивание комплекта мультиплеерных карт «War Games», которые будут доступны только по прошествии определенного времени после выхода шутера (3 комплекта по 3 карты);
•Досрочное разблокирование шести «Специализаций» с одновременным повышением спартанского ранга и открытием дополнительных возможностей по индивидуализации персонажа;
•Атак же: доступ к внутриигровой броне Spartan-IV и одной эксклюзивной эмблеме, уникальное оформление штурмовой винтовки плюс шмотки для XBL-аватара;
•UNSC Infinity Briefing Packet — набор сведений о броне и оружии спартанцев, а также о корабле UNSC Infinity;
•Расширенный вариант сериала «Halo 4: Forward Unto Dawn» вкупе с подборкой закулисных видеоматериалов о нем.
и все это цифровое безумие за смешные $99,99.
По мне так совсем не ахти. где крутой шлем или зыкинская диорама как в старых хало??? все, что у банджи в закромах осталось???
более менее последние 2 пункта из 5 напоминают, что то физически щупабельное. да и то это еще спорный вопрос.
__________________ Нет фурии страшней чем та, что ненавидит сегу. "если облако не висит над горой, свет луны бороздит волны озера"
В следующем видеоролике запечатлен эпический live-action трейлер шутера от первого лица Halo 4, создаваемого студией 343 Industries в эксклюзивной версии для Xbox 360, а также реальный геймплей, продемонстрированный на конференции Microsoft.