Да ребят может и Чуббака быть похож на Дженсена,это не принципиально, самое главное что бы герой так или иначе был органичен и вписывался в атмосферу,время перекаченных стероидами,но при этом хилых героев,прошло и слава богу.Хотя моушен капчер все таки с какого то стороннего лица рисовали.
Еще тут не давно вики глянул,там подружка Адама в таком ракурсе была сфоткана,что я чуть от ужаса не упала,вылитый доктор зло.
Если будут переводить озвучку,можно смело избегать сие чудо на территории РФ,ибо оно будет отвратительным,за Адама поставят сопливого пацана,а всех остальных будут озвучивать:дворник,уборщица и зав складом.
Если субтитрами,то норм.
Сценарист Deus Ex: Human Revolution об источниках вдохновения
Главный сценарист фантастического экшена Deus Ex: Human Revolution Мэри ДеМарли также ответственна за сценарии таких игр, как Myst III: Exile, Myst IV: Revelation и Homeworld 2.
В последнем интервью CVG она рассказала, что при создании сюжетной части Deus Ex: Human Revolution она вдохновлялась совершенно разными играми, включая Sly Cooper и The Darkness.
«В The Darkness есть отличный момент, когда вы находитесь со своей девушкой в квартире. Игрок думает "Что я делаю здесь? Смотрю телевизор с девушкой? Это так необычно". Это действительно очень интересный момент, когда игра как бы делает паузу, позволяя вам узнать девушку главного героя, которая СПОЙЛЕР позже погибает. Эффект получается очень сильный».
«Мне понравилось, как они передали личность главного героя в серии Sly Cooper при помощи анимации, голоса и характера. Это позволило создать очень реалистичную личность».
«Resident Evil 4 является одной из моих любимых игр. История в ней очень простая, но что мне понравилось - идеальная глубина сюжета для игры такого жанра. В итоге игра получилась очень интересной».
Даты выхода у Deus Ex: Human Revolution пока что нет.
gametech
Mary DeMarle, дизайнер из Eidos Montreal, считает, что геймплей в играх играет первоначальную роль,а не сюжет.
"Очевидно, что как человек, пишущий сюжет для игр, я считаю что сюжет играет важную роль. Но если меня спросят что важнее: геймплей или сюжет ? Моим ответом будет геймплей."
"Когда вы играете в игру, игра создает историю, и весь опыт идет именно из геймплея. Если мы будем расценивать геймплей и сюжет как два отдельных элемента, мы никогда не добьемся успеха."
"Если повествование "использует" геймплей, и является одним из главных элементов, то вы создаете действительно мощный опыт для игрока. История дает вам привязанности, причины, чтобы понять мотивы героя, и вы погружаете в игру, хотя она и не является частью вашей жизни. И это действительно захватывает."
DeMarle считает, что игровое железо помогает сценаристам.
"Игры всегда были технологически ориентированной индустрией, и как только мы начинаем понимать технологии, на их место приходят другие. И мы пытаемся понять, как использовать из для рассказа наших историй."
"Мы всегда пытаемся рассказывать истории лучше."
Deus Ex: Human Revolution должен выйти в апреле, хотя появились слухи о переносе проекта на июнь.
Невсегда геймплей так важен как сюжет без сюжета и игры бы небыло
Ой слушай,вышло столько бенчмарков вроде Crysis или Калл оф Дюдя,где сюжет,такой,что его бы лучше не было,а Deus Ex всегда славился своей вариативностью, а сюжетом уже во вторую очередь,так что человек прав на все 100%.Просто надо было хотя бы поиграть в Деус Экз,а не во всякие там калл оф дюди.
Mary DeMarle, дизайнер из Eidos Montreal, считает, что геймплей в играх играет первоначальную роль,а не сюжет.
согласен на все 100% !!!
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!