Сопредседатель Naughty Dog, Evan Wells, рассказал VG247, что Uncharted 2 не стал бы той игрой без уникального железа PS3.
Он добавил, что различия между PS3 и Xbox 360 играми, в основном, зависят лишь от таланта разработчиков, чем от железа.
"Я думаю различия, которые вы видите между любыми двумя играми, в основном зависят от разработчика, чем от Xbox или PS3," - сказал Wells.
"Великие программисты и великие художники собираются сделать великолепную игру. Naughty Dog продолжает продвигать железо PlayStation, насколько мы можем."
"Нам повезло, что мы работаем с системой, которая имеет жёсткий диск и использует blu-ray для хранения. Без этих вещей Uncharted 2 был бы совсем другой игрой. То, что мы были в состоянии сделать с процессором Cell, позволило нам достигнуть плотности полигонов и качества наших эффектов, которые были бы невозможны без него."
"Но, в конечном счете, если бы у нас не было команды очень талантливых программистов и художников, мы не были бы в состоянии использовать в своих интересах железо и достигнуть результатов, которые мы сделали."
Uncharted 2 самый рейтинговый PS3 эксклюзив за всё время существование консоли.
Первый день продаж Uncharted 2 в Северной и Южной Америке
Как сообщили нам VGChartz в понедельник,предзаказы Uncharted 2:Among Thieves достигли почти 300000 единиц в Северной и Южной Америки ,и это только до релиза. Прогнозируя очень большие продажи в первую неделю,как утверждали аналитики до половины миллиона копий. Теперь же мы можем посмотреть на продажи,со слов VGChartz в первый день продаж разошлось свыше 300000 копий,к концу недели продажи должны возрасти до 450000 - 500000 штук .Получается что Uncharted 2 уже в списке самых продаваемых игр недели, для PS3 ,а что будет к концу недели?
На этой неделе в продажу поступила приключенческая игра Uncharted 2: Among Thieves, и сейчас мы с вами можем прикинуть, каких результатов удалось добиться игре.
На территории США число предварительных заказов на игру превысило 300 тыс., таким образом, по подсчетам VGChartz, итоговые продажи игры за первую неделю в США должны находиться в районе 450-500 тыс. копий.
Если это так, то Uncharted 2 продемонстрировала третий результат среди игр для PS3, уступив только Grand Theft Auto IV и Metal Gear Solid 4.
Что касается Японии, то по информации NintendoEverything, за первый день было продано 70% от всего отпечатанного тиража - или 47 тыс. копий. Суммарно за неделю продажи могут составит около 60-65 тыс. копий.
К сожалению, Chart-Track не публикует конкретные цифры по продажам игр в Европе, поэтому мы можем лишь предположить, что европейские продажи игры будут не сильно уступать американским.
Таким образом, путем грубых предположений, можно сориентироваться, что за первую неделю во всем мире будет продано около одного миллиона копий игры. А это довольно неплохо, если учесть, что первая часть за то же время продалась в количестве 135 тыс. копий.
С другой стороны, это не 3-5 млн. копий, которые вероятно были бы в копилке игры, будь она эксклюзивом Xbox 360, прорекламированным гениальными маркетологами Microsoft.
С другой стороны, это не 3-5 млн. копий, которые вероятно были бы в копилке игры, будь она эксклюзивом Xbox 360, прорекламированным гениальными маркетологами Microsoft.
Uncharted 2 уверенно вошел в чарты UK, но недостаточно уверенно, чтобы сместить FIFA 10 с первого места. Но всё-таки второе место тоже вполне почетное. Operation Flashpoint: Dragon Rising замыкает тройку лидеров. Brutal Legend занял лишь седьмое место.
Продажи PS3 в Америке увеличились, и причиной этому Натан Дрейк
Uncharted 2 продался в один день в 300000 копий в Америке. Под конец недели игра продалась в 440000 экземпляров и стала третей игрой на пс3 по величине продаж за первую неделю в Америке.
Продажи PS3 также возросли - они увеличились примерно на 25% и составили 100000 копий приставки. И снова ПС3 оказалась впереди Xbox 360 по продажам на этой неделе. Мы все еще ждем европейских данных, но мы ожидаем около 350000 - 450000 проданных копий игры в течение недели и аналогичного увеличения аппаратного обеспечения.
"Самая скандальная игра на этой неделе, несомненно,Uncharted 2.
После выхода у нее одни из самых положительных отзывов года (9,2 на VGChartz), и она не разочаровала. Продаваясь всего лишь одну неделю Uncharted 2 умудрилась продаться тиражом свыше 830000 единиц, благодаря чему она становиться на 5ое место самых быстропродаваемых игр на PS3, после Grand Theft Auto IV, Metal Gear Solid 4, Resident Evil 5 (который гораздо сильнее, стартанул в Японии) и ФИФА 10 (продалась уже на 795000 в Европе и других регионах) ".
Что ж Uncharted 2 наверняка возьмет миллион и не один. Будем надеяться, она пойдет на рекорд. А мы скрестим пальцы и купим свою копию))).
Прошёл игру примерно на половину, слабым мест пока не обнаружил, явно лучше первой части, и однозначно лучшая игра года, хочется "снять шляпу" перед создателями
Прошёл игру примерно на половину, слабым мест пока не обнаружил, явно лучше первой части, и однозначно лучшая игра года, хочется "снять шляпу" перед создателями
Мультиплеер я ещё не опробовал, но сомневаюсь что к нему можно относится серьёзно, хотя может там и есть какая не будь изюминка. Не чего не говорит за то, что мультиплеер может понравиться моторикообразным задротам. Возможно ещё небольшая порция веселья и хорошего настроения в полюбившихся локациях Игра очень красива.............
Naughty Dog включил новую функцию в игру - по просьбе одного игрока.
Последняя игра Naughty Dog на PlayStation 3 стала одной из самых лучших и "отполированых" игр всех времен, с практически идеальными оценками ревью, опубликованных на Метакритике.
Похоже, что команда разработчиков пошла даже дальше, чем создание великой игры. Они включили в игру мелкую, но "очень необходимую" функцию настройки контроллера, для очень небольшого количества людей.
Юзер thecheatah пишет, что постоянно борется с консольными видеоиграми, в которых необходимо целиться левым стиком. "Это происходит не из-за физических недостатков, а по причине - психологической склонности."
"Когда вышел первый Uncharted, я практически не мог в него играть, так как не мог целиться. Я проверил опции настроек управления - и к сожалению, не смог поменять стики. После этого, я направил емайл в Naughty Dog с объяснением моей проблемы. Ответ последовал быстро - они отписапись, что не смогут ничего сделать для первой части, но они могли бы рассмотреть мое предложение добавить возможность смены стиков в следующем релизе" пишет thecheatah.
"Uncharted 2: Among Thieves вышел - и вуаля - в опциях настроек управления вы сможете поменять стики. Благодаря такой поддержке, я теперь смогу насладиться игрой " заключил он.
Конечно, для нас это может быть и простое, "никчемное" дополнение, но не многие разработчики добавили бы подобную функцию, только из-за того, что один игрок "застрял" в своей проблеме. Вот что такое поддержка фанатов.
Naughty Dog: Uncharted 2 в разы превзошла оригинал по продажам. DLC до конца года
Sony не сильно любит публиковать данные по продажам своих игр. Не стала изменять традициям компания и в случае с Uncharted 2: Among Thieves. Творческий директор Naughty Dog Эми Хенниг (Amy Hennig) решила поговорить на эту тему с журналистам, однако и она сказала совсем немного.
«Игра серьезно превзошла наши ожидания, - говорит она. - Я видела предварительные данные по продажам, и могу сказать, мы не рассчитывали на такой результат. Uncharted 2 продалась за первые несколько дней во много, много раз лучше, чем оригинальная игра».
По данным vgchartz, которые трудно назвать точными (однако других данных нет), продажи игры за первую неделю не превысили 1 млн. копий.
Что касается обещанного дополнительного контента для Uncharted 2, то Эми Хенниг заявила следующее: «Подробностей я пока сообщить не могу, однако ждите новых карт, новых персонажей и прочий контент. Некоторые порции DLC будут бесплатными, за другие нужно будет платить. Над дополнениями работает большая команда, и вы будете очень довольны».
Первые порции DLC начнут выходить до конца текущего года. Приятно, что нам не стали продавать допконтент одновременно с релизом игры, как это любят делать некоторые издатели.
Uncharted 2: патч для мультиплеера изменит геймплей и накажет беглецов
Сюжетная кампания приключенческого боевика Uncharted 2: Among Thieves произвела впечатление на всех без исключения игроков и критиков, однако еще большим удивлением для большинства стала мультиплеерная составляющая игры.
Naughty Dog, всерьез решив опробовать свои силы на этом попроще (справедливости ради стоит упомянуть самый первый эксперимент разработчиков в Jak X: Combat Racing), смогла предложить игрокам действительно сбалансированный и затягивающий мультиплеер, который студия планирует и дальше улучшать.
Творческий директор игры Эми Хенниг (Amy Hennig) сообщила о том, что в разработке находится не только дополнительный контент, но и патч для мультиплеера.
Прежде всего, он должен внести небольшие изменения в игровой процесс, кроме того, разработчики планируют наказывать тех, кто выходит из MP-матча до его окончания.
«Это действительно большая проблема, - говорит она. - И это раздражает очень многих, поэтому мы работаем над решением этой проблемы».
Патч должен выйти до конца года, вероятно, вместе с первой порцией DLC - более точной даты пока нет.