странно, вроде в профиле 21 год возраст, а такую глупость сказал
стелсы - на то и стелсы, а хитман (и "смерть шпионам" кстати туда же) - это убийство-головоломка. напрячь мозг, а не рефлексы. но не квест.
ну и душить кого-то в углу струной от рояля - это только в хитмане можно
надеюсь, что новая игра будет какой должна быть, и из неё не сделают conviction
странно, вроде в профиле 21 год возраст, а такую глупость сказал
стелсы - на то и стелсы, а хитман (и "смерть шпионам" кстати туда же) - это убийство-головоломка. напрячь мозг, а не рефлексы. но не квест.
ну и душить кого-то в углу струной от рояля - это только в хитмане можно
надеюсь, что новая игра будет какой должна быть, и из неё не сделают conviction
Conviction конечно ужасен был. Сама игра конечно не плохая, но на столько упрощенной ее делать уж точно не стоило. Да и от прошлой атмосферы почти ничего не осталось. >_<
Я Очень надеюсь что Хитман останется хотя бы на уровне прошлых сплинтеров.
Я Очень надеюсь что Хитман останется хотя бы на уровне прошлых сплинтеров.
Хитмэн и Сплинтер целл все таки разные вещи.
Цитата:
Сообщение от Major_Payne
ну и душить кого-то в углу струной от рояля - это только в хитмане можно
В "смерти Шпионам" просто удавка,такое же оружие.
Цитата:
Сообщение от digital_storm
Conviction конечно ужасен был. Сама игра конечно не плохая, но на столько упрощенной ее делать уж точно не стоило.
Современные реалии требуют упрощенного до нельзя геймплея. За примером в виде КС ходить далеко не надо. Даже Батла уж на что вещью в себе была в 2142, так нет в Бэд Компани все испортили. Сейчас опускаются до аттракциона,который у них в разы хуже получиться.
Поэтому
Цитата:
Сообщение от digital_storm
Я Очень надеюсь что Хитман останется хотя бы на уровне прошлых сплинтеров.
Только,я надеюсь на уровень последнего Хитмэна,хоть это сохраните.
Современные реалии требуют упрощенного до нельзя геймплея. За примером в виде КС ходить далеко не надо.
современные реалии.... игра вышла 11 лет назад))))
и в ней есть все что нужно для нормальной игры
и по ней чампы до сих пор проводятся так что.....
__________________
Пока я жив - я бессмертен. Есть повод порадоваться.
Кайнект! И viva la resistance!
В спорах с некоторыми людьми, не рождается истина, а рождается только головная боль,от их дурости!
(бу ми)
современные реалии.... игра вышла 11 лет назад))))
и в ней есть все что нужно для нормальной игры
и по ней чампы до сих пор проводятся так что.....
И что это меняет? Это как-то автоматом объясняет высказанный тобой тезис о не шибкой успешности игры?
Открою секрет: когда люди говорят, что-то типа "я и мои друзья о таком явлении не видели/не слышали/не знаем, а это значит, что такого не существует или его значение искажено" - это отдает детским садом. А ты же ведь давно не ребенок, верно?
ЗЫ: И пусть только кто-то скажет, что я перешел на личности.
Это как-то автоматом объясняет высказанный тобой тезис о не шибкой успешности игры
ээ ты противоречишь сам себе как раз говориться об успешности кс
__________________
Пока я жив - я бессмертен. Есть повод порадоваться.
Кайнект! И viva la resistance!
В спорах с некоторыми людьми, не рождается истина, а рождается только головная боль,от их дурости!
(бу ми)
ээ ты противоречишь сам себе как раз говориться об успешности кс
Только в твоей голове. Тема называется "Hitman Absolution", а не "Counter Strike", и речь соответственно шла о твоем прогнозе в отношении именно Хитмэна.
Или уже сам не помнишь, что писал пару страниц назад?
О боже Кен ты либо не читаешь , либо процеживаешь все через пальцы, а не через дуршлаг, либо ты не кен!
читай нашу перепалку с сареном несколько раз и понимааааааай аа понимааааай уважаемый все тут все навиду надо только читать
я не ставлю на эту игру DDDD
__________________
Пока я жив - я бессмертен. Есть повод порадоваться.
Кайнект! И viva la resistance!
В спорах с некоторыми людьми, не рождается истина, а рождается только головная боль,от их дурости!
(бу ми)
RRrrrka, вопрос был только к тому, зачем ты в теме про Хитмена рассказываешь какая прекрасная игра КС, вместо того, чтобы объяснить чем именно плох сам Хитмен
Цитата:
Сообщение от RRrrrka
я не ставлю на эту игру
Это я как раз понял. Но кроме данных социологического опроса (немного странного) среди твоих товарищей, я так и не понял, чем ты подкрепляешь свой вывод о том, что игра не будет пользоваться популярностью
IO Interactive не пойдут на поводу у фанатов Hitman
IO Interactive, разработчики Hitman: Absolution, принимают во внимание мнения фанатов серии, но не намерены идти у них на поводу.
В интервью с VG247 Tore Blystad из IO сказал, что студия намерена расширить аудиторию серии.
"В нашей студии есть люди, которые следят за форумами, посвящёнными Hitman. Мы хотим знать, что думают люди, и мы не намерены сделать игру, которая будет нравиться лишь нам, а остальным будет на неё плевать", - объяснил Tore Blystad. "Мы прислушиваемся к фанатам серии, но не намерены идти у них на поводу, так как мы понимаем, что у каждой группы фанатов свой взгляд на игру."
Hitman: Absolution с онлайновой составляющей и хардкорным режимом
Продюсер из IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) заявил в интервью Eurogamer, что игроков, ожидающих выхода приключенческого экшена Hitman: Absolution, ждут интересные нововведения, касающиеся онлайновой составляющей.
«Хочется сказать, что мы готовим кое-что очень, очень интересное касательно онлайновой составляющей Hitman: Absolution, - заявил он. - Да, Hitman - наемник, который работает в одиночку, однако кто знает, в какой форме или каком виде в игре может появиться онлайновая составляющая».
«К сожалению, пока что мы не может распространяться на эту тему, но если говорить о сюжетной кампании, то я могу заверить вас, что Агент 47 по-прежнему работает один».
Можно предположить, что речь идет об отдельном наборе миссий для кооперативного прохождения - такой способ в последнее время все чаще выбирают разработчики современных игр.
Хакан Абрак также добавил, что в Hitman: Absolution будет присутствовать хардкорный уровень сложности для фанатов серии. Данный режим и соответствующие трофеи/ачивменты будут требовать от игроков навыков настоящего скрытного ассассина.
Выход Hitman: Absolution ожидается в следующем году
Значит так. Собрались Сэм Фишер,Солид Снейк и Хитмен выяснить,кто из них самый лучший убийца,диверсант,призрак. В итоге всех выиграл Соуп Макктавиш.
Мало того,что за 3 килла ему UAV, так он еще сенсор сердцебиения взял и тепловизор включил.
yeah серия хитман продолжает радовать.
Похоже эта часть будет посолиднее блуд мани.
Атмосфера стала более глубокой(не нашел более подходящего слова), + хардкор ^^
Онлайн составляющая - наверное, что-то вроде конкуренции на один заказ(убийство). По мне, так будет веселее, чем кооп.
Тем более "однако кто знает, в какой форме или каком виде в игре может появиться онлайновая составляющая" Явно не кооп.
__________________
Гет плэй бичез!>>>get play beaches! :D
Сегодня стало известно о том, что компания Square Enix расширяет штат известной студии Eidos Montreal, а также открывает еще одну отдельную студию в канадском городе Монреале.
В небольшом пресс-релизе, опубликованном сегодня, говорится о том, что создатели Deus Ex Human Revolution и нового Thief в скором времени примут в свой штат 100 новых сотрудников. Информация об этом впервые появилась еще в начале сентября. К 2015 году штат студии вырастет еще на 250 человек.
Что касается новой студии, логотип которой запечатлен на фотографии в шапке новости, но она займется новой игрой по интеллектуальной собственности Hitman. Напомним, IO Interactive в данный момент заканчивает работу над игрой Hitman: Absolution, которая выйдет в следующем году. Представитель Square Enix заявил, что теперь серию будут развивать две студии.
IO Interactive займется новой IP после Hitman: Absolution
Глава IO Interactive Нильс Соренсен (Niels Sorensen) в интервью Gamasutra сообщил о том, что в скором времени студия будет разделена на две команды, одна из которых после выхода Hitman: Absolution займется проектом на базе новой интеллектуальной собственности (IP).
«Когда люди долгое время работают над одной и той же серией, то, как мне кажется, у них наблюдается своеобразное снижение уровня креативности, - заявил он. - К счастью, у нас есть возможность освежить людей и заняться совершенно новыми интеллектуальными собственностями».
Нильс Соренсен не стал уточнять, чем именно они занимаются: «Мы создали инкубационное подразделение, сотрудники которого работают над новыми IP и прототипами, а также над разным контентом для существующих и новых IP. Это действительно интересное место, где они готовят очень много нового».
Вторая часть команды IO Interactive будет сотрудничать с недавно образованной студией Square Enix Montreal, занимаясь разработкой новой части серии Hitman.
Выход Hitman: Absolution ожидается в следующем году.