Halo: Reach и ODST - последние Halo от Bungie для Xbox 360
Lars Bakken, главный дизайнер Bungie, заявил, что Halo Reach, скорее всего станет последней Halo-игрой сделанной Bungie для Xbox 360.
"Что касается платформы, на которой выпускались игры Halo - да, это последние игры от Bungie. Однако не могу ничего сказать о Microsoft", - заявил он порталу CVG.
"В независимости от того готовят ли они уже что-то без нас или нет - я не думаю, что они готовы пролить свет на происходящее, но что касается Halo-игр от Bungie: ODST, и, после него, Reach - скорее всего это всё, что вы получите."
Предлагаю вашему вниманию новый геймплей Halo 3: ODST, в котором демонстрируется сплит-скрин режим. Halo 3: ODST– самостоятельное дополнение для Halo 3, которое представит новую одиночную компанию. Играть предстоит за Rookie – члена группы ODST, выброшенной в New Mombasa во время Halo 2. В группе было 5 человек, так что игроку предстоит найти остальных бойцов. Бойцы ODST намного медленнее и слабее Мастера Чифа, в результате чего прохождение многих моментов заметно усложнится. Смотрим:
В интервью порталу msxbox-world.com Lars Bakken из Bungie и Ryan Crosby из Microsoft Game Studios спросили о продолжительности игры и получили весьма неожиданный ответ.
На прохождение кампании Halo 3, в зависимости от сложности, уходило от пяти до восьми часов. Кампания Halo 3: ODST будет ещё короче.
Halo 3: ODST предложит дополнительную replay value благодаря тому, что сможет изменяться при каждом новом прохождении, а также дополнительным режиам Firefight и мультиплееру.
Halo 3: ODST поступит в продажу 22 сентября по цене полноценной игры.
Интернет это большая помойка, где постоянно нужно отделять зёрна от плевел, ложь от правды
вот вам пример одна та же информация, но с противоречивым содержанием
Цитата:
Halo: ODST в разрешении 1152x640
В интервью 360 Gamer старший дизайнер Bungie Ларс Баккен (Lars Bakken) заявил, что движок Halo 3 был серьезно модернизирован за последние два года, и Halo: ODST будет смотреться гораздо красивее Halo 3.
Цитата:
Сообщение от digital_storm
Bungie: ODST не идёт в 720P
Lars Bakken заявил то что игра идет разрешение 1152x640 а не в 720p .Он так же заявил то что хотя
ODST и выглядит на порядок лучше оригинального HALO3 но движок игры претерпел минимальные изменения.
вовремя Е3 2009 на сайте Gamespot.com читал, что Демо-версия Halo: ODST работает в 720р
где истина решать Вам, в сентябре 2009 все узнают правду матку
__________________
я не один живу сейчас,
в моей душе горит свеча,
свечу ту держит демон злой,
повелевает он душой,
с ним справиться не так уж просто,
зовут его- Some Kind Of Monster.
во мне он пламя разожжёт,
которое меня убьёт.
он в тень уходит иногда,
как искра пламени огня.
свечи, что держит демон злой,
с покон веков всегда со мной. авторское
Мы уже писали о том, что канадский актёр Натан Филлион(Nathan Fillion) примет участие в озвучке HALO 3: ODST. Теперь же в сети появилось видео, в котором персонаж Натана, Бак(Buck) рассказывает почти всё, что вам надо знать об игре, попутно представляя членов отряда, их снаряжение и задачи миссии. Позднее к Филлиону присоединяются и другие актеры, коллеги Натана по научно-фантастическому сериалу "Светлячок"(Firefly) Адам Болдуин (Adam Baldwin) и Алан Тьюдик (Alan Тudik), озвучивающие персонажей игры Дача (Dutch) и Микки(Mickey) соответственно. Помимо всего вышесказанного, в трейлере много новых геймплейных кадров. Смотрим:
Hовое видео геймплея Halo 3 ODST + интервью с Bungiе
Новое видео, немного геймплея Halo 3 ODST + интервью с представителем Bungie, особо добавить нечего, надеюсь это видео будет полезно для фанатов Halo, так как представитель Bungie отвечает на ряд интересных вопросов.
Halo, без сомнения, является одним из самых громких проектов в индустрии. К слову сказать, уже в ближайшем будущем можно ожидать того, что Microsoft заявит о том, что продажи Halo 3 превысили 10 миллионов копий, что делает эту игру самой продаваемой игрой для Xbox 360 всех времён. У каждого третьего пользователя Xbox 360 имеется копия игры: довольно эпический инсталл-бэйз получается. А к моменту выхода следующей главы – Halo 3: ODST, которая ожидается в сентябре, серия игр в целом вплотную подберется к отметке в 30 миллионов копий.
Вчера вечером местное отделение компании Microsoft провело очередную презентацию проекта. Чего на ней только не было: показали и однопользовательскую кампанию, и многопользовательский режим Firefight, и даже настоящий трёхтонный Warthog. Его специально привезли в Сидней из Новой Зеландии, где он использовался для съемок короткометражки по Halo 3.
Ниже вы можете прочитать о деталях игры, о которых упоминали в ходе презентации:
Щит игрока более не восстанавливается. Вместо этого у вас будут показатели здоровья и выносливости. Вам придется искать торговые автоматы на территории Новой Момбасы (точнее того, что от нее осталось), в которых можно приобрести аптечки, пополняющие ваш запас здоровья. Они будут вам необходимы для того, чтоб ваш следующий бой не стал последним.
Помимо вас в вашем отряде ODST будет еще 4 солдата, которые во время высадки приземлятся в различных точках города. Шутки этих солдат, да и характеры, похожи на те, что можно приметить в фильме «Чужие».
Мир полностью открытый и нелинейный. У вас будет карта, на которой будут отмечены ключевые точки. На этой карте вы сможете прокладывать себе путь до интересующих вас позиций. Компас, расположенный в верхней части экрана, подскажет вам то, в каком направлении вы движетесь, а также расположение и расстояние до важных позиций.
Кооперативный режим на 4 человека будет, но то будут ли игроки начинать в одном и том же месте или в различных участках города. Curtis на презентации говорил что-то о том как лучше всего устраивать засады при помощи с использованием отметок на карте для того, чтобы каждый игрок знал какую позицию ему следует занять. Что он под этим подразумевал? Возможно карта будет общая для всех 4 игроков?
По сюжету вашей основной целью будет узнать, что случилось с оставшимися членами ODST, которые отделились от вас во время высадки. В ходе игры вы будете находить различные объекты, которые в случае взаимодействия с ними, будут вызывать флэшбэки, в ходе которых вы будете управлять другими членами отряда. Так, мало помалу, вам откроется общая картина. Будет ли что-то подобное в кооперативном режиме, и если будет – то как это будет реализовано – не понятно.
У шлема вашего есть интересный режим видения, которые напоминает что-то среднее между тем, что есть в Ghost Recon Advanced Warrior и селл-шейдингом. Он вырезает часть ненужного и обводит границу некоторых элементов окружения, включая врагов, для того чтобы помочь вам определять их расположение. Можно так же сравнить этот режим со сканером из Condemned, который давал подсказки о том, что с объектом можно взаимодействовать, подсвечивая его синеватым цветом.
Кат-сцены выглядят первоклассно. Это определенно шаг вперед. Появляются они не только между уровнями, но и во время игрового процесса. Так, например, если увидите какой-то объект на земле и решите взаимодействовать с ним, то увидите ролик того, как ваш персонаж наклоняется и подбирает предмет.
Одновременного ношения двух оружий в разных руках, судя по всему, не будет. Большинство оружий держится солдатами сразу двумя руками.
Солдаты Covenant будут использовать различное вооружение. Так, например, один из солдат, в ходе презентации, использовал специальный энергетический пузырь, когда попал под огонь нашего Halo-1-пистолета. Никаких признаков того, что игроку будет доступно что-то подобное показано не было.
Игру, судя по всему, запускали на обычных юнитах Xbox 360, а не на специальных вариантах для разработчиков.
Вот и всё, что удалось нам узнать в результате вчерашней возможности поиграть в Halo 3: ODST. Регенерация щита была тем, что выделяло игру в жанре FPS, и тот факт, что её просто отбросили в сторону может не понравиться хардкорным фанатам. Надеемся на то, что кампания в целом будет ориентирована на то, что вам придется играть скрытно и использовать тактику; на то, что факт того, что вам все время придется думать о количестве оставшегося здоровья, будет хорошо сочетаться с игровым процессом. Как бы там ни было, опыт игры в Halo 3: ODST будет очень сильно отличаться от того, что вы могли получить в других играх серии.
Halo 3: ODST: 26 новых скриншотов и видео новых уровней
Портал Worthplaying.com опубликовал 26 новых скриншотов из Halo 3: ODST. А портал GameTrailers опубликовал видео игрового процесса с каждого из трех новых уровней многопользовательского режима: Longshore, Heretic и Citadel.
[center]Gameplayer: Halo 3: ODST: презентация в Сиднее
Регенерация щита была тем, что выделяло игру в жанре FPS, и тот факт, что её просто отбросили в сторону может не понравиться хардкорным фанатам. Надеемся на то, что кампания в целом будет ориентирована на то, что вам придется играть скрытно и использовать тактику; на то, что факт того, что вам все время придется думать о количестве оставшегося здоровья, будет хорошо сочетаться с игровым процессом. Как бы там ни было, опыт игры в Halo 3: ODST будет очень сильно отличаться от того, что вы могли получить в других играх серии.
Gamemag
Ну не скажи. В первой части серии щит хоть и был, но очень слабый и все равно было еще и здоровье, которое приходилось пополнять аптечками. А в Halo2 он исчез, это обьясняется тем что костюм модифицировали и одновременно с восстановлением щитов он заживляет раны так называемой Био-Пеной.
Мне будет интересно поиграть и в такую игру серии.
Портал Joystiq.com пишет: Самый простой способ описать второй диск Halo 3: ODST, содержащий многопользовательский режим - "Halo 3 Multiplayer Complete." По крайней мере так решили мы, после нашей встречи с Bungie на GamesCom. Обсуждая "вторую игру" в коробке ODST, представитель Bungie заявил, что "Это все карты, которые мы выпустили для Halo 3, все DLC, плюс три абсолютно новых карты."
Отдельный диск означает, что можно очистить жесткий диск Xbox 360 от всех скачанных карт Halo 3.
Забавная и очень веселая реклама Halo 3 ODST появилась на GameStop'е. Тут надо видеть всё своими глазами. Напомню, игра выходит 22 сентября. Приятного просмотра.
Новое видео Halo 3 ODST, одиночная игра. (GC 09) update
Портал GameTrailers опубликовал геймплей-видео одиночной игры (кампании) Halo 3: ODST для Xbox 360, в двух частях. Дата релиза игры запланирована на 22 Сентября, 2009года. Приятного просмотра.
update: добавлено самое последнее видео от Bungie, которое фокусируется на новом моде Firefight mode.
Три новых геймплей видео Halo 3: ODST (разных режимов игры)
На крупном игровом видео-портале gametrailers, появилось три новых геймплей видео Halo 3: ODST, все три видео демонстрируют разные режимы игры (Alpha Site, Crater Night и Security Zone), релиз игры запланирован на 22 сентября 2009 года, эксклюзивно для Xbox 360. Приятного просмотра.
Да, в Halo2 Элиты весьма интересно сражаются. Но конечно надо делать скидку на технологии и время, если бы в третьей части они остались врагами, их ИИ был бы улучшен, само собой. Поэтому кажется что с брутами интересней
А ты вспомни брутов во второй части. Тупорылые такие, я недавно играл в Хало 2, прикладом их убивал) К слову, мисси за арбитра на Высокой сложности проходил без единого выстрела) Убивая всех, впрочем. Ну стрелял только в тех к кому технически нельзя подобраться ближе