Слух: Wii U на старте за $300, стоимость компонентов - около $180
Как сообщает Forget The Box, ссылаясь на источники, напрямую связанные с производством и распространением продукции Nintendo, суммарная стоимость компонентов, необходимых для производства Wii U, составляет около 180 долларов.
Источник уточняет, что в эту сумму также входит стоимость компонентов плнашетного контроллера, на который идет не более 50 долларов. Что касается того, по какой цене Nintendo планирует запустить Wii U, то ресурс пишет, что она не опустится ниже отметке в 300 долларов на старте в США.
Якобы Nintendo сознательно подбирала недорогие на сегодняшний момент CPU и GPU, которые позволили бы Wii U не уступать PS3 и Xbox 360 и при этом инновационную консоль можно будет запустить по довольно привлекательной цене.
Стоит обратить внимание на то, что 180 долларов - это лишь стоимость комплектующих, а не себестоимость консоли, в эту сумму не включены затраты на сборку, упаковку, транспортировку, маркетинг и другие задачи.
Все подробности о Wii U будут озвучены на Е3 2012.
Michael Pachter по поводу поддержки Wii U со стороны third-party
Пожалуй, самый известный в игровой индустрии аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) в интервью GamesIndustry высказал свое беспокойство насчет поддержки новой консоли Nintendo Wii U со стороны third-party издателей.
Если вспомнить историю, то Nintendo практически всегда полагалась на свои first-party хиты, не уделяя должного внимания third-party разработчикам. Пактер считает, что Wii U ждет очень серьезная конкуренция со стороны консолей нового поколения от Microsoft и Sony, которые будут заметно мощнее ее, поэтому одинаковой мультиплатформы (как в случае с PS3, Xbox 360 и Wii U) просто не будет.
«Wii U будет привлекать определенную аудиторию, но фанаты Microsoft и Sony просто дождутся выхода нового поколения консолей, - заявил он. - Я действительно считаю, что ключевым условием для успеха является поддержка со стороны third-party. А, опираясь на ту информацию, что у меня есть, пока таковая у Wii U не очень сильна».
«Nintendo будет чувствовать себя неплохо, у них огромные запасы средств, но, я не думаю, что они выйдут на прогнозируемый для Wii U уровень продаж. Меня больше всего интересует поддержка со стороны third-party, уровень которой мы сможем оценить на Е3».
gametech
Nintendo не назовет дату выхода и цену Wii U на Е3. Цифровая стратегия
В ходе последней встречи с акционерами компании президент Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) подтвердил информацию о том, что Wii U будет запущена во всех основных регионах мира в период рождественских праздников в этом году.
Но при этом он сразу уточнил, что дату выхода и цену новой консоли компания собирается озвучить не в рамках Е3, а уже после выставки.
«На Е3 мы собираемся продемонстрировать финальную версию Wii U, обсудить различные детали и озвучить игровую стартовую линейку, - заявил он. - Пожалуйста, обратите внимание на то, что, как и в случае с нашими предыдущими платформами, которые мы запускали в конце года, точная дата выхода и цены для различных регионов будут озвучены уже после Е3».
Затем Ивата затронул тему онлайновых магазинов для 3DS и Wii U, сообщив о том, что that New Super Mario Bros. 2 станет первой игрой, которую можно будет купить в день релиза в магазине и в онлайне.
«Начиная с этой игры мы будет предлагать проекты, которые издает Nintendo, в коробочном и цифровом видах, так что у пользователей будет возможность самим выбрать более подходящий для них вариант. Что касается Wii U, то такая политика будет действовать с момента запуска новой консоли. У коробочной и цифровой версий есть свои преимущества, так что мы не хотим ограничивать пользователей в выборе».
«Наша основная стратегия - расширение игровой аудитории. Мы хотим получить как можно больше пользователей, независимо от пола, расы, опыта и игровых предпочтений. Именно поэтому очень важно активно предлагать нашу продукцию потенциальным покупателям и в цифровом виде».
В данной заметке представлены несколько новых слухов о домашней консоли Wii U, первый из которых опубликовал французский ресурс Nintendotown.
Источник утверждает, что Nintendo готовит новую часть серии Metroid эксклюзивно для Wii U, игра создается на базе Unreal Engine 3. Якобы уже готова технологическая демо-версия игры, которая была создана силами Retro Studios - возможно, ее покажут на Е3.
Второй слух появился на Adweek - по информации источника, Nintendo ведет переговоры с различными партнерами по поводу video on demand-сервисов. В данный момент владельцы Wii имеют доступ к Netflix со своей консоли. В Wii U может использоваться встроенное приложение для воспроизведение HD-видеоконтента.
Последний слухи кажется самым маловероятным - Nintendo интегрирует поддержку популярной мобильной операционной системы Android в Wii U. Зачем и почему неизвестно, но на то это и слухи.
Сотрудник известной британской сети Blockbuster UK опубликовал внутреннюю информацию, в которой перечислены грядущие игры для новой домашней консоли Nintendo Wii U. Этот список был выложен на сайте GoNintendo:
Aliens: Colonial Marines
Assassin's Creed
Batman: Arkham City
Darksiders II
Dirt 3
Formula 1 All Stars
Game Party
Ghost Recon Online
Just Dance 4
Killer Freaks from Outer Space
Marvel Super Heroes
Metro: Last Light
Monsters Party
New Super Mario Brothers Wii
Ninja Gaiden 3
Pikmin
Rabbids Party Land
Raving Rabbids
Rayman Legends
Shield Pose
Splinter Cell 5
Sports Connection
Tekken
Your Shape 2013
Zombie
Данная информация является неофициальной, Nintendo должна подтвердить или опровергнуть ее через месяц на Е3 2012.
gametech
Контроллер Wii U: аналоговые стики и другие изменения
Всем известно, что финальная версия новой домашней игровой консоли Nintendo Wii U будет представлена через две недели в Лос-Анджелесе на выставке Е3 2012. В данный момент мы знаем, что некоторые изменения относительно изначально показанного образца коснутся игрового контроллера.
Данную фотографию опубликовал сотрудник студии TT Games, известной по многочисленным играм по лицензии LEGO. На ней мы видим обновленную модель контроллера Wii U.
Во-первых, стоит обратить внимание на то, что аналоговые слайдеры или circle pad (как у 3DS) были заменены на полноценные аналоговые стики. Скорее всего, как в контроллерах PS3 и Xbox 360, «грибки» будут нажиматься.
Также стоит обратить внимание на другие косметические изменения, в частности, кнопки select и start, отверстие микрофона, поменявшие свое положение, а также две новые квадратные кнопки (возле кнопки включения и под D-pad).
Продюсер игрового канала Spike TV и ведущий Gametrailers TV Джефф Кейли (Geoff Keighley) заявил на своей twitter-страничке, что новая домашняя консоль Nintendo Wii U не сможет воспроизводить новые игры, использующие Unreal Engine 4.
На вопрос одного из читателей о том, «потянет» ли Wii U игры на базе Unreal Engine 4, Кейли ответил предельно ясно: «Нет, на GDC Майк Кэппс (Mike Capps, президент Epic Games) заявил, что Wii U будет поддерживать Unreal Engine 3».
Также известно, что Кейли уже подготовил большой материал по Unreal Engine 4, который будет показан на Gametrailers TV на следующей неделе в ходе Е3 2012. Для него он брал видеоинтервью у вышеупомянутого президенты Epic Games, исполнительного директора Тима Суини (Tim Sweeney) и главного дизайнера Клиффа Блезински (Cliff Bleszinski). То есть он должен знать, о чем говорит.
Скорее всего, Unreal Engine 4 также не сможет работать на PS3 и Xbox 360, ведь Epic давно говорила о том, что движок создается для РС и консолей следующего поколения. В противном случае (если UE4 не будет работать на Wii U, но «заведется» на PS3 и Xbox 360) ситуация получится довольно забавной.
На просьбу NowGamer прокомментировать информацию Epic Games заявила, что пока компания официально не называла платформы (кроме РС), которые будут поддерживать Unreal Engine 4.
Большая утечка информации по Wii U: социальные сервисы, ачивменты, облачные сохранения и многое другое
Nintendo не удержалась и решила провести незапланированную пре-Е3 презентацию уже завтра (по Москве это будет 4 июня в 02:00 ночи), там будет представлена Wii U... Ну а пока еще одна большая утечка инсайдерской информации о консоли от людей, которые уже долгое время с ней работают. Если быть более точным, это одна из европейских компаний.
> У Wii U будет свой аналог системы ачивментов, который позволит пользователям набирать и копить очки "не просто так". По набору определенного количества люди смогут открывать дополнительные игровые функции/возможности.
Сообщается, что ответ Nintendo на то, что уже реализовали Sony и Microsoft в своих текущих системах, не получится сравнить с достижениями последних, так как он предлагает свой уникальный подход и выливается в некую систему, которая стала работать только с появлением одного из последних девкитов.
"Решение Nintendo открывает для нас широкие возможности по взаимодействию с игроками. Например, набрав нужное количество специальных очков, для вас откроется доступ к новым скинам оружия для мультиплеера. Есть ряд вещей, о реализации которых мы просили Microsoft все эти годы, но только сейчас мы получили, чего хотели, но уже от Nintendo".
> Две недели назад была новость о том, что вслед за французской компанией Mobiclip, Nintendo купила американскую Mozi, inc. Именно в ее недрах ведется создание облачного сервиса для Wii U. Он начнет свою работу в 2013 году и изначально сможет хранить профили игроков в полном объеме, сохранения и прочие небольшие файлы системного характера. Под это дело каждому игроку будет выделено 512 мегабайт (на одной Wii U вы официально сможете создавать несколько пользовательских профилей).
Нынешние источники из европейской студии подтверждают "облачную информацию", добавляя, что сервис будет полностью бесплатным.
> В нашу социальную интернет-эпоху, Facebook, Twitter, YouTube и сотоварищи вошли в постоянное и регулярное использование миллионами людей. Все они безусловно будут работать на Wii U. Вы сможете загружать сделанные во время игры скриншоты на тот же Facebook, вести видео-запись своих прохождений в реальном времени и затем загружать отснятый материал прямиком на YouTube! Что касается Твиттера, игровой софт работает с вашим аккаунтом и даже предусматривает систему "авто-твит", отправляя информацию о самых новых персональных достижениях прямо на вашу личную страничку.
"Они работают над наложением уведомлений для соц.сетей на пользовательский интерфейс, но лично мы их пока не видели. Для реализации всех этих планов используется немало системной памяти, нам расскажут обо всем позже".
> С приходом Nintendo Network, Mii обзаведутся широким набором новых функций, ставящих их на абсолютную передовую в сравнении со старыми образцами. Как и в случае с 3DS, вы сможете сфотографировать себя [контроллером Wii U] для создания аватара. Сами Mii выглядят как самые, что ни на есть, "Mii в высокой четкости". Как и прежде, их также можно будет использовать в избранных играх.
> Перенос проектов с нынешних консолей на Wii U оказался не таким простым, как изначально предполагалось. С Xbox 360 портировать в разы проще, чем с PS3, ввиду похожести архитектуры.
> Последний на сегодняшний день "железный" девкит - финальный. Но ОС консоли продолжает обновляться и улучшаться.
Такая вот информация. Через пару дней узнаем обо всем официально
gamemag
На конференции Nintendo анонсировали Nintendo Land - это виртуальный парк с 12-ю аттракционами, такими как Legend of Zelda Battle, Donkey King's Crash Course, Luigi's Ghost Mansion, Takamaru и проч.
В интервью GTTV президент Nintendo of America Реджи Физ-Эмей ( Reggie Fils-Aime) заявил, что Platinum Games, создатели Bayonetta и грядущего Metal Gear Rising: Revengeance, делают новую игру для Wii U под названием P-100.
Слухи подтвердились - Mass Effect 3 выйдет на Wii U, так же, как Tekken Tag Tournament 2, Aliens: Colonial Marines, Trine 2: Director's Cut, Darksiders II, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge и другие игры от 3rd Party издателей.
Nintendo сообщила о том, что продажи Wii Fit и Wii Fit plus превысили 43 млн. копий, а также анонсировала Wii Fit U. Стоит также отметить, что в ходе пресс-конференции было официально объявлено о том, что Wii U будет поддерживать два контроллера Wii Game Pad.
По словам представителя Ubisoft, игра ZombiU, анонсированная ранее в ходе пресс-конференции Ubisoft, нацелена конкретно на хардкорную аудиторию, но показанный видеоролик был очень похож не на реальный геймплей, а на target render, поэтому в итоге все может оказаться далеко не так забавно, как нам обещают.
Ниже представлен неполный список, в котором перечислены грядущие игры для Wii U.
intendo сегодня официально объявила о том, что Wii U поступит в продажу к концу 2012 года, а также поделилась общими деталями спецификации системы. Полный список спецификаций вы можете просмотреть на специальном сайте E3 Nintendo.
Nintendo не говорит об определенной дате выхода или цене системы Wii U. Тем не менее, похоже, что на аппаратной странице указывается, что система будет поставляться в двух разных расцветках (черная и белая).
В таблице спецификаций так же содержаться детальные подробности геймпада.
Размеры Wii U геймпада 133,4 х 255,4 х 41 (мм), а весит он 500 граммов. Его 16x9 сенсорным экраном 6.2 дюйма.
Геймпад включает в себя: сенсорный экран, L и R стики, L и R кнопки-стики, D-Pad, A, B, X, Y, L и R, ZL и ZR, + / Start, -/Select и управление движениями (акселерометр и датчик гироскопа), кнопка питания, главная кнопка, кнопка синхронизации, звук (для стерео и аудио выходов в геймпаде) и кнопка управления телевизором. Устройство также имеет встроенную камеру и микрофон, сенсор бар и NFC для чтения/записи функциональности.
Батареи геймпада хватает от 3 до 5 часов непрерывной работы. Опять же, в зависимости от яркости экрана. Вы также можете играть во время зарядки геймпада с помощью прилагаемого AC Adapter. Время зарядки составляет 2 часа 30 минут.
Размеры самой системы составляют 46 х 172 х 268.5 (мм), а весит она 1,5 кг. В консоле установлен процессор IBM и AMD Radeon GPU.
Консоль поддерживает геймпад Wii U, WiiMote (или WiiMote Plus) и Wii U Pro Controller. Одновременно можно будет подключать аж до четырех устройств WiiMote одновременно (Nintendo заявила на сегодняшней пресс-конференции, что к консоли можно подключать одновременно два геймпада Wii U, хотя этого не указано в таблице спецификаций). Wii U также может работать со всеми различными контроллерами Wii, в том числе Nunchucks и Balance Wii Board.
Система имеет встроенную флэш-память. Вы также можете использовать внешние SD карты памяти и внешние накопители USB устройств.
Видео выходы консоли: HDMI, D Wii кабель, композитный Wii кабель, W RBG кабель, Wii S кабель и Wii AV. Поддерживаемые разрешения: 1080p, 1080i, 720p, 480p и 480i.
Система поддерживает IEE802.11 B / G / N для Wi-Fi. Вы также можете использовать отдельный Wii LAN Adapter для проводного подключения.
Так же в консоле будет четыре USB 2.0 порта, два на передней панели и два на задней.
На сайте VGleaks со ссылкой на анонимный источник опубликовали технические характеристики девкитов новой домашней игровой консоли Nintendo Wii U (рабочее название - Cafe), отметив, что модель, которая в итоге попадет на полки магазинов, будет не мощнее, чем описанная в данной заметке, а кое в чем даже попроще.
Центральный процессор - PowerPC с тремя последовательными ядрами (core 0: 512 KB, core 1: 2048 KB, core 2: 512 KB), частота работы не указана. В девкитах может быть установлено до 3 ГБ оперативной памяти, но источник пишет, что в финальной ревизии будет вдвое меньше RAM (то есть не более 1,5 ГБ).
Что касается видеопамяти, то речь идет о 32 МБ встроенной высокоскоростной eDRAM, обеспечивающий рендеринг в разрешении 720p 4x MSAA или 1080p за один проход. Похоже, что RAM используется как CPU, так и GPU.
Возможности графического чипа:
Unified shader architecture executes vertex, geometry, and pixel shaders
Multi-sample anti-aliasing (2, 4, or 8 samples per pixel)
Read from multi-sample surfaces in the shader
128-bit floating point HDR texture filtering
High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
Indexed cube map arrays
8 render targets
Independent blend modes per render target
Pixel coverage sample masking
Hierarchical Z/stencil buffer
Early Z test and Fast Z Clear
Lossless Z & stencil compression
2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes
sRGB filtering (gamma/degamma)
Tessellation unit
Stream out support
Compute shader support
Графический API консоли носит название GX2, тогда как API в GameCube и Wii назывался просто GX. Графический процессор называется GPU7, он соответствует семейству AMD r7xx.
Аудиосистема:
Dedicated 120MHz audio DSP
Support for 6 channel discrete uncompressed audio (via HDMI)
Аналитики недовольны пресс-конференцией Nintendo на E3
Мировые аналитические агентства обрушились с критикой на пресс-конференцию, проведенную Nintendo в рамках выставки E3. Претензий у финансовых воротил ровно две: отсутствие цены и даты выхода консоли. Без этой информации аналитикам крайне трудно делать прогнозы относительно будущего компании, а значит и давать советы инвесторам насчет того, вкладывать деньги в акции Nintendo или нет, они не могут.
Дадим слово Бретту Штраузеру (Brett Strauser) из фонда Sterne Agee: «Большинство представителей компаний, с которыми мы разговаривали, прохладно относятся к возможностям Wii U. И, кажется, не собираются агрессивно выходить со своими проектами на эту консоль. Впрочем, Nintendo всегда умела удивлять, поэтому дадим ей шанс…»
Поддержал коллег и известный аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) из Wedbush Securities: «Если говорить в целом, то мы разочарованы презентацией Nintendo, так как очень много ключевых вопросов, касающихся Wii U, так и остались без ответов. И это притом, что прошел год со дня официального анонса. Нам бы хотелось узнать полные технические характеристики, дату выхода и цену».
Интересно, что за несколько часов до выхода официальных отчетов аналитиков, один из сотрудников Ubisoft Montpellier заявил, что Wii U появится в продаже уже в ноябре этого года. Пресс-служба Nintendo отказалась комментировать данную информацию.
Слух: Wii U на старте за £280, Wii U Game Pad за £135
Британский онлайновый магазин ShopTo первым выставил цены на консоль Wii U, планшетный контроллер Wii U Game Pad, а также игры для новой домашней консоли от Nintendo.
Если верить источнику, то на старте в Соединенном Королевстве консоль будет продаваться по цене 279,99 фунтов стерлингов (около 430 долларов США). Желающие уже могут оформить предварительный заказ на консоль, запуск которой ожидается в период рождественских праздников в этом году. Кроме того, ShopTo принимает предварительные заказы на игры по цене £39,99.
Шведский магазин GAME выставил цены на контроллеры для Wii U, указав, что планшетный Wii U Game Pad будет продаваться по цене около £135 (более 200 долларов), а Wii U Pro Controller - £62 (95 долларов). Но магазин уточняет, что цены могут и поменяться.
Напомним, Nintendo на Е3 не сообщила ни цены на консоль и аксессуары, ни дату запуска Wii U.
На сайте Shacknews опубликовали список подтвержденных игр для новой домашней консоли Wii U. Учитывая, что у нее пока нет точной даты выхода, кроме «Рождества 2012», стартовая линейка консоли выглядит довольно неплохо.
Итак, вместе с консолью в период рождественских праздников должны выйти такие игры:
Aban Hawkins & the 1,000 Spikes
Assassin's Creed III
Batman: Arkham City Armored Edition
Ben 10: Omniverse
Chasing Aurora
Cloudberry Kingdom
Darksiders II
Family Party: 30 Great Games (рабочее название)
Jett Tailfin
Just Dance 4
LEGO City: Undercover
Marvel Avengers: Battle for Earth
Mass Effect 3
NBA 2K13
New Super Mario Bros. U
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
Nintendo Land
Rabbids Land
Rise of the Guardians: The Video Game
Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien
Scribblenauts Unlimited
Sing (рабочее название)
Sonic & All-Stars Racing Transformed
Sports Connection
Tank! Tank! Tank!
Tekken Tag Tournament 2
Trine 2: Director's Cut
Wii U Panorama View (рабочее название)
Your Shape: Fitness Evolved 2013
ZombiU
Через некоторое время после запуска Wii U (до 4 месяцев) ожидаются:
Game & Wario (рабочее название)
Pikmin 3
Project P-100 (рабочее название)
Wii Fit U
Также заявлены:
Aliens: Colonial Marines
Rayman Legends
Ghost Recon Online
По слухам, Wii U на старте в Соединенном Королевстве будет продаваться по цене 280 фунтов стерлингов.
gametech
Peter Molyneux: мнение о Wii U GamePad, DLC для £50,000
Геймдизайнер Питер Молинье (Peter Molyneux), который ушел из Microsoft, чтобы возглавить небольшой коллектив 22 Cans, высказал в интервью Games Industry Germany свое мнение по поводу Wii U GamePad и самой концепции игры на двух экранах.
На экран планшетного контроллера в различных играх будет выводиться вспомогательная информация: карта, инвентарь, радар, на котором будут показываться приближающиеся враги. Но Молинье пока не знает, насколько удобно игрокам будет постоянно переключать внимание с контроллера на экран телевизора.
«Я пока сам для себя окончательно не определился по поводу Wii U, - говорит он. - Смотрю, как люди играют, и вижу, что иногда им не совсем понятно, на какой экран лучше смотреть и когда именно нужно отводить больше внимания дисплею контроллера».
«В некоторых играх вам нужно будет переводить взгляд от одного экрана к другому, но мне кажется, что следить за обоими экранами - слегка утомляющее занятие».
Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi) из Microsoft поддержал бывшего коллегу: «Вот, что интересно - как долго вы сможете переводить взгляд туда-сюда при игре в какой-то быстрый экшен?».
А еще Молинье планирует выпустить для своей грядущей игры Curiosity дополнение, которое будет стоить 50 тыс. фунтов стрелингов - причем он сразу заявил, что это вовсе не жажда легкой наживы, а желание провести некий психологический тест. Ведь всем интересно, найдется ли чудак, который заплатит такие деньги за DLC?
На сайте Wii U Daily опубликовали заметку, в которой говорится о том, что все first party игры для консоли Wii U, которые будут представлены в стартовой линейке новой консоли, будут работать в разрешении 720p.
Дизайнер одной из внутренних студий Nitnendo Кацуя Эгути (Katsuya Eguchi) заявил, что 720р вполне хватает для игр, которые создает Nintendo. Кроме того, по его мнению, лучше нацелится на 60 кадров в секунду, чем на разрешение 1080р.
«В Nintendo работают разные команды над разными проектами, если они решают, что лучше использовать разрешение 720 при конкретной частоте кадров, то это их выбор. Мы можем рассматривать разрешение 1080p, но если, например, мы хотим получить 60 fps, то 720р - более реалистичный вариант».
В техническом плане Wii U поддерживает вывод сигнала в разрешении 1080р, но, похоже, как и в случае с PS3 и Xbox 360, разработчики останавливаются на 720р в угоду более высокой частоте кадров.
Таким образом, Pikmin 3, Nintendo Land и New Super Mario U - все они будут идти в разрешении 720р, из них в Nintendo Land и New Super Mario U мы получим 60 fps. Digital Foundry выяснил, что демо-версия Pikmin 3 работала при 30 кадрах в секунду, причем иногда частота проседала.
Shuhei Yoshida: у Wii и Wii U свои консольные поколения
По словам главы Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) заявил, Wii находится в своем параллельном консольном поколении, где также будет находиться и Wii U.
«Лично я всегда считал, у Wii собственное консольное поколение, - заявил он в интервью Eurogamer. - PlayStation 3 и Xbox 360 существуют в одном и том же поколении, у вот у Wii оно другое».
«Мне кажется, что на момент появления этих трех платформ индустрия очень сильно развивалась. PlayStation 3 и Xbox 360 были очень близки, если говорить о графических возможностях, HD и сетевых сервисах. А Wii нашла для себя собственную большую нишу. Как будто два консольных поколения существовали параллельно в одно время».
По мнению Ёсида, Wii U также не присоединится к нынешнему консольному поколению: «Wii U - это следующее поколение Wii. Так я вижу эту консоль. Мне кажется, у нее также будет свое собственное поколение».
Глава Sony Computer Entertainment Europe Джим Райан (Jim Ryan) в интервью GI International заявил, что Wii U может угрожать PS3, но он уверен, что достаточное количество контента сделает свое дело и их бизнес не сильно пошатнется из-за появления на рынке нового игрока.
«Конечно же, Wii U представляет собой потенциальную угрозу для нас, но мы уверены в нашем контенте, - говорит он. - Очевидно, что все зависит от контента. Есть люди, которые скупают гэджеты (или новые консоли) просто так, но таких пользователей очень мало. Мы довольны линейкой игр, которую показывали на Е3».
«За этот год мы планируем продать 30 млн. консолей, это очень высокая планка, но у нас есть соответствующие инструменты для ее преодоления».
Он добавил, что новые IP, такие как Beyond: Two Souls и The Last of Us, а также 60 новых игр, которые выйдут на PS Vita до конца года, должны сделать свое дело и дальше привлекать к консолям Sony новых пользователей.
Take-Two о Wii U: настрой скептический, но поддержка планируется
Президент Take-Two Штраус Зелник (Strauss Zelnick) заявил, что его компания не планирует переносить свои популярные core-серии на новую консоль Wii U. Он отметил, что не уверен, подходит ли консоль для чего-то еще, помимо семейных и казуальных игр.
«Пока мы не ничего не анонсировали, я настроен скептически», - заявил он, при этом добавив, что любая новая консоль предоставляет массу новых возможностей для компаний, работающих в индустрии.
«Для такой компании, как наша, это отличная возможность, - заявил он. - Новые консоли отделяют победителей от проигравших - и мы настроены стать одними из победителей. Не хочу приуменьшать сложности, возникающие при создании игр для новых консолей, или экономические проблемы, связанные с этим, но если сделать все правильно, то это самое правильное время для запуска новых IP».
Из этого заявления можно извлечь следующий вывод: Take-Two не считает, что BioShock, GTA и Red Dead подходят новой консоли, но в принципе какие-то новые проекты для Wii U, нацеленные на казуальную аудиторию, издатель может и планировать.