ПротивостояниеВ этом разделе вы увидите и сможете поучаствовать в битве титанов! В противоположных углах ринга САМЫЕ ожидаемые ИГРЫ, любимые КОНСОЛИ, популярные ГЕРОИ игр. ЗВЁЗДНЫЙ БОЙ НАСМЕРТЬ!!!
Почему-то Call of Duty: Ghosts идет на Xbox One в разрешении 720p.
А на PlayStation 4 - 1080p. Это к теме того, что разницы между консолями нет... Так что, выходит, что Миками оказался не совсем прав. Он, может, и не видит разницы, а вот создатели Call of Duty ее заметили.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Xbox One может воспроизводить CD и совместим с DLNA-устройствами, PS4 - нет
Цитата:
Как стало известно, PlayStation 4 не сможет воспроизводить какие-либо CD, а также не поддерживает стриминг контента с внешних медиа-серверов по стандарту DLNA. С другой стороны, эта функциональность присутствует в Xbox One.
Точнее, как отмечает Penny Arcade, на данный момент Xbox One может воспроизводить аудио компакт-диски, а что касается поддержки DLNA, то она находится в стадии сертифкации, так что стримить контент с различных DLNA-устройств вы сможете, если не на старте консоли, то вскоре после него.
Кроме того, источник пишет, что PS4 не сможет воспроизводить MP3-файлы, а пользователи Xbox One смогут стримить музыку с устройств, работающих под управлением Windows 7, 8 и 8.1, а также Windows Phone, однако импортировать MP3-файлы на консоль и воспроизводить их напрямую все равно не получится.
Gametech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
В Microsoft уверены, что Xbox One проживет 10 лет и опередит PS4
Xbox One опередит PS4 в первые же дни продаж, уверены в Microsoft. Причем, как по продажам, так и по уровню предлагаемого сервиса (игры, медиа-сервисы и прочее, прочее). Кроме того, в Microsoft считают, что консоль будет продаваться на старте в два раза лучше Xbox 360.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
PS4 - самая мощная консоль из когда либо созданных, заявил Марк Церни!
Цитата:
Руководитель команды разработчиков PlayStation 4 Марк Серни (Mark Cerny) в интервью Polygon в очередной раз заявил, что они набили себе достаточно шишек с PS3 и не собираются повторять ошибки.
«С PlayStation 2 все прошло идеально, у нас было около 75% консольного рынка, затем вышла PS3 и ее ждал непростой путь. Во-первых, консоль была очень дорогой - мы не забывали об этом, думая о том, чтобы изначально сделать PS4 более доступной для широкой аудитории».
«Среди разработчиков у PlayStation 3 также была репутация непростой системы. Мы хотели, чтобы разработчики с легкостью приступили к созданию игр для PS4, не занимаясь изучением детальной документации о возможностях аппаратной начинки».
«PlayStation 4 - самая мощная консоль из когда-либо созданных и, как мне кажется, нам удалось найти ту золотую середину между вычислительной мощностью и доступностью».
Запуск PS4 в США ожидается 15 ноября.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Xbox One пока не поддерживает воспроизведение 3D Blu-ray; PlayStation 4 поддерживает!
Цитата:
Представитель Microsoft в ответ на соответствующий вопрос CNET официально заявил, что на момент запуска Xbox One консоль, оснащенная оптическим приводом Blu-ray не будет поддерживать воспроизведение фильмов в формате 3D Blu-ray.
Впрочем он также добавил, что компания не исключает вероятность того, что соответствующая функциональность будет добавлена в будущем при помощи обновления прошивки.
Стоит отметить, что PS3 поддерживает воспроизведение игр в формате стереоскопического 3D, а также воспроизведение 3D Blu-ray. Что касается PS4, то в официальном FAQ говорится лишь то, что консоль также сможет проигрывать игры в 3D, хотя ни одной игры с поддержкой стереоскопического изображения на старте консоли не будет.
Запуск PS4 в США состоится уже в эту пятницу, Xbox One стартует с задержкой в одну неделю.
Sony подтвердила, что поддержка 3D Blu-ray будет добавлена в PS4 со стартовым обновлением.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Создатель шлема виртуальной реальности Oculus Rift Палмер Лаки (Palmer Luckey) заявил, что он не планирует добавлять поддержку PS4 и Xbox One, прежде всего, из-за того, что аппаратные решения с фиксированными характеристиками - это не место для инноваций.
«Консоли слишком ограничены для реализации наших идей, - заявил он. - Мы собираемся создать лучшее устройство виртуальности на рынке, которое будет становиться лучше и лучше с каждым годом».
«Проблема консолей заключаетсся в том, что их характеристики зафиксированы на одном уровне в течение очень долго времени. Если посмотреть на РС восьмилетней давности, то вы увидите, насколько далеко шагнул прогресс. Думаю, скачок в сегменте устройств виртуальной реальности через 4-5 лет будет очень серьезным».
Вторая проблема, по словам Лаки, заключается в мощности PS4 и Xbox One и их способности рендерить картинку в 1080р при 60 кадрах в секунду в 3D.
«Они уже сейчас говорят о том, что игры работают в 720р на новых консолях. Не могу представить, чтобы консоли могли предложит такой же эффект виртуальной реальности, как и на РС».
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Майкл Пактер: Продажи PS4 будут лучше продаж Xbox One, консоли за 10 лет потеряют актуальность
Цитата:
Аналитик Wedbush Securities, Майкл Пактер полагает, что PlayStation 4 по продажам возьмет верх над Xbox One в рознице, благодаря цене на PS4 и другим факторам; однако, по его словам, в конечном итоге не имеет значения какая консоль выиграет, потому что за десять лет консоли потеряют актуальность.
Выступая на London Games Conference сегодня, Пактер сказал, что по его прикидкам продажи PS4 составят от 100 до 120 миллионов экземпляров за жизненный цикл, в то время как продажи Xbox One составят от 90 до 110 миллионов экземпляров. За время своего пребывания на полках магазинов Nintendo удастся продать порядка 30 миллионов приставок Wii U.
"Мы полагаем, что продажи Wii U удержатся в рамках значения в 30 млн. экземпляров. Если вы являетесь фанатом Nintendo, ворчащим по поводу моего мнения относительно Wii U, прекратите это делать, выполните обещание и купите Wii U."
Пактер сказал, что у PS4 будет преимущество в рознице не только из-за цены на приставку, а потому, что 'игрокам не нужен Kinect'; однако, ТВ-функциональность Xbox One может стать приложением класса killer app для пользователей, представлящим различные телевизионные услуги.
Он также считает, что это последнее поколение консолей, и пользовательская база новых консолей достигнет 220-260 миллионов.
"Не думаю, что консольный рынок достигнет более значимых результатов. База консолей достигла максимума. Консоли не могут быть актуальны в течение десятилетия. Мы добились развития рынка, не беря в расчет хардкорных обладателей консолей. Сейчас у нас в десять раз больше пользователей Интернета, в 6 раз больше пользователей мобильных устройств."
"И я думаю, что в один прекрасный день вам удастся сыграть в любую игру, в каком угодно месте на любом устройстве."
GameMag
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Неделю назад после запуска команда Xbox опубликовала публичное сообщение в адрес Sony, в котором игровое подразделение компании Microsoft поздравило своих конкурентов с запуском PS4.
Теперь пришли очередь Sony, глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida), а также вице-президент по издательским вопросам и связям с разработчиками в SCEA Адам Бойс (Adam Boyes) ответили Microsoft тем же, поздравив их с запуском Xbox One.
Глава Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer), глава отдела планирования продукции Xbox Алберт Пенелло (Albert Penello) и другие представители Xbox поблагодарили Sony.
Gametech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз