Учитывая запуск лайфа в России и заинтересованность Майкрософт,а так же не опозорится перед сони,они будут переводить все свои эксклюзивы,надеюсь додумаются сделать субтитры,не хочу слышать,как Феникса озвучивает,какой нибудь дохляк,а Аню,к примеру Борис Моисеев.
мне достаточно рус субтитров. оригинальная игра актеров мне больше нравится
Иногда попадаются хорошие озвучки,но все они далеки от оригинала,да и с субтитрами проблема,надеюсь не будет как в Масс Эффект 2,хотя там немного всего штук 30 ошибок было,для такой игры,надеюсь хоть гирю и хало переведут достойно.
Epic: "Мы поможем вам по другому посмотреть на кооператив" для Xbox 360
Род Фергюссон (Rod Fergusson) из Epic сказал, что, когда он думает о франшизе Gears of War, то автоматически думает и о кооперативе игры.
"Что касается кооператива на 4 игроков, то мы почувствовали, что все делаем в нужном направлении - я имею в виду то, что для нас, это огромное испытание," сказал он. "Мы не смотрим на это как: "Ах, давайте возьмем главного героя и клонируем его раза три", нет, мы пытаемся рассказать вам интересную историю, в которой всегда будет 4 героя, хоть и времена для них настали не из легких."
"Мы следим за несколькими вещами: во-первых, как именно мы хотели бы поиграть за них, во-вторых, на что мы способны и, в-третьих, как на это смотрят фанаты. Но, вы сами подумайте: когда вы видите Gears of War, то вы сразу же представляете кооператив? Не правда ли!?"
"Мы просмотрели и поиграли во все другие игры, в которых есть кооператив на 4 игроков, и то, как мы сделали его - "Это наше пространство! Мы владеем им. Мы поможем вам по другому взглянуть на кооператив для Xbox 360."
"Тем не менее, мы хотим сделать это уникальным образом, имея кучу классных персонажей. Поэтому для нас была более интересна не столько техническая составляющая, как действительно убедительные 4 героя для кооператива."
Релиз Gears Of War 3 запланирован на 2011 год, эксклюзивно для Xbox 360.
gamemag
В мае этого года CVG, ссылаясь на собственных информаторов, сообщил, что Epic Games решила добавить в Gears of War 3 поддержку выделенных серверов. На что главный дизайнер серии Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) ответил, что это всего лишь слухи.
В свежем выпуске печатного издания Official Xbox Magazine вновь поднимается эта тема. Источник пишет следующее: «Выделенные серверы уменьшат лаг, от которого страдает Gears of War 2, практически до нуля».
Пресс-служба Epic Games на соответствующий вопрос lazygamer.net ответила так: «Мы не анонсировали поддержку выделенных серверов».
В общем, и не подтверждают, и не опровергают. Но подобные уходы от прямого ответа намекают, что скорее «да», чем «нет».
Не знаю, меня все эти навороты в стиле BEAST MODE только раздражают. Лучше бы они сосредоточились на оружиии на самих картах, чем на всех этих ненужных вещах. 2 часть уже доказала, что все эти навороты и прибамбасы только испортили мультиплеер, который эпики старались потом реанимировать(безуспешно).
Она и так станет,вот только вопрос задержаться ли на ней или нет.
Мультиплеерный мега хит это как раз тот на котором задерживаются.......если ты не понял. Для этого нужен стабильный коннект, без задержек, то есть выделенные сервера.
Мультиплеерный мега хит это как раз тот на котором задерживаются.......если ты не понял. Для этого нужен стабильный коннект, без задержек, то есть выделенные сервера.
Лично я не задерживаюсь особо долго в мультиплеере,в обе МФ играл дай бог 4 месяца в каждую,в итоге набилось 3-4 дня в общей сложности,в Бэд Компани 2 5.5,в Гирсу 5 месяцев,так же в Хало 3,просто рано или поздно любая игра уже начинает раздражать,какой бы хорошей она не была,нужно разнообразие,а вот тут как раз и встает качество,но неужели весной будет,хоть один достойный мультиплеерный хит,что бы даже глючащих гирсов завалить не знаю,в том то и дело,что сезон чистый,да вот только кажется ошибок они не повторят своих.