Обзор Medal of Honor
![](http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2010/october/13/medal-of-honor-2010.jpg)
Зависть считается одним из семи грехов человеческих, так по крайне мере говорится в Библии. Вот и EA много лет завистливо следила за успехом серии Call of Duty и ее миллионными тиражами, да все думала, как бы ей самой переплюнуть такой крупный проект и стать новым законодателем мод для современных шутеров. И ответ не стал себя долго ждать: нужно возродить некогда мощный френчайз, который когда-то же сама EA чуть и не погубила, выпустив неказистый Medal of Honor: Airaborn. Но, если уж предпоследний проект в серии был нормальным среднячком, то последнее творение рук студий DICE и Danger Close Games само забило первый гвоздь в крышку гроба. Итак, встречайте недо-Modern Warfare c помесью Battlefield – Medal of Honor образца 2010 года.
![](http://consolelife.ru/uploads/posts/2010-10/1287322373_980769_20100514_640screen004.jpg)
Только вот «образцом 2010 года» игру, как-то язык не поворачивается назвать. Еще на ранней стадии разработки, у многих возникли опасения по поводу качества проекта. Ведь странно же, что одну игру делают две разные команды, да еще и на разных движках. Но, если по поводу DICE мало, кто беспокоился, то вот насчет студии со звучным именем - Danger Close Games закрадывались смутные сомнения. Также пугало обилие слащавых фраз по поводу того, как EA догонит и перегонит своих конкурентов в жанре шутеров от первого лица. На деле же мы получили проходной проект, не представляющий чего-нибудь инновационного, а предлагающий игрокам плохую кальку с Modern Warfare.
![](http://consolelife.ru/uploads/posts/2010-10/1287322369_aaj.jpg)
Итак, начнем наше светопреставление. Впервые за столько лет и за свою долгую историю серия наконец-то даст нам побывать в самых современных конфликтах и пострелять в террористов всех мастей и рас (арабы, талибы, чеченцы и т.д.). Основное место действий - современный Афганистан. Вы выступаете в роли одного из бойцов специального отряда Tier One Operators. Наш протагонист и его ребята по отряду сражаются за демократию, глотают пыль, прочесывают горные массивы и предотвращают массовые теракты. В общем, выполняют обычную и заурядную работенку американского вояки. Если вы ждете чего-то невероятного от сюжета игры, то можете сразу забыть об этом.
![](http://consolelife.ru/uploads/posts/2010-10/1287322433_aam.jpg)
Здесь нет неожиданных поворотов сюжета, ни вселенских заговоров всеобщего масштаба, ни коварного главного злодея, которому в финальной сцене необходимо навешать хорошеньких тумаков, ни предательств со стороны лучших друзей. Сценарий вполне связан, но вот сами миссии скучны и рутинны: поиски информатора, засады, зачистка территории. Но это же мы видим в каждом среднестатистическом игровом блокбастере. «Реалистичность, такая реалистичность». Кому она нужна в таком ужасном исполнении?
![](http://consolelife.ru/uploads/posts/2010-10/1287322401_ebaab928b46ct.jpg)
За все время прохождения игры вы увидите всего пару-тройку интересных и запоминающихся моментов. В особенности вам понравится предпоследняя ночная миссия, где вам придется с напарником по кличке «Мама» по тихому убивать террористов. И то этот эпизод очень напоминает стелс-миссии из Modern Warfare. Конечно, данная миссия в десять раз хуже исполненна, но это хоть что-то по сравнению со всеми остальными уровнями. Концовка тоже оставляет желать лучшего – жесткий намек на сиквел и псевдо-драма от которой хочется плакать, но плакать не от того, что грустно, а от того, что смешно. Хочется задать только один вопрос разработчикам: «И это все? И это все, что вы сделали на протяжении нескольких лет? И это то, что вы так расхвалили и гордо называли новым поворотом в жанре шутеров перед прессой?».
![](http://consolelife.ru/uploads/posts/2010-10/1287322396_medal_of_honor_1-800.jpg)
Мало того, что сюжет высосан из пальца, так еще и нагло пытается копировать других. Слушать разговоры солдат и смотреть ролики с крутым генералом-негром, как-то вообще неохота. Последние надежды на пристойность проекта рушатся, когда видишь геймлей игры. Вот именно в этот момент, разработчикам хочется выдать почетную медаль «За самую откровенную халтуру этого года».
![](http://consolelife.ru/uploads/posts/2010-10/1287322438_medal_of_honor_3-800.jpg)
Геймплей туп и прост, как два пальца: в начале задания вам дают крутую пушку, бесконечный пистолет и кучу придурков-врагов, которые даже на самом тяжелом уровне сложности убиваются на раз-два-три. Вот вы смотрите красивый CG-ролик с зрелищными моментами, а вот вы уже бежите пятнадцать-двадцать минут по однообразному тиру с «живыми мишенями», а если быть точнее с заскриптованными мишенями, которые прут пачками и даже не пытаются нормально укрыться за какими-нибудь бочками или коробками. Битвы одинаковы и скучны, приблизительно через полчаса рутины и убийств одинаковых болванчиков-террористов, задаешься вопросом: «Когда же это все закончится и начнется нормальный экшен?». Ответ прост: «Никогда!». Если в Modern Warfare 2 все взрывалось, разлеталось на части, и аттракцион счастья не заканчивался ни на минуту, то здесь вам дадут всего парочку красивых моментов, о которых забываешь через пару минут. Поездки на квадроцикле и полет на вертолете должны были хоть как-то разбавить эту атмосферу уныния, но нет, даже здесь разработчики облажались по полной. Появляется такое ощущение, что ребята из Danger Close Games залегли в спячку в начале 90-х и не выходили из нее до сегодняшнего дня, проспав все модные тенденции и атрибуты современного экшена.
![](http://consolelife.ru/uploads/posts/2010-10/1287322359_medal-of-honor.jpg)
Пройдя игру до конца хочется так и вмазать по щам студии за то, что так бездарно скопировала все лучшее из Modern Warfare. Ну, например, в одной из миссий ваш напарник предлагает вам выбор: «Я убью того слева, а ты бери того справа» или момент, когда он тихо перерезает глотку какому-нибудь супостату, да с таким пафосом и помпой, что хочется прямо ткнуть пальцем в команду разработчиков и сказать: «Господа, да вы жесткие плагиаторы. Хорошо, скопировали раз, скопировали два, но всю ту игру копировать не надо-то».
![](http://consolelife.ru/uploads/posts/2010-10/1287322445_medalofhonor_screen.jpg)
А постановка, какая постановка. Mamma mia! Здесь мало того, что Станиславский не поверит, так даже самый простой обыватель станет плеваться и говорить: «Да что это за ерунда!». Вы помните Modern Warfare 2? Вы помните тот самый момент, когда вы бежали по горящим улицам Вашингтона, а вокруг вас враги и надежда на победу, уже тихо угасала. А момент, когда вы с террористами расстреливали гражданских в аэропорте? Вот это сила, вот это драма. Все еще подкреплялось хорошим саундтреком и красивой картинкой. В Medal of Honor всего этого нет и не будет. Взять хоты бы миссию, когда ваш вертолет сбит, а наш подопечный остается один с ножом против хорошо вооруженных террористов. Все бы хорошо, даже наш герой красиво похрамывает, но вот только мы убиваем первого талиба, как у нас уже в руке бесконечный пистолет, да еще и с глушителем. Джеймс Бонд отдыхает со всеми своими гаджетами. Как будто игру делали какие-нибудь школьники у себя дома, впервые испытав все прелести программирования. И это при, том, что игра разрабатывается под протекторатом такого крупного издательства, как Electronic Arts.
![](http://consolelife.ru/uploads/posts/2010-10/1287322366_phpthumb_generated_thumbnailjpg.jpeg)
Графика сингла просто отвратительна. За основу был взят такой движок, как Unreal Engine 3.0, но чтобы так его извратить – нужно очень постараться. Дизайн уровней убогий, текстуры в ужасном состоянии, клоны-террористы просто страшны, даже кровь и то выглядит, как кусок текстуры - пиксели видны. А как движок проседает в самых простых, не перезагруженных спецэффектами моментах, даже страшно становится за свою приставку. Взрывы – это какой-то кислотно-оранжевый огонек, вздымающийся на пару секунд. Огонь сделан на уровне начала нулевых годов.
Кстати еще немного о реалистичность. Физика предметов, трупов, вообще никакая. Из всего, что разбросано по уровню, взрываются только бочки и некоторые укрытия. Во время полета на вертолете и расстрелом врагов с высоты птичьего полета – можно весело наблюдать картину полета талибов в невесомости.
Так в чем же проявляется эта «реальность»? Да только в переговорах между солдатами самой структуры задания. Видно разработчики думали так: «А давайте мы покажем игрокам, как доблестно воюет контингент НАТО с реальной террористической организацией, ведь они же тупые, ничего кроме игр-то и не знают. Они же не знают, как на самом деле там воюют». Нет, господа, знаем! Но то, что вы показали в свое игре, даже стыдно показывать какому-нибудь американскому военному. Он же просто засмеет.
![](http://consolelife.ru/uploads/posts/2010-10/1287322890_02674352.jpg)
Но не было бы худо без добра. Так по крайне мере думали многие, узнав, что за мультиплеер отвечает, знающая толк в многопользовательских экшенах DICE. На деле же мы получили всего три класса персонажей, тесные и не самые сбалансированные карты, не оригинальные режимы и еще более скучный геймплей. Разница между новичком и ветераном просто колоссальна. На первых минутах игры хочется выкинуть диск в помойку, так как тебя убивают при первом же респауне. В особенности убивают моменты, когда враги прибегают на твою респу и ждут тебя там с пулеметами. Один словом – это не мультиплеер, а какой-то несбалансированный, ранний билд, который можно было даже и не доделывать. За графику мульта отвечает движок Frostbite Engine, давно проверенный и обхоженный разработчиками в Battlefield: Bad Company 2. В Medal of Honor он выглдядит страшно и не привлекательно. Серые тона еще больше отбивают охоту игры в «это».
![](http://consolelife.ru/uploads/posts/2010-10/1287322945_606c2921-ef7d-41ba-a854-cb0a694c2dca.jpg)
Звук в игре хоть как-то выручает – редкие, но довольно бодрые мелодии помогают не заснуть за экраном телевизора. Также неплохо озвучены враги и выстрелы из разных пушек.
В общем, господа – "это", как говорят в интернете: Epic Fail или провал года. Игра застряла на уровне между Modern Warfare и какой-нибудь отвратной серией Terrorist Takedown. Перезапуск легендарной серии не состоялся и даже хуже еще более усугубил положении проекта. Смею предполагать, что после этой игры – серии забудут еще на очень долгое время, либо сделают еще более бездарный сиквел, после которого Medal of Honor можно будет хоронить без гроба и объяснений.
Цитата:
Данный шутер я могу посоветовать только тем, кто очень ждет новой игры в серии Call of Duty, которая выйдет уже совсем скоро. Хотя на вашем месте, я бы лучше еще раз перепрошел тот же Modern Warfare 2. Разработчики, похоже «очень старались», но если они даже грамотно не могут реализовать, по сути, стянутые у Infinity Ward идеи и красиво преподнести фишку с реалистичностью, то здесь и слов уже не найти. А самое смешное то, что в начале этого века, именно студия Infinity Ward вдохновлялась опытом первых игр серии Medal of Honor. Теперь же все изменилось и уже последняя пытается копировать первую, но пока не выходит каменного цветка. Так помянем же ее и с почестью проводим данную серию в последнее плавание.
|
Хорошее:
- Хорошая озвучка врагов и выстрелов из оружия
- Некоторые миссии неплохо сделаны в плане экшена и дизайна
- Хорошие, выделенные сервера для мультиплеера
Плохое:
- Плохая калька на Modern Warfare
- Тупые напарники, которые в некоторых ситуациях сильно раздражают
- Несбалансированные уровни сложности
- Отвратительная графика и посредственный дизайн локаций
- Скучный и пресный сюжет
- Нудный геймплей, заканчивающийся тупым тиром
- Проседание движка в самые простые моменты
- Никакой мультиплеер, который хочется забросить через минут десять
- Отсутствие динамики и экшена
- Однотипные уровни и локации
Наша оценка: 5/10