Yahoo! Tech взял интервью у генерального директора Xbox Live Марка Уитена (Marc Whitten), который заявил, что технология Project Natal вполне может в будущем заменить пульты дистанционного управления от телевизоров.
Он отметил, что появление различных видео-сервисов для современных консолей, включая Netflix и Sky Player для Xbox 360, стало для него большой неожиданностью. Уитен считает, что в будущем разнообразие и количество источников видео-контента потребует появление более простого способа управления, который заменит стандартные пульты ДУ.
«Движением кисти я смогу переключить канал, - говорит он. - Голосовой командой - включить воспроизведение».
«Не думаю, что сейчас мы находимся в золотой эре телевидения, золотой эре игровых консолей или золотой эре интернета. Лет через пять вы не сможете сказать, чем эти миры отличаются».
точняк! вот это реальная польза от данной технологии! а то пульты все время теряются, роняются, ломаются... и их многа!
главное чтобы такая возможность управления была доступна всем желающим!
ребят я на сайте одном где новость про фабл 3 была нашел кое что интересное
Скорее всего в фабл 3 добавят функцию Натала! что означает мы сможем стать героями игры!
Я надеюсь и мультиплеер онлайн будет )))
Terminal Reality работает над экшеном с поддержкой Natal
То, что компания Terminal Reality занимается разработкой нового проекта, это ни для кого не секрет. Не может же студия после выпуска Ghostbusters: The Video Game сидеть без дела.
Последнее сообщение о наборе специалистов подтверждает это предположение. Более того, теперь мы знаем, что Terminal Reality трудится над эксклюзивом Xbox 360 с поддержкой Natal.
«Terminal Reality ищет старшего программиста Xbox Live, который должен сыграть важную роль при разработке нового ААА-проекта с поддержкой Natal. На эту должность нам требуется человек, который очень хочет создать высококачественный экшен».
Также в описании этой пока не анонсированной игры упоминаются многопользовательская составляющая (Player Lobbies, Matchmaking) и поддержка дополнительного контента.
gametech
Ubisoft делает 10 игр с поддержкой Natal, 4-5 игр для PS3 Wand Controller
Как сообщает thatvideogameblog.com, вчера прошла пресс-конференция Ubisoft, посвященная обсуждению результатов первого квартала текущего финансового года, на которой глава компании сделал некоторое заявление относительно поддержки новых контроллеров современных консолей.
Итак, Ubisoft работает над десятью играми с поддержкой Project Natal, которые должны поступить в продажу в течение полугода после запуска нового аксессуара. Напомним, выход Natal ожидается примерно через год.
Что касается PS3, то Wand Controller должны поддерживать 4-5 игр издательства - когда они выйдут, он не уточнил. Президент компании также добавил, что 70% из этих игр создаются на базе новых интеллектуальных собственностей.
gametech
Microsoft 2010. Операция "Шок и трепет"
2009 не был особенно хорошим годом для Microsoft и Xbox 360. На самом деле, это был их худший год после появления консоли в 2005 году, но есть одна вещь, которую мы знаем о софтверном гиганте, они никогда не сдаются без боя. Их козырные карты это запуск Natal, как основной консоли и выпуск некоторых эксклюзивных игр, в 2010 году Microsoft готовы к борьбе и их новая кампания против Sony и Nintendo носит название "Шок и Трепет", как обещается это будет самый громкий удар по игровой отрасли, какого мы ещё не видели.
Вот некоторые признаки, грядущих бомбардировок:
Удар первый: Microsoft не шутит, когда говорит о своей новой технологии Natal. Cофтверный гигант всеръёз рассчитывает на изменение игровой промышленности с их новым периферийным устройством. Phil Spencer:
"Когда Natal выйдет, будет такое чувство, что новое поколение настало" сказал он. "Я вижу это так же, как тогда, когда мы запустили Xbox 360 в 2005, будет и комплект игр, для начальной поддержки."
Спенсер не единственный представитель Microsoft котрый нахваливает новую игрушку, фактически Shane Kim заявил ранее:
"Концептуально, запуск Natal будет походить на запуск Xbox 360", сказал Ким. "Мы не собираемся переносить запуск, когда аппаратные средства и программное обеспечение будут готовы." Все будут говорить о новшестве MS: телевидение, интернет, журналы это будет полный шок в рекламном бизнесе и это уже началось.
Генеральный директор Xbox Live Marc Whitten сказал так "это будет событие сравнимое с изобретением телевизионного пульта дистанционного управления, а в скором будущем приведёт и к его замене".
Удар второй: выход эксклюзивных игр по бюджету приближающихся к голливудским блокбастерам. Среди них Splinter Cell: Conviction, Mass Effect 2, Halo Reach, Crackdown 2, Fable III и Alan Wake.
Одним из примеров игры с голливудским размахом является Alan Wake. Источник внутри Microsoft сказал, что Alan Wake будет выпущен в мае 2010 года по всему миру и бюджетом настолько большим, что будет сопоставим с уровнем любого голливудского фильма блокбастера.
Microsoft является опытной компанией, они были в игре долгое время и они увидели, что могут заткнуть Sony за пояс.
Такова суть операции MS под кодовым названием "Шок и Трепет". Выпадет ли у вас челюсть или нет?
Судить Нам.
gamemag
Xbox 360 250GB + Natal за $249?
В начале прошлого месяца прошел слух о том, что новый аксессуар Xbox 360 под названием Natal стартует в ноябре 2010 года. Якобы, в Великобритании стоить он будет не дороже 50 фунтов стерлингов, а на старте будут доступны 14 игр с поддержкой Natal.
А теперь любимый всеми аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) решил высказать свое мнение на этот счет. По его словам, отдельно Natal действительно будет стоить (в США) около 50 долларов.
Однако куда более интересным предложением через год, по мнению Пактера, должен стать комплект Xbox 360 с 250-ГБ винчестером и Natal. Аналитик считает, что Microsoft зафиксирует цену на этот комплект на отметке в $249, сделав потенциальным покупателям предложение, от которого будет очень сложно отказаться.
Это не первый слух и, вероятно, не последний. Вы можете высказывать свои предположения в комментариях. Как будет на самом деле, мы узнаем ближе к осени следующего года.
gametech
Silicon Knights о Natal
Исполнительный директор студии Silicon Knights Денис Дьяк (Denis Dyack) в интервью GamesIndustry.biz намекнул, что разработчики пока не планируют использовать новую сенсорную технологию Natal в своих будущих проектах, потому как Natal вряд ли способствует созданию более качественного контента или более интересной истории.
«Я всегда интересуюсь тем, что могут предложить нам новые технологии, - говорит Дьяк. - В то же время, я куда больше верю в софт, нежели в аппаратные решения. Мы, как создатели интерактивных форм развлечений, всегда думаем о том, что можем дать игрокам. Скорее всего, Natal будет очень успешным продуктом, однако я не могу сейчас сказать «да, мы точно будем поддерживать Natal».
«Многие впечатлены новой системой управления, и это прекрасно. Но мы просто хотим создавать игры, заполненные качественным контентом, и предлагать игрокам отличные истории. Не думаю, что Natal может помочь нам в этом».
Так что, поддержки сенсорного управления в Too Human 2 не будет? Сейчас все еще неизвестно, чем конкретно занимается Silicon Knights после выпуска Too Human, хотя вариантов несколько.
да скорее всего на первых парах натал будет аркадой
но с др стороны не такой аркадой как вии, возможно со слабой графикой мы увидим более интересные и разнообразные интерактивные возможности
да скорее всего на первых парах натал будет аркадой
но с др стороны не такой аркадой как вии, возможно со слабой графикой мы увидим более интересные и разнообразные интерактивные возможности
И,надеюсь,лица будут не такими "умными" при использовании Natal
Читатель блога Destructoid под псевдонимом Raffi послал его авторам видео, снятое на некой рождественской вечеринке, на котором запечатлен один из разработчиков Natal, играющий в Geometry Wars одними жестами.
Нельзя утверждаь, что содержание видео действительно соответствует описанию, пока этого не подтвердит сама Microsoft, но доподлинно известно, что разработчики Natal экспериментируют с самыми разными играми.
Не факт, что после релиза проекта Geometry Wars будет поддерживать этот дейвайс, но это видео как минимум показывает, что Natal вполне по зубам имитация управления двумя стиками.
Major Nelson: Natal не заменит стандартный контроллер Xbox 360
Новой системе управления Project Natal для консоли Xbox 360 сегодня уделяется в прессе довольно много внимания, хотя ее выход должен состояться лишь в конце следующего года. Недавно в Сети появились ролики с демонстрацией использования Natal в Geometry Wars и даже Half-Life 2.
Однако происхождение этих роликов вызывает некоторые сомнения. Можно ли будет играть в FPS только с Natal? Глава Xbox Live Ларри Грибб, он же Major Nelson, ответил на этот вопрос:
«Я люблю контроллер Xbox 360, ведь он является одним из самых лучших консольных геймпадов в истории. Если говорить о шутерах от первого лица с поддержкой Natal, думаю, вы согласитесь со мной в том, что мало кто захочет бегать по комнате и прятаться за диваном. Это не так уж и весело. У вас может не быть дивана, да и места в комнате может быть просто недостаточно».
«С Natal мы хотим подарить игрокам новые ощущения. Конечно же, мы планируем выпускать FPS с поддержкой системы Natal, которая привнесет в эти игры нечто новое. Однако не думаю, что Natal сможет полностью заменить контроллер Xbox 360».
Он также прокомментировал ситуацию с двумя роликами, ссылки на которые вы видите в начале данной заметки. «Нет, я не видел эти ролики», - заявил Major Nelson, добавив, что он не знает, можно ли играть в Geometry Wars и Half-Life 2 при помощи Natal.
Подразделение Take-Two работает над игрой с поддержкой Natal
Внутреннее подразделение издательства Take-Two студия Cat Daddy Games в настоящий момент трудится над игрой для консолей Nintendo, а также для Xbox 360 с поддержкой Natal, о чем сообщает SuperAnnuation.
Источником для данной информации послужила сценарист студии Лиса Алберс (Lisa Albers), которая в своем портфолио указала следующее:
«Я занимаюсь написанием внутриигровых диалогов, голосовых скриптов, руководства пользователя для новой игры, которая создается для консолей Nintendo, а также для Microsoft Natal».
Стоит отметить, что Cat Daddy Games ранее работала над командными играми, вроде Deal or No Deal и Carnival Games.
Во время конференции Microsoft на выставке Consumer Electronics Show 2010, компания официально объявила, что Project Natal выйдет в "праздничный сезон 2010 года".
"Запланированный на выход в праздничном сезоне 2010, Project Natal является новым примером работы Microsoft в создании натуральных пользовательских интерфейсов," - сообщается в пресс-релизе.
CES 2010: Project Natal Dev Diary
На выставке Consumer Electronics Show 2010 в Лас-Вегасе компания Microsoft показала новый ролик Project Natal, подтвердив ранее появившуюся информации о том, что запуск новой сенсорной системы управления для Xbox 360 должен состояться в конце этого года.
Кроме того, Эндрю Фитзжибон (Andrew Fitzgibbon) из команды разработчиков Project Natal уточнил, что камера будет работать при частоте 30 кадров в секунду. Это не значит, что и игры с поддержкой Natal будут идти при 30 fps - речь идет о том, что камера будет сканировать пространство перед собой, фиксируя все движения игрока, 30 раз в секунду.
Слух: Microsoft вырезала кусочек из Natal для удешевления аксессуара
Как сообщает GamesIndustry.biz, компания Microsoft приняла решение исключить чип из сенсорной системы Natal для того, чтобы цена на аксессуар оказалась на как можно более доступном уровне с самого момента запуска.
Этот чип, по оригинальной задумке, отвечал за обработку информации "системы костей", однако не стоит думать, что функционал Natal будет урезанным. Изменения в аппаратной составляющей Natal никак не повлияют на работу аксессуара.
Дело в том, что теперь работа, которую раньше выполнял встроенный чип, будет поручена одному из трех процессоров Xbox 360. При этом важно понимать, что теперь во всех играх с поддержкой Natal какой-то процент вычислительной мощи Xenon будет постоянно тратиться на работу новой сенсорной системы.
Кроме того, источник сообщает, что данное решение не увеличит задержку (system lag), которая на сегодня составляет порядка 100 мс.
Natal использует 10-15% вычислительной мощи Xbox 360
Вчера стало известно, что компания Microsoft приняла решение исключить чип из сенсорной системы Natal для того, чтобы цена на аксессуар оказалась на как можно более доступном уровне с самого момента запуска.
Работа, которую раньше выполнял встроенный чип, была поручена одному из трех процессоров Xbox 360. Сразу же стало понятно, что во всех играх с поддержкой Natal какой-то процент вычислительной мощи Xenon будет постоянно тратиться на работу новой сенсорной системы.
Сейчас появились новые подробности на этот счет, которые сообщил в интервью New Scientist на выставке CES 2010 глава команды разработчиков Natal Алек Кипман (Alex Kipman).
По его словам, Natal использует 10-15% вычислительной мощи Xbox 360. Он также сообщил, что размер программного обеспечения, необходимого для работы аксессуара, составляет около 50 МБ. Natal распознает 31 часть тела в любом кадре, причем Natal может даже просчитать положение рук, спрятанных за спиной.
На распознавание любой позы уходит всего 10 мс, а чтобы система поняла, что перед ней стоит другой человек, необходимо всего 160 мс.
Microsoft: 70 или 80% издателей разрабатывают игры для Natal
Роби Бах из Microsoft на выставке CES заявил, что 70 или 80% издателей во всём мире уже работают с Project Natal.
В интервью с CBC он сказал:
"У нас есть около 70 или 80% издателей во всём мире, которые разрабатывают игры для Natal. First party студии [также] очень сосредоточены на нём. Мы хотим иметь несколько своих проектов, которые укажут направление, а затем мы хотим, чтобы объёмы и мощь экосистемы наших партнёров принесли огромное количество идей, новых новшеств, новых понятий на рынок."
Кроме того Бах добавил, что анонс Natal на E3 2009 дал возможность разработчикам получить девкиты заранее и ознакомиться поподробнее с технологией, и конечно же заняться проектами для него.
Microsoft: система Natal очень проста в освоении
Когда на рынке появилась PS3, то многие заговорили о сложности в освоении ее архитектуры. Также бытует мнение, что использовать все возможности той же Nintendo Wii могут очень немногие third-party разработчики.
А вот Xbox 360 с архитектурой, близкой к РС, изначально был дружественно настроен по отношению ко всем разработчиком. Этой осенью Microsoft планирует запустить новую систему управления Natal, и в этом случае редмондская компания также делает все для того, чтобы Natal была очень простой в освоении и удобной в работе.
По крайне мере, так говорит глава подразделения Microsoft Entertainment & Devices Робби Бах (Robbie Bach):
«Мы с самого начала создавали новую систему управления с мыслью о наших third-party партнерах, которые смогут быстро освоиться в ней и начать делать деньги».
Напомним, Motion Controller для PS3 стартует на полгода раньше. Как это скажется на противостоянии PS3 и Xbox 360, покажет лишь время.
gametech
Capcom разрабатывает Natal-игру на основе старого франчайза
Christian Svensson из Capcom в интервью G4 сообщил, что сейчас их компания работает над игрой с Project Natal, основанной на одном из их старых франчайчазов.
"Я думаю, вскоре вы снова увидете игру, которую мы делает на нём(Project Natal), и этот франчайз вы не видели уже некоторое время. Это очень захватывающе!" - сказал Svensson.
Capcom подчеркивает, что это нечто новое, в противовес Resident Evil 5: Gold Edition c поддержкой PlayStation Motion Controller.
"Мы берем за основу знакомый франчайз и делаем его с Natal. Мы не смотрим на Natal, как на какой-то небольшой трюк, мы работаем с ним в некоторой существующей игре".
Напомню, на выставке CES была объявлена дата выхода Project Natal - это рождественские праздники этого года.
gamemag
Project Natal может коренным образом изменить мир?
Major Nelson является одним из самых ярых и придирчивых фанатов Microsoft и ее Xbox 360. И несколько часов назад Nelson послал ссылку, которая ведет к видео на YouTube с никогда не видевшим свет интервью в сочетание с видео, рассказывающем о Project Natal.
"Здесь вы увидите как старые кадры о Project Natal,так и некоторые новые, никогда ранее не публикуемые моменты интервью," сказал он в твиттере.
Кое – кто из команды сказал о проекте: "Очень редко бывает, когда вы получаете возможность совершить нечто, что может коренным образом изменить мир."
Как выглядит прототип Project Natal
The Seatle Times опубликовал изображения прототипа Project Natal от Microsoft. Фото перед вами:
Выглядит не важно, должен признать. Но нужно помнить, что это всего лишь прототип, который судя по всему был разослан разработчикам. Гораздо более презентабельный гаджет мы должны увидеть на предстоящей выставке X10, которая пройдет 11 февраля. Microsoft обещает анонсировать, среди прочего, новые проекты для консоли Xbox 360.
Газета так же сообщает, что устройство делается на том же заводе, где разрабатывается новый iphone, который должен появиться в этом году.
Молинье сравнил Natal с компьютерной мышью
Сложно представить, какими были бы современные компьютеры без столь привычного сегодня аксессуара, как мышь. Питер Молинье (Peter Molyneux) в интервью Gamereactor заявил, что видеоигры завтрашнего дня без Natal станут малоинтересными и не будут отличаться друг от друга.
«Если вы считаете, что с Natal вы получите просто очередную версию FPS, то вы заблуждаетесь. В конце концов, именно после появления компьютерной мыши компьютер стал таким, каким мы его знаем долгие годы. И никак не после изобретения микропроцессора. Именно при помощи мыши мы управляем РС».
«Мышь стала настоящей революций на РС. Кто скажет, что Natal не сможет создать нечто такое, о чем пока никто и не догадывается? Natal заставляет нас использовать технологию совершенно другим путем. И такие системы управления, как Natal, в перспективе могут оказать еще больший эффект».
Напомним, мероприятие X10, на котором ожидается демонстрация Fable III с поддержкой Natal, пройдет в Terra Event Center, что в Сан-Франциско, 11 февраля 2010 года.
gametech
Последний раз редактировалось digital_storm, 14.06.2010 в 11:36.
/САМОЕ ГЛАВНОЕ ЧТОБ В ИТОГЕ ВСЕ ЭТИ ЗАЯВЛЕНИЯ НЕ ОКАЗАЛИСЬ ПУСТЫМ ПИАРОМ/И НАТАЛ НЕ ОКАЗАЛСЯ ОЧЕРЕДНЫМ ПРИБЛУДОМ ДЛЯ КАЗУАЛОВ::В СМЫСЛЕ=БЫЛ ПРИМИНИМ В ХАРДКОРНЫХ ПРОЭКТАХ//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
мне кажется что Peter Molyneux приувеличивает !!! я считаю, что мега впечатления от Natal будут лишь в первый день покупки, а уже на следующий день все снова будут играть на любимом джое !!!
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!